第196章 魂印係統
網遊,我的運氣有億點點好 作者:一風載川 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“獎勵!我來了!”
吃過午飯,卓宇就迫不及待地進入了遊戲,昨晚的獎勵,他還想看看自己究竟得到了什麽呢。
其他都不重要,技能書也是可有可無,他最想知道的是,魂印能不能給他出了!
天災級首領,魂印爆率為c級魂印30%,b級魂印5%,爆率方麵還是挺可觀的。
除了魂印外,天災級首領還加入了新的小玩意兒,在外服翻譯為飛行,而在華夏,則被稱為輕功!
天災級首領的話,隻能爆出一種輕功卷,名為《神行·行雲踏雪》,20%機率爆出1~3個碎片,0.5%的機率爆出完整的輕功卷,200個碎片可以合成完整的。
根據官方給出的說法,輕功類似於時裝,也可以用於趕路,隻能在平常的時候使用,戰鬥和副本這玩意兒起不到任何的輔助作用,就是突出一個帥字。
所以,最重要的還是魂印!
卓宇打開背包,一個個物品觀察下去,首先就是一件橙裝,可惜不是他使用的,再然後就是一本特級《碧海》,可以為他增加4%的暴擊率。
這可是好東西啊,卓宇本來沒對技能書抱有太大期望的,結果還是給了他一個大大的驚喜,雖然不是神級,但做人嘛,還是不要太貪心了。
繼續往下看去,卓宇呼吸一滯,來了來了,魂印!b級!
【魂印係統已開啟】
卓宇激動地搓起小手,上來就給他送一個b級魂印,這怎麽好意思呢?
魂印分為c,b,a,s四個品階。
魂印的屬性,需要玩家花費金幣來洗練,每一次洗練隻要一金幣,還是挺便宜的。
c級魂印,擁有兩條洗練槽,往後每提升一個品階,都會增加一條洗練槽。
攻擊力:1~100【每階增加100】
生命值:1~2000【每階增加2000】
防禦:1~30【每階增加30】
精神:1~10【每階增加10】
貫穿:1~10【每階增加10】
命中率:1%~5%【每階增加5%】
閃避率:1%~5%【每階增加5%】
暴擊率:1%~3%【每階3%】
暴擊減免:1%~3%【3%】
暴擊傷害:1%~10%【10%】
暴傷減免:1%~10%【10%】
傷害減免:1%~2%【2%】
以上就是可供玩家洗練的十二條屬性,隨著魂印等級的提升,可洗練的屬性值也會得到提升,最高可以提升到9級,初始等級為1級。
低品階的魂印還可以通過合成來獲得高品階的魂印,10個可以進行合成,但是成功率隻有5%。
同時,魂印的升級要求也很特殊,必須要2個同級同品階同屬性,且洗練屬性達到90%以上的魂印,進行合成,才能對魂印進行升級。
看到這,卓宇嘴角都不由一抽,看似數量不多,但如果想要升到滿級,那特麽就是五百多個魂印啊!
而且還需要同級同品同屬性,再加上個90%的洗練度,簡直就是要了老命。
然而卓宇還是低估這魂印的培養程度,隨著深入的了解,卓宇才發現,原來真正吃金幣消耗的,不是寶石,而是魂印!
洗練雖然隻要一金幣,可是永久鎖定屬性需要1000金幣,而階段性鎖定屬性數值則是需要2000金幣。
看到這,卓宇一口血差點噴出來,用這種消耗來培養魂印,一個s魂印保底就需要至少兩萬金幣,而想要升到滿級,那就兩萬乘以512。
這還是隻是保底,對於運氣差的人來說,一萬金幣都未必洗得出來一條想要的屬性。
卓宇看了眼自己那還沒裝備的魂印,心裏麵拔涼拔涼的。
(1級)b級魂印:生命值+103,命中率+1.3%,傷害減免+1.1%。
根據自己的職業,卓宇早就已經確定了需要保留的屬性,首先,攻擊和生命值是必不可少的。
攻擊這屬性是每個職業都會選擇的,而生命值,相信也沒有哪個職業會放棄,畢竟魂印提升的生命值實在太可觀了!
