第152章 第一槍與第二槍
星際遊戲,我登天梯後封神了 作者:超能力者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遊戲外,觀看比賽的觀眾不約而同安靜了片刻。
解說員感歎道:“好熟練的配合,這手[穿梭]跳轉時空簡直太關鍵了!占於星隊賽前一定演練過許多次!”
屏幕左上角放出解說員添加的解說示意小動畫。
“[穿梭],位移類技能。一人使用時,可以設下兩個漩渦門。兩個漩渦門之間空間折疊,可以直接從a漩渦門到達b漩渦門。”
解說示意小動畫裏,一個小人手伸入a門,指尖從b門冒出。
“值得一提的是,同隊的[穿梭]門互通。玩家a開啟[穿梭]設下a門,同隊的玩家b也開啟[穿梭]設下b門。那麽這兩個門也能達到同樣效果。”
動畫變動,變成兩個小人在不同地方開門,ab兩個小人通過彼此開的門交換位置。
解說員說道:“方才的危機時刻,在高昕寧創造的逃生時間裏,椰子開啟了[穿梭]。同時,此前聽高昕寧安排離開的兔子在另一處一樣開啟了[穿梭]。占於星四人正是依靠這兩道門逃生成功。”
隨著解說員的結束說明,遊戲畫麵裏的緋色與夏澤辰再次進入追擊模式。
焦灼局勢的告一段落,觀賽廳的觀眾席陸陸續續響起討論的聲音。
不同於直播間的路人觀眾,同樣身為玩家的他們習慣性分析起遊戲中的操作。
首先出現的話題是夏澤辰的[穿梭]失敗。
“高盺寧不愧是天梯考核第一名,實力貨真價實。”有人說道:“預判夏澤辰[梭影]的落腳點提前建牆,使夏澤辰的[梭影]失敗從而讓他被係統隨機彈遠。這一步距離的拉開,讓夏澤辰後麵沒能及時阻止占於星幾人的離開,最後撲了空。”
“幾秒的博弈,其實細節更多。”
另一個玩家開口道:“剛剛那波夏澤辰的進攻從位移距離可以判定,他的[梭影]是初始數值。也就是三次位移,一次50米。第一次位移,他利用在突襲殺占於星上。第二次位移他用在躲梅子[地雷]。第三次用在躲高盺寧第一次[地障]。”
他說道:“發現細節了嗎?如果高盺寧在夏澤辰第二次[梭影]時,抓他落腳點建立牆,那麽被彈開的夏澤辰還有第三次的位移。所有高盺寧很聰明,她在夏澤辰第二次位移的落腳點隻是用[地障]試探,騙出夏澤辰第三次位移。這樣以來夏澤辰位移耗光,後麵才沒辦法趕到。”
“其實夏澤辰實力不差,他和高盺寧是經驗的差距。”一位高等級的玩家說道:“從他第一手擊殺占於星看來,身手很好。可惜他運氣不好,挑的占於星用了[鎖血]。這也是經驗差距,他沒能正確判斷占於星的[鎖血]。他和高盺寧也是一樣的,以他躲高盺寧第一次[地障]的反應速度來看,高盺寧[地障]的生成速度他能躲開。他最後被彈開是沒料到高盺寧還會第二次[地障]阻攔。”
另一位高等級玩家點頭:“夏澤辰明顯沒對付過[地障]玩家,若是他有經驗。在躲開梅子[地雷]的那次位移時,位移到高盺寧視線之外,那高盺寧將沒辦法準確找到他。他剛剛雖然不在高盺寧眼前,但仍然在她餘光中。”
