“咳咳!本次會議的主要議題——包含……呃,總之就是,我們要來討論一下這幾個問題。”清了清嗓子,林開始主持會議——然後她覺得自己官腔太重了。


    換了個語氣之後,林把係統麵板拉大,然後共享給周圍的喪屍娘們。


    圓桌周圍,大部分喪屍娘表情認真的看著林共享給她們的麵板。


    “僵屍經濟體係……”智囊團團長安娜好奇的念出了係統畫麵上的那個名字。


    “……”看著在場萌娘們像上課的大猩猩(劃掉)上課的大學生(大學生:?)一樣清澈懵懂的眼神,林稍微糾結了一下要不要建立一個教育體係,重新惡補一下她們應該學會的常識的問題?


    但是考慮到教育,林的腦海中第一時間出現的就是高中——還是算了。


    “我來簡單地解釋一下吧。所謂僵屍經濟體係。就是說……”林開始解釋自己的想法。


    僵屍經濟體係的建立,本質目的是為了讓喪屍娘們擁有一個方便快捷的使用一些係統功能的端口。


    林本身的想法是直接使用係統的通用貨幣放置點——但係統拒絕了。


    所以林便打算使用器官幣作為全新的貨幣——貨幣本質是以物易物體係上發展而來的信用交換體係。所以在挑選貨幣類型的時候,林沒有太認真——畢竟隻要她認可,石頭可以作為貨幣。


    器官幣的主要作用則是,讓喪屍娘們合理的使用係統功能,而不是過分依賴係統功能——畢竟要是她們太過依賴係統功能了,導致過度消費,係統開始收錢,那係統吃的虧可是要直接扣除林好不容易攢下來的放置點的。所以,使用係統功能的過程中,喪屍娘們需要付出一些東西——也即,一定的勞動。


    勞動的過程便是製造僵屍的過程,製造僵屍是模擬世界正常運行,賽季玩法正常運轉的一個必要的任務(主要是她們降臨到模擬世界的方式比較特殊……),遊戲逐漸搭建完成,原本依靠部分喪屍娘義務勞動而運轉的僵屍工廠肯定不能繼續這麽運轉下去(大部分喪屍娘肯定更願意待在遊戲裏,但她們肯定也不會拒絕林加班的需求,林覺得不能這樣做),林需要一種全新的工作模式,一方麵能夠讓賽季玩法正常運轉,另一方麵還能消除由於義務勞動帶來的不平衡現象的工作模式。。


    “然後,關於這個題目,要討論的主要內容就是,要如何衡量喪屍娘們——乃至其他萌娘們在模擬世界中的勞動的價值。”


    林把這個議題下發了下去。


    “……(看了看周圍,o(*^▽^*)┛)”一名喪屍娘舉起了手。


    “那位萌娘,你有什麽問題嗎?”


    “嗯,我想問,現有的降臨券機製是有什麽問題嗎?為什麽要推出一個全新的——僵屍經濟體係呢?”她向林詢問出了一個問題。


    林於是開始更進一步的解釋。(略)


    問題回答完畢之後,另一名喪屍娘也提出了自己的問題,林繼續解釋。


    等到所有人的問題都回答的差不多了。正式的討論便開始實行。


    喪屍娘們提出了很多的方案,也出現了很多的問題。


    比如說‘直接規定一天的勞動價值多少器官幣不就可以了?’


    ‘一個賽季總共隻有7天,一天的時間會不會有些太長了?’


    ‘或者一個小時更換一次?’


    ‘一小時為單位,要怎麽確認合理的換班時間呢?’


    ‘僵屍製造的過程很簡單啊,真的有必要額外進行器官幣的補償嗎?’


    ……


    問題多種多樣,林也是狠狠的開了眼界……在喪屍娘們激烈交流的時候,林隨之陷入了沉思。


    芙蕾雅在一旁看著林,隨後伸出手,輕輕地撫摸著林的肩膀。(趁機揩油!)


    “唔,討論有些激烈啊……要不要稍微……”林的目光劃過周圍的萌娘們,智囊團的成員們提出了很多的想法,她們都是真心提出這些想法的。包括那個質疑是否有必要對參與勞動的喪屍娘進行額外的器官幣補償的喪屍娘。


    這個問題讓林陷入了思考——不過不是是否有必要進行補償,而是……她希望通過補償達到什麽樣的效果?補償是什麽,是對虧欠的彌補——但問題是,為什麽要有虧欠呢?


    林對這個問題進行了深入的思考。


    虧欠,進行工作就相當於虧欠嗎?


    林不知道。


    不過她認為工作未必等於虧欠,畢竟——工作的定義比較……要是一個人每天連續十個小時玩一款遊戲,那玩遊戲就是他的工作,如果一個人每天十個小時玩自己不喜歡的遊戲——那玩遊戲甚至可以算作對他的懲罰!


    要怎麽界定這個界限呢?


    林沒有注意到在她進行思考的過程中,周圍的討論聲開始漸漸平息下來。


    安娜見大部分喪屍娘都確認了自己的想法,於是轉頭看向林:“主人,討論已經解釋了,接下來……”


    “嗯?討論結束了嗎?好,那從你開始介紹一下自己的想法吧。”正式的討論隨之開始。


    林一邊接受喪屍娘們的想法,一邊回答她們提出的新問題。


    “嗯,這份工作是很輕鬆沒錯,不過每天的時間是有限的,做了一件事的話,就沒有辦法做另一件事,所以補償是應當要有的。”


    “不,並不是為了產出僵屍而製造僵屍的……產出僵屍,或者說僵屍經濟體係隻是一種——嗯,工具。”


    “遊戲玩法?是,我確實打算把僵屍製造作為遊戲玩法的一種。”


    “‘已經是玩法了,還有必要進行補償嗎?’嗯……關於這個問題。我暫時不知道如何回答。”


    “我?我當然也會有不知道的問題——”


    “呃?你問我還有什麽不知道的——這個和今天的事務沒關係吧。”


    “……我很可愛?安娜,把她叉出去!之後的萌娘再詢問問題的時候不要問一些無關緊要的東西。”


    “關於玩法?……啊,賽季玩法中的我的身體……,在擔心這個問題嗎?好吧,這個是不會修改的,你們可以放心下來……但這個也是無關緊要的問題,安娜!把她也叉出去!”


    “‘僵屍經濟體係是否需要進行一段時間的試運行?’好問題。但是在詢問問題之前,把你的那本小說收起來。智囊團會議進行的時候,不要進行太多無關的事情。(《轉生成為主人,用屁股……》後麵是什麽啊?嘶……這東西到底是誰寫的!)”林的表情有些難看起來了。

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