第14章 變身石製作
家人們誰懂啊,職業太多也是罪 作者:再續前緣 投票推薦 加入書簽 留言反饋
清晨,方修起個大早。
變身石到底能不能製作boss的變身石,這件事讓方修一個晚上心癢難耐。
所以6點就完成洗漱的他豪橫的打車直接前往城門,連早飯都是在車上吃的。
出城門來到風靈穀的入口。
門口依舊熱鬧。
沒有停留,方修當即走進副本。
難度選擇“普通”。
簡單難度對自己實在沒有什麽挑戰性,就算是測試變身石製作的技能,也直接上強度。
眼前的濃霧立刻散開,一處籠罩在淡淡迷霧的中的山穀出現在方修身前,有風從山穀深處吹來,微風拂袖。
方修一眼就看到不遠處在半空中愜意飛行的風妖精。
【風妖精lv15】
【hp:130】
等級比簡單難度提升3級,hp高30點。
“就先拿你測試一下吧”方修隨手挽了一個劍花,挺身上前,快步接近風妖精,抬手就斬!
“-104”
“-85”
兩個血色的數字廢棄,正悠哉飛行的風妖精隻覺身體一痛,雙眼的視覺被分兩半,很快陷入一片黑暗。
落地,已然是一個被利刃和劍氣斬成四份的殘破身軀。
依舊是一招秒殺!
“轉職:上古變身術士”
在風妖精死亡的瞬間,方修立刻切換自己的職業。
“屍骸利用”技能發動。
落地的風妖精身軀並未和以往一樣隨風消散,而是和方修斬殺它時一樣,靜靜的躺在地上。
不過眼下的情況有些怪異....因為一旁還掉落了風妖精的素材“妖精之羽·風”。
所以,現在出現在方修眼前的就是兩對翅膀!
方修隻能夠將其歸咎於“遊戲規則”。當然,這是一個好消息,至少證明,屍骸利用不會影響材料的正常掉落,甚至它的效果還會讓素材掉落的概率提升。
以後這種場景應該還會反複出現。
俯身在風妖精的屍骸麵前蹲下,方修使用技能。
“變身石製作!”
一個暗紫色的小型陣法立刻風妖精的屍骸下刻畫。
於陣法中,風妖精的屍骸仿佛是被點燃一般從身體的邊沿一點一點潰散,化為細小的塵土浮起,卻又在陣法的正上空凝聚。
最終,風妖精的屍骸徹底消失,殘留在暗紫色陣法上的是一顆彈珠大小的青色石頭。
【提示:變身石(風妖精)製作成功】
方修將地上的青色石頭撿起,屬性立刻呈現在眼前。
變身石(風妖精)
品級:優秀
效果:使用後變身為“風妖精”,敏捷+1,精神+1,獲得技能:微風感知、風刃,持續3分鍾。
描述:凝聚風妖精之力的變身石,通過它,你能夠體會到做一隻風妖精是種什麽感覺。
優秀級道具,效果還挺強,給兩點屬性不說,竟然還有兩個技能。
方修決定自己嚐試一下。
先轉職回“劍豪”,然後再選擇使用變身石。
將變身石(風妖精)捏碎的瞬間,一團青色光芒籠罩方修。待到光芒散去,他已然變成了自己剛殺死的那隻風妖精的模樣。
感覺有些奇特,操控背後雙翼拍打讓自己飛行在半空中的能力仿佛與生俱來,根本不用熟悉。
眼前的世界比人類時的要大很多,空氣中還彌漫著一點點青色的粒子,它們隨著風飄蕩,觸手可及。
回過神,方修連忙進行下一步,變身時間隻有三分鍾,可不能浪費。
接下來嚐試使用技能。
【提示:無法使用血梅劍,無法使用技能“拔劍術”】
啊這....
方修打量自己的身體。
讓一隻蝴蝶用劍的確有點難為它了。
看來以後想要配合劍豪職業還是得製作一些人形怪物的變身石。至少得有可以拿劍的手。
雖然沒法使用血梅劍,但方修能夠從麵板上看到,血梅劍的3點敏捷是踏踏實實在的。說明血梅劍的屬性還是生效了,所以不僅僅是3點敏捷,還有攻擊力同樣有用。
拔劍術無法使用,那麽劍氣技能自然也同樣無法生效,能夠使用的技能僅有風妖精自帶的技能。
微風感知(一星普通技能,被動,能夠感知到空間中風元素密集的地方)
風刃(一星優秀技能,凝聚一道風刃對目標進行打擊,造成精神x1.15的風屬性傷害,消耗10點魔法值,冷卻時間:3秒)
“等於就是一個能飛的低級法係職業”三分鍾後,方修結束了變身狀態,從風妖精又變為回成一個人,摩挲著下巴思索道。
他在認真思考“變身石(風妖精)”的價值。
兩個技能基本沒用。
法係職業看不上,物理係職業精神屬性不高,打不出傷害。頂多就是製造型職業拿來戰鬥,但問題是他們基本不戰鬥。
唯一有些用處點大概是風妖精與生俱來的飛行能力。
在麵對沒有遠程攻擊手段的對手和怪物時,能夠飛行的生物將立於不敗之地。
“一會出副本之後上網看看有沒有類似的道具”方修覺得這種東西還是有市場價的,至少肯定比妖精之羽這種素材昂貴。
並且,這還是風妖精這種低級怪物呢。
要是能夠製作妖精女王的變身石,那絕對可以賣出一個不俗的價格。
再打開技能欄查看,變身之書的熟練度果然提升,當前是lv1(10\/100)。使用一顆變身石就能夠獲得10點熟練度。
變身石(風妖精)要是賣不掉,倒是可以拿來給自己衝熟練度。
收劍入鞘,方修邁步向前走去。
目標妖精女王,進發!
