第152章 戰鬥結束
轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘 作者:小魅的番茄分身 投票推薦 加入書簽 留言反饋
戰局的變化比林想的要激烈一些。
該說——精英怪數值的小怪確實不好打,還是利劍幫這邊的人類實力不濟?
那幾名牽製著名叫陳遲的精英怪的利劍幫武者血條很快地見底了——雖然林也不是特別在意這個世界的的人類家底——但,為了讓自己之後的行動稍微順利一些,林還是操控著他們退出了主要戰場。
隨後,林把分水劍娘拉了過來,雖然分水劍娘不太適合戰鬥,不過好歹也是劍娘,靠等級壓製也足夠抗一段時間的傷害的了。
“嗯……說起來,係統。”林出聲叫了下係統。
“您好,宿主,娘化放置係統為您服務。”但是回應她的是模擬世界中的係統,而不是主世界的係統。
“(……係統,關於分水劍娘的能力,我有個想法。)”
“尊敬的宿主,您想說什麽?”這一次是主世界的係統了。
“戰鬥方麵的能力——還有,被動。我在考慮,焚炎作為主要負責戰鬥的劍娘,嗯,負責戰鬥的有她一個就足夠了,但是其他劍娘最好也搭配一些戰鬥方麵的能力。這樣比較方便我傾巢而出。”
“……尊敬的宿主,傾巢而出似乎不是什麽褒義詞,係統建議:【統一調度】。”
“總之就是那麽個意思,戰鬥方麵的能力——還有人設什麽的,有什麽適合戰鬥的人設嗎?”
“係統並未在數據庫中保留人設數據,您可以嚐試尋找具備特定人設的目標,隨後讓係統對其人設進行數據化封裝。亦或者,您也可以讓係統從遊離數據中探查人設數據。”
係統給林提供了一個方麵。
“新的係統功能嗎?”林問道。
“您可以這樣理解。”
林點了點頭,隨後突然想到了自己之前和芙蕾雅說的自己接下來需要一些放置點的事——係統新功能必然需要消耗放置點。不知道消耗的數量多還是少……
不過,考慮到無盡挑戰時,係統就可以通過消耗放置點進行多倍產出,放置點消耗,隻要自己想,應該都可以增加很多——不過,用這種方式消耗放置點感覺太浪費了,林還是希望自己可以用一些更加優秀的方式消耗放置點——比如說,隻要投入大量放置點就可以收獲一個強而有力的人設!
“(之後再考慮一下這個係統功能吧。)”
戰場上,分水劍娘短暫的抗住了那個陳遲精英怪的攻勢。
這樣下去肯定不是辦法,不過林的甲胄娘已經抵達了戰場。
但林依然沒有讓她們加入戰場……她打算再看看利劍幫戰鬥的情況。
那幾個凡人武者因為受到的傷勢有些重所以仍然在休息,而其他的利劍幫弟子基本維持著2:1的戰損比,在不斷地換掉那些鬼嬰宗弟子。
這個戰損,畢竟有等級壓製,林可以接受。
“(……等時間差不多了就派甲胄娘出場吧……呃。)”說著說著,林忽然間想到了一個東西。
等時間差不多了,那自己利劍幫的人馬也就死的差不多了——然後自己派出一批支援……這算不算另一種意義上的連體人劇情?
林陷入了沉思——
“……(還是盡量多保留些人手吧。)”林搖了搖頭,將自己腦海中的‘奇思妙想’都扔了出去,隨後她直接給甲胄娘們下達了命令。數名皮甲娘化物出現在了戰場之中,隨後一言不發的把陳遲的仇恨拉走了。精鋼劍對一階的修士的殺傷性還是很不錯的。至少在拉仇恨這方麵,陳遲收到攻擊的反應很激烈。
有了皮甲娘化物的加入,戰場上的戰鬥力量重新平衡了下來。林沒有一次性投入太多力量,連體人劇情把她搞怕了。
(嗯,還有一個需要補充的(這個東西林已經沒辦法通過實驗得到結論了,所以隻能我來說)在林對她口中的【連體人劇情】沒有認知的情況下(特指:命名連體人劇情為‘連體人劇情’。),連體人劇情其實不太容易出現,但,當林給連體人劇情進行了命名之後,這個效應出現的概率增加到了100%!
