許然已經在遊戲中匹配到了一位四級異能者對手。


    不同於以往的敵人,這名對手身上還穿戴了胸甲類的異獸裝備。


    隨著軍事基地的首次異獸探索行動結束,現在的遊戲玩家基本上都已經能裝備一些異獸裝備了。


    比賽開始後,許然保持著一貫的風格,率先發動了攻擊。


    他的戰鬥方式總是極具侵略性,讓對手陷入慌亂,這次也不例外。


    見許然衝了過來,對方迅速將雙手一並,一股強勁的水柱從他手中噴湧而出。


    水流的速度極快,但許然並未直接閃避,而是等到水流近在咫尺時才瞬間用“閃步”躲開。


    對手見狀,立刻改變了攻擊方式,不再使用大範圍的水柱,而是轉而發射出如子彈般的高速水流。


    然而,無論對手如何調整,許然總能在最後一刻利用閃步躲避攻擊。


    短短幾秒內,許然已經連續使用了三次閃步,雖然躲開了攻擊,但他的體力也因此大幅消耗,身體變得有些疲憊。


    許然第三次閃步後出現在對手身後,他盯著對方的眼睛,按照視頻教程中提到的方法,試圖用“魅惑”技能幹擾對方的思維,並在腦海中強烈地模擬了一記直擊頭部的幻影拳。


    可惜的是,許然的拳頭並未擊中對方頭部,對方用手成功擋下了這一擊。


    “怎麽會這樣?明明感覺自己做得很完美,為什麽還是沒打中?”許然心中充滿了疑惑。


    雖然自己已經初步掌握了“幻影拳”,但訓練與實戰終究不同。


    在實戰壓力下,他的集中力出了問題,導致技能失敗了。


    對手趁機用一股強勁的水流擊中了許然的腹部,將他打翻在地。


    許然迅速起身繼續發動攻擊,但每一次的結果都是相同的,他都被對手輕鬆化解,並被壓製倒地。


    歐陽震在觀戰席上看得眉頭緊鎖:“他在幹什麽?為什麽不使用他的紅色能量技能或者錘擊技能?開局就用掉所有體力去閃避,然後單純用直拳攻擊頭部,這和送死有什麽區別?”


    這一場比賽毫無懸念地以許然的失敗告終。


    而接下來的幾場比賽也重複了類似的場景,許然連續五場都輸得毫無還手之力。


    觀戰的玩家們議論紛紛:“果然是個開掛的家夥吧?遊戲可能更新後封禁了他的紅色能量技能,不然怎麽會變得這麽普通?”


    “以前看他打架還覺得厲害,現在看來就這?”


    唯一沒有離開觀戰席的,是歐陽震,他靜靜地注視著屏幕,心中生出了一絲異樣的感覺。


    “一個人不可能連續五場都重複同樣的失誤,除非……這一切都是有意為之!”歐陽震喃喃道。


    接下來的比賽開始了,這次許然的對手是一名女性玩家,她的能力暫時未知。


    不過,她沒有一開始發動攻擊,這讓許然確認了她的能力可能與防禦或變形有關。


    這一次,許然依然選擇主動進攻,但他的動作比之前更加自信。


    就在他的拳頭即將命中對方時,對手的臉部忽然形成了一根尖刺,如果許然繼續攻擊,他的拳頭會直接被貫穿。


    尖刺形成的一刹那,許然的拳頭卻沒有停下,繼續直直衝向對手的臉部——下一秒,對手的腹部卻傳來劇痛,整個人被擊飛了出去。


    係統提示隨之響起:


    【幻影拳技能成功領悟!】


    許然終於完成了技能的實戰應用,從這一刻起,他的比賽逐漸變成了對手的噩夢。


    歐陽震目瞪口呆地看著屏幕上的畫麵,心中隻有一個念頭:


    “這個人到底是個什麽怪物?”


    隨著係統確認許然學會了【幻影拳】之後,他的訓練變得輕鬆了許多。


    與之前需要集中注意力去感受不同,現在隻要他在腦海中想著這項技能,身體便會自然地運作,完美地使出這一招。


    這正是係統帶來的便利之一,無論是【幻影拳】還是之前學會的【血月踢】,現在隻要技能在係統中解鎖,他就可以做到百分百施展成功。


    當然,這並不代表技能在實戰中也能百分百奏效——隻是確保了技能能夠完美釋放,而不是因為自身失誤失敗。


    在接下來的幾場戰鬥中,許然不斷使用【幻影拳】,逐漸摸索出了這項技能的更多特性。


    正如係統提示所說,這項技能對某些對手效果較弱。


    奇怪的是,這好像並不是與對方的能力等級直接相關,而更像是與他們的精神強度有關。


    某些對手在對戰中僅僅會被部分迷惑,他們能看到許然的幻影拳,但在幻影即將接觸到他們之前就消失了。


    而那些精神較弱的人,甚至能真實地感受到幻影打在他們身上的疼痛感。


    盡管隻是些許的迷惑效果,卻已經足夠讓許然占盡優勢。


    他的拳速再加上幻影的效果,讓他的對手產生了仿佛在與多隻手對戰的錯覺。


    他這才真正明白為什麽那位金發男人會說,這項技能會隨著他的敏捷屬性和魅力屬性的提升而變得更加強大。


    【經驗值:180\/400】


    擊敗五名對手後,許然總共獲得了50點經驗值——每場戰鬥10點經驗。


    雖然升級並不是他的主要目標,但作為練習技能的一項附帶獎勵,他也樂於接受。


    此外,他通過完成每日任務,比如每日飲用兩升水、避開陽光八小時等,也能獲取10點經驗值。


    不過,對他來說,當前最快的升級方式仍然是獵殺異獸。


    在即將到來的傳送門任務中,他必須利用這個優勢快速提升等級。


    而且,根據係統的提示,與李峋並肩作戰時,他還能分得李峋獵殺異獸所獲得的經驗值,這樣他升級的速度會進一步加快。


    經過漫長的練習和比賽,許然完全沉浸在訓練之中,沒注意到時間的流逝,直到vr遊戲艙自動關閉,提醒他已接近宵禁時間。


    回到宿舍時,距離傳送門任務隻剩下最後一天。


    許然開始思考,接下來要如何有效變強。


    他將自己的技能分成了四個類別:


    血係技能:例如【血刃】、【血雨】和【血庫】等,這些技能可以通過不斷使用來升級。


    魅力技能:包括【魅惑】、【心靈控製】以及剛剛學會的【幻影拳】。


    戰鬥技能:如【閃步】、【重錘擊】以及血係與魅力結合的【血錘擊】和【幻影拳】。


    能力技能:這是影係技能,目前係統中還有四項影係技能未解鎖,需要通過技能點購買。


    為了獲取技能點,許然需要不斷提升現有影係技能的等級,就像他提升血係技能一樣。


    考慮到當前條件,他決定專注於影係技能的練習。

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