“不過,高盺寧一心二用好厲害。”有人感歎道。
眾人瞬間明白,那位玩家說的是高盺寧在對付夏澤辰時,還同時生成了阻攔無麵的屏障。
方才說過話的高等級說道:“所以才說她和夏澤辰是經驗差距,這樣的一心二用和生成[地障]的速度,沒幾年的功夫是練不成的。玩戰術的心真髒啊,高盺寧之前的比賽在藏拙,她知道對手會根據她的比賽記錄判斷她的水平。作為新人,她在借助比賽場數的信息差隱藏自己。”
“但她現在是全盤暴露了。”
大家都明白,剛剛的高盺寧是使出了渾身解數。
為了……阻擋無麵。
“新人一個比一個厲害,傳聞中六連勝的無麵才是藏拙最厲害的。”
“的確夠強,開場第一波交戰就看出來了。占於星全隊打她一個都懸,怪不得占於星隊會用這種歪門邪道來打。”
“雖然視覺上,高盺寧操作很亮眼。但無麵實力明顯更勝一籌。”
高等級的玩家率先開口。
“高盺寧全部[地障]阻攔,形成的多道屏障位置大小設立的恰到好處。按理來說在座各位無論如何都能被困住一段時間。哪怕是……帶了[炮槍]的無麵。”
有人立刻好奇道:“怎麽會?無麵不是一炮直接擊碎了高盺寧捏塑的所有障礙嗎?一秒都沒攔下無麵啊。”
“那是無麵太可怕了。”那位高等級的玩家說:“從常理角度,高盺寧這一招足夠拖延無麵數秒。你們還記得無麵最開始出現在高盺寧麵前的第一槍嗎?”
“記得。”
一人接過話。
“那時無麵和夏澤辰兩個人借助[梭影]下了高速行駛的地鐵一路追趕而來。為了最快攔住高盺寧幾人,無麵橫穿了一棟住宅。她從住宅的窗戶進入,沒開槍沒發出任何聲音。而後才在與高盺寧幾人一牆之隔時,開槍擊碎牆,吸引注意力讓夏澤辰進攻。因為夏澤辰的速度更快。”
“對,我還記得無麵擊碎的牆挺薄的。她還故意調出[炮槍]麵板調整了炮彈爆炸的視覺效果與音效。成功吸引了所有人的注意力,可惜夏澤辰猜錯人了。”
那位高等級玩家說道:“既然記得,還不明白無麵厲害在哪裏嗎?”
此話一出,不少玩家意識到關鍵處,麵色紛紛驚訝起來。
高等級玩家說道:“無麵第一槍,隻刻意調整了視覺效果和音效,實際威力並不大。高盺寧判斷出了這點,所以她的反應很迅速。幾乎是在夏澤辰動手時就開始生成[地障]率先阻攔無麵。在高盺寧眼裏,無疑無麵的危險性更高。”
“所以,距離無麵開出第一槍到第二槍,因為高盺寧的迅速,這之中其實沒有多少時間,甚至算得上極為短暫。”
“無麵精彩就精彩在這裏。高盺寧使出的[地障]阻攔用光了所有格子,包括順手格加成下威力增長的[地障]。麵對這樣的[地障],無麵第一槍的威力是不可能擊破的。她就算多開幾槍,被炮彈數分散威力的[炮槍]也不足以瞬間擊破。”
“但無麵卻瞬間擊破了,也就是說無麵從開完第一槍後就調[炮槍]麵板調數值了。因為她完全預判了高盺寧的動作,才能第二槍瞬間擊破所有[地障]。”
這就是令玩家驚訝的地方了。
從無麵夏澤辰開始突襲,到高盺寧幾人順利逃脫,整個過程都隻有數秒。那麽這數秒間,無麵應對高盺寧的時間占多少,她看見高盺寧[地障]調控[炮槍]的時間又占多少?
