第130章 流星道
極速治愈:雙修鎮壓道 作者:中秋節的五仁 投票推薦 加入書簽 留言反饋
自從孫克金對趙錢隱瞞了解決種騾魔咒的線索,他的變化,肉眼可見。
感情依舊真摯,但心思卻多了。
尤其是對趙錢的話,他不再是表麵理解,而是深挖其中的含義。
越是思考,孫克金越覺得,趙錢的強大。
不僅僅是麵板上顯示的五等鎮壓實力,還有強大縝密的心思。
再經過一次輪換,通過皓鳳的天文望遠鏡,已經能看到夜明珠了。
隨著夜明珠距離越來越近,對它的探測數據也越來越精確,直到將之完全建模出來。
這是一個最大長度為12.34米的長條形隕石,其寬10米多,厚度為8米多。
從外形來看,一頭尖,一頭鈍,更像是一把沒了劍柄的長劍。
“它不像一個珠子,反而像一把斷劍。”
建模完成,孫克金打趣道。
但大家沒有給它改名的興趣,因為它馬上就要進入三段幹擾區了。
隨著依次起飛的數枚800厘米的遠火拔地而起,它們將執行幹擾任務。
夜明珠那麽大的體積,若是不插手幹預,直直地砸下來,危害絕倫。
那其閃耀的光芒,真的像她的名字一樣,能把夜色照亮。
距離夜明珠光臨地球,倒計時已經不足一個小時了。
周圍沒有發現大家夥的隊伍,已經發來關切,詢問是否需要幫忙。
趙錢一一禮貌回應,需要的話,一定會主動發出求援信號的。
流星雨,降臨地球的時間卻是白天,這無疑給硬扛的隊伍們,來到了更多的挑戰。
若是夜晚,流星劃過夜空,微弱的光亮也不會錯過。
而太陽光,則為許多小流星打了掩護。
身在400多公裏的太空,再次輪換上來的趙錢,正盯著屏幕。
屏幕上有很多雜亂的軌跡,但她眼裏最重要的,隻有四條。
一條是標紅的夜明珠,它的實時速度為32公裏每秒。
這條軌跡,自上而下,隨著每一秒的刷新,它就會挪動一個像素點,那代表著它移動了32公裏的距離。
另外三條線,自下而上,速度不斷增加,如鼠銜尾。
流星著區,劃定在惠城向東的兩百公裏外的海域,那是一個長三百公裏,寬兩百公裏的巨大區域。
若是流星軌跡直接砸進著區,那需要做的,就是把它的個頭盡可能弄得小一些。
若是流星著落區域在其他地方,例如趙錢負責的h20區域,一個長寬均為20公裏的巨大原始森林。
按照方案,第一步就是盡可能幹擾其原軌跡,讓它偏轉,朝著著區靠。
趙錢盯著屏幕,第一個交點即將出現。
800厘米粗的第一枚遠火成功在夜明珠的一側引爆。
屏幕上的虛線部分,朝著流星著區偏了一些,根據計算結果,隻偏了2公裏!
將視角拉到第一個交點處,遠火在預定區域爆炸,誤差不超過10米。
但正是因為其遠了大概5米,爆炸作用在夜明珠上的力量,弱小了數十倍!
夜明珠衝出火球,身後還有大小不一的同伴。
它們在爆炸中,大部分的速度降低了很多。
對衝作用,這也是選擇動能武器的原因之一。
趙錢大聲通報第一次幹擾的結果,效果不是很明顯。
隨著夜明珠的軌跡偏移,後麵的兩條自下而上的線,也隨之偏移。
第二個交匯點,也是成功引爆,效果比第一個要好很多,足足挪動了五倍的距離。
不夠,還是不夠!
這一次必須激進一些了!
趙錢手動將第三個交匯點的炸點,朝著夜明珠靠近了20米!
