經典三選一。


    三個六星職業,其中兩個唯一職業。


    不是唯一職業的選項,直接pass。


    而且....


    “人類滅絕者,聽著就不是什麽好人”方修懷疑隻有反人類的家夥才會選擇這個職業,更別說從人類滅絕者的描述中,他似乎還存在滅絕人性、漠視一切的負麵狀態。


    另外兩個六星唯一職業,【變身劍豪】和【生靈之劍】。


    【變身劍豪】無疑應該是最契合“作戰變身器”的職業,但卻和【原始學徒】不匹配,甚至有些衝突了。


    作為均衡型職業,【變身劍豪】的屬性成長將會分布的非常均勻,就和【原始學徒】一樣。


    這一點是方修不希望的,哪怕【變身劍豪】要高出一星,是六星職業。


    另外多考慮一點。


    【變身劍豪】會不會有“製作變身石”的能力?


    畢竟不考慮【原始學徒】職業技能,單單是“作戰變身器”這一技能的話,可是沒有製作變身石的能力,【變身劍豪】這一職業如果想解決這一問題的話,有很大概率會衍生出該技能。


    至於【生靈之劍】,生靈之力是方修未曾了解過的力量方向。


    如果選擇,那就是賭一把。


    再不濟也不至於出現力量重疊。


    方修還是希望自己的幾個職業能夠互相增益,但又代表著不同力量。


    最終,方修敲定職業。


    【生靈之劍】


    【正在轉職“生靈之劍”....】


    溫暖的力量襲來,洗滌方修的身體和精神,抹去他的疲憊。


    沒多久,轉職完成,方修眼前出現提示框。


    【轉職成功,當前職業:生靈之劍(唯一),“高級劍術”升級為“生靈流劍術”,獲得職業核心:汲取之劍】


    方修打開自己的屬性麵板查看。


    方修


    種族:人


    天賦:無限轉職(創世級,可自由進行水平職級切換)求道者(神話級,所有技能等級上限+50%)巽風之源(稀有,具備掌控風元素的力量,所有風係技能威力提升20%,自身所有風係技能將自動轉變為“巽風”)


    等級:30(二轉)


    職業:生靈之劍(唯一)


    職業核心:汲取之劍(劍術傷害額外提升75%,將造成的20%傷害轉化為自己的生命值,附帶職業技能:瞬、生靈劍式、生靈流·靈氣斬、生靈流·縱橫斬、??、??)


    生命值:470\/470


    魔法值:470\/470


    力量:69(成長:1.5星,每提升1級增加1.5點力量)


    敏捷:128(成長:2.5星,每提升1級增加2.5點敏捷)


    體力:47(成長:1星,每提升1級增加1點體力)


    精神:47(成長:1星,每提升1級增加1點精神)


    技能欄(3\/3):


    生靈流劍術(六星稀有技能,lv1(0\/300),劍類技能造成傷害提升75%,攻擊速度提升20%,無視15%物理防禦,3%概率觸發爆擊,攻擊吸血+10%)


    作戰變身器.......


    巽風輪...


    職業技能:


    生靈流·劍氣斬(六星技能,(技能等級=劍術等級),以劍類武器發起的任何攻擊附帶生靈劍氣,攻擊範圍=敏捷*20厘米,附加傷害=攻擊力*1,隨機削減被命中者1點屬性。


    瞬(六星技能,lv1(技能等級=劍術等級),以極快的速度拔劍對周圍的人造成攻擊力+(力量+敏捷)x2.35傷害,無視目標20%的防禦,冷卻時間:20秒)


    生靈劍式(六星技能,等級1(max),每攻擊一次疊加一層“生靈劍勢”,最高可疊加100層,停止攻擊後30秒失去所有“生靈劍勢”,攻擊目標為生靈且造成傷害時,竊取目標1點屬性,持續1分鍾,可疊加100層,每次獲取生靈劍式將刷新持續時間。】


    (生靈劍勢:攻擊速度、移動速度、劍術傷害提升1%,攻擊吸血提升0.1%)


    【生靈流·縱橫斬(六星技能,lv1(max),凝聚劍氣在半空斬出十字劍氣對目標造成攻擊力+力量+敏捷x4.2的基礎劍術傷害,每擁有一層“生靈劍勢”提升1%最終傷害,冷卻時間:3分鍾】


    ??(當“生靈流劍術”等級≥10時領悟)


    ??(當“生靈流劍術”等級≥15時領悟)


    “生靈之劍....原來是吸取萬物生靈的生命力”方修一開始還不明白生靈之力是什麽意思,但現在看到生靈之劍的職業核心“汲取之劍”,將造成傷害的20%轉化為生命值。基礎技能“生靈劍術”的10%攻擊吸血。


    生靈之劍隻是一種體麵的說法,準確的說,應該是吸血劍才對!恐怖的吸血效果,擺明是衝著榨幹對手去的。


    方修甚至能夠想起自己前世玩遊戲時場景。


    一場團戰打完,身上沒有一滴血是自己的。


    繼續往下看,方修才發現,這生靈之劍似乎不僅僅是吸血生命值那麽簡單。


    普通的劍氣變為“生靈流·劍氣斬”,攻擊能削弱對方屬性。


    悟劍式轉變為“生靈劍式”,攻擊能奪取目標屬性。


    吸血、竊取屬性、削弱對手,此消彼長,怪不得愈戰愈強!


    隻不過,比起被殺死,方修的對手可能先被惡心死。


    二轉職業就算是五星三十級,不算裝備也就隻有150點全屬性,生靈劍氣和生靈劍式同時發力,他這點屬性甚至都不夠方修把100層生靈劍式給疊滿。


    若是連對方的裝備屬性都能夠被暫時吸收,那100層還是能夠疊滿的。


    不過,方修的進攻方式偏向於瞬間爆發,一般同等級的職業者沒資格讓他出七十五劍。所以,【生靈之劍】職業對方修來說更適合殺boss。


    是件好事,方修接下來還是著重要去開發外域的副本,不乏強大存在。


    “從【劍豪】到【生靈之劍】,就是持久戰方向的增強”方修進行最後總結。


    “滴滴..”


    手機忽然傳來提示聲,是有人發信息過來了。


    方修拿起手機仔細查看,是李博發來的消息。


    李博:方修老弟,快看極光會app,專屬於你們這一屆新人的競爭任務發布了!

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