那人繼續說道:“我們必須想辦法說服騰訊接受這份協議,否則的話,我們可能會失去中國這個巨大的市場。”


    另一個外國人表示擔憂:“但是他們似乎對這個項目沒什麽興趣,隻願意以低價收購。”


    “我知道,”第一個人說,“但我們還有時間,我會嚐試說服公司高層,給出更多優惠條件,如果實在不行,我們就把遊戲源代碼和商標一起賣給他們。”


    聽到這裏,陳堯心中一凜。


    他沒想到穿越火線的開發者竟然已經來到了中國,而且已經開始和騰訊商談代理事宜。


    更令他吃驚的是,騰訊似乎並不看好這款遊戲,隻想以低價獲取使用權。


    這一消息無疑給陳堯帶來了巨大壓力,他原本計劃趁smile gate公司不了解中國市場之時,以較低成本拿下代理權。


    但現在看來,情況遠比他想象的要複雜得多。


    然而,陳堯並沒有因此喪失信心,相反,這一意外發現反而激發了他的鬥誌。


    他意識到,在這場博弈中,他並非毫無勝算。


    畢竟,他在技術方麵有著明顯的優勢,而且對這款遊戲的前景更加樂觀。


    於是,陳堯開始思考對策,他決定先按兵不動,暗中觀察事態的發展。


    同時,他也在考慮如何展示自己的實力,爭取smile gate公司的重視。


    當飛機降落在首爾機場時,陳堯感覺自己已經找到了突破口,他相信,隻要巧妙利用自己在技術和市場方麵的優勢,就有望在這場代理權爭奪戰中脫穎而出。


    走出機場大廳,涼爽的微風拂麵而過,陳堯深吸一口氣,嗅到了首爾街頭特有的氣息。


    一場關於遊戲未來的較量即將拉開序幕,而他,將成為這場遊戲的主角之一。


    來到smile gate公司所在的大樓,陳堯徑直走向前台,一位身材嬌小的韓國姑娘禮貌地迎上來,用流利的英文詢問他的目的。


    “您好,我是來自中國的程序員,聽說貴公司在尋找遊戲代理商,所以我特地前來拜訪。”陳堯鎮定自若地說。


    女孩露出驚訝的表情,顯然沒料到中國還有其他人也在覬覦本公司的遊戲。


    她禮貌地點點頭,請陳堯稍等片刻,然後撥通了一個內部電話。


    過了一會兒,一位西裝革履的中年男子走了出來,他自我介紹說姓李,是smile gate公司的業務代表。


    “陳先生,很高興認識你,請問,你帶來了什麽作品嗎?”李先生客氣地問道。


    陳堯點點頭,從背包裏取出裝有遊戲源代碼的u盤,遞給李先生。


    “這是我的作品,一款基於unity3d引擎的fps遊戲,我相信它具有很高的商業價值。”


    李先生接過u盤,表情微微有些變化。


    他不動聲色地說:“陳先生,我很期待欣賞你的作品,不過在此之前,我想先了解一下你的背景,你是專職遊戲開發者嗎?以前有過類似經驗嗎?”


    陳堯搖搖頭,坦然地說:“我之前是一名程序員,主要從事it工作,但是,我一直都對遊戲開發懷有濃厚的興趣,這次來韓國,一是為了尋求合作機會,二是想學習先進的技術。”


    李先生的臉上浮現出一絲懷疑的神色,但他並未表現得太明顯:“那麽,陳先生,請問您在中國有什麽人脈關係嗎?比如媒體、渠道商之類。”


    這個問題正中陳堯下懷,他早已準備好了一套完美的說辭。


    “實際上,我在中國有一個小型工作室,雖然規模不大,但我們擁有一些獨特的資源和創意,另外,我還認識幾位遊戲圈的業內人士,或許能幫上忙。”


    聽了這話,李先生的態度明顯有所改善,他邀請陳堯坐下,兩人開始友好地交談起來。


    片刻後,李先生又將u盤插入電腦,開始瀏覽陳堯製作的小遊戲,陳堯則趁機觀察著辦公室裏的布置。


    出乎意料的是,smile gate公司的辦公環境相當樸素。


    寬闊的開放式空間裏擺放著整齊的工位,大多數座位都是空的,牆上貼著一些遊戲截圖和海報,除此之外再無多餘裝飾。


    就連李先生的辦公桌也顯得有些老舊,上麵堆滿了文件和咖啡杯。


    陳堯不禁有些疑惑,按照常理,一家能開發出暢銷遊戲的公司在資金上應該不成問題才對。


    難道說,smile gate公司正處於財政困難之中嗎?


    所以,日後火遍全中國的穿越火線才被他們幾乎以贈送的方式丟給了騰訊。


    正在他思索之際,李先生忽然發出一聲驚歎:“陳先生,這個遊戲做得非常棒!尤其是地圖設計和槍械係統,讓我想起了一款經典的fps遊戲。”


    陳堯謙虛地一笑:“謝謝您的誇獎,其實很多靈感都是來源於現有遊戲,我隻是將其結合在一起而已。”


    李先生興致勃勃地繼續遊覽著遊戲,不時發出讚歎之聲:“這些技能樹和裝備係統太精彩了!還有擊倒效果音和血腥度調節功能,簡直是為專業玩家量身定製!”


    陳堯見狀,適時地拋出了自己的想法:“李先生,我還有一個關於遊戲模式的想法,您看,傳統的團隊競技和死亡競賽已經無法滿足玩家需求了。我們能不能嚐試引入新的玩法,比如喪屍生存模式或者獵奇殺人格鬥模式?”


    李先生眼前一亮:“這個想法太棒了!不過具體該怎麽實現呢?”


    陳堯侃侃而談:“我們可以增加一些特殊怪物,比如喪屍、僵屍之類的,玩家需要組隊合作,共同對抗這些可怕的敵人。”


    “或者,我們可以設計一個殺手角色,與其他玩家展開生死對決,無論是戰術配合還是個人技巧,都能得到充分的展現。”


    李先生聽得津津有味,頻頻點頭:“陳先生,你真是個天才!這些靈感都是你自己想出來的嗎?”


    陳堯笑著搖搖頭:“哪裏,這些都是集思廣益的結果,不過,我覺得這還遠遠不夠。”


    “如果您有興趣的話,我可以為您演示一下具體的操作流程。”

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