第483章 如達摩克利斯之劍,高懸頭頂
聯盟:開局決裂,反手加入EDG 作者:二四橋明月夜 投票推薦 加入書簽 留言反饋
lck賽區,幾乎所有隊伍都擅長運營。
並且他們也喜歡通過運營來獲得最終的勝利。
這本質上。
也在表達一件事,那就是他們很清楚,lol的比賽規則——推塔。
哪一方能夠率先推掉對方的基地,哪一方就能夠獲得最終的勝利。
隻不過在這之前跟edg的比賽裏,選擇了硬剛。
當然此前的對局,也沒有今晚這種對局的強度、以及複雜性。
在高壓之下,dwg戰隊某位選手的操作都有些變形了。
但同時在這種高壓之下,也激發出了dwg戰隊其餘人的內在潛力。
嗯,這不包括跟陸子昂對線的ghost。
陸子昂像一枚核彈,已經脫離評價體係外。
dwg本來是打算死抓下路,針對陸子昂做壓力測試。
但轉念一想,為什麽要跟對方去硬碰硬呢?
沒必要拿這麽多人的生命,去試探陸子昂的深淺。
就算成功又能如何?
既然對方已經是核彈自己的存在了,摧毀核彈≠核彈不會爆炸。
殺敵八百,自損一千。對dwg戰隊來說,沒有任何好處。
許秀在拿到6個擊殺後,也想清楚了很多的事情:
“明明可以運營,為什麽非得打團,來個玉石俱焚呢?非要拿自己的短處,去碰人家的長處?”
“教訓已經夠多了。今晚的比賽是msi季中邀請賽的決賽,沒有退路。他們必須拿下!”
“這種層次的賽事,事關整個lck在南韓的發展、以及在全世界的臉麵。容不得絲毫馬虎!”
“比賽就是比賽,殘酷且真實。成王敗寇!尤其是電子競技,根本就沒有冠亞季的說法,人們隻認冠軍。”
抱著這種慎戰態度,整個dwg戰隊所有人都像是開了竅似得。
小規模的2v2團戰他們都不打。隻有在確保自己這邊人數上占據絕對優勢的時候,並且排除掉陸子昂,他們才會果斷出擊。
這也是為什麽許秀能夠在下路拿到6個擊殺。
德萊文的機動性較差,陸子昂又必須得保證自己的發育領先。
他不可能像dwg這邊一樣,在野區裏玩捉迷藏。
白白消耗時間,滿地圖的刷步數。
還有一點,dwg戰隊的視野做的實在是太到位了。
可以說是領先於其他戰隊好幾個台階。
meiko跟小天一塊出掃描排眼,都排不幹淨。
就好像真眼不要錢似得,edg這邊剛把視野排除,dwg這邊,立馬就有人補上來。
世界上最頂級的戰隊,在細節打磨處理上依然也是頂級的。
尤其是當比賽整體的節奏進入到一個平穩期時。
中路的女警已經被德萊文殺的不值錢了,這樣的人頭,經濟價值也不算高。
而擊殺他的代價,又伴隨著時間的提升,而逐漸變高。
簡而言之,就是沒有性價比。
edg戰隊作戰席。
陸子昂的大腦就如同一台飛快運算的計算機。
他不停地在自己這條線、以及地圖每個位置飛快的切換畫麵。
他在計算每個選手的走位、再根據對方的移速,來判斷會在幾秒鍾內抵達哪個位置。
同時第一時間給出大致的判斷,讓meiko跟耐特、及時規避掉一切可能存在的風險。
並且他也會記下dwg戰隊插眼位置。
以及他們每個人釋放出的技能、還有cd時間。
龐雜的數據量,混合在一起,還得兼顧自己的補刀、以及走位、還得尋找女警的失誤……
站在他身後的裁判都看傻眼了。
遊戲還能這麽玩的嗎?他們甚至都看不清陸子昂切換的窗口。
這就好比陸子昂總是習慣性的走a補刀一樣……
幾個裁判仿佛就像是發現了新大陸,震驚又恐懼,用眼神交流著:
“這也太離譜了吧?”
