第214章 騎士三扈從
重生:開局覺醒提取卡係統 作者:愛吃土豆的小旺子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
歌利亞顯然被這突如其來的攻擊所震驚,它那隻僅剩的右眼中露出了驚恐之色。
然而,作為一頭擁有強大戰鬥本能的巨獸,它並沒有坐以待斃。
它猛地揮動起那巨大的手臂,試圖將這些影分身擊退。
但毀人不倦的影分身卻如同鬼魅一般靈活,他們巧妙地躲避著歌利亞的攻擊的同時,重創了它的右眼。
“吼~吼~吼!”
殘缺歌利亞在失去雙目的瞬間,仿佛被無盡的黑暗所吞噬,它發出了震天動地的怒吼。
那聲音中充滿了絕望與憤怒,回蕩在整個戰場之上。
它的身軀開始劇烈地顫抖,如同一隻發瘋了的公牛,完全失去了沉穩與冷靜。
石柱般的手臂在空中狂亂的揮舞,每一次揮動都帶著足以毀滅一切的力量。
那些原本圍攻霸哥九和毀人不倦的無頭盜屍者,在這股可怕的力量麵前,就如同脆弱的紙娃娃一般,被輕易地砸得稀巴爛。
霸哥九和毀人不倦見狀,就知道,此刻的殘缺歌利亞已經陷入了瘋狂。
於是,兩人開始更加默契地配合起來。
霸哥九手持如意無影棍,身形如同遊龍般穿梭在戰場之上,每一次攻擊都精準而致命,直擊歌利亞的要害。
而毀人不倦則利用影分身之術,不斷地在歌利亞的周圍製造混亂。
幹擾它的視線和判斷,引誘它繼續召喚火精靈亞德炎,以便為霸哥九尋找著最佳的出手時機。
在他們的聯手攻擊下,殘缺歌利亞的攻勢逐漸變得淩亂起來。
它的揮擊越來越無力,仿佛已經耗盡了全身的力量。
終於,歌利亞龐大的身軀再也支撐不住,重重地倒在地上,激起一片塵土。
那一刻,整個戰場仿佛都靜止了下來,所有的聲音都消失在了這一刻的寧靜之中。
殘缺歌利亞的身體逐漸變得模糊,最終化為一縷青煙,回歸了係統的懷抱。
不過,這次除了霸哥九獲得了不菲的經驗值以外,什麽東西都沒爆出來。
毀人不倦已經滿級,經驗值一點都沒有。
兩人還沒來得及喘口氣,隻見無頭騎士長矛一揮,聲音高亢地喊道:“扈從,出擊!”
刹那間,三名身材魁梧的壯漢怪物出現在無頭騎士身前。
第一個扈從,名為“謹慎的仃高”。
這個壯漢身披厚重的鎧甲,一隻手持著鋒利的巨劍,一隻手拿著巨大的盾牌。
他的防禦力很是驚人。
不過,他的移動速度卻異常緩慢,因為他每前進一步都要承載著沉重的負擔。
但是一旦有玩家靠近它或者被它追上,它就會猛地揮出巨劍,發出淩厲的斬擊。
那劍光如閃電般劃破空氣,雖然傷害不算很高,但會留下一道深深的傷口,讓玩家陷入出血的狀態。
等出血狀態結束後,玩家的血量竟然已經掉了五分之一,令人心驚膽戰。
有時,謹慎的仃高還會舉起巨大的盾牌,猛地向前一推。
那盾牌仿佛有千鈞之重,帶著呼嘯的風聲,將玩家擊飛得老遠。
玩家會重重地摔在地上,落地後還會陷入長時間的眩暈狀態,根本無法反抗。
如果謹慎的仃高追了一會追不上玩家,它就會開始召喚兩個暗精靈護衛弓箭兵。
暗精靈弓箭兵身披黑色的鬥篷,手持鋒利的弓箭,血量很少,攻擊也低。
但它們卻如同幽靈般在戰場上穿梭,不斷地向玩家射出箭矢,對玩家進行騷擾和技能打斷。
隻要謹慎的仃高不死,暗精靈弓箭兵就會不斷地被召喚出來,始終保持場上有兩個暗精靈弓箭手的存在,讓玩家煩不勝煩。
第二個扈從的名字叫“沉默的亨普利”。
它身材魁梧,手持巨大的流星錘。
與謹慎的仃高不同,它幾乎不怎麽移動,隻是靜靜地站在那裏。
然而,一旦有玩家離它遠了,它就會猛地揮起流星錘,狠狠地砸向地麵。