這一次,沒有讓趙錢失望,夜明珠的軌跡偏移更多,竟然有360公裏。
簡單計算一下,夜明珠肯定會落到流星著區,趙錢才鬆了一口氣。
解決完最大個頭的,剩下的那些,也有各自的處理辦法。
至於夜明珠,完成了幹擾,也不是就此結束了,還有肢解部分。
那個時候,需要把它放進來再搞,否則在高空,就把他它炸碎,反而帶來更多不安全隱患。
當其高度降低到一定程度,即便如天女散花,也完全被流星著區兜住,那就可以放心大膽地搞破壞了。
隨著夜明珠距離地球越來越近,它已經開始摩擦地球大氣了。
趙錢的精力,已經放在了其他值得關注的流星身上。
為了方便,便給這些大個頭編了數字。
在耳訊中,隨著一個個數字通報出來,不斷有流星被成功幹擾,調轉方向,朝著著區飛去。
但也有一些不理想的情況存在,朝著其他區域飛去。
本著誰地盤誰管理的原則,即便它將要飛到其他地盤去,趙錢率領的隊伍,也要負責到底。
至於其他地盤上的流星飛到她負責的地盤上,那也是其他地盤的人來負責。
但是進入1130近防炮的攻擊範圍,那就不用再管了,將由近防炮負責。
而其還是沒有被分解到拳頭大小,那將是地麵的鎮壓將士用身體去硬扛了。
夜明珠誠如其名,天空仿佛是出現了第二個太陽。
巨大的火球,讓天地為之亮了數倍。
若是趙錢看一看被點掉的夜明珠建模,就會發現一個奇怪的現象:不變。
流星的本質是小天體,其通常是塵埃和岩石碎片。
因其速度非常快,通常為數十公裏每秒。
在進入大氣層的過程中,會和大氣分子發生劇烈碰撞,產生數千度高溫,使流星體物質氣化。
簡單來說,流星的體積一定會變小。
因材質和速度、角度不同,變小的程度從數倍到數十倍不等。
當規律與現象不一致的時候,那懷疑的肯定是規律有問題,很少會懷疑現象有問題。
此時的孫克金,望著麵板四上突然出現的箭頭,唯一能對應的,就是沒有變化的夜明珠。
孫克金笑了。
夜明珠?
斷劍?
它真正的名字,是流星道!
流星道以帶著無可匹敵的力量,直插流星著區。
孫克金沒有擅離職守,等流星事件結束,他有太多的時間去找到它。
能在事件中找到流星道,並將之收為己用,那固然好。
但孫克金不確定這個流星事件會持續多久,所以他打定了主意,記住流星道墜落位置的經緯度即可。
回到現實後,即便滄海桑田,數十上百萬年過去了,其大致的區域,也可尋找出來。
感情依舊真摯,但心思卻多了。
尤其是對趙錢的話,他不再是表麵理解,而是深挖其中的含義。
越是思考,孫克金越覺得,趙錢的強大。
不僅僅是麵板上顯示的五等鎮壓實力,還有強大縝密的心思。
再經過一次輪換,通過皓鳳的天文望遠鏡,已經能看到夜明珠了。
隨著夜明珠距離越來越近,對它的探測數據也越來越精確,直到將之完全建模出來。
這是一個最大長度為12.34米的長條形隕石,其寬10米多,厚度為8米多。
從外形來看,一頭尖,一頭鈍,更像是一把沒了劍柄的長劍。
“它不像一個珠子,反而像一把斷劍。”
建模完成,孫克金打趣道。
但大家沒有給它改名的興趣,因為它馬上就要進入三段幹擾區了。
隨著依次起飛的數枚800厘米的遠火拔地而起,它們將執行幹擾任務。
夜明珠那麽大的體積,若是不插手幹預,直直地砸下來,危害絕倫。
那其閃耀的光芒,真的像她的名字一樣,能把夜色照亮。
距離夜明珠光臨地球,倒計時已經不足一個小時了。
周圍沒有發現大家夥的隊伍,已經發來關切,詢問是否需要幫忙。
趙錢一一禮貌回應,需要的話,一定會主動發出求援信號的。
流星雨,降臨地球的時間卻是白天,這無疑給硬扛的隊伍們,來到了更多的挑戰。
若是夜晚,流星劃過夜空,微弱的光亮也不會錯過。
而太陽光,則為許多小流星打了掩護。
身在400多公裏的太空,再次輪換上來的趙錢,正盯著屏幕。
屏幕上有很多雜亂的軌跡,但她眼裏最重要的,隻有四條。
一條是標紅的夜明珠,它的實時速度為32公裏每秒。
這條軌跡,自上而下,隨著每一秒的刷新,它就會挪動一個像素點,那代表著它移動了32公裏的距離。
另外三條線,自下而上,速度不斷增加,如鼠銜尾。
流星著區,劃定在惠城向東的兩百公裏外的海域,那是一個長三百公裏,寬兩百公裏的巨大區域。
若是流星軌跡直接砸進著區,那需要做的,就是把它的個頭盡可能弄得小一些。
若是流星著落區域在其他地方,例如趙錢負責的h20區域,一個長寬均為20公裏的巨大原始森林。
按照方案,第一步就是盡可能幹擾其原軌跡,讓它偏轉,朝著著區靠。
趙錢盯著屏幕,第一個交點即將出現。
800厘米粗的第一枚遠火成功在夜明珠的一側引爆。
屏幕上的虛線部分,朝著流星著區偏了一些,根據計算結果,隻偏了2公裏!