“什麽鬼adc,還能這樣玩的?”
“這家夥怕不是把輔助、打野、adc、中單……所有人分別要做的事情,一個人給做了吧?”
……
在往常的比賽中,陸子昂很少進入到這樣的狀態。
隻有在極致專注的情況下,他才會偶爾出現這種情況。
主要是下路這邊死的次數有些多了,純粹的從人頭比來看,edg並沒有劣勢。
隻是人頭數全部都相當集中,陸子昂拿了10個、全隊所有人頭都在他的身上。
dwg這邊,拿了6個,全都集中在許秀身上。
說穿了,還是他跟許秀的較量……但妖姬這個英雄,裝備到了一定程度,爆發極強,逃生能力極強。
油的不行。
陸子昂擔心的就是這點。
下路不能再送人頭了,而他也必須得想尋找破局之道。
距離大龍出生,還有5分鍾的時間!
對於自己陸子昂充滿了信心。
隻要打團,那麽他必然能收割對麵。
現在棘手的點,就在於如何以一種相對平和的狀態,渡過接下來的5分鍾時間。
……
lpl解說席上。
ai上校再一次給出了勝率的預測,從原來的7\/3開,又變成了6\/4開。
管大校不禁吐槽起來:“我感覺咱們目前的優勢還是非常大的啊,為什麽就變成6\/4開了呢?”
米勒看著妖姬7-1-0的數據,解釋道:“應該是這個數據的原因。”
“adc跟中單的差別就在於,adc擁有持續穩定的高額傷害,但adc並不具備秒殺人的實力。”
“可妖姬不同。妖姬一旦起來,操作得當,能夠瞬間秒人。”
“也就是說,哪怕陸子昂發育再好,隻要沒做複活甲,那麽都存在被妖姬瞬秒的可能性。”
“而德萊文,卻無法做到瞬秒妖姬……畢竟在過去的這段時間裏,妖姬拿了6個人頭。”
聽完米勒的分析,眾人隻覺得ki上校畢竟是自己人,6\/4已經算給足麵子了。
這番分析一出,直播間內的網友們卻紛紛吐槽了起來:
“鬧呢?這邏輯完全就立不住腳好吧。”
“現實往往比小說要更加魔幻,因為現實世界,就是一個巨大的草台班子。我認為陸神在lol這個遊戲當中,就是無敵的存在!許秀秒不掉他,這一點我堅信。”
“妖姬起來了,的確能秒掉脆皮,這沒毛病,但他秒不掉隼子哥,哪怕擁有99%的概率。我也依然相信,陸子昂會是那最後的1%!”
“ki上校有失公允了,現在雙方的團隊經濟差,edg明顯保持領先。隼子哥的經濟領跑全場,補刀上,更是壓了許秀接近79刀,人頭領先4個。他憑什麽秒隼男?”
……
陸子昂在網上的口碑兩極分化格外嚴重,但擁躉的數量也極其龐大。
這半年以來,自他登上lpl這個舞台,就從未讓任何觀眾期待落空過。
這種“期待滿足”,已經讓觀眾們形成的慣性思維,在很多人的潛意識裏,陸子昂根本不會輸。
就算是對麵想要殺他。
那麽也必將付出,比殺掉陸子昂所獲得的價值更大的代價。
dwg戰隊依然按兵不動,而edg戰隊,卻選擇了抱團推進。
因為……
他們拿到了第二條峽穀先鋒。
“西八!!”
dwg戰隊,選手休息室內,當老金看到edg戰隊又開始故技重施,整個人的心態都很炸裂。
本來他的心情伴隨著edg戰隊下路的失利、以及許秀的起飛,而逐漸好轉。
可當他以為自己這邊能夠繼續避戰、發育、運營下去的時候,edg戰隊又拿峽穀先鋒做文章了。
“峽穀先鋒,該死的峽穀先鋒!為什麽?”