那錘擊如同地震般震撼人心,為全範圍地麵攻擊,傷害極高。
玩家隻要站在地上,就會被震得東倒西歪,甚至直接被擊飛。
除非有霸體護甲技能可以免疫擊飛效果,否則玩家隻能跳起來躲避這致命的攻擊。
與謹慎的仃高一樣,亨普利也會召喚小怪來幹擾玩家。
它召喚出來的是兩個縮小版的殘缺的哥利亞,雖然體型小了很多,但實力卻不容小覷。
雖然它們的體型變小了,不過依然隸屬精英怪的範疇,隻是血量和防禦稍遜一籌而已。
它們的技能雖然不如完整的哥利亞那麽全麵,但也足以讓玩家頭疼不已。
第三個扈從怪物的名字叫“敏捷的莫比”。
正如它的名字一樣,它的移動速度極快。
在戰場上,它就像一道閃電般穿梭著,幾乎無人能及。
這個怪物一心隻做一件事——到處安放地雷。
隻要玩家不靠近它,它就不會主動攻擊玩家。
它會把地雷隱藏在戰場的各個角落,等待著玩家的到來。
一旦有玩家不小心踩到地雷,就會引發劇烈的爆炸,造成巨大的傷害。
然而,如果玩家膽敢靠近敏捷的莫比,它就會發出猛烈的撞擊。
被撞到的玩家如果沒有霸體這樣的狀態,就會直接被飛出老遠,並且陷入長時間的眩暈狀態。
在這短暫的眩暈時間裏,莫比足以發動致命的攻擊,將玩家徹底擊敗。
霸哥九和毀人不倦都是遊戲老鳥,自然知道這裏應該怎麽打。
你就是尋找合適的時機,將亨利普與莫比同時納入攻擊範圍,形成一次高效的連擊。
緊接著,要全力以赴地輸出,爭取在最短的時間內將它們一舉擊潰。
隻有在成功解決了這兩個威脅之後,玩家們才能將注意力轉向最後一個敵人——謹慎的仃高。
或許有些玩家會感到困惑,為什麽非要先打莫比呢?
畢竟,謹慎的仃高移動速度緩慢,看起來似乎更容易對付。
而且它也不會主動攻擊玩家,似乎更應該優先解決。
然而,這樣的想法卻是大錯特錯的。
然而,作為一頭擁有強大戰鬥本能的巨獸,它並沒有坐以待斃。
它猛地揮動起那巨大的手臂,試圖將這些影分身擊退。
但毀人不倦的影分身卻如同鬼魅一般靈活,他們巧妙地躲避著歌利亞的攻擊的同時,重創了它的右眼。
“吼~吼~吼!”
殘缺歌利亞在失去雙目的瞬間,仿佛被無盡的黑暗所吞噬,它發出了震天動地的怒吼。
那聲音中充滿了絕望與憤怒,回蕩在整個戰場之上。
它的身軀開始劇烈地顫抖,如同一隻發瘋了的公牛,完全失去了沉穩與冷靜。
石柱般的手臂在空中狂亂的揮舞,每一次揮動都帶著足以毀滅一切的力量。
那些原本圍攻霸哥九和毀人不倦的無頭盜屍者,在這股可怕的力量麵前,就如同脆弱的紙娃娃一般,被輕易地砸得稀巴爛。
霸哥九和毀人不倦見狀,就知道,此刻的殘缺歌利亞已經陷入了瘋狂。
於是,兩人開始更加默契地配合起來。
霸哥九手持如意無影棍,身形如同遊龍般穿梭在戰場之上,每一次攻擊都精準而致命,直擊歌利亞的要害。
而毀人不倦則利用影分身之術,不斷地在歌利亞的周圍製造混亂。
幹擾它的視線和判斷,引誘它繼續召喚火精靈亞德炎,以便為霸哥九尋找著最佳的出手時機。
在他們的聯手攻擊下,殘缺歌利亞的攻勢逐漸變得淩亂起來。
它的揮擊越來越無力,仿佛已經耗盡了全身的力量。
終於,歌利亞龐大的身軀再也支撐不住,重重地倒在地上,激起一片塵土。
那一刻,整個戰場仿佛都靜止了下來,所有的聲音都消失在了這一刻的寧靜之中。
殘缺歌利亞的身體逐漸變得模糊,最終化為一縷青煙,回歸了係統的懷抱。
不過,這次除了霸哥九獲得了不菲的經驗值以外,什麽東西都沒爆出來。
毀人不倦已經滿級,經驗值一點都沒有。
兩人還沒來得及喘口氣,隻見無頭騎士長矛一揮,聲音高亢地喊道:“扈從,出擊!”