這不僅僅是速度上的可怕了。
而是……
“我,我沒有看見無麵調出炮槍]麵板。”
這位玩家在說什麽大家都知道,無麵開第一槍擊碎牆壁出現前,她調第一槍數值是使用麵板調的。而第二槍,在場的觀眾沒有人看見過[炮槍]麵板的出現。
有人咽了咽口水說道。
“遊戲裏調一樣裝備的麵板數值是很慢的。跟召喚和調動裝備相比起來,前者速度根本不可能比。因為裝備的麵板數值非常精密,單單槍械其中一項的射速就被詳細拆解為,槍的初始加速度、抵禦空氣阻力值,子彈的造型等等。所以調整數值遠沒有想象的簡單。”
“它是一樣需要非常熟悉、有知識理論支撐、且大量練習才能完全掌握的技術。”有人補充。
“對,無麵第二槍的威力並不是隨便把威力值拉滿那麽簡單。槍械提供的動力、炮彈的火藥量、射速的影響,這些都是威力要考慮的數據。如果隻是隨意的把這些選項拉滿,那係統會隨機把槍某項數據給全部挪移。比如冷卻cd,比如槍身質量等等……隨意拉滿很大的可能是會導致裝備變得不符合係統判斷的邏輯,從而變成無法使用的狀態。”
一名玩家鵪鶉似的點頭:“對啊,這也是為什麽比賽中極少見到一波戰鬥中有玩家可以一個裝備多次使用出不同效果。因為想要在戰鬥中分神去調那麽精密複雜的麵板太難了,一不留神就變得‘很難用’。”
“是的,通常都是一波打完,第二波再戰的時候才有變化裝備的可能性。”
鵪鶉點頭的玩家再次說道:“除了這個,這也是為什麽裝備數量如此之多,玩家們卻會專注幾個的裝備使用。因為精通一個裝備真的很耗功夫,光是熟悉這個麵板都是很大的時間。比賽裏,每個可以迅速調整裝備極端值的玩家都相當熟悉這個裝備。”
這句話所有玩家都認同。
其實他們大部分也記得高盺寧正服考核時使用的極端值[地障],當時大家就知道高盺寧是個厲害的新人,也是個努力做功課的新人。
她那樣的操作應該是提前了解過正服的資料,也了解過[地障]麵板。畢竟她是個隻玩[地障],又是聰明型的玩家,大家都表示理解。
更何況,因為施寂遠名在外。百分之九十的[地障]玩家都是模仿施寂,這類玩家大多屬於智力型,像高盺寧這樣提前理解的,以前也有。
但不管怎麽樣,調整裝備麵板數值都是需要一定時間的。
可無麵幾乎沒有,甚至連麵板界麵都沒調出。
調整裝備麵板,通常玩家需要調出麵板界麵。隻有特別熟練的玩家,才可以不看麵板,直接根據腦中記憶的具體數值,用心神直接對係統下命令調控。
這種特別熟練的玩家……起碼在a級……
無麵秀技術般的調控數值,被高等級玩家點破後,每個人內心都泛起了驚濤駭浪。
“好家夥……一個新人還藏著這樣的基本功。我感覺好恐怖啊……”
“誰說不是呢,雞皮疙瘩都起來了。能這樣調控數值,她實力到底是多強啊……”
“一個新人能做的這樣太不符合常理了……你們說她會不會是哪個命運者帶的徒弟啊……”
“好有可能!不是這樣說不過去啊!”
