早上和骷髏幹了這麽兩仗,上到山頂又磨蹭了好一會,此時時間已經抵達下午,已經快要到夏天的中央山脈此時烈陽高照,還好玩家們體格倍棒,不然光站在這空氣有點稀薄的山頂上就得被曬昏過去。


    提起這中央山脈的太陽主要是為了彰顯這神殿的邪門,雪封等人才靠近這神殿附近,都還沒找到從哪進呢,就感覺這建築散發著一種莫名陰冷。


    不過雪封這幾個身經百戰見得多了,覺得這情況十分正常,並沒有特別在意,畢竟邪門的地方會冷是個經典設定,他們幾個遇到過不少類似的情況,隻是有點陰冷而已,又不至於會把他們冷死,所以一點也不害怕的在那帶著大夥找入口。


    “這是被砍壞的吧?”走到一處垮塌的牆壁旁邊,雪封摸著下巴打量了一下,以他經驗來看,這玩意絕對是用什麽利器一下直接把支撐砍斷之後才塌的。


    “好像這一片都是。”我是好人這捧哏立刻接嘴,但也不是在說廢話,順著這個切割麵進行延伸的話,這神殿就像被一劍斜著狠狠砍了一下一樣,這邊因為砍到了支撐柱的下方,所以這麵牆和天花板全塌了,遠處的還沒塌是因為砍在了柱子的上方,勉強還能支撐一下。


    不過雪封盯著這切割痕跡看了半天也沒有悟出什麽無上劍意,除了能看出來砍出這劍的人力氣確實大之外沒有看出其他什麽更多的東西,於是開始圍著這垮塌牆壁進行繞圈,看看哪裏能進去。


    此時這山頂就像一個旅遊景點一樣,不光是雪封他們這幾個帶頭的在走走看看,其他玩家也是如此,有種是來這裏觀光的感覺。


    但玩家們其實進入這個遊戲的時間並不長,就算是雪封,按照神眷世界的時間來算也才來了半年,而且這山上莫名出現的神殿廢墟無論放在哪都很稀奇好吧,所以看得津津有味也不算奇怪。


    “這好像能進去。”圍著牆壁拐到了神殿左邊之後,我還沒複活立刻指著一個缺口說道,這個缺口堪堪一個人高,倒是確實感覺能進去。


    不過雪封不這麽想,指著遠處問到:“那我們為啥不從這裏進呢?”


    我還沒複活此時抬頭一看才發現大夥的表情特別無語,再往雪封指著的方向看去,才發現那邊有個十多米高七八米寬的大門,旁邊還有一些看不懂含義的雕刻和裝飾,感覺這應該是這建築的大門。


    不過這大門之前沒有朝著他們,所以轉過來才看見而已,隻是沒想到我還沒複活這人頭也不抬,指著個洞就說可以鑽這。


    “得,那裏好像更能進去。”我還沒複活尷尬的摳了摳腦袋,誰能想得到這建築壞成這樣了,正門居然完好無損。


    找到正門的消息很快傳遞給了後邊這幫一邊走一邊指指點點的玩家們,很快這正門門口就站了一大圈玩家。


    倒也不是打算人齊一起進去,這門再寬敞也頂不住五百人一起往裏進,主要是這正門說是個門,其實也就是個拱門而已,又沒有門板,可問題是沒有門板玩家們也沒法看清這門後是個什麽情況,就像門上有個黑洞在吞噬光線一樣,誰看了都知道裏麵肯定不對勁。


    本著有福同享的宗旨,雪封還是沒直接往裏進,而是等大夥來差不多了之後,才讓阿和往裏甩了一個照明術。


    照明術是他們這幫開服老玩家最早接觸到的幾種魔法之一,這個階段的魔法主打一個既廢物又不太廢物,說廢物是因為後麵出來的魔法能徹底碾壓這個階段的魔法,例如激射火球取代了慢慢悠悠的普通火球術,大光照術取代了照明術,因為這照明術實在是亮度有點過於高了,但照明範圍卻又不大,導致現在沒有玩家愛用。