“樸社長,我建議咱們得向拳頭提議下個版本直接把峽穀先鋒刪除掉才行。”
起飛的德萊文vs起飛的妖姬,誰推塔更快?
ad在推塔上占據天然優勢,而ap在打架上占據天然優勢。
可dwg戰隊就是避戰,就玩運營。
打人數差,花錢做視野,找機會,集中資源,堆人頭數,想要弄個人造大爹出來。
現在好了,edg戰隊拿了峽穀先鋒,直接抱團,不跟你玩躲貓貓,直接掀桌子了。
就問你回來防守,還是不回來防守。
dwg這邊炸的可是adc,推塔的主力軍,而edg炸的是佐伊跟石頭人。
這倆英雄一個手長、有控製、一個純靠r技能吃飯,發育差點,打團影響不算大。
德萊文這個超綱的發育,完全能夠把佐伊缺的那點傷害給補上。
樸社長雖然是總經理,但也是lol資深老玩家,這點局勢還是看的明白。
當即無奈的歎氣:“這團戰咱們不接,也得接。畢竟推塔速度遠遠不如edg這邊,何況人家還有個峽穀先鋒呢……”
“唉。”
老金隻能歎氣,“你說拳頭下個賽季,會刪掉峽穀先鋒嗎?”
“兩個是不是太多了點,像edg這種惡心戰隊,幾乎每局都能拿峽穀先鋒做文章,把場均比賽時長都給拉低了。”
樸社長搖搖頭。
總經理跟教練看待問題的角度截然不同。
隻聽他悶悶地說道:
“大概率不會全刪掉,或許會刪除掉一個。變成最開始那樣,每局隻刷一次峽穀先鋒。”
“場均遊戲時間過長,已經不太符合現如今的碎片化時代了。”
“以前pc端時代可能還行得通,但現在是移動端的時代,場均遊戲時長,肯定不能太長。”
說著他便果斷結束掉這個話題,伸出手來拍了拍老金的肩膀:
“咱們相信許秀,他肯定會做出對隊伍最為有利的抉擇。”
“嗯。”
老金點點頭,目光緊緊的看著ob畫麵。
有了g2的前車之鑒,dwg怎麽可能還會重蹈覆轍?
當edg戰隊開始抱團推中時,dwg戰隊全員就在第一時間回了家,並且開始進行防禦。
在兵線沒有大龍buff的加持下,dwg這邊還是具備一定的清線能力。
再者,輔助光輝本身就是為了應對這種特殊情況而選。
女警+光輝,哪怕發育再怎麽差勁,手長的優勢依然擺在那裏。
他們打不過edg戰隊的一幫猛男,難不成還清不掉這小小的兵線?
女警瘋狂在中路高地防禦塔的隘口處擺滿了密密麻麻的夾子,盡可能的不留縫隙。
而光輝這邊,也在等待著edg戰隊的兵線進入到r技能的釋放範圍內。
“ghost、beryl,你倆盡可能的不要讓兵線靠近高地防禦塔。”
“對麵石頭人出秒表跟殺人戒了,他們殺心很重,你倆要小心了。”
許秀叮囑。
g2三局比賽時間一局比一局低,現如今已經淪為了全世界各大賽區的笑柄。
這樣的鮮活的例子就擺在眼前,dwg戰隊怎麽可能會再犯?
這會兒時間已經來到了16分鍾。
第一波兵線被光輝的r、以及女警的q技能輕鬆的清掉了。
但,edg戰隊依然沒有要走的意思……
隊內語音。
meiko:“子昂,咱們現在要怎麽打?”