將視角拉到第一個交點處,遠火在預定區域爆炸,誤差不超過10米。
但正是因為其遠了大概5米,爆炸作用在夜明珠上的力量,弱小了數十倍!
夜明珠衝出火球,身後還有大小不一的同伴。
它們在爆炸中,大部分的速度降低了很多。
對衝作用,這也是選擇動能武器的原因之一。
趙錢大聲通報第一次幹擾的結果,效果不是很明顯。
隨著夜明珠的軌跡偏移,後麵的兩條自下而上的線,也隨之偏移。
第二個交匯點,也是成功引爆,效果比第一個要好很多,足足挪動了五倍的距離。
不夠,還是不夠!
這一次必須激進一些了!
趙錢手動將第三個交匯點的炸點,朝著夜明珠靠近了20米!
這一次,沒有讓趙錢失望,夜明珠的軌跡偏移更多,竟然有360公裏。
簡單計算一下,夜明珠肯定會落到流星著區,趙錢才鬆了一口氣。
解決完最大個頭的,剩下的那些,也有各自的處理辦法。
至於夜明珠,完成了幹擾,也不是就此結束了,還有肢解部分。
那個時候,需要把它放進來再搞,否則在高空,就把他它炸碎,反而帶來更多不安全隱患。
當其高度降低到一定程度,即便如天女散花,也完全被流星著區兜住,那就可以放心大膽地搞破壞了。
隨著夜明珠距離地球越來越近,它已經開始摩擦地球大氣了。
趙錢的精力,已經放在了其他值得關注的流星身上。
為了方便,便給這些大個頭編了數字。
在耳訊中,隨著一個個數字通報出來,不斷有流星被成功幹擾,調轉方向,朝著著區飛去。
但也有一些不理想的情況存在,朝著其他區域飛去。
本著誰地盤誰管理的原則,即便它將要飛到其他地盤去,趙錢率領的隊伍,也要負責到底。
至於其他地盤上的流星飛到她負責的地盤上,那也是其他地盤的人來負責。
但是進入1130近防炮的攻擊範圍,那就不用再管了,將由近防炮負責。
而其還是沒有被分解到拳頭大小,那將是地麵的鎮壓將士用身體去硬扛了。
夜明珠誠如其名,天空仿佛是出現了第二個太陽。
巨大的火球,讓天地為之亮了數倍。
若是趙錢看一看被點掉的夜明珠建模,就會發現一個奇怪的現象:不變。
流星的本質是小天體,其通常是塵埃和岩石碎片。
因其速度非常快,通常為數十公裏每秒。
在進入大氣層的過程中,會和大氣分子發生劇烈碰撞,產生數千度高溫,使流星體物質氣化。
簡單來說,流星的體積一定會變小。
因材質和速度、角度不同,變小的程度從數倍到數十倍不等。
當規律與現象不一致的時候,那懷疑的肯定是規律有問題,很少會懷疑現象有問題。
此時的孫克金,望著麵板四上突然出現的箭頭,唯一能對應的,就是沒有變化的夜明珠。
孫克金笑了。
夜明珠?
斷劍?
它真正的名字,是流星道!
流星道以帶著無可匹敵的力量,直插流星著區。
孫克金沒有擅離職守,等流星事件結束,他有太多的時間去找到它。
能在事件中找到流星道,並將之收為己用,那固然好。
但孫克金不確定這個流星事件會持續多久,所以他打定了主意,記住流星道墜落位置的經緯度即可。
回到現實後,即便滄海桑田,數十上百萬年過去了,其大致的區域,也可尋找出來。