你得捏著小石子……


    不對,剛才第二輪你出了剪刀,難道你真的沒有捏著小石子?


    不,不可能,他肯定捏了。


    女童呆愣在原地,久久不能回神。


    秦殤看到詭異此刻沉默的反應,心中便是已有定數。


    其實這個遊戲進行到現在,自己已經贏了……


    懷疑就像種子,自己對付這個詭異,隻需要一直說真話就可以了。


    種子會發芽,懷疑也會。


    華夏有句古話,老人常說,人不能在同一個坑裏重複跌倒兩次。


    但實際上現實是重蹈覆轍,吃回頭草的案例比比皆是。


    很多女孩,遇到渣男的時候哭得昏天暗地,發誓絕不會再靠近這個男人一步。


    結果沒多久,當這個男人找上門來的時候,幾句花言巧語,就屁顛屁顛的選擇了複合。


    好了傷疤忘了疼,最後的結局無非也就是沒多久,又被再渣一次。


    這在心理學上,被稱為【強迫性重複】。


    是指一個人無意識地傾向於重複創傷性事件或者環境,人都是先入為主的動物,當你一開始不信任我時,那你之後也很難信任我。


    當你一開始就對我掏心掏肺之後,那之後無論我做出怎樣傷害你的事情,隻要輕描淡寫的抹去責任來解釋,我都很可能再度重新俘獲你的信任。


    這也是一種強迫性重複,在同一個地方摔倒兩次的人不一定是笨。


    隻是人性如此罷了……


    【秦殤,你是個騙子,你說你剛才根本就沒有選擇捏著小石頭猜拳,那你就是騙了我,你讓我怎麽相信你這一輪會捏著小石頭】


    詭異顯然也是陷入了懷疑的陷阱糾結當中,透明的瞳仁盯著秦殤。


    聞言,青年微微聳肩;


    “沒關係,這一輪你隻需要出石頭就穩贏了。”


    !?


    又重複了一遍。


    詭異瞪大了眼睛。


    這個家夥又重複了一遍,建議我出石頭。


    他騙我,他沒有像正常玩家那樣,把自由猜拳的機會放在第二輪,而是留在了第三輪。


    他勸我出石頭求穩,其實是為了出布。


    那我出剪刀……


    不對!


    想到這的時候,詭異突然有種似曾相識的感覺。


    想起秦殤第二輪的表現,第二輪的時候,秦殤說你隻要出石頭就贏了……


    當時明明自己站在大氣層,可還是平局了……


    不過如果我當時出了石頭,秦殤不就輸了嗎?


    難道,他當時真的打算出剪刀?


    詭異怔了怔。


    「秦殤知道,我猜到了他會出布。」


    所以他當時知道我會出剪刀,於是選擇了出剪刀?


    不對,他出剪刀的目的是為了贏,他不可能提前知道我們會打一個平局!


    他一開始覺得我會出布,所以才出了剪刀。


    也就是說,秦殤的邏輯其實停留在第一層!


    當時他以為我會求穩,出石頭,但是轉念一想,又覺得我或許看穿了他的這個計謀了。


    很可能選擇出布。


    於是才出了剪刀!


    那秦殤一直都是在第二層而已!


    想到這裏,詭異突然自詡明白了秦殤的邏輯鏈。


    那麽最後一輪呢!?


    如果站在秦殤的角度,他是為了贏我,那他剛才一番話幹擾我,試圖讓我出石頭的目的同樣也是求穩,他的目的是為了出布掩人耳目。


    但結合剛才同樣的計謀又被我看穿了一次,我出了一次剪刀,那他大概也明白我能夠看穿他的陽謀了,他肯定會用石頭對付我的剪刀。


    那我應該出的其實就是布,出布穩贏……


    想到這的時候,詭異突然有事想到了一個關鍵點。


    不對啊,這一輪我隻要平局都能贏。


    那我隻要出石頭就好了,幹嘛和他賭?