“那……是那個命運者吧。”
“對,我知道你要說誰。是龔修吧,我聽說了上次龔修和這個新人‘親近’的場麵。”
“難怪那麽厲害,原來是命運者帶的人啊。”
議論紛紛中,事情擦過真相逐漸走偏。
看比賽的玩家們不知道,真正被命運者帶著的人是他們最開始討論的高盺寧和夏澤辰……
關於緋色突然的“秀技術”。
看比賽的龔修樂道:“哎喲,急了啊。”
----
屏幕柔和的亮光照射在觀眾席的角落。
兩個遮掩容貌的男人並排而坐。
右邊皮膚異常白皙的男人輕輕地笑,龔修一副看戲模樣,“你家盺寧做得真不錯,都把她給逼急了。”
左邊的施寂沉默了一瞬,開口道:“她知道盺寧的目的,也知道自己的缺陷。讓盺寧他們再跑下去,她追不上。”
施寂銳利的眼睛落在屏幕中緋色行動不便的左腳上。
此刻她將[銀鏈]纏在她和夏澤辰腰間,借助夏澤辰提升她的速度。地鐵並不能通往任何一個地方,單論腳力,緋色跑不過占於星隊伍任何人。
龔修側頭,看向麵無表情的施寂,是觀察也是試探。
他說道:“可她急了也沒用,你家盺寧還是得逞了。”
施寂感受到旁邊龔修的視線,並未回頭,淡然說道:“勝在裝備的選擇罷了。”
比賽到此,占於星隊五人的裝備已經全部展示完畢,分別是——
戰士占於星:[槊]、[克隆]、[鎖血]、[黑水]
雷師梅子:[地雷]、[迷霧]、[紅線]、[梭影]
射手椰子:[火鷹]、[黑水]、[穿梭]、[梭影]
狙擊手兔子:[雀]、[黑水]、[穿梭]、[梭影]
遊者高昕寧:[地障]、[地障]、[地障]、[探眼]
施寂客觀評價道:“占於星隊除了必備的武器之外,其餘所有能替換的裝備全部換成用於‘逃跑’的裝備。昕寧把全部的勝算壓在了逃亡上,徹底放棄了反擊。孤注一擲會帶來巨大的風險,但也會帶來巨大的收益。”
他說道:“隻是僥幸賭贏了罷了。倘若她不輕敵,開局不晃悠悠地使用[銀鏈],有半分以往的幹脆利落,都不至於此。又或者,她帶上了[梭影],這局比賽早該結束了。”
施寂口中的“她”指的是緋色。
有關她的名字是命運者中的禁忌,施寂沒扯破這塊遮羞布。
龔修沒正形的歪著腦袋,盯著施寂嚴肅的臉。遮掩容貌的鏡片背後,他彎彎的眼睛透露著寒氣。
“你對昕寧可真嚴格,麵對一個‘無法對抗’的敵人,玩成這樣已經很棒了。”
施寂說道:“賭贏的比賽不光彩。給你們看,我抹不開臉。”
施寂說的是“你們”,並不是“你”。
這是施寂友好的信號。
龔修若有似無的笑了一下,眼眸中的寒氣減弱一分。他轉回頭看向屏幕:“還是看比賽吧。昕寧真可憐,拚盡全力也沒得到你老人家的認可。”
解說員感歎道:“好熟練的配合,這手[穿梭]跳轉時空簡直太關鍵了!占於星隊賽前一定演練過許多次!”
屏幕左上角放出解說員添加的解說示意小動畫。
“[穿梭],位移類技能。一人使用時,可以設下兩個漩渦門。兩個漩渦門之間空間折疊,可以直接從a漩渦門到達b漩渦門。”
解說示意小動畫裏,一個小人手伸入a門,指尖從b門冒出。
“值得一提的是,同隊的[穿梭]門互通。玩家a開啟[穿梭]設下a門,同隊的玩家b也開啟[穿梭]設下b門。那麽這兩個門也能達到同樣效果。”
動畫變動,變成兩個小人在不同地方開門,ab兩個小人通過彼此開的門交換位置。
解說員說道:“方才的危機時刻,在高昕寧創造的逃生時間裏,椰子開啟了[穿梭]。同時,此前聽高昕寧安排離開的兔子在另一處一樣開啟了[穿梭]。占於星四人正是依靠這兩道門逃生成功。”
隨著解說員的結束說明,遊戲畫麵裏的緋色與夏澤辰再次進入追擊模式。
焦灼局勢的告一段落,觀賽廳的觀眾席陸陸續續響起討論的聲音。
