第358章 故意拉波大的
玩家幹的,關我戰爭之神什麽事 作者:空鏡流羽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
對於這個問題,雪封表示今天晚上肯定是打不了一點。
計劃是死的,人是活的,人算不如天算這些老生常談的道理大家都懂,之前說準備和骷髏奮戰一個晚上,是基於拉怪比較穩妥但效率比較低下而製定的計劃,不然白天工作晚上休息的話,這大骷髏山一戰怕是能打個好幾天,就算精神能頂住,補給頂不住呀,別忘了大夥之前還在打小骷髏山邊上的骷髏,活動更新了才往這邊跑的,身上的食物壓根撐不了幾天,還好旁邊有條河,不然連喝水都成困難。
而且拉怪拉個小批量骷髏過來,大夥丟幾百個大光照術就能把戰場點亮了,所以夜戰壓力不大,如果按照剛才這場戰鬥的規模來看,丟幾千個大光照術戰場都還能是黑的,骷髏隻是眼神不太好不代表他們晚上看不見,本來現在玩家們打骷髏打得就費勁,這還自己削弱自己和對方打,何必呢。
所以夜戰計劃被取消之後,需要考慮的就是如何在明天之內一口氣推到山頂,就算中途計劃有變,也最多再打到後天,不然精神和補給的雙重壓力下包括雪封自己都有點頂不住。
雖然說雪封有過連續走山路好幾天不吃飯的經曆,但趕路和打仗是兩回事,長時間不吃飯是餓不死,可這對精神上是一種折磨不說,不吃飯進行劇烈戰鬥會觸發不顯示的虛弱buff,還是那句話,和骷髏打本來就不好打,就不要搞這種削弱自己的打法和對方對抗了。
那麽究竟要怎麽靠著目前區區兩千來名玩家去殺光山上至少還有一兩萬的骷髏呢?一些公會會長對此給出了不少意見。
“要不我們利用一下地形?”一名會長提議道。
“細說。”雪封感覺這不出一些偏招怕是真幹不過這些骷髏了,於是想聽聽對方利用地形是個什麽利用法。
“比如說我們挖個坑,弄點陷阱啥的,骷髏衝過來就掉進去。”這名會長想了想說道。
“不太行,我們的目的不光是登頂,還要擊殺骷髏,骷髏掉進去我們也不好殺。”雪封聽完就駁回了,先不說殺不殺的問題,這打個骷髏誰還帶鏟子,真喊玩家用手挖土麽。
“那我們找個那種類似於崖口那種地形,引骷髏過來,然後被崖口擋住,隻能一點一點的經過,我們就在後麵堵著對方殺就行。”另外一個會長倒是覺得這個利用地形是個好思路,於是換了個方向提議道。
“所以哪裏有這個崖口呢?”雪封抬頭往這山上看去,這邊全是平緩的上坡路,一路上到山頂也沒有出現幾個崖壁,和山的另外一邊截然相反了屬於是,所以也否決了對方的提議。
其他諸如什麽引發泥石流把骷髏一波給衝了這種異想天開的計劃雪封越聽越是血壓高,感覺這都不是來打仗的,是來過家家的,這些不切實際的方法居然都能被提出來。
要真是為了隻是把骷髏消滅就行的話,雪封表示感覺不如複製人。
商量了好一會也沒商量出那種能讓人眼前一亮的好辦法,對此有點犯惡心的雪封尋思要不真派出複製人一刀全揚了得了,一直在這顧及給你們做這個逆天擊殺一百骷髏活動,整得打個仗還束手束腳的,之前打龍倀的時候都沒這麽惡心。
所以也覺得這幫玩家咋這麽菜呢,這遊戲剛開服的時候,大夥才多少人,個個一級就敢去找獸人麻煩,就算那場戰鬥是玩家們少打多,不贏才見鬼,那內測最後那場比骷髏強不少倍,數量也不比骷髏差多少的獸潮不也打贏了?
