這場預定三天的刷怪計劃,實際上不到一天就結束了。


    艾爾把村子裏的怪物一批一批的震成殘血,然後拉到玩家身前,讓玩家們利用他們【神之軍團】的特性,將這些怪物的本質掠奪,轉化成可供他們升級的經驗值。


    可村子裏的怪物數量再多,也是有一個能量上限的。


    當彌漫在末疫病村的綠色霧氣,以肉眼可見的速度消散,並最終變得毫無蹤跡時。


    他們才刷了十個小時而已。


    艾爾在村子裏的怪物被清理幹淨後,就收起了架勢,呆呆地站在村口,一句話也不說。


    不知情的玩家們還在幹舉著武器,等待著下一波經驗喂到嘴裏。


    李礫隻好操縱著馬甲,用詢問的方式,向這些人解釋道:


    “好像把怪刷完了?是不是因為作為腐化源頭的阿波菲斯死掉了,才導致這裏的怪物成了無根之萍,刷一會就沒了?”


    “也不能算一會吧,咱們殺了4萬多頭怪,主要這次有npc帶,效率太高了。”叫做『純愛戰神』的牛頭人玩家甕聲甕氣的回應道。


    聞言,『阿木梟』收起了武器,擺了擺手:


    “不是效率的問題。”


    “以這遊戲對真實感近乎執念的追求,既然這裏的怪能被殺絕種,他們真可能永久限製怪物數量,讓野怪殺一個少一個。”


    “你們可以這麽理解,這遊戲存在一個‘總經驗值’,每個人能搶到的經驗值有限,大部分人都升不到200級。”


    “沒必要一定升到滿級啊。”『純愛戰神』一臉純真的反駁道:“又不是所有人都喜歡戰鬥,考究黨,風景黨,生活黨……這遊戲的畫麵這麽真實,完全可以開發戰鬥之外的玩法。”


    “你沒找到重點!”『阿木梟』搖了搖頭,“這不是資源問題,等低等級的怪被刷光後,後麵的新玩家還怎麽玩?”


    “這……”『純愛戰神』終於意識到了問題的嚴重性。


    “好了,好了,這不是咱們要考慮的問題。”『黃金之風』拍了拍『阿木梟』的肩膀,“官方這麽做,多半是為了減輕服務器的壓力,後麵一個補丁就改過來了,急什麽。”


    就在玩家們各抒己見時,李礫已經操控著馬甲,走進了被清空的村子裏。


    這座村子坐落在山穀口的左側山坡上,站在村子最裏麵的懸崖上舉目遠眺,能看到斷劍山穀的“劍根”處。


    地理位置沒得說,出入山穀都能看到這裏,絕對會成為未來重要的交通節點。


    但村子內的硬件設施,隻能說還需要從頭開始。


    雖然近千年來,彌漫在村子裏的毒氣,防止了蟲蟻野獸對建築的破壞。


    但留下的木屋一碰就碎,實在不能稱得上合格的建築。


    那麽接下來要做的事情就很清晰了。


    想致富,先修路。


    先給這些玩家升級,讓他們把沿途的怪物給清幹淨。


    從鐵壁城到這裏,有大概10公裏左右的道路,沿途有三個類似末疫病村的大型怪物據點,以及不少零零散散的小怪。


    這些玩家全力去清的話,能在三周之內完成任務。


    雖然讓艾爾幫忙會更快,但這種把經驗喂到嘴裏的方法,對未來的發展弊遠大於利。


    參與這次刷怪的有11個人,以『失了智』的收益來看,平均每人得到了大概200多萬的經驗,足以讓他們一口氣升到白銀位階了。


    玩家的等級從lv1-lv30,需要105萬經驗值。


    去掉李礫吞掉一半,玩家需要210萬經驗才能升到30級。


    不過升級隻能算是“小頭”,真正的經驗大戶是技能。


    凡人和黃銅位階學習的技能,最高隻能點到lv30,每個技能拉滿需要70124經驗。


    但光是被『阿木梟』當麵吐槽“技能太少”的【見習神祈士】,就有12個技能可以學習。


    如果他想要把技能全拉滿,至少需要168萬經驗值才行。


    換而言之,這十一名玩家現在儲備的經驗,隻夠他們升到30級,餘下的經驗不夠點技能。


    在完成了兩次進階後,30級的玩家們,平均屬性能達到3位數,一躍十米不在話下,已經可以打得過沿途大部分的怪物了。


    不過他們會因為技能等級和裝備之類的問題,在傷害上顯得比較“刮痧”而已。


    可就是因為傷害“刮痧”,才能激起這些人刷怪的動力。


    尤其在他們發現野怪殺一個就少一個的情況下。


    等沿途的怪物被清理幹淨後,李礫就可以從鐵壁城內,招募土著來他的據點交易了。


    至於據點的修建……從城內找施工隊不現實,出城可是危險的工作,能找到車隊把建材運過來,就已經相當不易了。


    盡管現在手頭隻有52點信仰,但李礫的計劃可不會因此停滯。


    等玩家全部升級後,他會有2200左右的信仰收益,李礫準備拿出其中的500點,再召喚50個“第三批次”的玩家,然後給他們發布建設營地的苦力任務。


    這些苦力任務的獎勵,就是從前兩批玩家那裏賺到的經驗。


    升級到白銀位階後,前兩批玩家不管賺經驗的能力,還是消耗經驗值的能力,都達到全新的層次,動輒數十萬起步。


    用白銀位階的老玩家,去養凡人位階的新玩家。


    讓先升級,帶動後升級。


    就可以達成良性循環。


    整理完思路後,李礫從懸崖回到村口,走到艾爾麵前,以升級的名義握住了她的手。


    他將新的任務遞交給艾爾,讓她發布給後續的玩家們。


    【前哨站,其二】


    【任務目標:徹底清理鐵壁城至末疫病村間的怪物,並確保怪物不會重生。】


    【任務提示:想致富,先修路,作為能完全清除腐化的勇者,請你們清理出一條安全的後勤線,為未來遠征計劃的打下最初的基礎。】


    【任務獎勵:經驗值,稱號“開拓者”,解鎖“社交”功能。】


    “這任務獎勵好幹啊。”剛進遊戲不到一天,就直接升到30級,從【見習聖騎士】轉職到【聖騎士】的牛頭人吐槽道。


    一旁卡在10級,暫時沒有轉職的『晨曦之風』道:


    “估計npc兜裏也沒錢,我猜為了增加真實性,我們能拿到任務獎勵,不是憑空生出來的,而是從npc的財富裏掏的。”


    說著,她又指了指停在村外的大卡車,笑道:


    “連唯一的載具都是不知道從哪掏的二手貨,咱們的創世神閣下,雖然能指揮傳奇位階的聖女,但真的很窮。”

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