滿級那就是兩萬的生命值,初始也有兩千,這誰看了不心動啊?
這樣一來,其實可供玩家選擇的屬性其實隻有三種,而卓宇也已經選擇好了,閃避,暴擊率,貫穿傷害。
按理來說浪人這個職業是並不需要貫穿傷害的,可是在之前魁浮火羽給的獎勵中,那本自選的專屬技能書中,卓宇看到了浪人裏有增加貫穿傷害的。
專屬這兩個字,極大程度上說明了,這給出的屬性,都是絕對適應職業的,並不會出現無的放矢的情況。
這就讓卓宇判斷出,可能在後麵浪人這個職業會出現某種變化,所以才會增加貫穿傷害這一項。
這樣一通分析下來,卓宇無需過多考慮,反正跟著專屬技能書給的屬性走就行了。
閃避率自然不用多說了,從神武給出的條件來看,浪人這職業是需要很高的閃避率和移動速度的,其它方麵反倒成為了其次。
解決了想要留住的屬性,卓宇就準備開始洗練了,剛剛那是對s級魂印的設想,b級的話他就打算隨便洗洗了。
隻要能夠保證有兩條想要的屬性就好了,從現階段來看,最好的當然是攻擊力和生命值,或者攻擊力和防禦。
其它屬性的增益,目前來說,還沒有那麽高的性價比。
說幹就幹,卓宇開始洗屬性,他的金幣開始以極快的速度下降,而卓宇這個時候才看到有個小問號,點開一看,人都差不好了。
那裏麵寫著關於各個階段的機率,將一條屬性以100%拆開,分為了六個階段。
1%~30%是第一個階段,概率為50%
31%~50%是第二個階段,概率為30%。
51%~70%是第三個階段,概率為20%
71%~90%是第四個階段,概率為10%
91%~99%是第五個階段,概率為1%。
100%是最後一個階段,概率為0.5%。
“我nm,搶金幣啊!”卓宇看到這概率,就知道之前是他想得太簡單了。
以這種概率來對s級魂印進行洗練,想要達到升級的要求,得先準備一萬左右的金幣?不,得十萬!
吃過午飯,卓宇就迫不及待地進入了遊戲,昨晚的獎勵,他還想看看自己究竟得到了什麽呢。
其他都不重要,技能書也是可有可無,他最想知道的是,魂印能不能給他出了!
天災級首領,魂印爆率為c級魂印30%,b級魂印5%,爆率方麵還是挺可觀的。
除了魂印外,天災級首領還加入了新的小玩意兒,在外服翻譯為飛行,而在華夏,則被稱為輕功!
天災級首領的話,隻能爆出一種輕功卷,名為《神行·行雲踏雪》,20%機率爆出1~3個碎片,0.5%的機率爆出完整的輕功卷,200個碎片可以合成完整的。
根據官方給出的說法,輕功類似於時裝,也可以用於趕路,隻能在平常的時候使用,戰鬥和副本這玩意兒起不到任何的輔助作用,就是突出一個帥字。
所以,最重要的還是魂印!
卓宇打開背包,一個個物品觀察下去,首先就是一件橙裝,可惜不是他使用的,再然後就是一本特級《碧海》,可以為他增加4%的暴擊率。
這可是好東西啊,卓宇本來沒對技能書抱有太大期望的,結果還是給了他一個大大的驚喜,雖然不是神級,但做人嘛,還是不要太貪心了。
繼續往下看去,卓宇呼吸一滯,來了來了,魂印!b級!
【魂印係統已開啟】
卓宇激動地搓起小手,上來就給他送一個b級魂印,這怎麽好意思呢?
