第152章 神隕空域遊戲崩原體誕生
領主:全員惡人,開局創世之力 作者:心想事陳 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當足足兩千萬多邪魔徒到達地底空間之後。
葉塵也是親自帶隊殺入了遺跡之中。
怪物的數量,在之前已經便探查好了。
總共4億數據怪物的數量,其中5階到7階的怪物占了80%,剩下就是一些boss級生物,以及7階到8階的怪物。
既然都是數據怪物,那便是崩源體的主場。
下麵的怪物,還是老樣子讓異域神鷹用故障驅動器在空中散播崩源體。
每一隻崩源體不化成怪人形態,而是直接感染
雖然等階相差過大,數據怪物的血量會掉的很慢,但沒有關係,還有其他兵種的輔助擊殺。
由貝羅芭、牛牛、e總和poopy各自帶領百萬邪魔徒,在地麵迎戰那些數據怪物。
憑借幹擾兵的高血量,以及可繼承性,絕對頂得住這些地麵怪物的攻擊。
等到感染的數據怪物血量被清零,瞬間所有數據都會化為崩源體。
這麽高的級別,一隻數據怪物起碼能夠分裂出成百上千隻崩源體出來。
4億隻,最起碼也可以製造20億的崩源體部隊出來。
並且,別忘了故障驅動器還有一個效果。
吸收足夠的數據,就能夠製造出遊戲崩源體。
上一次,誕生的是城堡守衛者克勞德。
那麽這一次又會誕生什麽遊戲崩源體?
此刻葉塵帶領著剩下的邪魔徒,也是浩浩蕩蕩衝入遺跡之中。
剛剛進入,便引起了遺跡內飛行怪物以及城防武器的攻擊。
大量飛行怪物升空,朝著葉塵殺來。
數量密密麻麻,估計數量得有一個億。
城牆上的城防武器,也是在霎那間開火。
發出一道道炫目的光芒,或者粗壯箭矢。
瞬間有著無數邪魔徒被打落。
葉塵也是當機立斷。
不管那些飛行怪物。
帶著邪魔徒就朝著遺跡內猛衝。
隻見邪魔徒的劍體齊齊發光,巨大火鳥再次出現。
直接將怪物潮撕開一道口子。
不得不說,這不死鳥還真好用,不僅能夠治療傷勢,火焰還可以區分敵我!
趁機,葉塵也是帶著邪魔徒直撲城牆上的城防武器。
不得不說,這些城防武器和那些領主的建築相比,要硬的多了。
至少有著2億的耐久度。
但在邪魔徒十倍攻擊之下,也是耐久度狂掉。
很快就被接連攻破。
另一邊,其他英雄也在行動。
貝羅芭帶著兩隻幹擾兵,頂在最前方,專打那些感染了崩源體病毒的怪物。
馬格南帶扣、怪物帶扣遠程支援,幹擾兵發動馬格南爆破和怪物突擊。
很容易就把幾隻怪物轟成了碎片。
隻見下一刻,那些數據怪物體內無數崩源體黃色基因迸射而出,瞬間感染一大片數據怪物。
而其他幾位英雄也是同樣的情況,畢竟都是神話英雄,麵對這一幕也是各顯所能。
隻見牛牛帶頭衝鋒,在有了信號斧之後,也是猛的不行。
他的攻擊不僅帶有斑馬線般的範圍傷害效果,還具備了直接破壞敵人數據的能力。
一把大斧在他的手中揮舞得虎虎生風,每一次揮擊都伴隨著引擎轟鳴聲。
斧刃上閃爍著奇異的光芒,那是信號斧特有的能量波動,它不僅能夠對敵人造成物理上的重創,還能夠破壞裝備和數據能量。
e總這邊則是化身為巨大的眼鏡蛇,橫衝直撞,玩得不亦樂乎。
poopy則是手持故障驅動器,靠著幹擾兵的保護慢慢輸出,雖然說殺傷力範圍沒有其他幾位英雄大,但poopy是崩源體。
對於數據的破壞力比其他幾位英雄更高,因此殺敵速度也是絲毫不慢。
對了,還有融合眼魔部隊。
它們就更猛了。
仗著自己物理免疫,免疫單位碰撞,再加上那些怪物看不見它們。
直接衝進了無邊無際的怪物群裏。
專挑感染崩源體病毒的怪物殺。
一隻數據怪物爆炸,身邊一群數據怪物遭殃。
按照這種戰術,或許給於眼魔部隊足夠的時間,他們能夠無損的將這裏的怪物全部殺完。
但遺憾的是,葉塵現在並沒有這麽多的時間。
還是得速戰速決。
事實上,葉塵也是這麽做的。
隻見他率領邪魔徒大軍,在十分鍾之內,便將遺跡內的所有城防建築給打成了報廢。
