下線,葉默來到餐廳,三人已經入座。


    阿福正在廚房準備食物。


    林軒開口道:“葉子,那個胖子是誰啊,感覺很有錢的樣子?”


    葉默漫不經心的回道:“他叫錢多多,家裏好像是挺有錢的。”


    “錢多多?該不會是那個連一個億都被說成是小目標的錢家大少爺吧?”


    “不太清楚,應該是他吧。”


    “我地個乖乖,葉子,還是你牛啊,那可是大夏的首富家族啊,我是真的服氣了,就連首富家族的繼承人都要對你言聽計從。牛,確實牛!”


    聽到這裏,張凱臉上露出一絲苦澀,他知道,有了錢多多,他在這個團隊中將沒有任何作用,除非他能成為契約者。


    葉默隻是笑笑,並未告知他們自己在契約者的實力和地位。


    用完餐,此時已是深夜。


    葉默回到房間。


    自從他體質突破第二層基因鎖後,身體素質和恢複速度都得到極大的增強。


    當然也能為金屬圓球放更多的血。


    按照現在的放血速度,最多再過2天,那根神秘的進圖條就能達到100%。


    這個圓球有何神秘之處自然會浮出水麵。


    當其他人都入睡以後,葉默再次進入遊戲,隻因為他無須睡覺。


    再次進入遊戲後,葉默退出通天路。


    直到此時他才有時間打開排行榜。


    更新以後的排行榜是納入了大夏所有玩家,作為全球人口基數最大的國家,進入遊戲之人自然也最多。


    現實中的大夏更是碾壓其他國家的超級存在。


    《無限世界》大夏國的排行榜的含金量自然不言而喻。


    打開排行榜,等級排名如下:


    第一名:等級89;id帝天。


    第二名:等級80;id愛吃土豆。


    第三名:等級78;id任我行。


    第四名:等級77;id幽。


    第五名:等級75;id幽幽。


    第六名:等級74;id我愛蒼老師。


    第七名:等級72;id滾筒洗頭機。


    第八名:等級77;id黑夜。


    第九名:等級69;id七秒記憶。


    第十名:等級69;id風。


    ......


    看到這個排名葉默還是有些意外。


    他的等級隻能排到第八名,仔細想想也挺合理,畢竟他練級的時間太少了。


    大部分遊戲中的時間都用來刷屬性,開服到現在他隻練過3次等級。分別完成3次滅絕成就時。


    此外,在排行榜前十名的名單中葉默發現了2個熟人,其中一個是風。


    另外一個自然是排名第四的幽。


    為什麽葉默如此肯定就是他認識那個幽?


    自然是在那次藍星聚會時有人給他說過,幽也是一位瑤瑤領先所在區其他玩家的高玩。


    再結合這個名字,十有八九就是他。


    而令葉默有些不解的是處在第五名的幽幽又是誰?


    要說兩人沒有任何關係,純屬巧合,葉默是不會相信。


    不過,這些並不重要。


    他更在意的是處於等級第一名的帝天。


    此人的等級已經達到89級,馬上都快升到90級。


    等級越到後期升級就越困難。


    葉默此時71級,想要升到72級就需要將近7億經驗。


    那麽80級以後每升一級需要多少經驗?簡直不敢想象。


    從這個排行榜上葉默看出一些問題。


    現實中的高端契約者很少出現在榜單上,或許他們在遊戲中改了名字,更有可能是壓根就沒有進入遊戲。


    想想也正常,其他契約者沒法把遊戲中的屬性點轉換為現實中的屬性。


    他們留在遊戲中自然沒有任何意義。


    而其他玩家留在遊戲中除了想通過這種方式成為契約者外,大部分普通玩家隻是想在遊戲中賺錢來改善現實中的生活而已。


    葉默如果不是擁有吞噬技能和能夠把遊戲中屬性轉換到現實身體上這一bug存在,估計也不會在遊戲中虛度光陰。


    他的更多精力肯定會放在契約者世界。


    關閉等級排行榜。


    至於其他排行,葉默並不感興趣。


    此時的競技排名沒有什麽參考性,畢竟才開放幾天,這點時間還不足以淘汰那些實力中庸的普通玩家,讓金子發出光芒。


    不過看看競技規則和獎勵還是可以的。


    點開首屆全國鬥武大賽比賽規則。


    -此次鬥武大賽比賽規則如下:


    -1、本次比賽持續時間為4周,每周每位玩家可挑戰70次,每周日0點挑戰次數清零。


    -2、勝利1場積1分、失敗1場積-1分。


    -3、匹配機製:係統自動匹配積分相同的玩家進行比賽,如沒有積分相同的對手,係統將匹配積分相近的玩家作為比賽對手。


    -4、每日0點更新榜單。


    這個積分規則簡單明了。


    比起上次全省鬥武大賽來說更加簡單,沒有什麽連勝,就是匹配分數一樣的玩家進行對決!


    贏了加一分,輸了扣一分。


    這個很好,葉默很滿意。


    更滿意的是每7日為一個挑戰周期。


    也就是說可以7天打一次,不至於因為有事耽擱了比賽導致參賽次數比其他玩家少而影響排名。


    至於首次全國鬥武大賽的獎勵葉默還是非常期待。


    點開鬥武大賽獎勵清單。


    -首屆全國鬥武大賽獎勵列表如下:


    第一名:獎勵黃金屬性點*1。(黃金屬性點:可用於突破極限,解開基因鎖。)


    [注:此獎勵非契約者玩家不可見,如獲得此獎品者非契約者將直接獎勵屬自由分配性點點。]


    第二名:獎勵強化石*200。


    [注:此獎勵非契約者玩家不可見,如獲得此獎品者非契約者將直接獎勵屬自由分配性點5000點。]


    第三名:獎勵無限幣*枚。


    [注:此獎勵非契約者玩家不可見,如獲得此獎品者非契約者將直接獎勵自由分配屬性點5000點。]


    第四名:獎勵無等級限製屬性原石套*1,無等級限製屬性晶核套*1,無等級限製屬性原核套*1。


    第五名:獎勵自由分配屬性點*2000點,聖靈級寶箱*1。


    第6-10名:獎勵無等級限製(屬性原石套*1,無等級限製屬性晶核套*1,無等級限製屬性原核套*1)三選一。


    第11-20名:獎勵自由分配屬性點*1000點,聖靈級寶箱*1。


    第21-50名:獎勵自由分配屬性點*500點,傳說級寶箱*1。


    第51-100名:獎勵自由分配屬性點*100點,金色寶箱*1。


    第101-1000名:獎勵自由分配屬性點*50點,淡金色寶箱*1。


    第1001-9999名:獎勵自由分配屬性點*10點,暗紫色寶箱*1。

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