做一個簡單的比喻的話,就像一個被黑夜籠罩的原野,如果你不知道這個原野上擁有著會在夜晚襲擊旅人的影獸——那麽你有20%的概率被襲擊,但如果你知道了這一點,抱歉,你百分之一百會被襲擊。
啊,林的研究其實進展很快了,可惜,隻有一個世界的話,有些結論她永遠都得不出來……)
戰鬥繼續進行著,皮甲娘的支援極大地增加了利劍幫這邊的戰鬥能力。
而翠木則配合著她們的動作,對陳遲進行各種各樣的阻礙。
忽然間,那個陳遲怒吼一聲,似乎動用了什麽秘法。他的身體上冒出了大量黑色的濃重霧氣一般的事物。
陳遲腦袋上的血條驟然降低了一大截。隨後,他的攻擊裏似乎上升了一大截,原本對皮甲娘收效甚微的攻擊忽然間變得淩厲起來。皮甲娘頭頂的血條迅速地降低著。
林稍微怔了一下,隨後迅速地在係統的拉開了皮甲娘,隨後開始走位。
“……感覺像45度角的俯視角rpg。”林輕輕地說著。
係統沒有回應,林操控著皮甲娘拉著陳遲的仇恨不斷的溜著。
陳遲剛才使用秘法增加了自己的攻擊,但也消耗了大量自己的生命值,現在陳遲的生命值隻剩下20%左右了。
按照這個狀態的話,皮甲娘與陳遲的作戰分出勝負大概隻需要五分鍾左右,戰鬥結束之後,利劍幫應該還有……不到50人還能站著。
心中做出了判斷,林輕輕地點了點頭,結果就因為她這一次分神,導致一名被她直接控製的皮甲娘走位失敗,沒能躲開那個陳遲的攻擊,血條跌到了危險線,林趕忙利用係統,把分水也調了過來。
分水加入戰場之後,戰鬥的局勢安穩了下來。
皮甲娘和分水壓製著陳遲,而翠木在一旁策應,血條逐漸降低的陳遲最終也沒用出什麽類似於血妖遁之類的秘法,就那麽倒在了皮甲娘的攻勢之下。
“(戰鬥結束了,接下來……)”林考慮著接下來要做些什麽。陳遲已經剿滅,接下來可以去看看鬼嬰宗那邊可以找到什麽有價值的情報。還有,鬼嬰宗的加工產線會是什麽樣的科技路線……以及能不能搜出來什麽秘法之類的。話說,既然陳遲和其他的鬼嬰宗弟子都沒有用出血妖遁來……那血妖遁大概率不是鬼嬰宗弟子的標配功法。這麽想的話……
“尊敬的宿主。”係統打斷了林的思考。
該說——精英怪數值的小怪確實不好打,還是利劍幫這邊的人類實力不濟?
那幾名牽製著名叫陳遲的精英怪的利劍幫武者血條很快地見底了——雖然林也不是特別在意這個世界的的人類家底——但,為了讓自己之後的行動稍微順利一些,林還是操控著他們退出了主要戰場。
隨後,林把分水劍娘拉了過來,雖然分水劍娘不太適合戰鬥,不過好歹也是劍娘,靠等級壓製也足夠抗一段時間的傷害的了。
“嗯……說起來,係統。”林出聲叫了下係統。
“您好,宿主,娘化放置係統為您服務。”但是回應她的是模擬世界中的係統,而不是主世界的係統。
“(……係統,關於分水劍娘的能力,我有個想法。)”
“尊敬的宿主,您想說什麽?”這一次是主世界的係統了。
“戰鬥方麵的能力——還有,被動。我在考慮,焚炎作為主要負責戰鬥的劍娘,嗯,負責戰鬥的有她一個就足夠了,但是其他劍娘最好也搭配一些戰鬥方麵的能力。這樣比較方便我傾巢而出。”
“……尊敬的宿主,傾巢而出似乎不是什麽褒義詞,係統建議:【統一調度】。”
“總之就是那麽個意思,戰鬥方麵的能力——還有人設什麽的,有什麽適合戰鬥的人設嗎?”
“係統並未在數據庫中保留人設數據,您可以嚐試尋找具備特定人設的目標,隨後讓係統對其人設進行數據化封裝。亦或者,您也可以讓係統從遊離數據中探查人設數據。”
係統給林提供了一個方麵。
“新的係統功能嗎?”林問道。
“您可以這樣理解。”
林點了點頭,隨後突然想到了自己之前和芙蕾雅說的自己接下來需要一些放置點的事——係統新功能必然需要消耗放置點。不知道消耗的數量多還是少……
不過,考慮到無盡挑戰時,係統就可以通過消耗放置點進行多倍產出,放置點消耗,隻要自己想,應該都可以增加很多——不過,用這種方式消耗放置點感覺太浪費了,林還是希望自己可以用一些更加優秀的方式消耗放置點——比如說,隻要投入大量放置點就可以收獲一個強而有力的人設!
