上一世他不止一次聽說過遊戲中的實力可以影響現實世界。


    他一直沒有弄明白。


    現在他終於明白了。


    原來是這樣。


    《無限世界》這款遊戲影響現實世界,需要玩家在遊戲中實力達到一定水平才行。


    這其中就有一個基礎門檻,那就是遊戲中真實屬性之和必須超過5000點。


    真實屬性達到5000點以後就能簽訂契約成為契約者從而激活無限係統。


    激活無限係統以後就可以用遊戲中的屬性點兌換真實世界屬性,從而讓真實世界的身體變強。


    這個方法有幾個好處。


    首先,玩家在遊戲中經常跟這些怪物搏殺而且是百分百真實模擬的麵對麵擊殺。


    真正等到真身麵對這些怪物之時心裏更不容易慌亂。


    其次,玩家在遊戲中長期與怪物廝殺,練就一身搏殺經驗,真正等到怪物降臨時,麵對低等級的怪物即使是普通人存活幾率也會更高,當然,前提是自己不作死。


    葉默此時也完全想通了。


    為何力量晶核這種遊戲道具能夠賣出這樣的天價。


    【確定。】


    葉默點下確定鍵以後,他的體內仿佛有一個熱流在湧動,讓他感覺非常舒適。


    【提示:加點完成。】


    葉默發現他的屬性麵板上體質已經變成了11點。


    增加了一點,不過他感受並不是很明顯。


    葉默此時的四大真實屬性都達到了點,他決定四大屬性先各加5點。


    半小時後。


    葉默躺在床上不停的痙攣,豆大的汗珠從額頭上不停滑落。


    這是短時間內真實屬性提升過多帶來的後遺症。


    直到一個多小時過去,葉默才從那種痛苦中緩解過來。


    衝了個熱水澡後,葉默感覺此時他身體的各個方麵都比之前增強了一大截。


    沒有對比,他都不知道自己現在有多強。


    葉默沒有著急測試自身的變化,而是躺在床上,通過無限係統進入遊戲。


    上遊戲的第一時間自然是挑戰鬥武場。


    今天已經是他連續第六天挑戰鬥武場。


    10分鍾後,葉默退出鬥武場。


    此時他已經連勝18場,鬥武積分也達到了5119分。


    而他的戰力排行榜也來到了第九名。


    目前的戰力排行榜如下:


    -第1名:風,總積分:。


    -第2名:白夜,總積分:.


    -第3名:龍,總積分:.


    -第4名:雷霆,總積分:.


    -第5名:上官雲飛,總積分:9956.


    ......


    -第9名:黑夜,總積分:5119.


    ......


    細心的人就會從這個榜單中發現一個奇怪的事情。


    那就是排名前十的玩家中有3人來自曙光城區域。


    曙光城雖然也是一座大城,可西川省區域內曙光城這種城池至少有三十多座。


    如果知曉了這個概念,再來看這個榜單就很容易發現其中的問題。


    曙光城何德何能?居然能夠擁有3名戰力前十的玩家?


    葉默帶給眾人的震撼已經足夠,在其他人眼中葉默遲早會登上這個榜單,隻是沒想到這麽快。


    具體能登多高,就需要看葉默能夠連勝多久了。


    打完鬥武場,葉默再次來到力量秘境,並開啟了三層的挑戰。


    這次有了武器在手,攻擊速度再度提升。


    吞噬速度自然也再度提升。


    23小時後。葉默成功吞噬20次,總共吞噬屬性。


    葉默停下攻擊,因為他受到一條係統消息。


    “提示:你的天賦技能【吞噬】已經達成升級目標,可前往技能麵板手動升級。”


    葉默點開技能麵板查看,發現在職業技能中的屬性吞噬技等級後麵果然出現了一個加號。


    點擊加號。


    “提示:是\/否升級該技能,升級後同一物種吞噬上限將提高至50萬點。”


    “提升。”


    “提示:技能升級成功。”


    “提示:你的天賦技能【吞噬】已達到3級,”


    看到係統消息,葉默不知該開心還是鬱悶。


    開心的是單隻怪物的吞噬上限達到了50萬點,不再是之前的10萬點,提升了一大截。


    可鬱悶的是上限隻有50萬點。


    他現在一天就能吞噬4萬多點,也就是說還有不到10天他就能吞噬飽和?


    屆時他有需要重新尋找吞噬的對象。想要找到一個合適的吞噬對象有多難,沒人比葉默更清楚。


    他在升級萬獸服時幾乎找遍了周邊所有區域的普通地圖,一隻能夠扛住他10刀以上的野怪都沒發現,想要觸發萬分之一成功幾率的【吞噬】幾乎不太可能。


    而且那些野怪那少的可憐的屬性葉默是真的看不上。


    下線,退出遊戲。


    當他回到現實世界的一瞬。


    他眼眶中忽然彈出一條消息。


    【提示:你接收到主線任務,請注意查看。】


    “什麽玩意兒?”


    無限係統居然還給他發布任務?


    他點開提示查看。


    -任務類別:主線任務。


    -任務目標:擊殺紅眼兔100隻。


    -任務時限:72小時


    -任務獎勵:經驗值100點,可自由分配屬性點10點。


    -任務懲罰:扣除真實屬性點30%。


    看到任務詳細內容,葉默更加傻眼了。


    這個任務不但有獎勵,還有懲罰。30%屬性點,那相當於多少來著。


    不算不知道,一算嚇一跳。


    如果葉默任務失敗,每種屬性將損失4.5,四舍五入那就是5點。


    兌換成遊戲中的屬性,那就是5000點*4等於2萬點啊。


    雖然葉默剛剛才吞噬了4萬點屬性,完全能夠承擔得起,可任隨也不會把自己辛辛苦苦獲得的屬性就這樣丟失吧。


    葉默看著任務獎勵也頗為心動。


    特別是經驗值100點。


    他昨日擊殺過一頭紅眼兔,並沒有獲取到經驗。


    而此時給出的任務獎勵卻有經驗值。


    那麽說明無限係統是有著升級規則的,隻是這個升級規則跟遊戲中不一樣。


    經驗值不能通過殺怪直接獲取,而是需要完成係統發布的任務才能獲取經驗值。


    但有一點他還是沒有弄明白。


    現實世界中的等級有什麽用?

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