好吧其實那場戰鬥打了半天啥也沒守下來不說,能贏主要還是靠著出生點就在旁邊,死了馬上就能複活繼續打的原因,雪封想了想後無奈的承認,好像大夥從頭到尾就沒雄起過,打誰都感覺難打,就沒哪次徹底碾壓過。
不過還別說,海邊那場估計能算碾壓,畢竟那次全城玩家都跑了過去,而且對方數量也沒多少,感覺也就這場是把爽仗。
“你們要這麽說的話,我倒是有個好辦法。”此時一個語氣聽起來吊兒郎當的聲音打斷了雪封的思緒,抬眼一看居然是英雄兄弟會的會長在說話。
“細說你的好辦法。”雪封看著對方說完這句話就擺著一個得意的神色沒了下問,便開口催促道。
“你們商量了這麽大半天,不就是想又要殺骷髏,又要自己不死麽。”兄弟會的會長一副懂個哥模樣說道。
“不然呢?堆命誰不會,不就是不想堆命嗎。”雪封尋思這要你點出來?
“那我們就先讓幾個人去拉怪,把大部隊拉走,我們去打剩下的不就好了。”兄弟會會長覺得為啥非要用什麽奇招呢,把對方大部隊拉走,剩下的不就是小部隊了麽,這樣一來不還是以多打少?
“我覺得吧,你這個說法...”雪封眉頭一皺,本來想反駁,但是話說到一半感覺似乎對方說的有點道理,於是轉口道:“搞不好還真行。”
因為目前的問題是什麽呢,那不就是不能像之前一樣拉怪行不通了麽,現在一拉就會拉一大批骷髏出來,導致大夥打都打不過。
但是一拉一大片這個機製搞不好也能利用啊,就像兄弟會會長所說,拉完大坨的不就隻剩下小坨了麽,反向拉怪了屬於是。
“但是,我們把大群骷髏要拉去什麽地方呢?這幫骷髏不可能一直能跟著對方跑吧?會嗎?”其他公會的會長還是對此抱有疑問,畢竟把骷髏拉走又不是把骷髏一鍋端了,這幫骷髏還是要回來的,如果在打小批骷髏的時候,大批骷髏從後麵回來了怎麽辦,不過說到這裏又有點不自信了起來,玩意這些骷髏還真就可以一路拉著對方的仇恨走,甚至拉到中央聖城裏去呢?
“也有道理,我再琢磨琢磨,大夥先安排自己人原地休息吧,順便傳遞一下會議精神啥的,到明天早上之前應該是不會開戰了,大家吃點喝點,看看能不能找個比較安全的地方下線啥的,免得明天一上線發現自己在中央聖城。”不過這些內容也給雪封提供了不少靈感,見天色已晚,便讓這些公會會長自己去招呼自己人去了,免得這些玩家沒人管理開始放飛自我。
回到自己小隊這邊的時候,璀璨刀光他們已經把小鍋都架好了,就等著雪封來做飯呢,見雪封回來了,璀璨刀光趕緊問道:“怎麽說,後麵怎麽打?”
“明天再說吧,今晚肯定打不成了,現在說是把數量多的骷髏拉走,留下數量少的骷髏我們去打,我覺得這個思路還行,就是要看具體怎麽操作。”雪封過來也是檢查背包看有啥東西能用鍋做的,然後給大夥說了說剛才開會商量了些什麽。
“確實有點道理,但是這也隻是暫時之計啊,把多的骷髏拉走又不是把多的骷髏全殺了,最後不也還要想辦法殺這些被引走的骷髏?”淡定先生一聽有點疑惑,這個辦法雖然是確實有可行度,但是隻是把炸彈挪遠了而已,後麵不還要麵對炸彈麽。
“那總比直接和所有骷髏開戰要好吧?”雪封也很無奈,怎麽都個個十幾級的人了,打個一級都打得過的骷髏還這麽費勁呢,這不應該直接平推就完事的戰鬥麽。
“那倒也是,如果隻拉個百分之七八十的骷髏走,我們上去把剩下百分之二三十的骷髏先幹了,再回頭幹剩下的這些,搞不好能打。”璀璨刀光倒是覺得不想其他亂七八糟的歪招的話,這應該是比較穩妥的做法了。
