第197章 無法自然恢複……
轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘 作者:小魅的番茄分身 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“尊敬的宿主,您想說什麽?”
“……呃,這麽長時間了,我的真氣沒有恢複啊!”林重新表達了一下。
係統沉默片刻——隨後說道:“尊敬的宿主,您的真氣是不會自動進行回複的。”
“啊?為什麽?”
“因為係統是按照您在【代號:青草娘的世界】中的實際情況進行的設置。在目標世界中,戰鬥中的修士是無法獲取真氣補充的。因此係統沒有設置真氣的自然恢複!”
“……”原來是為了更加貼近真實嗎?唔……所以這就是那些修士一個個的都可以打消耗戰的理由吧……(你在真氣耗光之前,未必能把我們全都殺光!)
隻要保持騷擾就可以讓對麵的真氣儲備緩緩降低。
但是要是真氣可以自然恢複——那要是對麵的速度比這邊快——理論上就可以把他們全都風箏死……原來是這樣啊……
“加個2%每秒的自然恢複。嗯,還是對整個模擬戰場的總體性修正。”
“是。”於是係統照做了。
它增加了一個魔力的自然恢複,隨後林再次實驗了一下,這一次,魔力的消耗雖然還是不容小覷,但有了恢複之後,林感覺已經可以正常玩了……就是感覺還是不夠爽快……
“(可能是魔力量太少了。之後應該可以用增加魔力總量的方式……。)”林思考著,她覺得目前魔力不夠用可能是因為自己的構築還不是非常特化,等之後調一調裝備再試試。
“嗯,劇情難度完成之後……好,有更高難度就可以了。”林觀察了一下係統提供的難度選項,城區防護戰可是打算被當做主流玩法來進行推廣的,至少難度劃分還是得有的。而且,係統提供的難度劃分沒有上限,隻要願意,就可以一直往上打。
“總之這個就到這裏吧。下一個地方是……”林詢問著係統。
係統於是繼續劇情。
在完成了若幹次城區防護戰之後,朱令帶著一大幫子人來找茬了。
林也是和劍娘們一同出擊,隨後成功的戰勝!
完成這件事之後,便是一段利劍幫的劇情……
利劍幫總結了一下戰鬥的結果,隨後便是對於鬼嬰宗地下基地的收尾工作。
不過,係統在這裏進行的簡化還是挺多的。
收尾過程中,林和劍娘們處理掉了大量的鬼嬰宗弟子。
其中還包括那個陳遲——也就是說,係統整個刪掉了,把鬼嬰宗弟子逼退,然後在城外阻擊他們的劇情。
“用一個精英怪模板的效果作為boss是不是有點怪怪的?”林在意的則是那個陳遲的問題。
不過和係統商量了一下之後,兩人一致覺得這個東西不太重要。
畢竟這個最多隻能算是戰鬥前的開胃小菜,真正的重點還在後麵呢。
解決掉陳遲之後,那家夥大叫了一句類似於——長老會為我們報仇的!之類的話。就死了。
隨後隊伍繼續進發。來到了最終的決戰地點。
青銅大盤之上,那個白衣男子安靜的坐在原地。
“……嗯。”打量著他,林沉默了片刻,隨後果斷的說道:“把他畫醜一點!”
“……好的。”係統於是把原本長相小帥的白衣男子的臉變成了疙疙瘩瘩坑坑窪窪的蛤蟆臉,然後用一麵白布蓋住了他的臉——係統知道要是不增加白布,林肯定會說的!
與其等著林說,不如直接加上去!
“嗯嗯,這下就差不多了。”反派還是不要長得太帥比較好。萌娘們當然不會犯花癡,但林總覺得毆打一張帥臉的時候,自己的傷害會降低!也不知道怎麽回事……
總之,進入戰鬥。看看係統設計的戰鬥環節到底如何如何。
踏入那個白衣男子的攻擊範圍,後者即刻起身。隨後在周圍召喚了大量的屍傀——看來第一階段的攻擊手段就是召喚了!
然後,係統還生成了一段戰鬥中的劇情。
翠木(的立繪(略略略)):主人,這些屍傀正在不斷的吸收下方的青銅大盤釋放的陰氣,我們必須阻止它們!
林:“我知道,陰氣和生氣是相互轉換的,翠木,催生更多的植物!”