耐特也很好奇,忍不住的開口詢問:“咱們現在就跟dwg戰隊這樣耗著嘛。”
369、小天,也有著同樣的疑惑。
因為他們發現,這個時間段抱團推進,並沒有太大的用處。
對麵手長,清線太快。
“嗯。”
陸子昂點點頭,簡明扼要的講了下自己的計劃:
“先靜觀其變,圍而不打。這樣,總比讓dwg去發育要好。”
“他們不敢主動出擊,也不會輕易離開。咱們就等,熬到20分鍾。meiko、小天,你們把dwg戰隊的上半野區、下半野區的視野全部排查一下。”
“先吃對麵野區資源,等到20分鍾後,咱們直接調頭的去打大龍。”
“算起來,肯定是他們要虧得多。畢竟咱們多吃了兩片野區。”
聽完陸子昂的計劃。
所有人都不由眼前一亮。
這個方法看似簡單。
實際上也就隻有edg戰隊能用。
並且還得配合上adc位置超神+裝備領跑全場。
但就目前的情況來說,這種簡單的辦法,對於edg戰隊來說,確實是最優選擇。
5個人分一波線的經驗。
而且還是已經徹底炸掉的下路組合在吃線,就算多吃幾波,又能怎樣?
該發育的上中野三兄弟完全就被困死在了中路,因為他們不敢離開。
野區已經全黑了,鬼知道edg打的什麽算盤,他們一走,石頭人會不會直接閃r,把團開起來,瞬間秒掉女警跟光輝。
如果減員的話,3v5,對麵還有峽穀先鋒,那這場對局可真就有可能要步了g2戰隊的後塵。
dwg是真的煎熬。
每一分,每一秒,都是痛苦的折磨。
他們手短!
根本就補不了刀。
就算想補刀,風險也屬實太大。
他們又不敢讓兵線進塔,擔心edg是真的會把團開起來,總之,dwg戰隊發現眼前的局麵,好像無解。
光輝跟女警這倆英雄前期發育太差了,現在這個時間節點再吃兵線,完全就是浪費。
想到這兒,許秀原本舒展的眉頭,又變成了一個“川”字。
“惡心,為什麽edg戰隊總是能搞出這種惡心人的玩法來?”
許秀揉了揉臉頰,他開始理解ghost,為什麽會那麽恐懼陸子昂。
並且他們也喜歡通過運營來獲得最終的勝利。
這本質上。
也在表達一件事,那就是他們很清楚,lol的比賽規則——推塔。
哪一方能夠率先推掉對方的基地,哪一方就能夠獲得最終的勝利。
隻不過在這之前跟edg的比賽裏,選擇了硬剛。
當然此前的對局,也沒有今晚這種對局的強度、以及複雜性。
在高壓之下,dwg戰隊某位選手的操作都有些變形了。
但同時在這種高壓之下,也激發出了dwg戰隊其餘人的內在潛力。
嗯,這不包括跟陸子昂對線的ghost。
陸子昂像一枚核彈,已經脫離評價體係外。
dwg本來是打算死抓下路,針對陸子昂做壓力測試。
但轉念一想,為什麽要跟對方去硬碰硬呢?
沒必要拿這麽多人的生命,去試探陸子昂的深淺。
就算成功又能如何?
既然對方已經是核彈自己的存在了,摧毀核彈≠核彈不會爆炸。
殺敵八百,自損一千。對dwg戰隊來說,沒有任何好處。
許秀在拿到6個擊殺後,也想清楚了很多的事情:
“明明可以運營,為什麽非得打團,來個玉石俱焚呢?非要拿自己的短處,去碰人家的長處?”
“教訓已經夠多了。今晚的比賽是msi季中邀請賽的決賽,沒有退路。他們必須拿下!”
“這種層次的賽事,事關整個lck在南韓的發展、以及在全世界的臉麵。容不得絲毫馬虎!”