    說不廢物是因為那個階段就隻有這些魔法用,而且這些魔法確實解決了當時不少問題。


    不過這些魔法還沒下架也不是沒有原因的,首先這些垃圾魔法極其便宜適合過度使用是一個原因,第二個就是偶爾有些場景能夠用的到這些魔法。


    就例如現在,用大光照術照亮門內的話,就起碼得跑到門邊才行,因為釋放範圍就那麽大,但是照明術就不同了,照明術是個光球,能直接扔過去,不需要靠那麽近。


    不過這照明術是真的亮,就算現在太陽這麽大,放出來後在場的玩家看了一眼這玩意還是不自覺的眯了眯眼,怪不得之前有玩家拿這玩意閃獸人。


    光球晃晃悠悠的飛進門內後,大夥盯著看了老半天才看清楚這門內是個什麽玩意。


    “嘖。”雪封再次說不出話來,他還以為這光球會被吞噬或者這門內有什麽讓人更震驚的玩意,結果沒想到這門後麵隔了幾米就安了一堵牆,這牆剛好又像是被火燒過一樣黑得心慌,怪不得外邊這麽亮卻看不清裏麵有啥。


    合著在這跟這破牆鬥智鬥勇整了大半天,雪封直接抬腳就往這神殿門內走去。


    其他玩家看見雪封開始前進,於是都紛紛跟上,不過雪封進入門內往右邊看了一眼扭頭就開始往外跑。


    “我操,快跑!”雪封就知道這門內沒有什麽好東西,哥幾個小心謹慎不是沒有道理的,大的這不就來了嗎?


    我是好人和璀璨刀光他們都是老搭檔了,見雪封開始跑,壓根就沒問裏麵有什麽,也是跟著雪封轉頭就跑,管他什麽東西先跑再說。


    而其他玩家就不一樣了,先不說事情發生得突然,就說現在發生了什麽事他們都還一頭霧水呢,就算跟風開始跑這不也猶豫一下麽,但這麽一猶豫的時間,就聽見門內傳來了沉重而又清脆的矛盾密集腳步聲。


    “跑啥啊?”帶著自己家所剩無幾的這幾十個成員,剛想往門裏進的戰爭兄弟會會長還有點懵,見雪封他們理都沒理他就往空地那邊跑,於是也停下腳步盯著門內望去,就看見十幾個紅色的光點正在晃動。


    “啥啊?我操!”兄弟會會長還在尋思這是個啥玩意,就看見這些光點衝出門外來到了明亮的室外,定睛一看這不就是心心念念才聊到不久的大骷髏嗎?


    隻見近二十個拿刀拿劍,甚至還有拿長槍的大型骷髏直接衝出門外,舉著武器看見現場有如此多的玩家也毫不驚慌,完全沒有猶豫的就用手上得武器朝著愣神的玩家身上砍去。


    首先,雪封老早就喊了跑,但現在都還沒反應過來的玩家指定反應能力不太行,第二,現場的玩家數量有點多的同時又有點密集,這就算是想閃避也沒處閃避,一時間就有十幾名玩家慘死骷髏之手。


    打普通骷髏都有點費勁的大夥麵對這種說砍死你就砍死你的骷髏當然更加難以招架,一時間門外就開始混亂了起來,一些玩家開始跑路,一些玩家下意識的朝著這些骷髏攻去。


    “哎喲我真是服了。”雪封尋思我這個第一個發現不對勁的都跑掉了,甚至都還有時間通知你們跑路,結果沒想到還有這麽多人在門口那堵著,這不砍死你才怪。


    雪封喊跑倒也不是說覺得打不過這二十來個大骷髏,主要是就算打得過也沒有在這種狹隘空間裏麵戰鬥的必要啊,又不是其他那種你一刀我一刀誠信互砍的遊戲,這遊戲你打對方半天對方可能死不了,他給你來一下你指定就得涼了,所以肯定要邊打邊躲,這也是雪封要跑到空地的原因。


    守衛者聯盟的風格本來看上去就不像是靈活的那種,實際上也確實不靈活,大骷髏殺光門口跑得慢的玩家之後,就開始朝著守衛者聯盟攻來,而守衛者聯盟本來就是那種抱團作戰的,一時間就算反應過來也跑不出去,於是幹脆舉起盾牌試圖抵抗。


    骷髏的大刀砍到盾牌上後,確實沒對盾牌和盾牌下邊的玩家造成什麽傷害,但是這大骷髏確實比小骷髏要厲害一檔,特別在這三米多的身高下更是變得有些難頂,骷髏一刀不成後,立刻一腳踹向這名玩家沒有盾牌保護的軀幹部分,雖然這玩家沒有被一腳給踹死,但是在這股力量下後退了好幾步。


