體質秘境第三層果然如葉默猜測那樣。


    需要不斷的向下,直到5000米後才突破屏障到達挑戰空間。


    這裏依然有一條通向地底的階梯。


    階梯浸入岩漿之中。


    即使以葉默的體質也能感受到那岩漿中的恐怖高溫。


    葉默雖然距離岩漿還有一段距離,可他的生命值卻在緩緩下降。


    力量之門、智慧之門都沒有攻擊手段,周邊環境也不會對挑戰者造成任何傷害。


    可這體製秘境居然會讓人不斷減少血量。


    -探查


    -正在對比雙方智力......


    -智力對比完成,由於你的智力碾壓對方,獲得對方100%的基礎資料。


    -名稱:體質之門


    -等級:79級


    -生命值:


    -物理攻擊:0


    -魔法攻擊:0


    -物理防禦:1000


    -魔法防禦:1000


    -體質:


    -力量:0


    -敏捷:0


    -智力:0


    -技能1:魔法傷害免疫(免疫所有魔法傷害。)


    -技能2、物理傷害免疫(免疫所有物理傷害。)


    -技能3、烈焰侵蝕:對周邊敵對單位造成持續傷害(初始傷害為1000\/秒,每10秒傷害翻倍。)


    -技能4、聖炎領域:聖炎將燃盡周邊一切敵人,當周邊5米範圍內有存貨的敵對單位自身每秒減少生命值1%。


    體質之門無論生命值還是防禦等都與力量之門一樣。


    唯有技能差別很大。


    體質之門同時擁有物理魔法雙免疫,這就說明葉默的任何攻擊都不能對他造成傷害,至少目前為止是這樣。


    那麽就拿它沒有辦法了嗎?


    當然不!


    原因就是它的第四個技能,隻要靠近體質之門,體質之門就會自動掉血,直至自動崩潰。


    那麽想要靠近體質之門,並堅持到他自動崩潰至少需要100秒時間。


    這看似簡單。


    其實要做到這一點卻非常困難。


    原因就是它的第三個技能,烈焰侵蝕。


    每秒造成1000點傷害,每10秒翻倍。


    那麽他的傷害計算公式如下:


    第1-10秒,每秒受到傷害1000點,10秒合計點。


    第11-20秒,每秒受到傷害2000點,10秒合計2萬點。


    第21-30秒,每秒受到傷害4000點,10秒合計4萬點。


    約到後麵,增加的傷害就更加恐怖。


    到了第51秒的時候他每秒將受到1.6萬傷害。


    而到了81秒的時候每秒受到的傷害更是高達12.5萬。


    當91秒以後,他每秒受到的傷害更是高達25.6萬。


    超過100秒,他受到的傷害將達到恐怖的51.2萬每秒。


    葉默此時雖然生命值高達300萬,可依然堅持不住。


    當然,那是葉默沒有任何防禦的情況下。


    實際情況是這些傷害首先要經過葉默的防禦減免,葉默雙防都達到了1.5萬左右。


    也就是在50秒之前他幾乎不會掉血。


    然後就是【霸體】減免


    -技能介紹:對所有魔法傷害減免10%(可與弑神技能疊加。)


    再然後就是技能【弑神】的超級減免。


    -技能介紹:所有boss對你攻擊造成的傷害減免50%。


    如果這些還扛不住,那麽不用擔心,葉默還有防禦超級底牌【能量吞噬】


    -技能介紹:開啟後每秒消耗100點法力值,在自身體表形成一個能量吞噬護罩,凡能量類攻擊都將被能量護罩吞噬,直至吞噬飽和。冷卻時間60分鍾。


    在多層層傷害減免之下應該能堅持到體質之門自動奔潰。


    葉默腳步踏上延伸向岩漿之中的體質之路階梯時收到係統提示。


    “提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”


    “提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”


    “提示:你受到體質之路規則壓製,真實體質-5。離開體質之路後恢複。”


    ....


    葉默忽然想到他還有一個很實用的技能,不知道能不能奏效,如果可以,他離勝利又進一步。


    -死亡鉤鎖:一定距離內可對地方單位發射一道鉤鎖,將敵人強行拉至身前。需要力量判定:力量對比目標單位越高,成功率越高。


    體質之門力量屬性為0,作為力量判定,它當然比不過葉默。


    “提示:該單位不能作為鉤鎖目標。”


    葉默收起護臂,試驗失敗。


    既然不能取巧,那就憑真實實力拿下吧。


    葉默以最快速度來到體質之門前。


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-0。”


    .....


    時間一點一點過去,體質之門的血條正在一點一點減少。


    當體質之門的生命值下降到50%時,葉默終於受到了傷害。


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-998。”


    當體質之門的生命值下降到80%時,葉默受到的傷害就更多了。


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-11.3萬。”


    時間來到91秒的時候,葉默受到的傷害更加恐怖。


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”


    “提示:你受到烈焰侵蝕傷害,生命值-24.1萬。”


    不對!


    這樣下去,葉默堅持不到100秒就會血條清空。


    就當葉默考慮是否放棄這次挑戰之時。


    他收到一條新的提示。


    “提示:你的生命值低於30%,被動不屈已觸發,受到持續性傷害減免80%。”


    這是葉默萬萬沒想到的,烈焰侵蝕居然被係統判定為持續傷害類技能。


    -技能介紹:戰鬥中當玩家生命值下降到30%以下時將觸發此技能,觸發不屈後對所有控製類、減益類、負麵類、持續傷害類技能抗性增加80%,持續時間60秒。冷卻時間60分鍾。


    轟隆——


    在葉默血條即將清空之時,那高達二三十米的體質之門轟然倒塌。


    【全省公告:散人葉默已成功擊殺體質之門。獲得成就:體質先行者。】

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