“比賽就是比賽,殘酷且真實。成王敗寇!尤其是電子競技,根本就沒有冠亞季的說法,人們隻認冠軍。”
抱著這種慎戰態度,整個dwg戰隊所有人都像是開了竅似得。
小規模的2v2團戰他們都不打。隻有在確保自己這邊人數上占據絕對優勢的時候,並且排除掉陸子昂,他們才會果斷出擊。
這也是為什麽許秀能夠在下路拿到6個擊殺。
德萊文的機動性較差,陸子昂又必須得保證自己的發育領先。
他不可能像dwg這邊一樣,在野區裏玩捉迷藏。
白白消耗時間,滿地圖的刷步數。
還有一點,dwg戰隊的視野做的實在是太到位了。
可以說是領先於其他戰隊好幾個台階。
meiko跟小天一塊出掃描排眼,都排不幹淨。
就好像真眼不要錢似得,edg這邊剛把視野排除,dwg這邊,立馬就有人補上來。
世界上最頂級的戰隊,在細節打磨處理上依然也是頂級的。
尤其是當比賽整體的節奏進入到一個平穩期時。
中路的女警已經被德萊文殺的不值錢了,這樣的人頭,經濟價值也不算高。
而擊殺他的代價,又伴隨著時間的提升,而逐漸變高。
簡而言之,就是沒有性價比。
edg戰隊作戰席。
陸子昂的大腦就如同一台飛快運算的計算機。
他不停地在自己這條線、以及地圖每個位置飛快的切換畫麵。
他在計算每個選手的走位、再根據對方的移速,來判斷會在幾秒鍾內抵達哪個位置。
同時第一時間給出大致的判斷,讓meiko跟耐特、及時規避掉一切可能存在的風險。
並且他也會記下dwg戰隊插眼位置。
以及他們每個人釋放出的技能、還有cd時間。
龐雜的數據量,混合在一起,還得兼顧自己的補刀、以及走位、還得尋找女警的失誤……
站在他身後的裁判都看傻眼了。
遊戲還能這麽玩的嗎?他們甚至都看不清陸子昂切換的窗口。
這就好比陸子昂總是習慣性的走a補刀一樣……
幾個裁判仿佛就像是發現了新大陸,震驚又恐懼,用眼神交流著:
“這也太離譜了吧?”
“什麽鬼adc,還能這樣玩的?”
“這家夥怕不是把輔助、打野、adc、中單……所有人分別要做的事情,一個人給做了吧?”
……
在往常的比賽中,陸子昂很少進入到這樣的狀態。
隻有在極致專注的情況下,他才會偶爾出現這種情況。
主要是下路這邊死的次數有些多了,純粹的從人頭比來看,edg並沒有劣勢。
隻是人頭數全部都相當集中,陸子昂拿了10個、全隊所有人頭都在他的身上。
dwg這邊,拿了6個,全都集中在許秀身上。
說穿了,還是他跟許秀的較量……但妖姬這個英雄,裝備到了一定程度,爆發極強,逃生能力極強。
油的不行。
陸子昂擔心的就是這點。
下路不能再送人頭了,而他也必須得想尋找破局之道。
距離大龍出生,還有5分鍾的時間!
對於自己陸子昂充滿了信心。
隻要打團,那麽他必然能收割對麵。
現在棘手的點,就在於如何以一種相對平和的狀態,渡過接下來的5分鍾時間。
……
lpl解說席上。
ai上校再一次給出了勝率的預測,從原來的7\/3開,又變成了6\/4開。
管大校不禁吐槽起來:“我感覺咱們目前的優勢還是非常大的啊,為什麽就變成6\/4開了呢?”