變身石到底能不能製作boss的變身石,這件事讓方修一個晚上心癢難耐。
所以6點就完成洗漱的他豪橫的打車直接前往城門,連早飯都是在車上吃的。
出城門來到風靈穀的入口。
門口依舊熱鬧。
沒有停留,方修當即走進副本。
難度選擇“普通”。
簡單難度對自己實在沒有什麽挑戰性,就算是測試變身石製作的技能,也直接上強度。
眼前的濃霧立刻散開,一處籠罩在淡淡迷霧的中的山穀出現在方修身前,有風從山穀深處吹來,微風拂袖。
方修一眼就看到不遠處在半空中愜意飛行的風妖精。
【風妖精lv15】
【hp:130】
等級比簡單難度提升3級,hp高30點。
“就先拿你測試一下吧”方修隨手挽了一個劍花,挺身上前,快步接近風妖精,抬手就斬!
“-104”
“-85”
兩個血色的數字廢棄,正悠哉飛行的風妖精隻覺身體一痛,雙眼的視覺被分兩半,很快陷入一片黑暗。
落地,已然是一個被利刃和劍氣斬成四份的殘破身軀。
依舊是一招秒殺!
“轉職:上古變身術士”
在風妖精死亡的瞬間,方修立刻切換自己的職業。
“屍骸利用”技能發動。
落地的風妖精身軀並未和以往一樣隨風消散,而是和方修斬殺它時一樣,靜靜的躺在地上。
不過眼下的情況有些怪異....因為一旁還掉落了風妖精的素材“妖精之羽·風”。
所以,現在出現在方修眼前的就是兩對翅膀!
方修隻能夠將其歸咎於“遊戲規則”。當然,這是一個好消息,至少證明,屍骸利用不會影響材料的正常掉落,甚至它的效果還會讓素材掉落的概率提升。
以後這種場景應該還會反複出現。
俯身在風妖精的屍骸麵前蹲下,方修使用技能。
“變身石製作!”
一個暗紫色的小型陣法立刻風妖精的屍骸下刻畫。
於陣法中,風妖精的屍骸仿佛是被點燃一般從身體的邊沿一點一點潰散,化為細小的塵土浮起,卻又在陣法的正上空凝聚。
最終,風妖精的屍骸徹底消失,殘留在暗紫色陣法上的是一顆彈珠大小的青色石頭。
【提示:變身石(風妖精)製作成功】
方修將地上的青色石頭撿起,屬性立刻呈現在眼前。
變身石(風妖精)
品級:優秀
效果:使用後變身為“風妖精”,敏捷+1,精神+1,獲得技能:微風感知、風刃,持續3分鍾。
描述:凝聚風妖精之力的變身石,通過它,你能夠體會到做一隻風妖精是種什麽感覺。
優秀級道具,效果還挺強,給兩點屬性不說,竟然還有兩個技能。
方修決定自己嚐試一下。
先轉職回“劍豪”,然後再選擇使用變身石。
將變身石(風妖精)捏碎的瞬間,一團青色光芒籠罩方修。待到光芒散去,他已然變成了自己剛殺死的那隻風妖精的模樣。
感覺有些奇特,操控背後雙翼拍打讓自己飛行在半空中的能力仿佛與生俱來,根本不用熟悉。
眼前的世界比人類時的要大很多,空氣中還彌漫著一點點青色的粒子,它們隨著風飄蕩,觸手可及。
回過神,方修連忙進行下一步,變身時間隻有三分鍾,可不能浪費。
接下來嚐試使用技能。
【提示:無法使用血梅劍,無法使用技能“拔劍術”】
啊這....
方修打量自己的身體。
讓一隻蝴蝶用劍的確有點難為它了。
看來以後想要配合劍豪職業還是得製作一些人形怪物的變身石。至少得有可以拿劍的手。
雖然沒法使用血梅劍,但方修能夠從麵板上看到,血梅劍的3點敏捷是踏踏實實在的。說明血梅劍的屬性還是生效了,所以不僅僅是3點敏捷,還有攻擊力同樣有用。
拔劍術無法使用,那麽劍氣技能自然也同樣無法生效,能夠使用的技能僅有風妖精自帶的技能。
微風感知(一星普通技能,被動,能夠感知到空間中風元素密集的地方)
風刃(一星優秀技能,凝聚一道風刃對目標進行打擊,造成精神x1.15的風屬性傷害,消耗10點魔法值,冷卻時間:3秒)
“等於就是一個能飛的低級法係職業”三分鍾後,方修結束了變身狀態,從風妖精又變為回成一個人,摩挲著下巴思索道。
他在認真思考“變身石(風妖精)”的價值。
兩個技能基本沒用。
法係職業看不上,物理係職業精神屬性不高,打不出傷害。頂多就是製造型職業拿來戰鬥,但問題是他們基本不戰鬥。
唯一有些用處點大概是風妖精與生俱來的飛行能力。
在麵對沒有遠程攻擊手段的對手和怪物時,能夠飛行的生物將立於不敗之地。
“一會出副本之後上網看看有沒有類似的道具”方修覺得這種東西還是有市場價的,至少肯定比妖精之羽這種素材昂貴。
並且,這還是風妖精這種低級怪物呢。
要是能夠製作妖精女王的變身石,那絕對可以賣出一個不俗的價格。
再打開技能欄查看,變身之書的熟練度果然提升,當前是lv1(10\/100)。使用一顆變身石就能夠獲得10點熟練度。
變身石(風妖精)要是賣不掉,倒是可以拿來給自己衝熟練度。
收劍入鞘,方修邁步向前走去。
目標妖精女王,進發!