而他們三人所選擇的血脈,也沒有出乎夏閑的預料。


    苟壽沿著他們修館的路線,直接一步到位,融合血脈序列最後的天狗血脈。


    在有著夏閑的強身術幫助下,他的身體強度也沒什麽意外的成功達到10點圓滿。


    同時,在身體強度達到極限後,他也在不斷的修煉夏閑給他們修館優化的傳承強身術。


    這新版的天狗強身術,對於血脈適配度有著不小的提升效果,主要還是通過其中的各種動作,將身體的細微結構慢慢變成適配於他們修館血脈序列的形態。


    一層接一層,也對應著他們修館血脈序列的每一個異族。


    這雖然看似是將每一層的效果給分散了,可是實際上起到的還是疊加的效果。


    他們這些修館,苦心挑選的血脈序列可不是簡簡單單就挑選出來的。


    這每一個血脈之間,都有著一定的關聯性相似性,是能夠層層遞進的!


    這血脈序列,一般人的修煉方法其實是從最低級的血脈開始融合,當第一個血脈融合度達到一定程度,實力也達到相應程度後,就可以開始融合後麵一個血脈。


    而這樣融合多種血脈,一般情況下如果是隨意融合,有很大概率其實是會導致血脈衝突,要麽修為盡失,要麽就直接爆體而亡。


    不過人家精心挑選,甚至是經過大量實踐經驗所選擇的血脈序列的血脈,不僅僅不會有這樣的劇烈衝突,甚至還能起到一定的促進效果。


    最差的,至少也不會有任何的反饋行為。


    如此一步步融合血脈,修煉下去,最後的終點通常就是出竅境。


    至於後麵能否突破悟道境,那就得看個人造化了,後續的修煉,前人的經驗也沒有多少作用,每個人都需要走出自己的路來。


    當然相當於夏閑這樣完全自己開辟出一個新路而言,他們這些血脈者還是簡單許多,大方向依舊是沿著前人探明的方向前行。


    而原本,這樣的血脈序列的作用,在夏閑看來還是對身體細微結構的不斷修改,一邊滿足已有血脈的存在,另一方麵,也是在契合下一序列的血脈所需的居住環境。


    隻是如今,知曉了靈力本質,也知曉了靈性的存在後,夏閑對此又有了一些新的感悟。


    之前肉體上的細微結構是一方麵,沒有什麽問題,而另一方麵,恐怕也是與被血脈中的靈性強行修改後的人體靈性有關。


    同序列上的血脈,其中靈性的內部結構應當是相似的,甚至低序列血脈中的靈性結構相對簡單,同時也能承載高序列血脈的靈性結構。


    高序列血脈融合時,其中的靈性並不會對已有靈性造成太大衝擊,彼此靈性中的信息碰撞少,契合多,甚至就直接是在已有的靈性信息結構上繼續完善增加,或者隻是有一點細微修改。