“(之後再考慮一下這個係統功能吧。)”
戰場上,分水劍娘短暫的抗住了那個陳遲精英怪的攻勢。
這樣下去肯定不是辦法,不過林的甲胄娘已經抵達了戰場。
但林依然沒有讓她們加入戰場……她打算再看看利劍幫戰鬥的情況。
那幾個凡人武者因為受到的傷勢有些重所以仍然在休息,而其他的利劍幫弟子基本維持著2:1的戰損比,在不斷地換掉那些鬼嬰宗弟子。
這個戰損,畢竟有等級壓製,林可以接受。
“(……等時間差不多了就派甲胄娘出場吧……呃。)”說著說著,林忽然間想到了一個東西。
等時間差不多了,那自己利劍幫的人馬也就死的差不多了——然後自己派出一批支援……這算不算另一種意義上的連體人劇情?
林陷入了沉思——
“……(還是盡量多保留些人手吧。)”林搖了搖頭,將自己腦海中的‘奇思妙想’都扔了出去,隨後她直接給甲胄娘們下達了命令。數名皮甲娘化物出現在了戰場之中,隨後一言不發的把陳遲的仇恨拉走了。精鋼劍對一階的修士的殺傷性還是很不錯的。至少在拉仇恨這方麵,陳遲收到攻擊的反應很激烈。
有了皮甲娘化物的加入,戰場上的戰鬥力量重新平衡了下來。林沒有一次性投入太多力量,連體人劇情把她搞怕了。
(嗯,還有一個需要補充的(這個東西林已經沒辦法通過實驗得到結論了,所以隻能我來說)在林對她口中的【連體人劇情】沒有認知的情況下(特指:命名連體人劇情為‘連體人劇情’。),連體人劇情其實不太容易出現,但,當林給連體人劇情進行了命名之後,這個效應出現的概率增加到了100%!
做一個簡單的比喻的話,就像一個被黑夜籠罩的原野,如果你不知道這個原野上擁有著會在夜晚襲擊旅人的影獸——那麽你有20%的概率被襲擊,但如果你知道了這一點,抱歉,你百分之一百會被襲擊。
啊,林的研究其實進展很快了,可惜,隻有一個世界的話,有些結論她永遠都得不出來……)
戰鬥繼續進行著,皮甲娘的支援極大地增加了利劍幫這邊的戰鬥能力。
而翠木則配合著她們的動作,對陳遲進行各種各樣的阻礙。
忽然間,那個陳遲怒吼一聲,似乎動用了什麽秘法。他的身體上冒出了大量黑色的濃重霧氣一般的事物。
陳遲腦袋上的血條驟然降低了一大截。隨後,他的攻擊裏似乎上升了一大截,原本對皮甲娘收效甚微的攻擊忽然間變得淩厲起來。皮甲娘頭頂的血條迅速地降低著。
林稍微怔了一下,隨後迅速地在係統的拉開了皮甲娘,隨後開始走位。
“……感覺像45度角的俯視角rpg。”林輕輕地說著。
係統沒有回應,林操控著皮甲娘拉著陳遲的仇恨不斷的溜著。
陳遲剛才使用秘法增加了自己的攻擊,但也消耗了大量自己的生命值,現在陳遲的生命值隻剩下20%左右了。
按照這個狀態的話,皮甲娘與陳遲的作戰分出勝負大概隻需要五分鍾左右,戰鬥結束之後,利劍幫應該還有……不到50人還能站著。
心中做出了判斷,林輕輕地點了點頭,結果就因為她這一次分神,導致一名被她直接控製的皮甲娘走位失敗,沒能躲開那個陳遲的攻擊,血條跌到了危險線,林趕忙利用係統,把分水也調了過來。
分水加入戰場之後,戰鬥的局勢安穩了下來。
皮甲娘和分水壓製著陳遲,而翠木在一旁策應,血條逐漸降低的陳遲最終也沒用出什麽類似於血妖遁之類的秘法,就那麽倒在了皮甲娘的攻勢之下。
“(戰鬥結束了,接下來……)”林考慮著接下來要做些什麽。陳遲已經剿滅,接下來可以去看看鬼嬰宗那邊可以找到什麽有價值的情報。還有,鬼嬰宗的加工產線會是什麽樣的科技路線……以及能不能搜出來什麽秘法之類的。話說,既然陳遲和其他的鬼嬰宗弟子都沒有用出血妖遁來……那血妖遁大概率不是鬼嬰宗弟子的標配功法。這麽想的話……
“尊敬的宿主。”係統打斷了林的思考。