當身穿一身新手布衣的葉默背負長刀龍吟出現在小屋不遠處時。


    兩名守護小屋的玩家忽然鄭重起來。


    因為葉默的畫像,不,應該是黑夜的畫像在他們公會群裏已經被發出來過很多次。


    在他們普通玩家眼中,葉默就是一個徹頭徹尾的大壞蛋,大反派。


    當他們看見葉默的第一時間,就在公會內發出葉默到來的預警,讓其他人盡快增援。


    當然,呼叫的最主要對象不是別人,而是他們的會長——上官雲飛!


    葉默沒有理會二人,徑直走了過去。


    “站——”


    他的聲音戛然而止,因為葉默的刀已出鞘。


    說話之人身形已經慢慢消散,他驚駭不已的看著遊戲畫麵中的消息提示。


    “提示:你受到玩家黑夜的攻擊,生命值-。”


    “提示:你被玩家黑夜擊殺,丟失經驗值。”


    “提示:你被玩家黑夜擊殺,丟失裝備輝煌披風。”


    ......


    他此時已經38級,並且穿戴了一身不錯的裝備。


    可他仍然被葉默一刀秒殺,對他造成的傷害更是高達3萬多,就是他有5條命,此時也已身死。


    他們玩的真是同一款遊戲嗎?


    這一刻他對自己產生了深深的懷疑。


    “噗嗤——”


    另外一名等級更高,裝備更好的玩家依然沒能擋住葉默的一刀。


    長刀歸鞘。


    葉默邁步走入小屋。


    走進破舊小屋大門時,他像是穿過了一層透明的結界。


    【區域公告:散人玩家黑夜已開啟智慧試煉秘境第二層!】


    葉默猜測沒錯,體質和敏捷秘境考驗的是玩家的生存能力和反應速度等。


    而力量和智慧秘境考驗的則是玩家的攻擊能力。


    這也讓葉默擔心起來。


    力量秘境考核的是物理攻擊。


    那麽智力秘境顯然考核的就是魔法攻擊。


    可也不太對,玩家在50級之前沒有轉職,自然也就沒有真正的魔法師,那麽魔法攻擊再怎麽強也強不到哪裏去。


    像王浩那種靠打火機和燃料瓶才能對怪物造成傷害的根本就不能叫做魔法師,頂多他們的攻擊中帶了一些魔法傷害而已。


    既然大部分玩家的魔法攻擊都不會太高,那智力秘境的考核內容是什麽呢?


    葉默心中充滿了好奇。


    在葉默進入這棟破舊且狹小的民房後,整個空間變得空曠起來。


    在外麵看,這個房屋占地大概不到100平米,可近來以後發現光客廳就超過100平。


    這間客廳就是同時容納十多名玩家都不會覺得擁擠.


    葉默環視四周,發現除了離開這個房間的大門以外,就隻有一道小門。


    想來這道小門就是開啟秘境考核的入口。


    葉默上前,身處左手。


    接觸到縈繞在門前的藍色光幕,係統提示出現。


    “提示:是否單人進行智慧試煉考核第二層。”


    “提示:單人挑戰boss整體血量有所降低,但難度相對會提升。”


    “提示:挑戰玩家等級低於50級且未獲得職業傳承,係統修正中......”


    “提示:係統修正完成。”


    “提示:玩家臨時獲得【魔刃】技能。【魔刃】:可將自身魔法攻擊融入刀劍等近身武器內進行攻擊,對敵人造成魔法傷害。(傷害轉換比例100%).”


    隨後,葉默眼睛一花。


    身體仿佛進入了另外一個空間。


    當他睜開眼睛以後他出現在一個類似力量秘境的空曠場地中。


    整個空間不再分為內環與外環。


    而是直接分為了前後兩段。


    前段,自然就是葉默現在所站立的地方。


    在葉默麵前不遠處出現有一個小水塘,當葉默出現的時候水塘中的水忽然湧動,最後形成了一個由水組合而成的‘生物’。


    姑且算他是生物吧。


    它上半身形狀跟人類類似,不過表麵並不是皮膚,而是緩緩流動的藍色液體。


    而他的下半身卻沒有固定形狀,與地下的水塘連接在一起。


    它和水塘仿佛就是一個整體。


    葉默啟動探查技能。


    -怪物名稱:水元素(試煉生物)


    -怪物等級:40級


    -生命值:


    -魔法攻擊:180


    -物理防禦:80


    -魔法防禦:80


    -體質:800


    -力量:100


    -敏捷:100


    -智力:100


    -技能1、物理傷害免疫:免疫所有物理傷害。


    -技能2、水能量體:受到傷害可提取周圍水元素進行修複身體(修複速度=已損失生命值*10%)


    注:當周圍無水元素可用時,該技能無效。


    看著水元素的屬性麵板,葉默臉上露出笑意。


    各種屬性狀態跟力量秘境幾乎一樣,唯一的差別就是一個是魔法傷害免疫,一個是物理傷害免疫。


    不過係統應該考慮到現在所有人的魔法傷害都低得可怕,幾乎不可能 有人能夠完成這個考驗,所以係統才會修正,臨時賦予玩家【魔刃】技能把物理傷害轉換成了魔法傷害。


    這樣一來。


    這個秘境對葉默來說跟力量秘境幾乎完全一樣。


    因為他的力量與智力幾乎完全一樣。


    2分鍾以後。


    葉默輕鬆斬殺了水元素。


    從這場戰鬥中,葉默發現水元素恢複生命值居然需要吸取水塘中的水。


    隻要水塘中的水沒有消失,它就會一直恢複。


    跟力量秘境中的恢複技能比起來水元素的恢複感覺就差了很多。


    擊殺掉水元素後,中間的隔離光幕散去。


    呈現在葉默眼前的是一頭更加高大的水元素。


    它的腳下是深不見底的水潭,在水潭中零星的散落著一些直徑四五十厘米的平台,那些平台應該是供挑戰玩家站立的地方。


    -怪物名稱:水之精靈(試煉boss-霸主級)


    -怪物等級:50級


    -生命值:


    -攻擊力:1000


    -魔法攻擊:1500


    -物理防禦:2000


    -魔法防禦:2000


    -體質:5000


    -力量:500


    -敏捷:500


    -智力:500


    -技能1、物理傷害免疫:免疫所有物理傷害。


    -技能2、超·水能量體:受到傷害可提取周圍水元素進行修複身體(修複速度=已損失生命值*20%)


    注:當周圍無水元素可用時,該技能無效。


    看著水之精靈的屬性,再看向它腳下那深不見底的水池。


    葉默臉上露出笑容。

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