第121章 擊殺體質之門
遊戲入侵:我吞噬億點屬性怎麽了 作者:又憶卿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
體質秘境第三層果然如葉默猜測那樣。
需要不斷的向下,直到5000米後才突破屏障到達挑戰空間。
這裏依然有一條通向地底的階梯。
階梯浸入岩漿之中。
即使以葉默的體質也能感受到那岩漿中的恐怖高溫。
葉默雖然距離岩漿還有一段距離,可他的生命值卻在緩緩下降。
力量之門、智慧之門都沒有攻擊手段,周邊環境也不會對挑戰者造成任何傷害。
可這體製秘境居然會讓人不斷減少血量。
-探查
-正在對比雙方智力......
-智力對比完成,由於你的智力碾壓對方,獲得對方100%的基礎資料。
-名稱:體質之門
-等級:79級
-生命值:
-物理攻擊:0
-魔法攻擊:0
-物理防禦:1000
-魔法防禦:1000
-體質:
-力量:0
-敏捷:0
-智力:0
-技能1:魔法傷害免疫(免疫所有魔法傷害。)
-技能2、物理傷害免疫(免疫所有物理傷害。)
-技能3、烈焰侵蝕:對周邊敵對單位造成持續傷害(初始傷害為1000\/秒,每10秒傷害翻倍。)
-技能4、聖炎領域:聖炎將燃盡周邊一切敵人,當周邊5米範圍內有存貨的敵對單位自身每秒減少生命值1%。
體質之門無論生命值還是防禦等都與力量之門一樣。
唯有技能差別很大。
體質之門同時擁有物理魔法雙免疫,這就說明葉默的任何攻擊都不能對他造成傷害,至少目前為止是這樣。
那麽就拿它沒有辦法了嗎?
當然不!
原因就是它的第四個技能,隻要靠近體質之門,體質之門就會自動掉血,直至自動崩潰。
那麽想要靠近體質之門,並堅持到他自動崩潰至少需要100秒時間。
這看似簡單。
其實要做到這一點卻非常困難。
原因就是它的第三個技能,烈焰侵蝕。
每秒造成1000點傷害,每10秒翻倍。
那麽他的傷害計算公式如下:
第1-10秒,每秒受到傷害1000點,10秒合計點。
第11-20秒,每秒受到傷害2000點,10秒合計2萬點。
第21-30秒,每秒受到傷害4000點,10秒合計4萬點。
約到後麵,增加的傷害就更加恐怖。
到了第51秒的時候他每秒將受到1.6萬傷害。
而到了81秒的時候每秒受到的傷害更是高達12.5萬。
當91秒以後,他每秒受到的傷害更是高達25.6萬。
超過100秒,他受到的傷害將達到恐怖的51.2萬每秒。
葉默此時雖然生命值高達300萬,可依然堅持不住。
當然,那是葉默沒有任何防禦的情況下。
實際情況是這些傷害首先要經過葉默的防禦減免,葉默雙防都達到了1.5萬左右。
也就是在50秒之前他幾乎不會掉血。
然後就是【霸體】減免
-技能介紹:對所有魔法傷害減免10%(可與弑神技能疊加。)
再然後就是技能【弑神】的超級減免。
-技能介紹:所有boss對你攻擊造成的傷害減免50%。
如果這些還扛不住,那麽不用擔心,葉默還有防禦超級底牌【能量吞噬】
-技能介紹:開啟後每秒消耗100點法力值,在自身體表形成一個能量吞噬護罩,凡能量類攻擊都將被能量護罩吞噬,直至吞噬飽和。冷卻時間60分鍾。
在多層層傷害減免之下應該能堅持到體質之門自動奔潰。
葉默腳步踏上延伸向岩漿之中的體質之路階梯時收到係統提示。
“提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”
“提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”
“提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”
....
葉默忽然想到他還有一個很實用的技能,不知道能不能奏效,如果可以,他離勝利又進一步。
-死亡鉤鎖:一定距離內可對地方單位發射一道鉤鎖,將敵人強行拉至身前。需要力量判定:力量對比目標單位越高,成功率越高。
體質之門力量屬性為0,作為力量判定,它當然比不過葉默。
“提示:該單位不能作為鉤鎖目標。”
葉默收起護臂,試驗失敗。
既然不能取巧,那就憑真實實力拿下吧。
葉默以最快速度來到體質之門前。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”
.....
時間一點一點過去,體質之門的血條正在一點一點減少。
當體質之門的生命值下降到50%時,葉默終於受到了傷害。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”
當體質之門的生命值下降到80%時,葉默受到的傷害就更多了。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”
時間來到91秒的時候,葉默受到的傷害更加恐怖。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”
不對!
這樣下去,葉默堅持不到100秒就會血條清空。
就當葉默考慮是否放棄這次挑戰之時。
他收到一條新的提示。
“提示:你的生命值低於30%,被動不屈已觸發,受到持續性傷害減免80%。”
這是葉默萬萬沒想到的,烈焰侵蝕居然被係統判定為持續傷害類技能。
-技能介紹:戰鬥中當玩家生命值下降到30%以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控製類、減益類、負麵類、持續傷害類技能抗性增加80%,持續時間60秒。冷卻時間60分鍾。
轟隆——
在葉默血條即將清空之時,那高達二三十米的體質之門轟然倒塌。
【全省公告:散人葉默已成功擊殺體質之門。獲得成就:體質先行者。】
需要不斷的向下,直到5000米後才突破屏障到達挑戰空間。
這裏依然有一條通向地底的階梯。
階梯浸入岩漿之中。
即使以葉默的體質也能感受到那岩漿中的恐怖高溫。
葉默雖然距離岩漿還有一段距離,可他的生命值卻在緩緩下降。
力量之門、智慧之門都沒有攻擊手段,周邊環境也不會對挑戰者造成任何傷害。
可這體製秘境居然會讓人不斷減少血量。
-探查
-正在對比雙方智力......