    萬一他來個剪刀呢?


    不管他秦殤是剪刀還是石頭,我隻要出石頭都是穩贏的不是嗎……


    等等!


    怎麽思考了一圈繞回來了?


    如果我出石頭的話,豈不是就遂了他的心願?


    他屢次暗示我出石頭,秦殤會不會就是想到了這一點?


    所以他這一輪的真正目的,其實就是出布!?


    所以他才一直心理暗示我?


    這個邏輯鏈有點難懂,但其實並不複雜……


    詭異想到這裏,頓時自詡看穿了秦殤的陽謀。


    沒想到啊,篼了這麽一大圈,我還是被你騙了!


    差點就以為我必勝了,你就是想利用我知道自己隻要出石頭,就能對付你的剪刀和石頭穩贏的可能性,打算利用自由出手的環節來一個布。


    我出布可能是平局,但是我出剪刀才是最穩的!


    出剪刀,你秦殤不論是布,還是剪刀我都贏!


    【狡猾的男人!】


    【開始吧!】


    聞言,秦殤點點頭。


    “開始!”


    旁邊的‘人畜無害’見到他這副雲淡風輕的模樣,都是忍不住為他擦了一把冷汗。


    這哥們是真不怕死嗎?


    這種規則上幾乎沒有勝算的遊戲,不僅答應了副本內的詭異。


    甚至還在最後一輪這個死到臨頭的環節,始終微笑麵對。


    這一點,講實話,‘人畜無害’是沒自信能夠媲美的,更別提像秦殤這般一副胸有成竹的模樣。


    越是到了高等級的「神路」玩家,實際上越是惜命。


    畢竟,實力上來了,積分也多了。


    按照積分兌換rmb恐怖的兌換力度,身為高等級的「神路」玩家在現實裏,還不是要啥有啥?


    所以她很難理解,秦殤為了副本內所謂的一條線索就賭命。


    關鍵是,這個副本不一定非得要這個線索啊……


    畢竟這是一個沒有時間限製的副本,就算是npc掌握了某種線索,玩家在之後的自行搜索環節,也不一定就不能找到其他線索…


    叮!


    冰冷的電子提示音已經傳來了。


    【遊戲開始;倒計時,三秒】


    【3】


    【2】


    【1】


    【請猜拳】


    秦殤眯起眼睛,在熒藍色麵板勾選出石頭,捏著小石子。


    至此,這三輪是真的沒有出過一次布。


    下一刻,結果公布。


    【挑戰者;石頭,被挑戰者;剪刀】


    【恭喜您,贏得了遊戲】


    【叮!獲得線索——管理員身份】


    【叮!獲得物品‘琪琪的預言筆’】


    【解鎖詐欺師隱藏任務;調查小區最近怪事連連的原因】


    嘩!


    最後的結果公布,秦殤三局兩勝。


    轟——


    這一幕,不僅讓對麵和秦殤進行遊戲的詭異徹底如遭雷擊,呆愣在原地。


    甚至包括旁邊的‘人畜無害’都是瞪大了雙眼,滿臉錯愕不解。


    怎……怎麽可能!?


    贏了!?


    這個守序境的不良人贏了?


    他真的雲淡風輕的贏了?


    關鍵是直到此刻,‘人畜無害’其實就連規則都沒想琢磨明白,隻是腦海裏回蕩著三局兩勝不現實,青年捏著石子的那兩局,在他概念中幾乎必輸!


    然後一眨眼的功夫三局過去,青年便是雲淡風輕地贏下了遊戲…


    不是,他咋贏得來著?


    我咋沒想明白呢?


    為啥他好像都沒用過那一次自由猜拳的機會呢?


    這…還能贏?


    npc放水了?


    “所以,這個遊戲的訣竅是是出石頭就能贏?你第二輪如果出石頭的話你也能贏啊!”


