在藍星科技總部,陳堯正在主持一場特殊的慶功會。


    與會者隻有十幾位核心成員,但每個人的臉上都洋溢著掩飾不住的自豪之情。


    “各位,”陳堯環視四周,“我很高興地宣布,我們的勁舞團創造了新的營收記錄!”


    他停頓了一下,接著說道:“但我們不能就此止步,接下來,我們要著手準備下一項計劃。”


    聽到這句話,在場的人們不禁有些緊張。


    陳堯似乎察覺到了這一點,於是笑了笑說:“別擔心,這次不是什麽驚天動地的項目,相反,它非常簡單,我們要開始尋找和孵化新的遊戲項目了。”


    眾人這才鬆了口氣。


    陳堯繼續說道:“我們的目標有兩個,一是找到那些小眾但有潛力的遊戲,二是培養和扶持新人遊戲開發者。”


    “為什麽要這麽做?”有人問道。


    陳堯解釋道:“很簡單,一來,這樣可以擴大我們的遊戲庫,豐富用戶的遊戲選擇。”


    “二來,我們可以借助這些遊戲擴大影響力,進一步鞏固市場份額。”


    “更重要的是,”陳堯壓低了聲音,“這將為我們即將推出的那個大項目做好鋪墊。”


    在場的人不由得倒吸一口涼氣。


    他們都知道那個神秘項目,而且現在也是公司的主要工作內容。


    “現在,”陳堯環顧四周,“讓我們來談談具體的操作方案……”


    就這樣,在藍星科技的會議室裏,一場關於遊戲業未來的討論拉開了序幕。


    而在會議室外麵,公司的前台正忙著接待絡繹不絕的客人。


    這些人大多是中小型遊戲公司或工作室的代表,他們帶著自己精心打造的遊戲前來推銷。


    其中不乏一些剛剛成立的獨立遊戲工作室,抱著反正試試沒壞處的心態前來碰運氣。


    對他們來說,藍星科技無疑是非常好的金主。


    如果能得到藍星科技的認可,哪怕隻是被掛在首頁上推薦一下,也可能為他們帶來可觀的收入。


    然而,讓這些代表們感到沮喪的是,藍星科技似乎對這些遊戲並不感冒。


    “對不起,”前台的接待小姐公式化地拒絕了一位代表,“我們目前不接受外部遊戲的自薦。”


    類似的場景每天都在上演,漸漸地,許多公司學聰明了,不再貿然上門推銷。


    但仍有少數不死心的代表堅持每天都來拜訪。


    幾天後,一位年輕的代表找到了前台。


    “您好,”他有些緊張地說,“我是幻境遊戲工作室的創始人,我們最近開發了一款非常特別的遊戲,想請您幫忙轉交給貴公司的決策層。”


    接待小姐正要婉拒,忽然看到陳堯從電梯裏走了出來。


    她靈機一動,對那個年輕人說:“等一下,我問問看。”


    陳堯自然聽說了這位年輕人的請求,在他的堅持下,前台給幻境遊戲工作室發送了一份邀請函。


    就這樣,在一個陽光明媚的午後,五個獨立遊戲工作室的代表齊聚一堂,出現在了藍星科技的會議室裏。


    陳堯親自為他們泡了茶,然後笑著說:“歡迎各位,我知道你們來的目的,但我首先要說的是,我們並不會直接購買你們的遊戲。”


    代表們麵麵相覷,有些人露出了失望的表情。


    陳堯繼續說道:“不過,我們很欣賞你們的創意和精神,藍星科技願意充當一個橋梁的角色,幫助你們接觸更多的潛在客戶。”


    聽到這話,代表們的表情頓時變得熱切起來。


    “首先,”陳堯說,“請你們簡單介紹一下各自的作品。”


    代表們爭先恐後地介紹起自己的遊戲,有的描繪了奇幻瑰麗的世界觀,有的展現了複雜精巧的玩法機製,還有的聲稱自己的遊戲擁有深刻的哲學思考。


    陳堯認真傾聽著,不時點頭表示讚同。


    “非常好,”聽完大家的介紹後,陳堯說,“我對各位的作品都非常感興趣。”


    “事實上,我們已經計劃在未來推出一係列獨立遊戲專題活動,屆時會重點宣傳各位的作品。”


    聽到這個消息,代表們激動得差點跳起來。


    陳堯微笑著說:“不過,醜話說在前頭,這個活動能否取得成功,很大程度上取決於你們自身的努力。”


    “藍星科技可以為你們提供一個展示的平台,但能否真正吸引到玩家,還是要看你們遊戲的質量。”


    代表們連連點頭,紛紛表示一定全力以赴,不讓藍星科技失望。


    一周後,藍星科技官方網站發布的公告在遊戲業內引起了轟動。


    “獨立遊戲新秀展將於本月28日在蘇城正式開幕!”


    “五十餘款獨立遊戲集中亮相,帶你感受小團隊的非凡魅力!”


    “藍星科技力推原創精神,為獨立遊戲正名!”


    類似的標題充斥著整個網站,著實讓很多業內人士吃了一驚。


    “藍星科技這是要幹什麽?”一位從業者皺著眉頭問道,“它們為什麽要關心這些小遊戲?”


    “不清楚,”另一位同行回答,“但可以肯定的是,這對那些苦於沒有宣傳渠道的小工作室來說,絕對是個千載難逢的好機會。”


    “可是,”有人提出疑問,“藍星科技為什麽要這麽做?它們從中能得到什麽好處?”


    沒有人能給出答案,但有一點是毋庸置疑的,藍星科技此舉無疑會在遊戲界掀起一陣不小的波瀾。


    在社會上,獨立遊戲展也引發了廣泛的討論。


    “沒想到連藍星科技也開始支持獨立遊戲了,這是要轉型做慈善機構嗎?”一位玩家調侃道。


    “支持國產遊戲是應該的,不過,希望藍星科技不要隻做做樣子,最好能真正用心挑選和推廣那些有潛力的作品。”另一位玩家說。


    “其實,我一直覺得國內的遊戲市場比較畸形。”


    一位資深業內人士發表看法:“頭部效應過於明顯,導致中小型遊戲公司很難生存,藍星科技的這個舉動,或許能為改變這種現狀做一些努力。”


    就在這樣的議論聲中,獨立遊戲展如期舉行。

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