-智力對比完成,由於你的智力碾壓對方,獲得對方100%的基礎資料。
-名稱:體質之門
-等級:79級
-生命值:
-物理攻擊:0
-魔法攻擊:0
-物理防禦:1000
-魔法防禦:1000
-體質:
-力量:0
-敏捷:0
-智力:0
-技能1:魔法傷害免疫(免疫所有魔法傷害。)
-技能2、物理傷害免疫(免疫所有物理傷害。)
-技能3、烈焰侵蝕:對周邊敵對單位造成持續傷害(初始傷害為1000\/秒,每10秒傷害翻倍。)
-技能4、聖炎領域:聖炎將燃盡周邊一切敵人,當周邊5米範圍內有存貨的敵對單位自身每秒減少生命值1%。
體質之門無論生命值還是防禦等都與力量之門一樣。
唯有技能差別很大。
體質之門同時擁有物理魔法雙免疫,這就說明葉默的任何攻擊都不能對他造成傷害,至少目前為止是這樣。
那麽就拿它沒有辦法了嗎?
當然不!
原因就是它的第四個技能,隻要靠近體質之門,體質之門就會自動掉血,直至自動崩潰。
那麽想要靠近體質之門,並堅持到他自動崩潰至少需要100秒時間。
這看似簡單。
其實要做到這一點卻非常困難。
原因就是它的第三個技能,烈焰侵蝕。
每秒造成1000點傷害,每10秒翻倍。
那麽他的傷害計算公式如下:
第1-10秒,每秒受到傷害1000點,10秒合計點。
第11-20秒,每秒受到傷害2000點,10秒合計2萬點。
第21-30秒,每秒受到傷害4000點,10秒合計4萬點。
約到後麵,增加的傷害就更加恐怖。
到了第51秒的時候他每秒將受到1.6萬傷害。
而到了81秒的時候每秒受到的傷害更是高達12.5萬。
當91秒以後,他每秒受到的傷害更是高達25.6萬。
超過100秒,他受到的傷害將達到恐怖的51.2萬每秒。
葉默此時雖然生命值高達300萬,可依然堅持不住。
當然,那是葉默沒有任何防禦的情況下。
實際情況是這些傷害首先要經過葉默的防禦減免,葉默雙防都達到了1.5萬左右。
也就是在50秒之前他幾乎不會掉血。
然後就是【霸體】減免
-技能介紹:對所有魔法傷害減免10%(可與弑神技能疊加。)
再然後就是技能【弑神】的超級減免。
-技能介紹:所有boss對你攻擊造成的傷害減免50%。
如果這些還扛不住,那麽不用擔心,葉默還有防禦超級底牌【能量吞噬】
-技能介紹:開啟後每秒消耗100點法力值,在自身體表形成一個能量吞噬護罩,凡能量類攻擊都將被能量護罩吞噬,直至吞噬飽和。冷卻時間60分鍾。
在多層層傷害減免之下應該能堅持到體質之門自動奔潰。
葉默腳步踏上延伸向岩漿之中的體質之路階梯時收到係統提示。
“提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”
“提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”
“提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”
....
葉默忽然想到他還有一個很實用的技能,不知道能不能奏效,如果可以,他離勝利又進一步。
-死亡鉤鎖:一定距離內可對地方單位發射一道鉤鎖,將敵人強行拉至身前。需要力量判定:力量對比目標單位越高,成功率越高。
體質之門力量屬性為0,作為力量判定,它當然比不過葉默。
“提示:該單位不能作為鉤鎖目標。”
葉默收起護臂,試驗失敗。
既然不能取巧,那就憑真實實力拿下吧。
葉默以最快速度來到體質之門前。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”
.....
時間一點一點過去,體質之門的血條正在一點一點減少。
當體質之門的生命值下降到50%時,葉默終於受到了傷害。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”
當體質之門的生命值下降到80%時,葉默受到的傷害就更多了。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”
時間來到91秒的時候,葉默受到的傷害更加恐怖。
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”
“提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”
不對!
這樣下去,葉默堅持不到100秒就會血條清空。
就當葉默考慮是否放棄這次挑戰之時。
他收到一條新的提示。
“提示:你的生命值低於30%,被動不屈已觸發,受到持續性傷害減免80%。”
這是葉默萬萬沒想到的,烈焰侵蝕居然被係統判定為持續傷害類技能。
-技能介紹:戰鬥中當玩家生命值下降到30%以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控製類、減益類、負麵類、持續傷害類技能抗性增加80%,持續時間60秒。冷卻時間60分鍾。
轟隆——
在葉默血條即將清空之時,那高達二三十米的體質之門轟然倒塌。
【全省公告:散人葉默已成功擊殺體質之門。獲得成就:體質先行者。】