    如此,兩個血脈才不會有多大的衝突。


    而大概知道了血脈序列的另一原理後,夏閑也有了一些新的想法。


    另外的兩人,莫離作為天賦神體,自然是融合相契合度魔族血脈。


    聖無涯的選擇雖然有違他們家族的選擇,但也不是什麽大問題。


    聖靈族血脈嘛,強是有些過強了,不過聖無涯如今的契合度,應當還是能夠承受住,相對完整的保留自己的個人意誌。


    反倒是苟壽,讓夏閑還稍微擔心一些。


    他的血脈適配度夏閑也已經知道,說實話,可以一搏,且成功幾率很大。


    可問題是以這點血脈適配度,還想保留個人意誌,而不想完全成為血脈的奴仆,還是有些危險的。


    或許他們修館還有些什麽其他辦法來確保這一點吧,不過夏閑還是不太放心,還是得自己出手加個保險才行。


    所以確認三人所選擇的血脈後,夏閑幹脆再分出一部分腦力,為他們的更新一下新版本的專屬煉血術。


    這一點,對他而言並不困難。


    雖然也要占用一些腦力,影響自己任務的進程。


    可是為了幫助自己這幾個好友,也是完全值得的。


    如此,夏閑的時候再次進入了以往的軌跡中,按照計劃,進行著各項研究。


    對於三人的新版專屬煉血術,倒是沒有花多少時間,不過一周時間,在弄出第一個的,後續兩個有了經驗,很快就完成了。


    不過這煉血術的效果,短時間內肯定沒辦法看到。


    但至少在後續正式開始融合血脈前,能夠在現在已有的極限上,再把血脈適配度突破幾分。


    如果是其他一般人,血脈適配度不高,剛剛及格那種,自然還是可以提升不少,隻是他們三人的血脈適配度都很高,能夠繼續完善增加的也就那麽一點。


    甚至於就莫離而言,血脈適配度都已經達到了頂點的滿分,即使修煉這新版煉血術也沒什麽提升空間了。


    隻不過,這煉血術除了前麵提升血脈適配度外,同樣也有著進行血脈融合時,增加融合成功率和融合效果的功效。


    夏閑這新版煉血術自然有著這方麵的功效增強,在融合血脈時,能夠極大的減少意外情況的發生,同時對於融合效果應該也有不小的提升。


    或許他們第一次融合血脈後,就能將血脈融合度提升到很高的程度。


    即使有夏閑有煉血靈紋,後麵也會找機會教給他們,可是那也是需要花大量時間一點一點磨的。


    如果能夠把握住最初融合血脈時這個關鍵節點,必然能夠為以後省下不少的時間。


    第一次融合血脈,往往都是血脈融合度提升最大的一次,這個機會還是要把握好的。


    除此之外,他的其他任務就沒有太大進展了。


    主要還是對於靈藥知識的知識體係搭建,讓夏閑也頗感頭疼。


    之前搭建人體知識體係都沒這麽麻煩,畢竟人體也算是一個單獨個體,即使不同人之間有所差異,但整體上至少還是相同的。


    而且還有那些前輩們的大量經驗積累,其實都沒有多少東西需要夏閑自己去推導研究,至少需要吸收整理好那些前輩們的經驗。


    最多,也就是從前輩們對身體的經驗和認知中,探究出這些表象的根本因素所在。


    而從古至今,對身體的修煉強化顯然是人類繞不開的因素,所以積累的各種經驗也是海量的,夏閑能夠較為輕鬆的從中發掘出種種表象的本質。


    但是這靈藥一道就大不相同了。


    別說發展什麽的,根本就隻有那位師叔一個人的研究!


    即使他也獲得了不少好友的幫助,但是這幾個人的力量還是太渺小了,能夠探究清楚的內容也實在太少。


    當然這個世界這麽大,曆史又這般漫長,那位師叔肯定不是第一個苦心研究靈藥一道的。


    甚至靈藥的概念本就是不知什麽地方,什麽時候傳來的。


    或者說,是在這河柳城建立之時,隨著第一批遷徙者搬來這裏時,靈藥這種雖然不太大眾化,但是有需要時又確實有用的東西就已經在河柳城生根發芽。


    隻可惜就憑夏閑的能力,目前也沒辦法去收集更多靈藥一道的相關經驗,所以也就隻能靠著他自己一步步推敲了。


    而隻是最初的靈藥知識體係搭建起始點,夏閑就花了不少時間,反複推敲後,才最終確定下來。


    主要的還是兩點,同靈力一樣,靈藥分作兩點,靈與藥。


    如果沒有靈力的參與,那就隻是單純的藥物,雖然這樣的藥物藥性同樣也能達到種種功效,但畢竟隻是凡物,沒有靈力的加持,藥效差距實在太大。


    而靈藥一道,與單純的藥物一道相比,雖然也有藥性這方麵的相同之處,但是同樣也有靈力方麵的不同之處。


    一方麵,靈力特性是依附於物質基礎之上的,是世間萬物本身靈性將其侵染後,才具備的靈力特性。


    但是另一方麵,靈力同樣也會反過來影響到事物本身。


    這一點,在夏閑領悟了靈力本質後,那三天時間裏,就已經研究出了一些。


    這種已經被事物本身特性影響的靈力,夏閑給它起了一個專業的名字,叫做‘物質信息完全侵染性靈力’,即已經不會再隨意移動,完全依附於事物體內的那些靈力。


    而那些被物質信息不完全侵染的靈力,自然就叫‘物質信息不完全侵染性靈力’。


    不過這樣的名字確實有些繞口,所以夏閑簡單的將之稱為‘特性靈力’和‘半特性靈力’。


    其特性所指,就是物質本身靈性所包含的信息結構。


    這些特性靈力,被物質通過靈性,將自身所包含的信息結構完全傳輸到靈力中,這自然也就意味著這靈力其實已經變成了物質本身的形狀。


    而靈性,夏閑也發現其本身是具有趨同性與排異性的,也就好像天地間遊蕩著的靈力彼此吸引,卻又彼此排斥一般。


    隻是天地靈力個體太小,其趨同性和排異性也顯得很弱,且其本身內部信息極其複雜,本就包含了天地規則信息,也就相當於是包含了整個世界所有事物的信息。

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