刹那間,三名身材魁梧的壯漢怪物出現在無頭騎士身前。
第一個扈從,名為“謹慎的仃高”。
這個壯漢身披厚重的鎧甲,一隻手持著鋒利的巨劍,一隻手拿著巨大的盾牌。
他的防禦力很是驚人。
不過,他的移動速度卻異常緩慢,因為他每前進一步都要承載著沉重的負擔。
但是一旦有玩家靠近它或者被它追上,它就會猛地揮出巨劍,發出淩厲的斬擊。
那劍光如閃電般劃破空氣,雖然傷害不算很高,但會留下一道深深的傷口,讓玩家陷入出血的狀態。
等出血狀態結束後,玩家的血量竟然已經掉了五分之一,令人心驚膽戰。
有時,謹慎的仃高還會舉起巨大的盾牌,猛地向前一推。
那盾牌仿佛有千鈞之重,帶著呼嘯的風聲,將玩家擊飛得老遠。
玩家會重重地摔在地上,落地後還會陷入長時間的眩暈狀態,根本無法反抗。
如果謹慎的仃高追了一會追不上玩家,它就會開始召喚兩個暗精靈護衛弓箭兵。
暗精靈弓箭兵身披黑色的鬥篷,手持鋒利的弓箭,血量很少,攻擊也低。
但它們卻如同幽靈般在戰場上穿梭,不斷地向玩家射出箭矢,對玩家進行騷擾和技能打斷。
隻要謹慎的仃高不死,暗精靈弓箭兵就會不斷地被召喚出來,始終保持場上有兩個暗精靈弓箭手的存在,讓玩家煩不勝煩。
第二個扈從的名字叫“沉默的亨普利”。
它身材魁梧,手持巨大的流星錘。
與謹慎的仃高不同,它幾乎不怎麽移動,隻是靜靜地站在那裏。
然而,一旦有玩家離它遠了,它就會猛地揮起流星錘,狠狠地砸向地麵。
那錘擊如同地震般震撼人心,為全範圍地麵攻擊,傷害極高。
玩家隻要站在地上,就會被震得東倒西歪,甚至直接被擊飛。
除非有霸體護甲技能可以免疫擊飛效果,否則玩家隻能跳起來躲避這致命的攻擊。
與謹慎的仃高一樣,亨普利也會召喚小怪來幹擾玩家。
它召喚出來的是兩個縮小版的殘缺的哥利亞,雖然體型小了很多,但實力卻不容小覷。
雖然它們的體型變小了,不過依然隸屬精英怪的範疇,隻是血量和防禦稍遜一籌而已。
它們的技能雖然不如完整的哥利亞那麽全麵,但也足以讓玩家頭疼不已。
第三個扈從怪物的名字叫“敏捷的莫比”。
正如它的名字一樣,它的移動速度極快。
在戰場上,它就像一道閃電般穿梭著,幾乎無人能及。
這個怪物一心隻做一件事——到處安放地雷。
隻要玩家不靠近它,它就不會主動攻擊玩家。
它會把地雷隱藏在戰場的各個角落,等待著玩家的到來。
一旦有玩家不小心踩到地雷,就會引發劇烈的爆炸,造成巨大的傷害。
然而,如果玩家膽敢靠近敏捷的莫比,它就會發出猛烈的撞擊。
被撞到的玩家如果沒有霸體這樣的狀態,就會直接被飛出老遠,並且陷入長時間的眩暈狀態。
在這短暫的眩暈時間裏,莫比足以發動致命的攻擊,將玩家徹底擊敗。
霸哥九和毀人不倦都是遊戲老鳥,自然知道這裏應該怎麽打。
你就是尋找合適的時機,將亨利普與莫比同時納入攻擊範圍,形成一次高效的連擊。
緊接著,要全力以赴地輸出,爭取在最短的時間內將它們一舉擊潰。
隻有在成功解決了這兩個威脅之後,玩家們才能將注意力轉向最後一個敵人——謹慎的仃高。
或許有些玩家會感到困惑,為什麽非要先打莫比呢?
畢竟,謹慎的仃高移動速度緩慢,看起來似乎更容易對付。
而且它也不會主動攻擊玩家,似乎更應該優先解決。
然而,這樣的想法卻是大錯特錯的。