翠木:“好的,可是這裏都是金屬材料……好在我記得,噬銅草可以在金屬材料上生長,主人,給我一點時間。”
隨後,翠木開始在周圍培育噬銅草團,而林(玩家\/之後要玩這個遊戲的萌娘)要做的事情就是,不斷地依托噬銅草團對屍傀進行打擊(在噬銅草團上,屍傀的速度會減慢,同時還會不斷地減少生命值。)
“嗯,感覺沒什麽問題,那麽,要做到什麽程度,第一階段就結束了?”
“根據係統設計,當噬銅草團連成一圈,且麵積達到青銅大盤的70%以上時,便可以進入第二階段了!”
“好。我知道了。”林點了點頭,隨後遊戲繼續。
林的進度很快,第二階段很快地到來。
“你們真是!冥頑不靈!”伴隨著一個反派宣言,那個白衣男子站了起來。
“第二階段,看看都有什麽技能……”
林自言自語著,隨後隨手飛了兩道劍氣過去。
但是劍氣落在那人身上之後,卻沒有一點作用——他的血條都不帶動的。林挑了一下眉,隨後注意到他的腦袋上的那團迷霧正在緩緩散開。看來還在cg階段。
鬼胎出現,隨後凝聚了一顆鬼首!
鬼首朝著林的方向緩緩飛了過來,同時不斷地釋放著衝擊波。林甩出幾道劍氣,但是攻擊無效。
血條在那個白衣男子的身上,林調整方向,重新選擇目標。
不過鬼首移動加上陰氣浪潮的攻擊範圍實在是有點誇張,林皺了一下眉,似乎沒辦法躲過——自己的血條。
林走了兩步,然後,被一道陰氣浪潮掃了過去。
緊接著自己的血條就降低了10%左右。
不算多,但是鬼首一直在釋放浪潮——林覺得這個需要削弱一下……
“係統,這個鬼首多長時間消失?”林詢問係統。
“尊敬的宿主,係統並沒有寫上持續時間的限製。”
“嗯,這樣啊……那,寫一個吧。持續時間改到10秒,然後每隔3秒製造一個鬼首。鬼首移動的速度上調20%。然後,傷害……”林說出了一係列的改造建議。
“……呃,這麽長時間了,我的真氣沒有恢複啊!”林重新表達了一下。
係統沉默片刻——隨後說道:“尊敬的宿主,您的真氣是不會自動進行回複的。”
“啊?為什麽?”
“因為係統是按照您在【代號:青草娘的世界】中的實際情況進行的設置。在目標世界中,戰鬥中的修士是無法獲取真氣補充的。因此係統沒有設置真氣的自然恢複!”
“……”原來是為了更加貼近真實嗎?唔……所以這就是那些修士一個個的都可以打消耗戰的理由吧……(你在真氣耗光之前,未必能把我們全都殺光!)
隻要保持騷擾就可以讓對麵的真氣儲備緩緩降低。
但是要是真氣可以自然恢複——那要是對麵的速度比這邊快——理論上就可以把他們全都風箏死……原來是這樣啊……
“加個2%每秒的自然恢複。嗯,還是對整個模擬戰場的總體性修正。”
“是。”於是係統照做了。
它增加了一個魔力的自然恢複,隨後林再次實驗了一下,這一次,魔力的消耗雖然還是不容小覷,但有了恢複之後,林感覺已經可以正常玩了……就是感覺還是不夠爽快……
“(可能是魔力量太少了。之後應該可以用增加魔力總量的方式……。)”林思考著,她覺得目前魔力不夠用可能是因為自己的構築還不是非常特化,等之後調一調裝備再試試。
“嗯,劇情難度完成之後……好,有更高難度就可以了。”林觀察了一下係統提供的難度選項,城區防護戰可是打算被當做主流玩法來進行推廣的,至少難度劃分還是得有的。而且,係統提供的難度劃分沒有上限,隻要願意,就可以一直往上打。
“總之這個就到這裏吧。下一個地方是……”林詢問著係統。
係統於是繼續劇情。
在完成了若幹次城區防護戰之後,朱令帶著一大幫子人來找茬了。
林也是和劍娘們一同出擊,隨後成功的戰勝!