不同於直播間的路人觀眾,同樣身為玩家的他們習慣性分析起遊戲中的操作。
首先出現的話題是夏澤辰的[穿梭]失敗。
“高盺寧不愧是天梯考核第一名,實力貨真價實。”有人說道:“預判夏澤辰[梭影]的落腳點提前建牆,使夏澤辰的[梭影]失敗從而讓他被係統隨機彈遠。這一步距離的拉開,讓夏澤辰後麵沒能及時阻止占於星幾人的離開,最後撲了空。”
“幾秒的博弈,其實細節更多。”
另一個玩家開口道:“剛剛那波夏澤辰的進攻從位移距離可以判定,他的[梭影]是初始數值。也就是三次位移,一次50米。第一次位移,他利用在突襲殺占於星上。第二次位移他用在躲梅子[地雷]。第三次用在躲高盺寧第一次[地障]。”
他說道:“發現細節了嗎?如果高盺寧在夏澤辰第二次[梭影]時,抓他落腳點建立牆,那麽被彈開的夏澤辰還有第三次的位移。所有高盺寧很聰明,她在夏澤辰第二次位移的落腳點隻是用[地障]試探,騙出夏澤辰第三次位移。這樣以來夏澤辰位移耗光,後麵才沒辦法趕到。”
“其實夏澤辰實力不差,他和高盺寧是經驗的差距。”一位高等級的玩家說道:“從他第一手擊殺占於星看來,身手很好。可惜他運氣不好,挑的占於星用了[鎖血]。這也是經驗差距,他沒能正確判斷占於星的[鎖血]。他和高盺寧也是一樣的,以他躲高盺寧第一次[地障]的反應速度來看,高盺寧[地障]的生成速度他能躲開。他最後被彈開是沒料到高盺寧還會第二次[地障]阻攔。”
另一位高等級玩家點頭:“夏澤辰明顯沒對付過[地障]玩家,若是他有經驗。在躲開梅子[地雷]的那次位移時,位移到高盺寧視線之外,那高盺寧將沒辦法準確找到他。他剛剛雖然不在高盺寧眼前,但仍然在她餘光中。”
“不過,高盺寧一心二用好厲害。”有人感歎道。
眾人瞬間明白,那位玩家說的是高盺寧在對付夏澤辰時,還同時生成了阻攔無麵的屏障。
方才說過話的高等級說道:“所以才說她和夏澤辰是經驗差距,這樣的一心二用和生成[地障]的速度,沒幾年的功夫是練不成的。玩戰術的心真髒啊,高盺寧之前的比賽在藏拙,她知道對手會根據她的比賽記錄判斷她的水平。作為新人,她在借助比賽場數的信息差隱藏自己。”
“但她現在是全盤暴露了。”
大家都明白,剛剛的高盺寧是使出了渾身解數。
為了……阻擋無麵。
“新人一個比一個厲害,傳聞中六連勝的無麵才是藏拙最厲害的。”
“的確夠強,開場第一波交戰就看出來了。占於星全隊打她一個都懸,怪不得占於星隊會用這種歪門邪道來打。”
“雖然視覺上,高盺寧操作很亮眼。但無麵實力明顯更勝一籌。”
高等級的玩家率先開口。
“高盺寧全部[地障]阻攔,形成的多道屏障位置大小設立的恰到好處。按理來說在座各位無論如何都能被困住一段時間。哪怕是……帶了[炮槍]的無麵。”
有人立刻好奇道:“怎麽會?無麵不是一炮直接擊碎了高盺寧捏塑的所有障礙嗎?一秒都沒攔下無麵啊。”
“那是無麵太可怕了。”那位高等級的玩家說:“從常理角度,高盺寧這一招足夠拖延無麵數秒。你們還記得無麵最開始出現在高盺寧麵前的第一槍嗎?”
“記得。”
一人接過話。
“那時無麵和夏澤辰兩個人借助[梭影]下了高速行駛的地鐵一路追趕而來。為了最快攔住高盺寧幾人,無麵橫穿了一棟住宅。她從住宅的窗戶進入,沒開槍沒發出任何聲音。而後才在與高盺寧幾人一牆之隔時,開槍擊碎牆,吸引注意力讓夏澤辰進攻。因為夏澤辰的速度更快。”
“對,我還記得無麵擊碎的牆挺薄的。她還故意調出[炮槍]麵板調整了炮彈爆炸的視覺效果與音效。成功吸引了所有人的注意力,可惜夏澤辰猜錯人了。”
那位高等級玩家說道:“既然記得,還不明白無麵厲害在哪裏嗎?”