“所以最後還是要拉怪是吧?”我是好人他們小隊此時也走了過來,聽見他們的對話後接了一嘴,所以整了半天最後還是要拉怪,也就隻有拉多拉少的區別罷了。
“那你說咋辦吧。”雪封感覺下次這指揮誰愛當誰當,不慣著這幫玩家了,如果今天的雪封是個路人的話,早就上去自己想辦法把骷髏撕出一些然後自己獨吞了,壓根懶得管其他玩家的死活以及能不能殺得到骷髏。
“要我說,幹脆直接一波衝上去得了,我看這幫玩家就是壓力沒上夠,打個骷髏都束手束腳的感覺怕把骷髏打疼一樣,直接給他們一波壓力大的,知道這波不出全力絕對要死,搞不好直接就能一口氣殺到山地上去。”我是好人搖了搖頭,這遊戲沒怪打的下場就是這樣的,新人玩家來了之後沒地方磨練打怪技術,所以才會空有等級沒啥實力。
“也有道理,我再琢磨琢磨吧。”雪封覺得可能也有這方麵因素在裏麵,但也不能責怪其他玩家,畢竟大夥在現實之中誰沒事就琢磨怎麽殺人或者殺動物,之前他們殺野獸殺得多的時候都害怕這遊戲被動保取締了,可想而知剛進入遊戲沒多久的玩家在打架這方麵能菜成什麽樣子。
他們幾個一開始還不是菜,打個野豬都被打得屁滾尿流,現在能比其他明顯要強還不是在好幾十場戰鬥中練出來的,所以雪封也不好苛責其他玩家水平不高,反正多打會水平就高了,就像那幫剛公測時進來,現在熬成了老玩家的那幫人一樣。
隨著大夥在這裏搞大規模野炊也沒有驚動山上的骷髏,同時吃飽喝足也沒趁此機會搞什麽篝火晚會,於是到點之後就摸黑到山下找了個看起來安全的地方下線,準備養精蓄銳明天一口氣把大骷髏山給徹底拿下。
雖然說下線了也不睡覺,但神奇就神奇在這裏,在線下待上幾個小時再上線,就感覺像是睡了一覺一樣神清氣爽,這也是支撐玩家們能夠無時無刻都處於精神狀態的原因。
下了一次線的雪封也感覺自己的精神狀態被刷新了一樣十分飽滿,於是再次召集各個公會的會長,準備稍微商量一下今天的行動計劃就直接開始進入戰鬥狀態。
“所以我們還是按照昨天那拉大怪的思路去辦是吧?”其他公會的會長過來就對著雪封確認道。
“對,但是細節要改變一點,首先要先看這一波能拉下來多少骷髏。”雪封昨天下線之後想了想,覺得戰術不能這麽死板,還是要根據現場狀況行事,於是解釋道:“如果拉下來的骷髏太多,那我們就當無事發生,畢竟剩下的骷髏也沒多少,我們衝上去就算能殺完,也打不贏這些被拉下來的海量骷髏。”
“所以我們預期目標是這樣的,如果拉下來一半,或者更少,我們就不去打更山頂上的了,直接和對方開戰,反正如果隻有一半的話,我們也能打得過,也沒必要專門去找沒拉下來的怪去打了。”
“如果拉了一半以上,但沒到什麽百分之七十以上,等把骷髏拉走我們直接上去就打,打完了反過來打後麵的骷髏,因為我們一開始是多打少,死亡率肯定不高,回頭再打也有一戰之力。”
雪封反正是假設了三種情況,這三種情況各有各的對策,就看到時候是個什麽情況了。
對此大夥表示可以接受,倒不如說現在這種辦法算是比較好操作的,其他的思路可能更好,但是操作起來太麻煩了,於是就準備照著雪封所說的去辦。
負責拉怪的小隊仍然還是那二十個,這上次不小心拉下來快一半骷髏的小隊居然打完一仗後一個沒死,隻能說遊俠那職業被動跑路確實好用,不過既然沒死就要繼續發光發熱,所以這次拉怪還是交給他們來負責了。
這二十人壓根就沒敢透露上次拉怪失敗是自己這幫人托大不小心拉多了,因為戰鬥結束之後聽著其他人都在抱怨遊戲不讓他們爽刷,所以也跟著把鍋丟給了遊戲,到現在除了他們二十個之外,其他玩家都還蒙在鼓裏。