魂印分為c,b,a,s四個品階。
魂印的屬性,需要玩家花費金幣來洗練,每一次洗練隻要一金幣,還是挺便宜的。
c級魂印,擁有兩條洗練槽,往後每提升一個品階,都會增加一條洗練槽。
攻擊力:1~100【每階增加100】
生命值:1~2000【每階增加2000】
防禦:1~30【每階增加30】
精神:1~10【每階增加10】
貫穿:1~10【每階增加10】
命中率:1%~5%【每階增加5%】
閃避率:1%~5%【每階增加5%】
暴擊率:1%~3%【每階3%】
暴擊減免:1%~3%【3%】
暴擊傷害:1%~10%【10%】
暴傷減免:1%~10%【10%】
傷害減免:1%~2%【2%】
以上就是可供玩家洗練的十二條屬性,隨著魂印等級的提升,可洗練的屬性值也會得到提升,最高可以提升到9級,初始等級為1級。
低品階的魂印還可以通過合成來獲得高品階的魂印,10個可以進行合成,但是成功率隻有5%。
同時,魂印的升級要求也很特殊,必須要2個同級同品階同屬性,且洗練屬性達到90%以上的魂印,進行合成,才能對魂印進行升級。
看到這,卓宇嘴角都不由一抽,看似數量不多,但如果想要升到滿級,那特麽就是五百多個魂印啊!
而且還需要同級同品同屬性,再加上個90%的洗練度,簡直就是要了老命。
然而卓宇還是低估這魂印的培養程度,隨著深入的了解,卓宇才發現,原來真正吃金幣消耗的,不是寶石,而是魂印!
洗練雖然隻要一金幣,可是永久鎖定屬性需要1000金幣,而階段性鎖定屬性數值則是需要2000金幣。
看到這,卓宇一口血差點噴出來,用這種消耗來培養魂印,一個s魂印保底就需要至少兩萬金幣,而想要升到滿級,那就兩萬乘以512。
這還是隻是保底,對於運氣差的人來說,一萬金幣都未必洗得出來一條想要的屬性。
卓宇看了眼自己那還沒裝備的魂印,心裏麵拔涼拔涼的。
(1級)b級魂印:生命值+103,命中率+1.3%,傷害減免+1.1%。
根據自己的職業,卓宇早就已經確定了需要保留的屬性,首先,攻擊和生命值是必不可少的。
攻擊這屬性是每個職業都會選擇的,而生命值,相信也沒有哪個職業會放棄,畢竟魂印提升的生命值實在太可觀了!
滿級那就是兩萬的生命值,初始也有兩千,這誰看了不心動啊?
這樣一來,其實可供玩家選擇的屬性其實隻有三種,而卓宇也已經選擇好了,閃避,暴擊率,貫穿傷害。
按理來說浪人這個職業是並不需要貫穿傷害的,可是在之前魁浮火羽給的獎勵中,那本自選的專屬技能書中,卓宇看到了浪人裏有增加貫穿傷害的。
專屬這兩個字,極大程度上說明了,這給出的屬性,都是絕對適應職業的,並不會出現無的放矢的情況。
這就讓卓宇判斷出,可能在後麵浪人這個職業會出現某種變化,所以才會增加貫穿傷害這一項。
這樣一通分析下來,卓宇無需過多考慮,反正跟著專屬技能書給的屬性走就行了。
閃避率自然不用多說了,從神武給出的條件來看,浪人這職業是需要很高的閃避率和移動速度的,其它方麵反倒成為了其次。
解決了想要留住的屬性,卓宇就準備開始洗練了,剛剛那是對s級魂印的設想,b級的話他就打算隨便洗洗了。
隻要能夠保證有兩條想要的屬性就好了,從現階段來看,最好的當然是攻擊力和生命值,或者攻擊力和防禦。
其它屬性的增益,目前來說,還沒有那麽高的性價比。
說幹就幹,卓宇開始洗屬性,他的金幣開始以極快的速度下降,而卓宇這個時候才看到有個小問號,點開一看,人都差不好了。
那裏麵寫著關於各個階段的機率,將一條屬性以100%拆開,分為了六個階段。
1%~30%是第一個階段,概率為50%
31%~50%是第二個階段,概率為30%。
51%~70%是第三個階段,概率為20%
71%~90%是第四個階段,概率為10%
91%~99%是第五個階段,概率為1%。
100%是最後一個階段,概率為0.5%。
“我nm,搶金幣啊!”卓宇看到這概率,就知道之前是他想得太簡單了。
以這種概率來對s級魂印進行洗練,想要達到升級的要求,得先準備一萬左右的金幣?不,得十萬!