等待是最痛苦難熬的,雖然隻有幾個小時,但是對於周焱來說宛如過了一個世紀。


    係統:“係統更新完畢,全新係統界麵震撼登場,各種係統分支出現。。。。。。”


    係統的介紹非常長,裏麵詳細介紹了這次更新的東西,自從更新完畢之後,周焱就發現係統的界麵已經變得不一樣了。


    怎麽說呢,功能更加完善了,增加了很多功能,裏麵帶了說明,隻是太長,周焱現在還在看呢,就算看了到時候有需要用的時候還是需要再看一遍說明才記得住。


    因為更新的東西非常多,就好像公測的一樣,很多東西都變得不太一樣了,但不全是如此。


    最讓周焱驚訝的是,竟然出現了段位!


    段位啊,怪物的段位就是它們的品質,現在他終於也可以有段位了,他們現在全部都是沒有頭銜的段位,想要開啟段位的話,還是需要完成任務的。


    他們晉級段位的方式也不隻有一種,可以完成任務、也可以對戰、還能夠收集到足夠的東西也能夠晉級,反正可以選擇一種進行。


    完成任務倒是好說,這個他懂,但是對戰的話,他還真是懵逼,他跟誰對戰?


    這點沒有解釋,隻能等到任務開啟的時候再看了。


    介紹上麵說了,每一個階段都是有著獎勵的,那就是稱號,就比如拿青銅來說吧,段位達到青銅五,就能夠直接佩戴青銅五的稱稱號,效果是全屬性增加百分之一。


    看起來少,但是越往後,增加的屬性就越高,實力提升的自然也越多了。


    這也能夠解釋那些boss為什麽實力這麽強的原因,因為係統這次更新的時候也說明了,隻要被標記為“boss”的怪物,都是擁有屬性加成的,加成的多少也是根據它們的品質、等級來計算的。


    這就是新增加的段位係統了。


    普通怪物跟精英怪物是沒有任何屬性加成的,這也是這些怪物實力這麽弱的原因。


    接下去,就是新出現的鍛造係統了。


    鍛造係統跟合成係統可不一樣,鍛造係統就是用賴鍛造裝備的,合成係統是將幾種一樣裝備合成更高級的裝備,這就是它們本質上麵的區別。


    鍛造裝備,首先需要具備的,就是圖紙,圖紙這種東西係統跟新也說明了,將會在黃金以上的boss當成有幾率的爆出,至於這個幾率是多少,那就不清楚了。


    反正越是強大的boss,等級越高的boss,爆出的幾率就越高。


    圖紙有了還不行,還需要有材料,鍛造裝備肯定是需要材料才能夠鍛造的,這點係統也說得很清楚,普通怪物不會爆材料,精英以上的怪物會爆出極為稀少的材料。


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    材料不單單隻有裝備材料,就連藥劑的材料也有。


    鍛造係統可不隻是隻能鍛造裝備,就連藥劑這種東西也是能夠鍛造出來的。


    這點周焱還是很高興的,至少有了一個方向。


    裝備圖紙、藥劑圖紙,除了boss會爆,還有就是通過任務、抽獎這兩個方麵才能夠獲得了。

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