完成這件事之後,便是一段利劍幫的劇情……
利劍幫總結了一下戰鬥的結果,隨後便是對於鬼嬰宗地下基地的收尾工作。
不過,係統在這裏進行的簡化還是挺多的。
收尾過程中,林和劍娘們處理掉了大量的鬼嬰宗弟子。
其中還包括那個陳遲——也就是說,係統整個刪掉了,把鬼嬰宗弟子逼退,然後在城外阻擊他們的劇情。
“用一個精英怪模板的效果作為boss是不是有點怪怪的?”林在意的則是那個陳遲的問題。
不過和係統商量了一下之後,兩人一致覺得這個東西不太重要。
畢竟這個最多隻能算是戰鬥前的開胃小菜,真正的重點還在後麵呢。
解決掉陳遲之後,那家夥大叫了一句類似於——長老會為我們報仇的!之類的話。就死了。
隨後隊伍繼續進發。來到了最終的決戰地點。
青銅大盤之上,那個白衣男子安靜的坐在原地。
“……嗯。”打量著他,林沉默了片刻,隨後果斷的說道:“把他畫醜一點!”
“……好的。”係統於是把原本長相小帥的白衣男子的臉變成了疙疙瘩瘩坑坑窪窪的蛤蟆臉,然後用一麵白布蓋住了他的臉——係統知道要是不增加白布,林肯定會說的!
與其等著林說,不如直接加上去!
“嗯嗯,這下就差不多了。”反派還是不要長得太帥比較好。萌娘們當然不會犯花癡,但林總覺得毆打一張帥臉的時候,自己的傷害會降低!也不知道怎麽回事……
總之,進入戰鬥。看看係統設計的戰鬥環節到底如何如何。
踏入那個白衣男子的攻擊範圍,後者即刻起身。隨後在周圍召喚了大量的屍傀——看來第一階段的攻擊手段就是召喚了!
然後,係統還生成了一段戰鬥中的劇情。
翠木(的立繪(略略略)):主人,這些屍傀正在不斷的吸收下方的青銅大盤釋放的陰氣,我們必須阻止它們!
林:“我知道,陰氣和生氣是相互轉換的,翠木,催生更多的植物!”
翠木:“好的,可是這裏都是金屬材料……好在我記得,噬銅草可以在金屬材料上生長,主人,給我一點時間。”
隨後,翠木開始在周圍培育噬銅草團,而林(玩家\/之後要玩這個遊戲的萌娘)要做的事情就是,不斷地依托噬銅草團對屍傀進行打擊(在噬銅草團上,屍傀的速度會減慢,同時還會不斷地減少生命值。)
“嗯,感覺沒什麽問題,那麽,要做到什麽程度,第一階段就結束了?”
“根據係統設計,當噬銅草團連成一圈,且麵積達到青銅大盤的70%以上時,便可以進入第二階段了!”
“好。我知道了。”林點了點頭,隨後遊戲繼續。
林的進度很快,第二階段很快地到來。
“你們真是!冥頑不靈!”伴隨著一個反派宣言,那個白衣男子站了起來。
“第二階段,看看都有什麽技能……”
林自言自語著,隨後隨手飛了兩道劍氣過去。
但是劍氣落在那人身上之後,卻沒有一點作用——他的血條都不帶動的。林挑了一下眉,隨後注意到他的腦袋上的那團迷霧正在緩緩散開。看來還在cg階段。
鬼胎出現,隨後凝聚了一顆鬼首!
鬼首朝著林的方向緩緩飛了過來,同時不斷地釋放著衝擊波。林甩出幾道劍氣,但是攻擊無效。
血條在那個白衣男子的身上,林調整方向,重新選擇目標。
不過鬼首移動加上陰氣浪潮的攻擊範圍實在是有點誇張,林皺了一下眉,似乎沒辦法躲過——自己的血條。
林走了兩步,然後,被一道陰氣浪潮掃了過去。
緊接著自己的血條就降低了10%左右。
不算多,但是鬼首一直在釋放浪潮——林覺得這個需要削弱一下……
“係統,這個鬼首多長時間消失?”林詢問係統。
“尊敬的宿主,係統並沒有寫上持續時間的限製。”
“嗯,這樣啊……那,寫一個吧。持續時間改到10秒,然後每隔3秒製造一個鬼首。鬼首移動的速度上調20%。然後,傷害……”林說出了一係列的改造建議。