給對方說了大致流程後,這二十表示完全沒有問題,雖然上次拉怪失誤,但失敗乃是成功之母,此時覺得自己拉怪技術絕對毫無問題百無一失的拉怪小隊立刻就往山上衝去。
而其他玩家就躲在下山坡道的兩旁,等待骷髏被拉怪小隊拉到山下甚至拉到遠離大骷髏山的其他地方後,直接一波上山把剩下的骷髏全揚了。
計劃是死的,人是活的,人算不如天算這些老生常談的道理大家都懂,之前說準備和骷髏奮戰一個晚上,是基於拉怪比較穩妥但效率比較低下而製定的計劃,不然白天工作晚上休息的話,這大骷髏山一戰怕是能打個好幾天,就算精神能頂住,補給頂不住呀,別忘了大夥之前還在打小骷髏山邊上的骷髏,活動更新了才往這邊跑的,身上的食物壓根撐不了幾天,還好旁邊有條河,不然連喝水都成困難。
而且拉怪拉個小批量骷髏過來,大夥丟幾百個大光照術就能把戰場點亮了,所以夜戰壓力不大,如果按照剛才這場戰鬥的規模來看,丟幾千個大光照術戰場都還能是黑的,骷髏隻是眼神不太好不代表他們晚上看不見,本來現在玩家們打骷髏打得就費勁,這還自己削弱自己和對方打,何必呢。
所以夜戰計劃被取消之後,需要考慮的就是如何在明天之內一口氣推到山頂,就算中途計劃有變,也最多再打到後天,不然精神和補給的雙重壓力下包括雪封自己都有點頂不住。
雖然說雪封有過連續走山路好幾天不吃飯的經曆,但趕路和打仗是兩回事,長時間不吃飯是餓不死,可這對精神上是一種折磨不說,不吃飯進行劇烈戰鬥會觸發不顯示的虛弱buff,還是那句話,和骷髏打本來就不好打,就不要搞這種削弱自己的打法和對方對抗了。
那麽究竟要怎麽靠著目前區區兩千來名玩家去殺光山上至少還有一兩萬的骷髏呢?一些公會會長對此給出了不少意見。
“要不我們利用一下地形?”一名會長提議道。
“細說。”雪封感覺這不出一些偏招怕是真幹不過這些骷髏了,於是想聽聽對方利用地形是個什麽利用法。
“比如說我們挖個坑,弄點陷阱啥的,骷髏衝過來就掉進去。”這名會長想了想說道。
“不太行,我們的目的不光是登頂,還要擊殺骷髏,骷髏掉進去我們也不好殺。”雪封聽完就駁回了,先不說殺不殺的問題,這打個骷髏誰還帶鏟子,真喊玩家用手挖土麽。
“那我們找個那種類似於崖口那種地形,引骷髏過來,然後被崖口擋住,隻能一點一點的經過,我們就在後麵堵著對方殺就行。”另外一個會長倒是覺得這個利用地形是個好思路,於是換了個方向提議道。
“所以哪裏有這個崖口呢?”雪封抬頭往這山上看去,這邊全是平緩的上坡路,一路上到山頂也沒有出現幾個崖壁,和山的另外一邊截然相反了屬於是,所以也否決了對方的提議。
其他諸如什麽引發泥石流把骷髏一波給衝了這種異想天開的計劃雪封越聽越是血壓高,感覺這都不是來打仗的,是來過家家的,這些不切實際的方法居然都能被提出來。
要真是為了隻是把骷髏消滅就行的話,雪封表示感覺不如複製人。
商量了好一會也沒商量出那種能讓人眼前一亮的好辦法,對此有點犯惡心的雪封尋思要不真派出複製人一刀全揚了得了,一直在這顧及給你們做這個逆天擊殺一百骷髏活動,整得打個仗還束手束腳的,之前打龍倀的時候都沒這麽惡心。
所以也覺得這幫玩家咋這麽菜呢,這遊戲剛開服的時候,大夥才多少人,個個一級就敢去找獸人麻煩,就算那場戰鬥是玩家們少打多,不贏才見鬼,那內測最後那場比骷髏強不少倍,數量也不比骷髏差多少的獸潮不也打贏了?