緊接著,他開始帶著剩下的邪魔徒大軍迎戰遺跡裏的飛行怪物。
盡管這些怪物的數量是邪魔徒部隊的五倍。
且其中不乏高階怪物。
想要解決起來還是有些難度的。
但葉塵認為這是值得的。
一旦解決了這些飛行怪物,遺跡內將不再有任何怪物能夠對邪魔徒構成威脅。
這就是飛行兵種的強悍。
在沒有城防和飛行兵種的威脅下,對於地麵兵種來說,他們將處於絕對的碾壓狀態。
隨著火鳥再次出現,飛行怪物潮也是再次被撕裂。
葉塵拿出故障驅動器輕輕一甩,一片數據怪物瞬間被全部感染。
緊接著,無數邪魔徒拿著兵刃蜂擁而上。
但可惜的是,葉塵目前的武器隻有200萬柄左右,這就意味著剩下的邪魔徒要靠肉搏來戰鬥。
在雙方激烈的戰鬥之下,邪魔徒和怪物的屍體也是如同雨點一般落下。
就算是擁有牛牛的僵屍意誌特性,依然避免不了邪魔徒的巨大傷亡。
這讓葉塵意識到,邪魔徒的戰鬥力尚未達到神話兵種的水平。
為了使邪魔徒發揮出真正的神話級力量,他們至少需要掌握一項神話級的能力。
例如,在防禦方麵,當前的硬化角質已經無法滿足邪魔徒的戰鬥需求。
在攻擊方麵,邪魔徒的攻擊力也不夠強大,如果能擁有一種範圍傷害技能就更好了。
盡管如此,葉塵在30分鍾後還是付出了1000萬邪魔徒的生命代價,成功消滅了遺跡內的所有飛行怪物。
對於單獨的領主來說,這樣巨大的戰損無疑是極為慘重的。
因為即使擁有殺戮點,也沒有足夠的兵種可供召喚。
但葉塵並不為此煩惱,他的領地上還有2億八千萬邪魔徒等待召喚。
雖然其中兩億是新誕生的邪魔徒,但戰力還是比一般領主的兵種要高。
什麽?這麽多邪魔徒你浮空島站的下嗎?
確實是站不下。
但別忘了還有鏡界之壁啊!
在裏麵雖然邪魔徒不能增加經驗值,但也不會將浮空島吸的寸草不生。
再回到正題,在解決完飛行怪物之後,葉塵再次召喚一批邪魔徒。
此刻邪魔徒的數量已經到達了1億一千萬左右。
隨著黑壓壓的邪魔徒大軍開始攻擊地麵怪物,怪物的數量也是開始急劇減少。
又是半個小時之後,葉塵也是收到了故障驅動器的提示。
【恭喜!經過漏洞擴散器成功解析數據怪物數據,已生成對應遊戲崩原體。】
【恭喜您獲得,遊戲崩原體——王牌飛行員,庫裏姆。】
葉塵也是親自帶隊殺入了遺跡之中。
怪物的數量,在之前已經便探查好了。
總共4億數據怪物的數量,其中5階到7階的怪物占了80%,剩下就是一些boss級生物,以及7階到8階的怪物。
既然都是數據怪物,那便是崩源體的主場。
下麵的怪物,還是老樣子讓異域神鷹用故障驅動器在空中散播崩源體。
每一隻崩源體不化成怪人形態,而是直接感染
雖然等階相差過大,數據怪物的血量會掉的很慢,但沒有關係,還有其他兵種的輔助擊殺。
由貝羅芭、牛牛、e總和poopy各自帶領百萬邪魔徒,在地麵迎戰那些數據怪物。
憑借幹擾兵的高血量,以及可繼承性,絕對頂得住這些地麵怪物的攻擊。
等到感染的數據怪物血量被清零,瞬間所有數據都會化為崩源體。
這麽高的級別,一隻數據怪物起碼能夠分裂出成百上千隻崩源體出來。
4億隻,最起碼也可以製造20億的崩源體部隊出來。
並且,別忘了故障驅動器還有一個效果。
吸收足夠的數據,就能夠製造出遊戲崩源體。
上一次,誕生的是城堡守衛者克勞德。
那麽這一次又會誕生什麽遊戲崩源體?
此刻葉塵帶領著剩下的邪魔徒,也是浩浩蕩蕩衝入遺跡之中。
剛剛進入,便引起了遺跡內飛行怪物以及城防武器的攻擊。
大量飛行怪物升空,朝著葉塵殺來。
數量密密麻麻,估計數量得有一個億。
城牆上的城防武器,也是在霎那間開火。
發出一道道炫目的光芒,或者粗壯箭矢。
瞬間有著無數邪魔徒被打落。
葉塵也是當機立斷。
不管那些飛行怪物。
帶著邪魔徒就朝著遺跡內猛衝。
隻見邪魔徒的劍體齊齊發光,巨大火鳥再次出現。
直接將怪物潮撕開一道口子。
不得不說,這不死鳥還真好用,不僅能夠治療傷勢,火焰還可以區分敵我!