此話一出,不少玩家意識到關鍵處,麵色紛紛驚訝起來。
高等級玩家說道:“無麵第一槍,隻刻意調整了視覺效果和音效,實際威力並不大。高盺寧判斷出了這點,所以她的反應很迅速。幾乎是在夏澤辰動手時就開始生成[地障]率先阻攔無麵。在高盺寧眼裏,無疑無麵的危險性更高。”
“所以,距離無麵開出第一槍到第二槍,因為高盺寧的迅速,這之中其實沒有多少時間,甚至算得上極為短暫。”
“無麵精彩就精彩在這裏。高盺寧使出的[地障]阻攔用光了所有格子,包括順手格加成下威力增長的[地障]。麵對這樣的[地障],無麵第一槍的威力是不可能擊破的。她就算多開幾槍,被炮彈數分散威力的[炮槍]也不足以瞬間擊破。”
“但無麵卻瞬間擊破了,也就是說無麵從開完第一槍後就調[炮槍]麵板調數值了。因為她完全預判了高盺寧的動作,才能第二槍瞬間擊破所有[地障]。”
這就是令玩家驚訝的地方了。
從無麵夏澤辰開始突襲,到高盺寧幾人順利逃脫,整個過程都隻有數秒。那麽這數秒間,無麵應對高盺寧的時間占多少,她看見高盺寧[地障]調控[炮槍]的時間又占多少?
這不僅僅是速度上的可怕了。
而是……
“我,我沒有看見無麵調出炮槍]麵板。”
這位玩家在說什麽大家都知道,無麵開第一槍擊碎牆壁出現前,她調第一槍數值是使用麵板調的。而第二槍,在場的觀眾沒有人看見過[炮槍]麵板的出現。
有人咽了咽口水說道。
“遊戲裏調一樣裝備的麵板數值是很慢的。跟召喚和調動裝備相比起來,前者速度根本不可能比。因為裝備的麵板數值非常精密,單單槍械其中一項的射速就被詳細拆解為,槍的初始加速度、抵禦空氣阻力值,子彈的造型等等。所以調整數值遠沒有想象的簡單。”
“它是一樣需要非常熟悉、有知識理論支撐、且大量練習才能完全掌握的技術。”有人補充。
“對,無麵第二槍的威力並不是隨便把威力值拉滿那麽簡單。槍械提供的動力、炮彈的火藥量、射速的影響,這些都是威力要考慮的數據。如果隻是隨意的把這些選項拉滿,那係統會隨機把槍某項數據給全部挪移。比如冷卻cd,比如槍身質量等等……隨意拉滿很大的可能是會導致裝備變得不符合係統判斷的邏輯,從而變成無法使用的狀態。”
一名玩家鵪鶉似的點頭:“對啊,這也是為什麽比賽中極少見到一波戰鬥中有玩家可以一個裝備多次使用出不同效果。因為想要在戰鬥中分神去調那麽精密複雜的麵板太難了,一不留神就變得‘很難用’。”
“是的,通常都是一波打完,第二波再戰的時候才有變化裝備的可能性。”
鵪鶉點頭的玩家再次說道:“除了這個,這也是為什麽裝備數量如此之多,玩家們卻會專注幾個的裝備使用。因為精通一個裝備真的很耗功夫,光是熟悉這個麵板都是很大的時間。比賽裏,每個可以迅速調整裝備極端值的玩家都相當熟悉這個裝備。”
這句話所有玩家都認同。
其實他們大部分也記得高盺寧正服考核時使用的極端值[地障],當時大家就知道高盺寧是個厲害的新人,也是個努力做功課的新人。
她那樣的操作應該是提前了解過正服的資料,也了解過[地障]麵板。畢竟她是個隻玩[地障],又是聰明型的玩家,大家都表示理解。
更何況,因為施寂遠名在外。百分之九十的[地障]玩家都是模仿施寂,這類玩家大多屬於智力型,像高盺寧這樣提前理解的,以前也有。
但不管怎麽樣,調整裝備麵板數值都是需要一定時間的。
可無麵幾乎沒有,甚至連麵板界麵都沒調出。
調整裝備麵板,通常玩家需要調出麵板界麵。隻有特別熟練的玩家,才可以不看麵板,直接根據腦中記憶的具體數值,用心神直接對係統下命令調控。
這種特別熟練的玩家……起碼在a級……
無麵秀技術般的調控數值,被高等級玩家點破後,每個人內心都泛起了驚濤駭浪。
“好家夥……一個新人還藏著這樣的基本功。我感覺好恐怖啊……”
“誰說不是呢,雞皮疙瘩都起來了。能這樣調控數值,她實力到底是多強啊……”
“一個新人能做的這樣太不符合常理了……你們說她會不會是哪個命運者帶的徒弟啊……”
“好有可能!不是這樣說不過去啊!”