    “你的第一輪和第三輪也都是石頭…所以隻要出石頭就贏了對吧?”


    聽到‘人畜無害’思索了好半晌之後,自以為看透了遊戲本質的激動聲音傳來。


    秦殤瞥了她一眼,嘴角狂抽。


    武師好啊,武師沒煩惱啊…


    自己和小丫頭的心裏大戰,你丫是一點都沒看明白…


    下一刻,秦殤沒搭理‘人畜無害’,看向小妮子道;


    “小妹妹,我告訴你一個道理吧……”


    “騙人的最高境界是什麽?”


    “不是騙了我自己,說的謊讓自己都相信,而是我沒有說謊,可你卻一直迪化我,一直在自己腦補給我加戲。”


    “這才是騙人的最高境界,我沒有撒謊,我沒有騙你,你卻靠著腦補,靠著自己不斷的捕風捉影,增加新的信息量,對我產生了不信任,這就是詐欺的本質。”


    “最高端的騙子,就算是被警方抓了,很多時候也是無罪釋放,因為根本沒有證據。”


    “因為很難說,你到底是被我騙了,還是被自己騙了。”


    這也就是現實中‘鸚鵡殺’的由來!


    他們從來不會盯著一名客戶的羊毛薅,甚至在你開始對他們產生信任,想要追加投入的時候,他們或許還是一副愛答不理的模樣,讓你徹底摒棄掉懷疑。


    反之亦然,想要讓一個人建立對自己的懷疑,那就隻要一直做一些莫名其妙欲蓋彌彰的事情就好了。


    比如突然加戲……


    「懷疑」一旦誕生,罪名就成立。


    在這名npc眼中,我就是個不值得信任的人,所以我隻需要說實話就好。


    秦殤的思考邏輯根本就沒那麽複雜。


    他從未試圖猜測過npc會出什麽,隻需要告訴他,我讓你出什麽你會贏。


    npc自己就會乖乖的選一條背道而馳的路。


    我說我第二輪放棄了自由猜拳的機會,出了一個剪刀這是真事。


    可你還是不信……


    “平衡!「神路」遊戲永遠都在履行一個機製,那就是平衡機製。”


    “這個規則看似對玩家不利,其實是因為很多玩家,一看到規則的第一時間便是亂了陣腳,沉浸在規則當中。”


    “實際上,三局內,因為有兩局需要捏著小石子猜拳,玩家隻有一輪可以自由猜拳,可是同樣站在npc的角度,他也需要猜測玩家究竟是在哪一輪進行自由猜拳,哪兩輪捏著小石頭。”


    “而這個信息差,就是贏麵……”


    第一輪結束之後,秦殤看到npc的反應,便是明白她其實是通過猜測和拿捏玩家的心理來進行的遊戲。


    她並不知道我究竟會在哪一輪捏著石頭進行遊戲,除了第一輪之外的其他兩輪。


    就算是遊戲結束之後,她也同樣不知道。


    「神路」詢問我,是否捏著小石頭猜拳這個環節,僅限於我自己知道。


    而「神路」的結果,隻通報雙方的猜拳內容和勝負,也僅限於這些內容。


    換言之,npc想要判斷出,我究竟在哪一輪捏著小石頭也並不是一件容易的事情。


    隻要模糊這件事,就能夠讓npc自亂陣腳。


    這算是從規則內部,瓦解對方。


    違背常理,違背她的認知,就能夠翻盤……


    現實中很多時候,人都會麵對看似必輸不利於自己的場景。


    可是永遠保持著理科生一樣的做題式思維並不對。


    往往我們更應該注意到規則之外的東西,比如……


    規則對我不利的地方,或許對於其他人而言,也並非是百分百的有利呢?


    眼中不能隻看到對自己不利,對他人有利的點。


    往往有時候也應該學會看到漏洞中的生機……


    當規則不利於我的時候,就不存在任何邏輯上的漏洞。


    漏洞有的,隻有人性!

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