米勒看著妖姬7-1-0的數據,解釋道:“應該是這個數據的原因。”
“adc跟中單的差別就在於,adc擁有持續穩定的高額傷害,但adc並不具備秒殺人的實力。”
“可妖姬不同。妖姬一旦起來,操作得當,能夠瞬間秒人。”
“也就是說,哪怕陸子昂發育再好,隻要沒做複活甲,那麽都存在被妖姬瞬秒的可能性。”
“而德萊文,卻無法做到瞬秒妖姬……畢竟在過去的這段時間裏,妖姬拿了6個人頭。”
聽完米勒的分析,眾人隻覺得ki上校畢竟是自己人,6\/4已經算給足麵子了。
這番分析一出,直播間內的網友們卻紛紛吐槽了起來:
“鬧呢?這邏輯完全就立不住腳好吧。”
“現實往往比小說要更加魔幻,因為現實世界,就是一個巨大的草台班子。我認為陸神在lol這個遊戲當中,就是無敵的存在!許秀秒不掉他,這一點我堅信。”
“妖姬起來了,的確能秒掉脆皮,這沒毛病,但他秒不掉隼子哥,哪怕擁有99%的概率。我也依然相信,陸子昂會是那最後的1%!”
“ki上校有失公允了,現在雙方的團隊經濟差,edg明顯保持領先。隼子哥的經濟領跑全場,補刀上,更是壓了許秀接近79刀,人頭領先4個。他憑什麽秒隼男?”
……
陸子昂在網上的口碑兩極分化格外嚴重,但擁躉的數量也極其龐大。
這半年以來,自他登上lpl這個舞台,就從未讓任何觀眾期待落空過。
這種“期待滿足”,已經讓觀眾們形成的慣性思維,在很多人的潛意識裏,陸子昂根本不會輸。
就算是對麵想要殺他。
那麽也必將付出,比殺掉陸子昂所獲得的價值更大的代價。
dwg戰隊依然按兵不動,而edg戰隊,卻選擇了抱團推進。
因為……
他們拿到了第二條峽穀先鋒。
“西八!!”
dwg戰隊,選手休息室內,當老金看到edg戰隊又開始故技重施,整個人的心態都很炸裂。
本來他的心情伴隨著edg戰隊下路的失利、以及許秀的起飛,而逐漸好轉。
可當他以為自己這邊能夠繼續避戰、發育、運營下去的時候,edg戰隊又拿峽穀先鋒做文章了。
“峽穀先鋒,該死的峽穀先鋒!為什麽?”
“樸社長,我建議咱們得向拳頭提議下個版本直接把峽穀先鋒刪除掉才行。”
起飛的德萊文vs起飛的妖姬,誰推塔更快?
ad在推塔上占據天然優勢,而ap在打架上占據天然優勢。
可dwg戰隊就是避戰,就玩運營。
打人數差,花錢做視野,找機會,集中資源,堆人頭數,想要弄個人造大爹出來。
現在好了,edg戰隊拿了峽穀先鋒,直接抱團,不跟你玩躲貓貓,直接掀桌子了。
就問你回來防守,還是不回來防守。
dwg這邊炸的可是adc,推塔的主力軍,而edg炸的是佐伊跟石頭人。
這倆英雄一個手長、有控製、一個純靠r技能吃飯,發育差點,打團影響不算大。
德萊文這個超綱的發育,完全能夠把佐伊缺的那點傷害給補上。
樸社長雖然是總經理,但也是lol資深老玩家,這點局勢還是看的明白。
當即無奈的歎氣:“這團戰咱們不接,也得接。畢竟推塔速度遠遠不如edg這邊,何況人家還有個峽穀先鋒呢……”
“唉。”
老金隻能歎氣,“你說拳頭下個賽季,會刪掉峽穀先鋒嗎?”
“兩個是不是太多了點,像edg這種惡心戰隊,幾乎每局都能拿峽穀先鋒做文章,把場均比賽時長都給拉低了。”
樸社長搖搖頭。
總經理跟教練看待問題的角度截然不同。
隻聽他悶悶地說道:
“大概率不會全刪掉,或許會刪除掉一個。變成最開始那樣,每局隻刷一次峽穀先鋒。”
“場均遊戲時間過長,已經不太符合現如今的碎片化時代了。”
“以前pc端時代可能還行得通,但現在是移動端的時代,場均遊戲時長,肯定不能太長。”
說著他便果斷結束掉這個話題,伸出手來拍了拍老金的肩膀:
“咱們相信許秀,他肯定會做出對隊伍最為有利的抉擇。”
“嗯。”
老金點點頭,目光緊緊的看著ob畫麵。
有了g2的前車之鑒,dwg怎麽可能還會重蹈覆轍?
