【你已離開特殊區域,通訊信息恢複。】


    華光一閃,蘇澤出現在777號新手村外。


    隨著777號新手村與‘迷霧之都’的聯係被切斷。


    常年籠罩在村外的迷霧,在此刻消失的無影無蹤。


    然而不等蘇澤過多查看。


    眼前多如牛毛的係統提示信息,開始不停彈出。


    【全服通告:玩家‘見縫插針’等級最先提升至10級,獎勵名望+10,獎勵全屬性點+10,獎勵隱藏職業挑戰函x1。】


    【全服通告:玩家‘血戰無雙’第一個通關升階試煉,成為一階強者,獎勵屬性成長係數提升至3.0。】


    【全服通告:玩家‘修羅神主’成功創建公會‘修羅’,作為第一家成立的公會,獎勵公會buff提升至lv5級,獎勵免戰卡x1,獎勵主城駐地x1。】


    【全服通告:玩家‘修羅神主’作為第一個創建公會的玩家,獎勵名望+10,獎勵公會號角x1。】


    .......


    大串的提示信息彈出,讓蘇澤有些看不過來。


    仔細翻閱過後,才整理出來這麽幾條有用的信息。


    “升階試煉通過了,公會也建立了。”


    “行動夠快的,比前世快了整整一天。”


    “是什麽原因呢?”


    蘇澤查看完整理出來的信息後,有些茫然。


    上一世這個點,有玩家提升到10級,也有玩家通過升階試煉。


    但是沒有玩家創建公會。


    公會創建需要公會令牌,而公會令牌需要擊殺首領級boss,才有機會掉落。


    首領boss,血量百萬起步。


    在死亡一次永久掉落10%屬性的恐怖懲罰機製下,沒誰敢貿然組織隊伍攻打。


    因此,上一世,直到第四天。


    有人找到了可以彌補掉落屬性的道具‘靈魂寶石’,眾人這才開始組建隊伍攻略首領boss,掉落公會令牌,組建玩家公會。


    “難不成,這一世‘靈魂寶石’提前被玩家們發現了?”


    蘇澤詫異,心中變強的緊迫感又重了一絲。


    玩家公會成立後,公會玩家可以通過每天接受公會任務獲得大量經驗值。


    另外每日刷新的公會buff,也能為公會玩家提升大幅度加成。


    就拿‘修羅’公會提升至lv5級公會buff來講。


    如果刷新的是經驗buff,打怪能足足增加40%經驗。


    如果刷新的是攻擊buff,那就是打怪增加25%傷害。


    而且, 這個公會buff的等級是可以通過做任務不斷提升的。


    不過,除了‘修羅’公會的公會buff是被係統獎勵提升的,這個特例。


    其他公會能在遊戲降臨現實前,將公會buff提升到lv5級就頂天了。


    “先交任務吧,想再多也沒用。”


    收起思緒,蘇澤看向777號新手村。


    短短兩天時間不見,曾經破爛不堪的新手村,煥然一新。


    村口小兒打鬧的畫麵,將之前新手村死氣沉沉的一幕衝散,帶來磅礴生機。


    隨著蘇澤邁入777號新手村內。


    一陣悅耳的銅鈴聲響徹整個新手村。


    白發蒼蒼的老村長仿佛收到了消息,健步如飛的從遠處跑來,趕到蘇澤麵前。


    “勇者大人,您終於從‘迷霧之都’回來了!”


    “外麵的迷霧消散了,是您幫忙切斷了我們這與‘迷霧之都’的聯係麽?”


    村長站在蘇澤身前興奮的說道。


    這種劇情式的客套話,蘇澤自然不會當真。


    簡單客套了幾句,便領取了自己的獎勵,打發了村長等人。


    【任務獎勵領取成功,你獲得5000點經驗值,獲得10點自由屬性點。】


    隨著任務獎勵到賬,麵板存儲的經驗值來到了6000+。


    升級‘魂擊’和‘吞魂’到lv20級,已然綽綽有餘。


    “以防這兩個技能升級消耗的經驗和稱號一樣多,先升級‘吞魂’吧。”


    蘇澤略一思索,當即喚出技能一欄,開始提升。


    【進化成功,消耗10經驗值,技能‘吞魂’提升至lv1級。】


    【進化成功,消耗10經驗值,技能‘吞魂’提升至lv2級。】


    【進化成功,消耗10經驗值,技能‘吞魂’提升至lv3級。】


    .......


    【進化成功,消耗10點經驗值,技能‘吞魂’提升至lv10級。】


    【觸發額外進化選項。】


    【消耗100經驗值,可在以下兩個進化選項中,選擇其中一選項,進化生效。】


    【1:技能強化,每次隨機強化屬性數值提升至4點。】


    【2:技能超化,每次隨機強化屬性更改指定強化某項屬性。】


    “選擇2 。”


    蘇澤看了下升到lv10級後的技能‘吞魂’麵板,毫不猶豫選擇道。


    ‘吞魂’提升到lv10級後,靈能值滿後,隨機強化自身屬性提升到了2點,後麵等級上來肯定也能繼續增加,不用過多擔心這方麵。


    反而是隨機強化的問題,更加令人擔憂。


    有著血條汲取屬性在,體質屬性可以不用再加點。


    可若是運氣倒黴,每次靈能值滿,一直給強化體質屬性,那他可就沒地方哭了。


    所以,更改隨機變為指定,非常有必要。


    選擇確認, 絢麗的光芒閃爍間。


    麵板存儲經驗值跌落至5800+。


    技能‘吞魂’麵板則煥然一新。


    【吞魂(lv10):消耗一定法力,吞噬超越自身等級怪物靈魂可獲得靈能值,靈能值滿,將指定強化自身力量屬性。】


    “擦,強化力量屬性,你給我來個敏捷也行啊!”


    蘇澤人麻了。


    難不成他之後要走暴力近戰法師的路線?


    “繼續提升,應該就會變回來吧,或者增加一個指定強化屬性選項?”


    蘇澤默默猜測道,內心十分忐忑。


    ‘吞魂’本來對他來說是一個非常適配且強大的技能。


    但如果後續技能等級提升後,屬性強化選項不能改變。


    那這個本來十分強大的技能,就會因為他這一個選擇,直接變成一個廢物技能。


    到那時,他可真就沒地方哭了。


    ...............

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