好吧其實那場戰鬥打了半天啥也沒守下來不說,能贏主要還是靠著出生點就在旁邊,死了馬上就能複活繼續打的原因,雪封想了想後無奈的承認,好像大夥從頭到尾就沒雄起過,打誰都感覺難打,就沒哪次徹底碾壓過。
不過還別說,海邊那場估計能算碾壓,畢竟那次全城玩家都跑了過去,而且對方數量也沒多少,感覺也就這場是把爽仗。
“你們要這麽說的話,我倒是有個好辦法。”此時一個語氣聽起來吊兒郎當的聲音打斷了雪封的思緒,抬眼一看居然是英雄兄弟會的會長在說話。
“細說你的好辦法。”雪封看著對方說完這句話就擺著一個得意的神色沒了下問,便開口催促道。
“你們商量了這麽大半天,不就是想又要殺骷髏,又要自己不死麽。”兄弟會的會長一副懂個哥模樣說道。
“不然呢?堆命誰不會,不就是不想堆命嗎。”雪封尋思這要你點出來?
“那我們就先讓幾個人去拉怪,把大部隊拉走,我們去打剩下的不就好了。”兄弟會會長覺得為啥非要用什麽奇招呢,把對方大部隊拉走,剩下的不就是小部隊了麽,這樣一來不還是以多打少?
“我覺得吧,你這個說法...”雪封眉頭一皺,本來想反駁,但是話說到一半感覺似乎對方說的有點道理,於是轉口道:“搞不好還真行。”
因為目前的問題是什麽呢,那不就是不能像之前一樣拉怪行不通了麽,現在一拉就會拉一大批骷髏出來,導致大夥打都打不過。
但是一拉一大片這個機製搞不好也能利用啊,就像兄弟會會長所說,拉完大坨的不就隻剩下小坨了麽,反向拉怪了屬於是。
“但是,我們把大群骷髏要拉去什麽地方呢?這幫骷髏不可能一直能跟著對方跑吧?會嗎?”其他公會的會長還是對此抱有疑問,畢竟把骷髏拉走又不是把骷髏一鍋端了,這幫骷髏還是要回來的,如果在打小批骷髏的時候,大批骷髏從後麵回來了怎麽辦,不過說到這裏又有點不自信了起來,玩意這些骷髏還真就可以一路拉著對方的仇恨走,甚至拉到中央聖城裏去呢?
“也有道理,我再琢磨琢磨,大夥先安排自己人原地休息吧,順便傳遞一下會議精神啥的,到明天早上之前應該是不會開戰了,大家吃點喝點,看看能不能找個比較安全的地方下線啥的,免得明天一上線發現自己在中央聖城。”不過這些內容也給雪封提供了不少靈感,見天色已晚,便讓這些公會會長自己去招呼自己人去了,免得這些玩家沒人管理開始放飛自我。
回到自己小隊這邊的時候,璀璨刀光他們已經把小鍋都架好了,就等著雪封來做飯呢,見雪封回來了,璀璨刀光趕緊問道:“怎麽說,後麵怎麽打?”
“明天再說吧,今晚肯定打不成了,現在說是把數量多的骷髏拉走,留下數量少的骷髏我們去打,我覺得這個思路還行,就是要看具體怎麽操作。”雪封過來也是檢查背包看有啥東西能用鍋做的,然後給大夥說了說剛才開會商量了些什麽。
“確實有點道理,但是這也隻是暫時之計啊,把多的骷髏拉走又不是把多的骷髏全殺了,最後不也還要想辦法殺這些被引走的骷髏?”淡定先生一聽有點疑惑,這個辦法雖然是確實有可行度,但是隻是把炸彈挪遠了而已,後麵不還要麵對炸彈麽。
“那總比直接和所有骷髏開戰要好吧?”雪封也很無奈,怎麽都個個十幾級的人了,打個一級都打得過的骷髏還這麽費勁呢,這不應該直接平推就完事的戰鬥麽。
“那倒也是,如果隻拉個百分之七八十的骷髏走,我們上去把剩下百分之二三十的骷髏先幹了,再回頭幹剩下的這些,搞不好能打。”璀璨刀光倒是覺得不想其他亂七八糟的歪招的話,這應該是比較穩妥的做法了。
“所以最後還是要拉怪是吧?”我是好人他們小隊此時也走了過來,聽見他們的對話後接了一嘴,所以整了半天最後還是要拉怪,也就隻有拉多拉少的區別罷了。
