“……嗯,之前的時候,模擬世界的研究陷入瓶頸,我當時覺得,繼續研究下去未必有什麽實在的作用。”林短暫的沉默之後,開始講述自己的想法。


    “再加上,之前我發現喪屍娘們似乎……嗯,沒有什麽事做。所以,我想著把天道娘的世界暫且利用起來,通過係統不斷地存檔讀取,一邊維持這個模擬世界的運轉,一邊盡可能的運用這個模擬世界,用來給你們……娛樂。”


    “娛樂?”伊芙歪了下頭,似乎對這個詞語有些不理解。


    “係統,解釋一下!”林對解釋詞語什麽的不是很擅長。


    這件事交給係統之後,係統運作了一下,解釋完成之後,林繼續說:“係統的各項功能都很方便,當時也是靈機一動,想到了所謂的‘賽季’。”


    林看向芙蕾雅,安娜和伊芙似乎有些困惑,芙蕾雅時不時點一下頭的動作讓林覺得她大概聽懂的比較多。


    ——其實芙蕾雅隻是習慣性的點點頭罷了。


    “所謂的賽季,就是——嗯,對了。你們對遊戲怎麽看?”剛要解釋賽季這幾個字。林忽然想到了,喪屍娘們或許對別的東西也沒有什麽認識。


    比如說——遊戲。


    林不能說很懂遊戲,但是她也確實玩過大量的電子遊戲——可喪屍娘們真的理解什麽是遊戲嗎?


    林對此持悲觀態度。


    “遊戲啊……”芙蕾雅輕輕地說著。然後就沒有下文了。


    “……”看了眼安娜,對方麵露難色——


    “咳咳,係統,生成一個小遊戲給她們展示一下!”


    林不會做遊戲,這件事交給係統來處理吧!


    “……放置點已扣除。”係統本想拒絕的,但,算了。


    扣除了600(三個喪屍娘每人兩百(不是,複製粘貼一下的事也要收費的嗎?))放置點之後,係統在三名喪屍娘的視網膜上顯示了三個麵板。


    麵板上是不同的遊戲(所以是做了三個遊戲?)。


    芙蕾雅的是一個2d平麵的遊戲,一片空地,一個小人,屏幕下方和右方各有一個方框,方框中是不同的東西(建築?物品?)(看著像個流水線規劃類遊戲)。


    伊芙的是一個3d畫麵的遊戲,畫麵中隻有一雙手,看起來是第一視角。(格鬥?大冒險?)


    安娜的則是一個背景圖,然後上麵有幾行小字。


    三人得到的遊戲被直接同步到了林的視野中。


    “嗯,這些遊戲……唔。係統,你做遊戲還挺快的啊。”


    “……”係統沒有回答。


    “要是開普勒上的人類文明沒有毀滅,你會不會以【萌娘遊戲製作係統】的形象出現?”


    “……如果您有需要,係統可以針對您的需求對係統已有的功能做出定向的修正。”長時間不回應宿主的問話也不太好,係統回應了一下林。


    但是他們兩個對這個話題都沒什麽興趣的樣子——emmm。


    林隨口詢問了一句之後便開始關注遊戲畫麵了。


    伊芙是適應的最快的的那個。


    她的遊戲畫麵中,很快地出現了一個怪物。怪物對著伊芙的遊戲任務發起了攻擊,伊芙似乎不太適應這種視野被某種東西占據的感覺,她本能的抬手打算擋一下。


    結果遊戲中的人物也抬起手,擋住了那個怪物的攻擊。


    伊芙愣了一下之後,開始嚐試著摸索畫麵中的那雙手的控製方式。


    她學的不算慢。


    安娜那邊的情況也很不錯——不過主要的原因可能是因為她的那個遊戲有點簡單?


    那似乎是一個,文字冒險?隻需要點擊一下,就會出一段劇情的那種,和視覺小說有點類似——但是沒有視覺的部分(那不就相當於一頁隻放一句話的小說?)


    至於芙蕾雅,或許是她的那個遊戲對她來說有點複雜,芙蕾雅花了點時間研究。


    林關注著另外兩位喪屍娘的狀況,時間流逝,伊芙在血條歸零了兩次之後開始全身心的投入到了遊戲之中,然後,戰果斐然——不過係統製造的遊戲很簡陋,隻能拳拳到肉的對a,也沒有什麽武器裝備什麽的……


    安娜看的故事則是一個老套的勇者對惡龍的故事,她看的似乎津津有味。


    芙蕾雅……流水線搭建的已經讓林開始看不懂了——嗯,很整齊!除此之外確實看不懂了。


    “感覺怎麽樣?”林嚐試著詢問芙蕾雅的想法。


    “……嗯,感覺,挺有趣的。”


    芙蕾雅勉勉強強給出了這樣的一個評價。


    “好玩嗎?”林還沒有意識到芙蕾雅給出這個評價或許是看在她的麵子上。


    對於芙蕾雅來說,這種遊戲或許會有點無聊吧……


    “挺有趣的。”芙蕾雅依然是這個評價。


    “這就是遊戲啦!不管是打發時間,還是放鬆精神,亦或者做一些自己想做的事,遊戲都是一個不錯的選擇——”林微笑著說道。


    “可是……嗯,主人,我不太理解這有什麽意義。”芙蕾雅出聲打斷了林繼續說下去。


    “……唔,意義嗎?”遊戲需要有意義嗎?林的腦海中出現了這樣的一個問題。


    “雖然這個確實是有點有趣沒錯,不過,我還沒理解,遊戲是要做些什麽。”芙蕾雅麵帶歉意的說道。


    “……遊戲不是為了一定要做些什麽才做的,你可以把遊戲理解成休息的一種形式。”


    “休息……嗯。”芙蕾雅陷入了沉思。大部分喪屍娘以現在的運動強度來講,都不太需要休息。芙蕾雅已經日夜不停的連軸轉好久了。


    “累了就可以去休息。不過,遊戲也可以看做是一種調劑,一直做著一種工作會很無聊吧。稍微玩點遊戲,做點別的事情就可以讓這種無聊被衝淡一些。”


    “……嗯,那為什麽不去做另外的工作呢?”芙蕾雅問出了關鍵性的問題——既然一直坐著一種工作會無聊,那為什麽不去做另外的工作呢?


    “……”林陷入了沉思——她怎麽不知道芙蕾雅原來是一個工作狂?


    所以,接下來要怎麽給她解釋一下……

章節目錄

閱讀記錄

轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者小魅的番茄分身的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持小魅的番茄分身並收藏轉生末日:開局獲得數萬喪屍娘最新章節