憑空出現的桌椅與木牌,還有那隻聞其聲 不見其人的怪異聲響,都在宣示這遊戲已經開始了。


    “兩位,請選擇你們心儀的座位,遊戲馬上就開始了,別讓我等太久哦。”


    那道聲音再次響起,他催促這奕言林和多莫盡快落座,想必是不想讓兩人有更多的時間去分析現在的處境。


    “我需要提醒兩位,由於此次挑戰有兩人,所以你們可以自己選擇成為挑戰者或者守衛者。不過隻有挑戰者勝利才能通過遺跡之門,而另一位則會進入另一扇充滿著神秘的門。”


    “我知道你們想問如果挑戰者失敗會怎樣,答案當然是不可以告訴你們啦,如果都讓你們知道了,那就沒人願意賭了。相信我,我非常建議你們選擇挑戰者。嘿嘿嘿嘿……”


    詭異的笑聲充斥著整個空間,他那滿滿的惡意絲毫不做掩蓋。


    “等你們選擇好自己的位置後,我會為你們講述遊戲規則,我很期待你們的表現。”


    說完這句話後,那詭異的聲音便消失了,整個空間十分靜謐,隻能聽到奕言林兩人的呼吸聲。


    “奕先生,還請你選擇守衛者,作為補償,我會在遊戲開始時適當加注,絕對不會虧待你。這樣我們都能夠進入遺跡內,另一扇門也可以進去,我向你保證,我絕對沒有騙你。”


    多莫嚐試與奕言林商量,但其中的潛台詞也非常明顯。他想讓奕言林去承擔另一扇門的風險,作為補償,他會“適當”加注,究竟有多“適當”那就不得而知了,畢竟加注是在選擇身份之後的事情。


    不過奕言林現在還並不打算與多莫撕破臉皮。對方的目的就是進入遺跡之中,如果此時翻臉,便有些不值得了。


    隨後,奕言林便坐上了守護者的位置。


    多莫並沒有主動提到遊戲內容,奕言林自然也不會主動詢問,既然他有把握穩贏自己,那奕言林也就沒什麽好顧忌的了。


    “在遊戲開始之前,兩位需要加注嗎?無論你們加注多少,我也會加注同樣價值的賭注。加注越多,最後能得到的東西也就越多哦。”


    詭異的聲音開始蠱惑奕言林兩人。這加注聽起來似乎很不錯,投入的越多,那詭異聲音的主人也會投入更多,最後的收獲應該不錯。


    但還有一個關鍵他不曾提及,那就是獎勵如何劃分。


    多莫已經開始加注了,而那詭異聲音的主人也沒有再開口講話,顯然是不打算直接公布獎勵方麵的規則。


    “奕先生不打算加注一點嗎?如果運氣好,能有不錯的收獲呢。”


    已經完成加注的多莫抬頭看向奕言林,眼裏的深意讓人看不清他在想什麽。


    作為一名合格的賭徒,怎麽可能在賭局上不敢加注。


    既然要賭,就賭把大的!


    奕言林很期待事情超出多莫的預估時,他臉上會有怎樣精彩的表情。


    黑桃a被奕言林捏在手中,隨後他便從【虛界空間】內拿出所有的儲備資產……梭哈!


    “很好,很明智的選擇。那麽接下來將由我為大家介紹遊戲規則,可能會有些麻煩,所以還請各位認真聽。”


    “遊戲名為:惡魔的選擇。挑戰者每輪都可以在現有牌庫中任選一張牌,這張牌必須滿足牌庫中還有除它本身以外的因數牌,否則該張牌不能被選擇。每當挑戰者選擇一張卡牌後,守衛者可以得到除它本身以外的其他因數牌,當牌庫所剩牌均不存在除它本身以外的其他因數,那麽這些牌全部歸守護者所有。最終,挑戰者手中的所有牌點數之和大於守護者點數之和時,即為勝利。勝利條件唯一。”


    “下麵是關於獎勵的相關規則,參與者可以從自身擁有的所有牌中選擇五張牌作為自己的獎勵,其餘牌歸我所有。”


    “還有一件事,我覺得需要提前告訴兩位,二十三張牌中,有三張牌極為特殊,你們一定會覺得眼熟,還請兩位不要輕易放棄哦。接下來就是遊戲時間,希望你們玩的開心。”


    講完遊戲規則後,詭異的聲音便嘿嘿了幾聲後消失不見了。


    奕言林注意到了多莫的神情變化,似乎這場遊戲與他之前參加過的不太一樣。不過對奕言林來說就無所謂了,反正他都是第一次參加。


    能讓多莫感到意外的話,從某種方麵來說,就是對奕言林非常友好。


    遊戲規則聽起來有些複雜,但確實可以歸結為數學遊戲。


    簡單來說,這場遊戲就是選牌,而且是跟奕言林沒有太大關係的選牌遊戲,畢竟有選擇權的隻是多莫,而奕言林的選擇權則是最後選擇獎勵。


    二十三張牌,多莫隻能選擇牌庫中存在因數的牌,比如他選擇“16”,那麽除它自身以外的因數牌就是“1”,“2”,“4”,“8”。多莫會得到“16”,而奕言林就能得到四張因數牌。


    這裏有個很關鍵的地方就是“1”,這張牌很特殊,因為很多牌隻有“1”和它自身為因數。例如“3”,“7”,“11”,“13”,“17”,“19”,“23”。


    無論“1”被誰拿走,剩下的這些單因數牌都會歸奕言林所有。


    如果是正常的數學遊戲,這場遊戲就存在必勝的策略,但這其中還存在兩個變量:其一是每張牌對應的獎勵,其二是那詭異聲音提到的三張特殊卡牌。


    因此,選擇第一張牌尤為關鍵,這將決定了後續的選牌。


    二十三張牌靜靜地躺在桌麵上,隨著剛剛的加注,卡麵上除了點數後也開始浮現出各種獎勵。


    點數越大,對應的獎勵價值也就越高,但並不代表獎勵一定實用。所以怎麽選擇,也需要在考慮範圍之內。


    除了詭異聲音提到的三張特殊牌以外,其他牌的牌麵都已經浮現出了對應的獎勵。


    而那最後的三張牌,“2”,“6”,“10”卻慢慢浮現出了三張人影,三張熟悉的人影。

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