“否。”


    葉默沒有猶豫。雖然他的基礎箭術已經達到了6級。


    “提示:【終極吞噬】已生效,正在抽取弓箭手被動技能......”


    “提示:弓箭手被動技能抽取成功。你獲得技能【箭術專精】——使用弓類武器,可提升攻擊距離。”


    “是\/否吞噬此技能,可吞噬技能3\/3。”


    這個技能確實不錯,不過葉默稍作猶豫還是點下了否。


    原因無他,因為這個技能隻能對他刷成就時有所幫助,正麵對抗強大敵人時幾乎沒有任何用處,而且他的主修方向並不是弓箭。


    這次考核,他用了1小時左右。


    如果其他職業考核難度跟這差不多,那麽葉默應該能進行20次左右的考核。


    他現在還不知道抽取被動技能的成功率,所以他最多隻有不到20次的選擇機會。


    “必須抓緊時間——”


    完成弓箭手考核後,他被傳送回選擇廣場。


    他猶豫片刻後從地上拿起那根很不顯眼的木棍。


    係統提示出現。


    “提示:是\/否接受野蠻人考核。野蠻人是一種擅長近身物理攻擊的古老職業。”


    “接受。”


    視線一轉。


    葉默來一處蠻荒之地,整個地圖充滿了古老沉悶的感覺,在不遠處有著三五成群的野蠻人,他們身穿獸皮,手持木棍或者石斧,在小心翼翼的戒備著什麽。


    “考核目標:成功擊殺100名野蠻人。”


    “考核時限:600分鍾,請在規定時間內完成目標,否則將判定考核失敗。”


    “提示:野蠻人考核將在10秒鍾以後開始。”


    葉默對野蠻人發動【探查】技能。


    -探查


    -正在對比雙方智力......


    -智力對比完成,由於你的智力碾壓對方,獲得對方50%的基礎資料。(傳承之地最高可探查目標50%資料)


    -怪物信息


    -怪物名稱:野蠻人(試煉生物)


    -怪物等級:50級


    -生命值:


    -攻擊力:500


    -物理防禦:200


    -體質:800


    -力量:600


    -敏捷:400


    -智力:300


    -技能1、力量強化:當野蠻人生氣之時可激發出更強力量。


    ......


    這次葉默沒有繼續使用弓箭,而是拿出了長刀龍吟。


    “提示:野蠻人考核將在1秒以後開始。”


    “提示:考核正式開始!”


    野蠻人的生命值高達20萬,葉默手持龍吟的物理攻擊也才,每一名野蠻人,葉默需要4刀才能殺死。


    當然,野蠻人的攻擊雖然高達500,葉默依然不需要躲避,因為他的防禦力高達3223。


    這還是他的主屬性降低50%以後的屬性。


    一個小時後。


    “提示:你已成功擊殺100名野蠻人,完成考核。”


    “提示:你獲得職業傳承野蠻人,是\/否接受。”


    “否。”


    “提示:【終極吞噬】已生效,正在抽取野蠻人被動技能......”


    “提示:野蠻人被動技能抽取成功。你獲得技能【致命一擊】——戰鬥中近身攻擊有一定幾率對敵人造成多倍傷害。”


    “是\/否吞噬此技能,可吞噬技能3\/3。”


    看到這個技能的名字後,葉默沒有任何猶豫直接點下了確認鍵。


    根本不用點開查看詳細信息,葉默就確認吞噬此技能。


    隻因為這個技能造成的傷害是根據他原有的傷害來進行翻倍。


    “提示:【吞噬】成功,你獲得技能【致命一擊】,可吞噬技能2\/3。”


    僅僅這一個技能,葉默感覺那損失的10多萬屬性就已經不虧。


    畢竟屬性點他還能吞噬回來。


    隨後,葉默又連續進行了3場考核,這些考核的難度都差不多,對葉默來說沒有什麽難度。


    不過這3次葉默的運氣不怎麽好,不是抽取到垃圾被動技能,就是抽取失敗。


    此時【終極吞噬】buff,隻剩18小時。


    他才獲得一個技能,必須抓緊時間。


    又一個小時後。


    “提示:你已成功擊殺100名魔劍士,完成考核。”


    “提示:你獲得職業傳承魔劍士,是\/否接受。”


    “否。”


    “提示:【終極吞噬】已生效,正在抽取魔劍士被動技能......”


    “提示:魔劍士被動技能抽取成功。你獲得技能【魔刃】——可將自身魔法攻擊融入刀劍等近身武器內進行攻擊,對敵人造成魔法傷害。(注:此傷害可與物理傷害同時生效。)”


    “是\/否吞噬此技能,可吞噬技能2\/3。”


    直到看到這個技能,葉默才眼神一亮。


    在此之前他的魔法攻擊雖然高得離譜,可他卻沒有任何技能能夠使用。


    而且他也不想修煉魔法技能。


    【魔刃】這個技能完美解決此事。


    不但能讓他的魔法攻擊發揮出來,而且還是和物理攻擊疊加使用,也就是說他學習此技能後,砍敵人一刀,那麽敵人將受到兩種傷害。


    首先受到的是來自龍吟和普通力量帶來的物理傷害,緊接著就是【魔刃】帶來的魔法傷害。


    這比連續放出2個技能或者連續砍出兩刀可怕得多,因為這兩種傷害是同時作用在目標身上的。


    葉默點下了確認。


    “提示:【吞噬】成功,你獲得技能【魔刃】,可的吞噬技能1\/3。”


    隻剩最後一次吞噬機會,葉默必須認真選擇。


    對於最後一種被動技能的選擇,葉默早已思考過。


    此時他的防禦技能如下:


    【弑神】-所有boss對你攻擊造成的傷害減免50%。


    【滅絕】-生命值永久提升50%


    【鬥獸勇士】-體質、力量、敏捷、智力四大主屬性提升10%。


    【霸體】-對所有魔法傷害減免10%(可與弑神技能疊加。)


    而攻擊技能更多來自於武器附帶的技能或者成就技能。


    【滴水穿石】-連續對同一目標發動攻擊,可在其體內留下暗傷,當攻擊次數達到10、100、1000、次時玩家可選擇引爆目標體內暗傷,造成玩家力量*10*攻擊次數\/100的真實傷害。


    【基礎刀術】【基礎箭術】【基礎體術】


    武器技能【龍血】【破魔】【龍怒】【雷霆破曉】


    靴子技能【突進】、戒指技能【嗜血】、護臂技能【死亡鉤鎖】


    葉默所擁有的技能看似很多,其實真正能在戰鬥中使用到的並不多,特別是與其他玩家對戰時能使用的技能就更少了,這一點轉職成功以後應該會有所改變。

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