“那……是那個命運者吧。”
“對,我知道你要說誰。是龔修吧,我聽說了上次龔修和這個新人‘親近’的場麵。”
“難怪那麽厲害,原來是命運者帶的人啊。”
議論紛紛中,事情擦過真相逐漸走偏。
看比賽的玩家們不知道,真正被命運者帶著的人是他們最開始討論的高盺寧和夏澤辰……
關於緋色突然的“秀技術”。
看比賽的龔修樂道:“哎喲,急了啊。”
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屏幕柔和的亮光照射在觀眾席的角落。
兩個遮掩容貌的男人並排而坐。
右邊皮膚異常白皙的男人輕輕地笑,龔修一副看戲模樣,“你家盺寧做得真不錯,都把她給逼急了。”
左邊的施寂沉默了一瞬,開口道:“她知道盺寧的目的,也知道自己的缺陷。讓盺寧他們再跑下去,她追不上。”
施寂銳利的眼睛落在屏幕中緋色行動不便的左腳上。
此刻她將[銀鏈]纏在她和夏澤辰腰間,借助夏澤辰提升她的速度。地鐵並不能通往任何一個地方,單論腳力,緋色跑不過占於星隊伍任何人。
龔修側頭,看向麵無表情的施寂,是觀察也是試探。
他說道:“可她急了也沒用,你家盺寧還是得逞了。”
施寂感受到旁邊龔修的視線,並未回頭,淡然說道:“勝在裝備的選擇罷了。”
比賽到此,占於星隊五人的裝備已經全部展示完畢,分別是——
戰士占於星:[槊]、[克隆]、[鎖血]、[黑水]
雷師梅子:[地雷]、[迷霧]、[紅線]、[梭影]
射手椰子:[火鷹]、[黑水]、[穿梭]、[梭影]
狙擊手兔子:[雀]、[黑水]、[穿梭]、[梭影]
遊者高昕寧:[地障]、[地障]、[地障]、[探眼]
施寂客觀評價道:“占於星隊除了必備的武器之外,其餘所有能替換的裝備全部換成用於‘逃跑’的裝備。昕寧把全部的勝算壓在了逃亡上,徹底放棄了反擊。孤注一擲會帶來巨大的風險,但也會帶來巨大的收益。”
他說道:“隻是僥幸賭贏了罷了。倘若她不輕敵,開局不晃悠悠地使用[銀鏈],有半分以往的幹脆利落,都不至於此。又或者,她帶上了[梭影],這局比賽早該結束了。”
施寂口中的“她”指的是緋色。
有關她的名字是命運者中的禁忌,施寂沒扯破這塊遮羞布。
龔修沒正形的歪著腦袋,盯著施寂嚴肅的臉。遮掩容貌的鏡片背後,他彎彎的眼睛透露著寒氣。
“你對昕寧可真嚴格,麵對一個‘無法對抗’的敵人,玩成這樣已經很棒了。”
施寂說道:“賭贏的比賽不光彩。給你們看,我抹不開臉。”
施寂說的是“你們”,並不是“你”。
這是施寂友好的信號。
龔修若有似無的笑了一下,眼眸中的寒氣減弱一分。他轉回頭看向屏幕:“還是看比賽吧。昕寧真可憐,拚盡全力也沒得到你老人家的認可。”