當edg戰隊開始抱團推中時,dwg戰隊全員就在第一時間回了家,並且開始進行防禦。
在兵線沒有大龍buff的加持下,dwg這邊還是具備一定的清線能力。
再者,輔助光輝本身就是為了應對這種特殊情況而選。
女警+光輝,哪怕發育再怎麽差勁,手長的優勢依然擺在那裏。
他們打不過edg戰隊的一幫猛男,難不成還清不掉這小小的兵線?
女警瘋狂在中路高地防禦塔的隘口處擺滿了密密麻麻的夾子,盡可能的不留縫隙。
而光輝這邊,也在等待著edg戰隊的兵線進入到r技能的釋放範圍內。
“ghost、beryl,你倆盡可能的不要讓兵線靠近高地防禦塔。”
“對麵石頭人出秒表跟殺人戒了,他們殺心很重,你倆要小心了。”
許秀叮囑。
g2三局比賽時間一局比一局低,現如今已經淪為了全世界各大賽區的笑柄。
這樣的鮮活的例子就擺在眼前,dwg戰隊怎麽可能會再犯?
這會兒時間已經來到了16分鍾。
第一波兵線被光輝的r、以及女警的q技能輕鬆的清掉了。
但,edg戰隊依然沒有要走的意思……
隊內語音。
meiko:“子昂,咱們現在要怎麽打?”
耐特也很好奇,忍不住的開口詢問:“咱們現在就跟dwg戰隊這樣耗著嘛。”
369、小天,也有著同樣的疑惑。
因為他們發現,這個時間段抱團推進,並沒有太大的用處。
對麵手長,清線太快。
“嗯。”
陸子昂點點頭,簡明扼要的講了下自己的計劃:
“先靜觀其變,圍而不打。這樣,總比讓dwg去發育要好。”
“他們不敢主動出擊,也不會輕易離開。咱們就等,熬到20分鍾。meiko、小天,你們把dwg戰隊的上半野區、下半野區的視野全部排查一下。”
“先吃對麵野區資源,等到20分鍾後,咱們直接調頭的去打大龍。”
“算起來,肯定是他們要虧得多。畢竟咱們多吃了兩片野區。”
聽完陸子昂的計劃。
所有人都不由眼前一亮。
這個方法看似簡單。
實際上也就隻有edg戰隊能用。
並且還得配合上adc位置超神+裝備領跑全場。
但就目前的情況來說,這種簡單的辦法,對於edg戰隊來說,確實是最優選擇。
5個人分一波線的經驗。
而且還是已經徹底炸掉的下路組合在吃線,就算多吃幾波,又能怎樣?
該發育的上中野三兄弟完全就被困死在了中路,因為他們不敢離開。
野區已經全黑了,鬼知道edg打的什麽算盤,他們一走,石頭人會不會直接閃r,把團開起來,瞬間秒掉女警跟光輝。
如果減員的話,3v5,對麵還有峽穀先鋒,那這場對局可真就有可能要步了g2戰隊的後塵。
dwg是真的煎熬。
每一分,每一秒,都是痛苦的折磨。
他們手短!
根本就補不了刀。
就算想補刀,風險也屬實太大。
他們又不敢讓兵線進塔,擔心edg是真的會把團開起來,總之,dwg戰隊發現眼前的局麵,好像無解。
光輝跟女警這倆英雄前期發育太差了,現在這個時間節點再吃兵線,完全就是浪費。
想到這兒,許秀原本舒展的眉頭,又變成了一個“川”字。
“惡心,為什麽edg戰隊總是能搞出這種惡心人的玩法來?”
許秀揉了揉臉頰,他開始理解ghost,為什麽會那麽恐懼陸子昂。