    這也說明這大骷髏也是有些戰鬥技巧的,不像是普通骷髏那樣隻會亂撓,說是個小boss真不誇張。


    被大骷髏盯上的守衛者聯盟似乎硬度有點不夠了,這骷髏砍其他玩家也就一刀,砍他們似乎最多也就兩三刀的樣子,也就是說這個骷髏的攻擊要是打在普通玩家身上,普通玩家死了不說還要倒欠對方兩管血,所以在這種極高傷害下,除非免傷能高到百分之九十五以上,不然多被砍幾刀也還是要死。


    雪封看骷髏和守衛者聯盟幹了起來,也是恨鐵不成鋼,於是放棄了自己這裏安全的環境,打算上前幫幫忙,免得到時候說他見死不救隻會看戲。


    之前見死不救還可以說是給你們讓怪,可這大骷髏有什麽好讓的,打死這玩意到底算不算在活動裏都不知道呢。


    不過有些時候玩家們不行是因為玩家反應通常十分遲緩不說,還容易驚慌,這打了有一會之後,慌張的玩家們也逐漸反應了過來。


    不是,這大骷髏再牛逼也不能全場開無雙吧,也就二十個而已,我們這就算已經死了一片了不也還有四百多個玩家,有什麽害怕的必要嗎?


    玩家們少打多的時候主打一個折磨和費勁,多打少的時候哪次不是嘴臉給對方上滿,雪封正想上去幫忙呢,就看見跑到其他地方的玩家又折返了回來。


    “直接抱他大腿!”


    “盾反他!盾反他!”


    “打他狗日的!”


    這群新玩家說實話確實有點倒黴,上來第一次打這種大規模團戰是跟骷髏打,被對方以多打少給打得都有點懷疑人生了,差點忘了玩家才應該是那種喜歡以多打少的生物。


    就像之前公測來的第一波玩家第一次出門幹仗就是和獸人打的,雖然那時大夥等級都不咋高,但是那次在中央聖城外邊和獸人幹架的時候,玩家的數量比獸人多將近兩倍,而且獸人還和骷髏不一樣,是那種會受傷的生物,第一波就打出了玩家的風采。


    雖然說後邊被對方也以多打少團滅了幾次,成為了不少玩家的黑曆史,但是也證明隻要玩家數量比對方多,除非對方強到能無視數量,不然永遠都是玩家這邊占優勢。


    所以反應過來對方數量也就二十幾個的玩家們,突然發現自己完全不知道為什麽要害怕骷髏,嘰裏哇啦的就朝著這幫殺了好一會的大骷髏衝去。


    手持疑似海賊彎刀的骷髏見突然有很多敵對生命體朝他衝來,於是很幹脆的放棄了眼前這個打了半天都打不動的鐵殼子,舉刀一個橫掃就朝著衝來的玩家掃去。


    麵對這一刀,一些玩家早有準備,一個急停就避免了自己撞上對方刀刃的命運,但是有些玩家實在是戰鬥經驗不咋充足,見對方仇恨不在自己身上,壓根就沒想到對方會突然攻來這件事,直接被對方刀刃掃飛了出去變成了兩截。


    但是,骷髏這一橫掃顯然無法解決玩家數量是如此眾多的問題,之前是骷髏排著隊給玩家殺,玩家都要殺半天,現在局勢反轉了過來,玩家現在就算站著給這二十個骷髏殺,骷髏一樣也得殺半天,所以骷髏掃完這一刀,就已經有很多玩家不知道從哪學來的,一個經典飛撲就飛到了這骷髏的肋骨上掛著。


    這骷髏再大,身上掛了一大堆人也開始行動不便,動作開始遲緩,隻能在原地跟狗抖水一樣不停甩動身軀,但是玩家哪會給他有什麽甩脫身上玩家的機會,拿著棍子就開始砸這骷髏的腿骨。


    玩家的棍子雖然很硬,但是畢竟是木頭做的,以現在玩家們的力量水平來說,這個重量的棍子用起來不是很趁手,但是勝在便宜,而且打這骷髏也足夠了,又不是什麽大boss戰隻能砍對方一刀,貪刀就會死的那種情景,一棍子下去沒反應就再來一棍子。


    這大骷髏的骨頭敲起來確實比普通骷髏硬,但是也架不住一大群玩家在骷髏腳下乒乒乓乓的使勁敲,沒一會這骷髏的腿骨就被打到骨折,失去支撐倒在地上,和以前那隻骷髏一樣隻能在地上胡亂揮刀,但很快手骨也被敲斷,連刀都揮不動了。


    遠處的雪封看見玩家們的殘忍手段滿意地點了點頭,突然感覺這幫玩家好像也沒有那麽菜了。

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