遠遠望去,那是一座略顯破舊的土坯房,屋頂的瓦片殘缺不全,牆壁上的石灰也剝落了許多,斑駁的痕跡仿佛訴說著歲月的滄桑。


    兩人來到家門口時,正巧有兩個青年從裏麵走出來。


    郭陽一眼就認出,這兩人正是自己在遊戲公會的會長天賜和孤狼,現實名字叫柳明和許誠。


    他滿心疑惑他們為何會出現在這裏,但隻能眼睜睜看著與他們擦肩而過,無法交流。


    郭陽跟著神秘青年邁進家門,隻見屋內的光線昏暗,陳設簡陋。


    他母親正坐在床邊,精神狀態已然不正常,臉色憔悴不堪。


    神秘青年說道:“進去吧,完成最後的心願。”


    郭陽依言走進去。


    郭陽母親以為是剛離開的兩人又回來了,抬起頭剛要發狂,然後忽然呆住,眼神中流露出不可置信的神情。


    直到郭陽叫出那一句:“老媽。”


    郭陽母親才終於確定是自己兒子回來了,於是她瘋狂地撲上前,想要抱住自己的兒子,卻直接撲了個空。


    郭陽無奈地說道:“老媽,抱歉,孩兒不孝……”


    郭陽母親淚如泉湧,歇斯底裏地喊道:“不!陽陽,你不會死的!你不會丟下媽媽一個人的!”


    她不停地伸出雙手,試圖觸摸郭陽,嘴裏喃喃自語:“這不是真的,這不是真的……”


    郭陽心如刀絞,耐心地安撫著母親:“老媽,您別這樣,您聽我說。”


    隨後,郭陽跟母親述說了自己在空白空間裏麵的遭遇和麵試信息。


    “媽,雖然我死了,但卻並沒有完全死,還有複活的機會。”


    就在這時,神秘青年瞅準時機走進屋來。


    郭陽母親警惕地看著他,質問道:“你是誰?是上帝嗎?是勾魂使者嗎?還是什麽?”


    青年微笑著回答:


    “不。”


    “這世上沒有什麽勾魂使者,至於上帝的話,我想應該是有的吧。”


    “但我不是上帝,我是你兒子的老板。”


    說著,他遞出了一個工作合同給郭陽母親看。


    郭陽母親湊過去看,隻見上麵不僅詳細列出了薪資待遇,還有各種調假調休時間。


    甚至把現實中所有的福利政策都加了進去。


    郭陽母親原本悲傷的情緒都被這合同內容弄得不連貫了。


    這跟她傳統的觀念完全不同,死後竟然還要打工。


    “這上麵都是真的嗎?”郭陽母親小心翼翼的問道。


    神秘青年說道:“您放心,隻要郭陽為我好好工作,他一定能重回人間,和您團聚。”


    郭陽母親將信將疑地看著神秘青年,雙手緊緊地攥著衣角,聲音顫抖地接著說:“真的嗎?隻要陽陽能活過來,讓我做什麽都行。”


    神秘青年鄭重地點點頭:“我保證……”


    ……


    然而,後來的工作待遇卻並沒有像神秘青年說的那樣美好,都是一坨狗屎!


    一坨狗屎@*##*¥*……省略萬字髒話內容。


    郭陽每每回想起這段經曆,都忍不住搖頭苦笑。


    他以前看過不少小說,死後重生流不就是主角模板嗎?


    郭陽一開始本以為是自己撞了大運,從此走向人生巔峰,但沒想到是一腳踏入了一個深不見底的大坑。


    他怎麽也沒想到,如今在藍星上盛行的這款百分百虛擬真實的【創世】遊戲,竟然是一個實打實的真實世界。


    也難怪那個黑心老板會開出那些誘人的條件,可這一切跟他當初想象的簡直是天差地別。


    說好的讓他擁有掌控那個世界的權力,想怎麽玩就怎麽玩,想怎麽改變規則就怎麽改變規則。


    可這“想”字,完全是依照那黑心老板的心思,而非他郭陽的意願。


    剛進入這個世界,各種繁重的任務便如潮水般湧來。


    玩家們的吐槽不絕於耳,遊戲的優化迫在眉睫。


    這遊戲簡直就是漏洞百出,根本就沒有用心運營。


    難怪那黑心老板要把他招進來收拾爛攤子。


    就說這規則的改變吧,首先是遊戲時間的限製——


    剛進遊戲,他就規定玩家每天遊戲時間不得超過八個小時,八個小時後會強製進入疲勞狀態。


    而且係統還會根據玩家的精神狀態自動判定縮短時間,精神狀態過差將無法登陸遊戲。


    接著是商城係統——


    這商城係統簡直就是個空架子,裏麵售賣的東西少得可憐。


    大致隻有一些基礎的武器、生活類技能卡和擴建駐地的駐地令牌。


    郭陽在遊戲中問神秘人為何不多增加些商品。


    神秘人操控著係統麵板彈出窗口解釋道:


    「創造這麽多武器很累的好吧。而且每天都要補貨,你要是有這種工作需求,我可以滿足你。」


    郭陽果斷選擇放棄了這個提案,心想既然那黑心老板不想幹這累活,自己更不想。


    轉頭他便想到皇族公會打造的武器,幹脆讓玩家自己打造武器然後自行交易,於是推出了一個拍賣行係統。


    還有玩家們一直詬病的內測名額分配問題——


    按照魔獸擊殺排行來分配玩家內測名額,隻會導致強者越強,弱者越弱,整個遊戲完全失去了平衡性。


    郭陽詢問神秘人為何不能公平地把內測名額分配給全世界,係統彈窗回答:


    「廢話,這個遊戲主打的就是對抗,對抗還是對抗,沒有競爭哪來的樂趣?」


    於是,郭陽靈機一動,借鑒奧運會的模式,創造了一個個人天梯賽和公會天梯賽。


    讓玩家憑借個人實力和團隊協作去爭取內測名額,給那些小國又或者落後的玩家擁有向上追趕的機會。


    這也提供了一個公平競爭的機會……


    後來隨著時間的推移,工作內容越來越多。


    在現實中每天 8 到 12 個小時的工作時長,到了這裏竟然變成了 24 小時全天無休。


    最可惡的是,那黑心老板說好的調休時間,竟然全年隻有過年的三天。


    這哪裏是工作,簡直就是把他當牲口一樣壓榨!


    郭陽逐漸被堆積如山的工作弄得暴跳如雷,破口大罵道:


    “你他媽怎麽做遊戲的啊!完全就是創造了一個世界,把玩家丟進去然後讓他們自生自滅!這遊戲裏的痛覺係統是什麽鬼?非要這個痛覺係統嗎?”


    係統彈窗隨即出現,耐心地解釋道:


    「人的五感都依賴痛覺,舌頭也是受到痛覺的刺激才會有更多的味道感受,還有觸碰東西時的觸覺、又或者對四季溫度的感應也會受到痛覺的影響。」

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