趁機,葉塵也是帶著邪魔徒直撲城牆上的城防武器。
不得不說,這些城防武器和那些領主的建築相比,要硬的多了。
至少有著2億的耐久度。
但在邪魔徒十倍攻擊之下,也是耐久度狂掉。
很快就被接連攻破。
另一邊,其他英雄也在行動。
貝羅芭帶著兩隻幹擾兵,頂在最前方,專打那些感染了崩源體病毒的怪物。
馬格南帶扣、怪物帶扣遠程支援,幹擾兵發動馬格南爆破和怪物突擊。
很容易就把幾隻怪物轟成了碎片。
隻見下一刻,那些數據怪物體內無數崩源體黃色基因迸射而出,瞬間感染一大片數據怪物。
而其他幾位英雄也是同樣的情況,畢竟都是神話英雄,麵對這一幕也是各顯所能。
隻見牛牛帶頭衝鋒,在有了信號斧之後,也是猛的不行。
他的攻擊不僅帶有斑馬線般的範圍傷害效果,還具備了直接破壞敵人數據的能力。
一把大斧在他的手中揮舞得虎虎生風,每一次揮擊都伴隨著引擎轟鳴聲。
斧刃上閃爍著奇異的光芒,那是信號斧特有的能量波動,它不僅能夠對敵人造成物理上的重創,還能夠破壞裝備和數據能量。
e總這邊則是化身為巨大的眼鏡蛇,橫衝直撞,玩得不亦樂乎。
poopy則是手持故障驅動器,靠著幹擾兵的保護慢慢輸出,雖然說殺傷力範圍沒有其他幾位英雄大,但poopy是崩源體。
對於數據的破壞力比其他幾位英雄更高,因此殺敵速度也是絲毫不慢。
對了,還有融合眼魔部隊。
它們就更猛了。
仗著自己物理免疫,免疫單位碰撞,再加上那些怪物看不見它們。
直接衝進了無邊無際的怪物群裏。
專挑感染崩源體病毒的怪物殺。
一隻數據怪物爆炸,身邊一群數據怪物遭殃。
按照這種戰術,或許給於眼魔部隊足夠的時間,他們能夠無損的將這裏的怪物全部殺完。
但遺憾的是,葉塵現在並沒有這麽多的時間。
還是得速戰速決。
事實上,葉塵也是這麽做的。
隻見他率領邪魔徒大軍,在十分鍾之內,便將遺跡內的所有城防建築給打成了報廢。
緊接著,他開始帶著剩下的邪魔徒大軍迎戰遺跡裏的飛行怪物。
盡管這些怪物的數量是邪魔徒部隊的五倍。
且其中不乏高階怪物。
想要解決起來還是有些難度的。
但葉塵認為這是值得的。
一旦解決了這些飛行怪物,遺跡內將不再有任何怪物能夠對邪魔徒構成威脅。
這就是飛行兵種的強悍。
在沒有城防和飛行兵種的威脅下,對於地麵兵種來說,他們將處於絕對的碾壓狀態。
隨著火鳥再次出現,飛行怪物潮也是再次被撕裂。
葉塵拿出故障驅動器輕輕一甩,一片數據怪物瞬間被全部感染。
緊接著,無數邪魔徒拿著兵刃蜂擁而上。
但可惜的是,葉塵目前的武器隻有200萬柄左右,這就意味著剩下的邪魔徒要靠肉搏來戰鬥。
在雙方激烈的戰鬥之下,邪魔徒和怪物的屍體也是如同雨點一般落下。
就算是擁有牛牛的僵屍意誌特性,依然避免不了邪魔徒的巨大傷亡。
這讓葉塵意識到,邪魔徒的戰鬥力尚未達到神話兵種的水平。
為了使邪魔徒發揮出真正的神話級力量,他們至少需要掌握一項神話級的能力。
例如,在防禦方麵,當前的硬化角質已經無法滿足邪魔徒的戰鬥需求。
在攻擊方麵,邪魔徒的攻擊力也不夠強大,如果能擁有一種範圍傷害技能就更好了。
盡管如此,葉塵在30分鍾後還是付出了1000萬邪魔徒的生命代價,成功消滅了遺跡內的所有飛行怪物。
對於單獨的領主來說,這樣巨大的戰損無疑是極為慘重的。
因為即使擁有殺戮點,也沒有足夠的兵種可供召喚。
但葉塵並不為此煩惱,他的領地上還有2億八千萬邪魔徒等待召喚。
雖然其中兩億是新誕生的邪魔徒,但戰力還是比一般領主的兵種要高。
什麽?這麽多邪魔徒你浮空島站的下嗎?
確實是站不下。
但別忘了還有鏡界之壁啊!
在裏麵雖然邪魔徒不能增加經驗值,但也不會將浮空島吸的寸草不生。
再回到正題,在解決完飛行怪物之後,葉塵再次召喚一批邪魔徒。
此刻邪魔徒的數量已經到達了1億一千萬左右。
隨著黑壓壓的邪魔徒大軍開始攻擊地麵怪物,怪物的數量也是開始急劇減少。
又是半個小時之後,葉塵也是收到了故障驅動器的提示。
【恭喜!經過漏洞擴散器成功解析數據怪物數據,已生成對應遊戲崩原體。】
【恭喜您獲得,遊戲崩原體——王牌飛行員,庫裏姆。】