這次削減了半數新兵的考核,其實是一場決鬥大賽,一對一的決鬥。


    厄雨劃定了一個戰場範圍,這個範圍將除了瘟疫都市和海下城池這兩個特殊地形以外的所有地形盡數概括在內,並且將一百來名新兵隨機打亂,互相分配對手。


    同時,決鬥比賽製度采取雙敗製度,每次決鬥隻打一個回合,不存在三局兩勝之類的說法。


    這些舉措在一定程度上保證了比賽的公平性。


    除此之外,厄雨並未過多幹涉決鬥過程,包括設定規則。


    是的,這是無限製決鬥。


    所有新兵都能用全部手段,無論是地勢優勢、個人能力、奇妙道具……


    可以說,除了團隊協作能力無法從這次考核中看清以外,這場決鬥幾乎能讓厄雨摸清剩下所有新兵的底。


    當決鬥開始時,最先進入敗者組的,自然是那些完全不夠格的幸運兒們,之所以這麽說,是因為能在第一場考核中幸存的人無一例外都是遠離了厄雨的人。


    第一場考核僅僅隻是測試了新兵們的基本對敵思路,並未深入測試新兵們的身體素質,以及各自的底牌。


    所以那些不夠格的幸運兒們幸存到了第二輪考核。


    一對一決鬥這種考核模式,能夠在最大程度上體現出一個人的綜合實力,隻有各方麵都極其優秀、並且能在無盡的戰鬥中成長的人,才能夠走到最後,踏上決鬥之巔。


    至於第一輪就進入了敗者組的人,等待著他們的,大概率是淘汰,或許有一些個例能夠在敗者組殺到最後,但在龐大的淘汰基數麵前,這些個例實在是少得可憐。


    當然,在第二場考核中被淘汰的,厄雨並不會打斷他們的手腳、開除他們的軍籍,相反,他們能夠一直呆在這裏,為了最終的考核而積蓄著力量。


    因為這些人隻是各方麵綜合能力並未觸及頂尖,不過他們成為一名普通士兵還是綽綽有餘的。


    畢竟他們的思想沒有出問題,所欠缺的僅僅隻是曆練和經驗。


    決鬥有條不紊地進行著,凡是受傷比較嚴重的,厄雨都會及時出手叫停比賽,並將傷患妥善處理。


    除此之外,厄雨幾乎是一直在打著嗬欠旁觀。


    在如今的他看來,武者之間的戰鬥跟小孩子過家家差不過,一招一式之間幾乎全是破綻,每一個動作都沒有做到完全將體內的力量傳導出來。


    肌肉之間的震蕩和摩擦將被傳導的力量給分散開來,動能被轉化成了其他能量形式……


    拙劣,如果非要用一個詞形容這群新兵之間的戰鬥,隻能用拙劣來形容。


    這個觀點一直持續到決鬥大賽的決賽結束,厄雨都沒有改變。


    當然,他也承認,有一些新兵的技巧和戰術確實讓他眼前一亮,包括但不限於在平原多處手動構建反斜坡打閃擊戰;在冰原的厚厚白雪中埋伏近七十二個小時,隻為了一發防不勝防的背後陰槍;利用自己過人的臂力,在近九十度的懸崖上單手吊著跟人比擊劍……


    尤其是這個玩擊劍的,厄雨完全沒注意到他是怎麽和對手發展成這個情況的,就像是走了很久神一樣,莫名其妙的。


    或許他的對手也是如此,莫名其妙就走進了這個怪異的陷阱。

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