“那你說咋辦吧。”雪封感覺下次這指揮誰愛當誰當,不慣著這幫玩家了,如果今天的雪封是個路人的話,早就上去自己想辦法把骷髏撕出一些然後自己獨吞了,壓根懶得管其他玩家的死活以及能不能殺得到骷髏。
“要我說,幹脆直接一波衝上去得了,我看這幫玩家就是壓力沒上夠,打個骷髏都束手束腳的感覺怕把骷髏打疼一樣,直接給他們一波壓力大的,知道這波不出全力絕對要死,搞不好直接就能一口氣殺到山地上去。”我是好人搖了搖頭,這遊戲沒怪打的下場就是這樣的,新人玩家來了之後沒地方磨練打怪技術,所以才會空有等級沒啥實力。
“也有道理,我再琢磨琢磨吧。”雪封覺得可能也有這方麵因素在裏麵,但也不能責怪其他玩家,畢竟大夥在現實之中誰沒事就琢磨怎麽殺人或者殺動物,之前他們殺野獸殺得多的時候都害怕這遊戲被動保取締了,可想而知剛進入遊戲沒多久的玩家在打架這方麵能菜成什麽樣子。
他們幾個一開始還不是菜,打個野豬都被打得屁滾尿流,現在能比其他明顯要強還不是在好幾十場戰鬥中練出來的,所以雪封也不好苛責其他玩家水平不高,反正多打會水平就高了,就像那幫剛公測時進來,現在熬成了老玩家的那幫人一樣。
隨著大夥在這裏搞大規模野炊也沒有驚動山上的骷髏,同時吃飽喝足也沒趁此機會搞什麽篝火晚會,於是到點之後就摸黑到山下找了個看起來安全的地方下線,準備養精蓄銳明天一口氣把大骷髏山給徹底拿下。
雖然說下線了也不睡覺,但神奇就神奇在這裏,在線下待上幾個小時再上線,就感覺像是睡了一覺一樣神清氣爽,這也是支撐玩家們能夠無時無刻都處於精神狀態的原因。
下了一次線的雪封也感覺自己的精神狀態被刷新了一樣十分飽滿,於是再次召集各個公會的會長,準備稍微商量一下今天的行動計劃就直接開始進入戰鬥狀態。
“所以我們還是按照昨天那拉大怪的思路去辦是吧?”其他公會的會長過來就對著雪封確認道。
“對,但是細節要改變一點,首先要先看這一波能拉下來多少骷髏。”雪封昨天下線之後想了想,覺得戰術不能這麽死板,還是要根據現場狀況行事,於是解釋道:“如果拉下來的骷髏太多,那我們就當無事發生,畢竟剩下的骷髏也沒多少,我們衝上去就算能殺完,也打不贏這些被拉下來的海量骷髏。”
“所以我們預期目標是這樣的,如果拉下來一半,或者更少,我們就不去打更山頂上的了,直接和對方開戰,反正如果隻有一半的話,我們也能打得過,也沒必要專門去找沒拉下來的怪去打了。”
“如果拉了一半以上,但沒到什麽百分之七十以上,等把骷髏拉走我們直接上去就打,打完了反過來打後麵的骷髏,因為我們一開始是多打少,死亡率肯定不高,回頭再打也有一戰之力。”
雪封反正是假設了三種情況,這三種情況各有各的對策,就看到時候是個什麽情況了。
對此大夥表示可以接受,倒不如說現在這種辦法算是比較好操作的,其他的思路可能更好,但是操作起來太麻煩了,於是就準備照著雪封所說的去辦。
負責拉怪的小隊仍然還是那二十個,這上次不小心拉下來快一半骷髏的小隊居然打完一仗後一個沒死,隻能說遊俠那職業被動跑路確實好用,不過既然沒死就要繼續發光發熱,所以這次拉怪還是交給他們來負責了。
這二十人壓根就沒敢透露上次拉怪失敗是自己這幫人托大不小心拉多了,因為戰鬥結束之後聽著其他人都在抱怨遊戲不讓他們爽刷,所以也跟著把鍋丟給了遊戲,到現在除了他們二十個之外,其他玩家都還蒙在鼓裏。
給對方說了大致流程後,這二十表示完全沒有問題,雖然上次拉怪失誤,但失敗乃是成功之母,此時覺得自己拉怪技術絕對毫無問題百無一失的拉怪小隊立刻就往山上衝去。
而其他玩家就躲在下山坡道的兩旁,等待骷髏被拉怪小隊拉到山下甚至拉到遠離大骷髏山的其他地方後,直接一波上山把剩下的骷髏全揚了。