''不敗戰神''是一個很極端的成就,隻要蘇寧在對戰同階強者輸過一次,它就會永久消失。


    與之相對的,''不敗戰神''的正麵效果也非常強大,它可以大幅度提高蘇寧的氣息強度。


    要知道,一個人的氣息強度就是這個人氣魄的體現,一般情況下,氣魄隻有隨著個人的經曆變多,才可能得到提升。


    具體可以參考海賊王的霸王色霸氣。


    而''不敗戰神''在大幅度提高玩家氣息強度的情況下,蘇寧每戰勝一個同階強敵,其效果還能得到進一步提升。


    這種成就無論怎麽看,都是極品成就。


    有了這個開頭後,蘇寧對接下來的稱號更感興趣了。


    【最強者(一階稱號)】


    產地:競技場首位


    類型:戰鬥類稱號


    效果1,首位(被動):對一階玩家造成的傷害提高5%。


    效果2,保持(被動):玩家獲得二階競技場首位時,此稱號將提升至二階。


    簡介:最強者能夠對同階玩家造成更多的傷害,這非常的合理。


    ......


    ''最強者''稱號的效果非常樸實無華,就是單純的增加對一階玩家的傷害。


    這倒是挺適合蘇寧的,直接把他平砍即大招的能力體係,再次提高了一點強度。


    最重要這是一個成長型的戰鬥類稱號,即便是到了大後期也有用的那種。


    大後期的戰鬥,拚的就是底蘊,拚的就是上限,即便隻是1%的提升都彌足珍貴,更別說這個稱號有5%了。


    選擇將''最強者''佩戴,蘇寧查看最後一件成長型裝備的效果。


    【戰神勳章(一階)】


    產地:競技場首位


    類型:掛飾\/戒指


    耐久度:40\/40


    戰意值:0%


    裝備要求:蘇寧


    效果1:雙形(主動):消耗10點耐久,切換掛飾\/戒指形態。


    提示:該裝備掛飾形態將觸發戰神效果,戒指形態將觸發戰體效果。


    效果2,戰神(被動):提升5%所有近戰傷害。


    效果3,戰體(被動):提升2.5%所有傷害減免。


    效果4,強者恒強(被動):每戰勝一位被此裝備認可的強者,將會提升一定程度的戰意值,當戰意值提升至100%,此裝備將完成進階。


    簡介:一路連勝至首位的強者應得的獎勵。


    價格:已與蘇寧靈魂綁定,不可出售。


    ......


    ''戰神勳章''外表是一枚刻有代表樂園標記長刀圖案的方形掛飾。


    這件裝備非常特殊,有兩種形態,一種就是現在的掛飾形態,戴上以後,可以增加蘇寧的所有近戰傷害,數值有足足5%。


    還有一種就是戒指形態,佩戴以後,可以提升蘇寧的所有傷害減免,數值也有2.5%。


    無論是哪種形態,都對蘇寧的戰力有不少的提升。


    最重要的是,這件裝備還有繼續成長的潛力,不需要消耗額外資源,蘇寧隻要正常的在任務世界打打boss,這件裝備的戰意值自然會提上去。


    稍微思考了一下,蘇寧將''戰神勳章''轉化為戒指形態,並將其戴到左手中指。


    一股厚重的能量從戒指蔓延到蘇寧全身,他感覺自己的身體比之前更能扛了。


    蘇寧選擇戒指形態作為''戰神勳章''的常態,那是因為在日常中,所有傷害提升並沒有太大用處。


    而所有傷害減免,則是可以防止有人在日常中突然給他來一個偷襲。


    隻有確定不久後會有戰鬥時,蘇寧才會主動將''戰神勳章''轉回掛飾形態。


    說到底,所有近戰傷害提升在與強者的戰鬥中,才是最大的那個。


    除了成就、稱號與裝備以外,蘇寧還得到了13點自由屬性點與樂園幣。


    再加上之前的,枚樂園幣,他現在樂園幣就達到了枚。


    有了這兩種收獲,蘇寧打算睡一覺再出去消費。


    連續打了幾十場競技,即便是以蘇寧的意誌,身體也快堅持不住了。


    ......


    八小時後,專屬房間。


    蘇寧扒開在他臉上流口水的艾米,簡單的洗漱了一下,就往屬性提升大廳趕去。


    到了屬性提升大廳,讓蘇寧感到意外的是,在這裏排隊提升屬性的玩家,比起之前,不但沒有減少,反而有增加的趨勢。


    如果說之前,一台屬性提升倉有100人排隊,那現在起碼有250人。


    不過疑惑歸疑惑,蘇寧還是以第一順位的身份,進入到一台屬性提升倉裏麵。


    【提示:你的成就''樂園建設者''生效,本次開啟屬性提升倉的消耗已減免。】


    【你現在共有自由屬性點13點,裁定者可自由分配。】


    蘇寧目前的基礎屬性是以下情況:


    力量:40


    體質:41


    敏捷:42


    智力:36


    魅力:43


    ......


    蘇寧先是看了一眼自己的屬性,然後打算分配自由屬性點時 ,再次打開屬性麵板查看了一下。


    發現了一個詭異的事情,他的魅力屬性又莫名其妙多了一點。


    蘇寧眼睛眯了眯,既然樂園都沒有說什麽,他也不會傻得去舉報。


    考慮到智力屬性現在發揮不出100%的效果,魅力屬性除了提升幸運外,也暫時沒有其他作用,蘇寧決定:力量+6、體質+4、敏捷+3。


    “嗡嗡~”


    隨著蘇寧的分配,屬性提升倉開始嗡嗡的運轉起來。


    5分鍾後。


    神清氣爽的蘇寧從屬性提升倉出來,趕往隔壁的技能提升倉。


    經過這次的強化,他的基礎屬性已經達到以下程度:


    力量:46(40+6)


    體質:45(41+4)


    敏捷:45(42+3)


    智力:36


    魅力:43


    ......


    這樣的話,蘇寧距離所有基礎屬性到達50點的目標,就隻剩下35點自由屬性點了。


    相比一開始的52點自由屬性點,蘇寧接下來的任務壓力小了接近一倍。


    隻能這樣說,遇到難題不要絕望,而要嚐試去解決,在樂園裏,任何事情都有可能發生。

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