但這次被所有玩家寄予厚望的跟蹤卻讓這群遊俠玩家十分的痛苦。


    不光是因為這幫骷髏無論是白天黑夜都在行動,還有一個讓他們看著心實在是癢的原因。


    那就是這幫骷髏走得實在是太慢了。


    也許是因為脫離了戰鬥狀態,進入了節能模式的原因,這幫骷髏的趕路速度隨著時間的變化,走得那是越來越慢,到最後麵跟人散步的時候幾乎是一個速度,急得這幫日常能跑絕對不可能走一點路的遊俠差點想上去給他們一骷髏一腳。


    因為你作為跟蹤者,你不可能跟著跟著跟到人家前麵去吧,那到底是你跟蹤骷髏還是骷髏在跟蹤你。


    這樣說的話,可能還不能正確的描述這幫骷髏在不和玩家打架的時候走得有多慢,蝸牛爬都不能形容此時這幫骷髏的速度,隻能說追到後麵,負責追蹤的遊俠玩家甚至開始換起了崗,因為前進的速度實在太慢,導致跟到第三天,別說附近的玩家了,就連中央聖城裏麵的玩家都趕到了現場。


    現在的情況就是前麵有好幾千骷髏慢吞吞的往前麵散步,後麵隔著幾十米的地方有幾個遊俠玩家一樣慢吞吞地跟著,隔著幾百到幾公裏的距離則到處都是玩家,散這麽開的原因是想著反正這些骷髏走這麽慢,拉開點距離再跟上去就行,同時還能順便做一下登山活動任務,這邊大夥都還沒怎麽來過呢,不少山還可以登。


    當然,也不是沒有人提議過說既然大夥的都到齊了,還管他老巢不老巢,直接上去把這幫骷髏揚了,把寶珠搶了算了,現在經過這幾天的聚集,雖然也不可能把全服務器的玩家都喊過來,但也聚集了近兩千名玩家,就算這兩千玩家大部分都是那些因為沒有打過這種大規模團戰而過來湊熱鬧的新玩家,團滅對方也是輕輕鬆鬆的。


    因為這些骷髏實在是走得太慢,而且還不知道往哪走呢,萬一這幫骷髏打算直接走穿中央山脈,都不用骷髏親自動手,他們自己就要因為補給壓力餓死。


    這樣的呼聲其實不算小,但尷尬的是,沒有人能說服所有玩家直接上去開幹,或者說,在場的所有玩家裏麵,沒有誰有資格帶這個頭。


    像是之前的幾次大規模團戰,要麽是雪封帶隊,要麽是我是好人帶隊,要麽是鬼手,歲風也客串了一兩次團戰總指揮,這幾人能帶隊要麽是因為實力很強,要麽是因為人氣很高,而且基本上每次打團戰在這幾位指揮官的帶領下都基本上能贏,所以聽這幾人的指揮大夥自然是沒有什麽問題。


    可是這次因為雪封和我是好人打著人定勝天的主意,試圖避免被再次卷入怪異事件,所以雖然其實他們幾個都在現場,但是一直沒有露麵,隻想在後麵圍觀滿足自己的好奇心。


    而鬼手因為被雪封整著策劃了一場忽悠,害怕事發也不敢露麵,甚至來都不敢來,所以也指望不上這位。


    歲風就更不用說了,人家就一npc,過來給他們當指揮,中央聖城裏的玩家還交不交任務了。


    除了這四位絕對沒有問題的玩家之外,其他玩家哪怕實力其實與這三位相比不相伯仲,但是無論人氣和經驗都差這三差遠了,而且過來的玩家很多都是以公會為單位過來的,作為會長我自己指揮自己的人就行,你誰啊憑什麽指揮我們。


    目前沒人能夠擔任這個指揮的職位,大家不就隻能各自為戰,由於大多數玩家還是覺得直搗黃龍比較好,直接開戰的話沒啥意思,要打就直接一路打到人家老家去,而主戰派有沒有誰真的能站出來統一意見,所以現在也隻能按照既定的計劃前進,也就是等到前麵這幫骷髏給他們帶路帶到骷髏老家。


    當然,如果這些骷髏慢吞吞的再走個兩天都走不到地方,那麽玩家們一定是會上去直接開打的,隻不過現在還不是時候。


    不過很快,玩家們的跟蹤計劃和提前剿滅計劃都有點難以實施了,負責跟蹤骷髏的這幫遊俠玩家本來跟起來還是十分輕鬆的,因為前麵的骷髏完全就發現不了他們,但是越走就發現越不對勁,因為跟著這幫骷髏再往中央山脈走了近十幾公裏的路程之後,這裏的骷髏數量再次翻了好幾倍,遠遠的看過去,密密麻麻全是骷髏在附近的山上站著,把山都染成了白色,看得玩家們密集恐懼症都快要犯了。


    如此眾多的骷髏還想和之前一樣在後麵跟著就能輕鬆跟蹤就完全行不通了,根本找不到能避開骷髏的路線繼續追蹤,於是寸步難行的遊俠玩家趕緊把這邊的情況報告給在了論壇上邊,表示真跟不進去了。


    後麵的玩家看著前方遊俠玩家發出來的遊戲截圖,瞬間人都麻了,之前還覺得這個遊戲應該不至於這麽不要臉,結果人家真就敢每次都刷玩家數量好幾倍的骷髏出來,這光是前麵的一座山上蹲著的骷髏,少說也有五六千,能把一座山的顏色都改成白色,你說這骷髏有多少。


    而且這還隻是一座山上蹲著能看見的骷髏是這麽多,山間的林子和樹叢裏麵有沒有骷髏蹲著還都不清楚,本來覺得自己這波人數絕對占優的玩家們再次被對方碾壓,於是隔著老遠大夥紛紛止步不前,害怕驚動前方這數量極多的骷髏。


    不過這裏的骷髏數量是如此地多,在驚訝之餘,大夥紛紛表示前方大概率就是骷髏老家了。


    不然喊這麽多骷髏在這裏堆著幹什麽,難不成聚在一起好聊天不成?


    “嘖嘖,這次是正兒八經的骷髏海了。”遠遠吊在前方大部隊後方的雪封一行人看著前方玩家傳到論壇上的截圖,也是嘖嘖稱奇,之前還沒有開啟第二次玩家進入的時候,第一批公測玩家與內測時期的老玩家就和骷髏打了好幾次了,當時就稱呼過這些動不動三位數到處跑的骷髏為骷髏海。


    現在一看之前的說法還是不準確,才三位數的骷髏那還能叫做骷髏海,連骷髏湖怕都算不上,你看看這直接能蓋住一座山的骷髏,這才能算得上骷髏海。


    “這裏有啥特殊的,為啥這麽多骷髏在這啊?”我是好人看了看圖片後又抬起頭來看了看附近,感覺這裏也沒有什麽特別的。


    “下麵的評論不是說了麽,前麵估計就是骷髏老家,人家重兵把守自己老家不是很正常麽?”雪封尋思這還需要問?


    “我的意思是問為什麽這裏是骷髏老家,或者說骷髏為啥選這裏當老家?”我是好人翻了個白眼,誰不知道這裏大概率就是骷髏老家啊,誰問你這個。


    “那骷髏總得找一個地方當窩吧,那你說說中央聖城有啥特殊的,為啥非要在那裏建城呢?”雪封聽完也挺無語的,這些骷髏想住哪又不是他們能決定的,人家就喜歡這座山唄。


    “還真特殊,中央聖城那地勢平,還有河流經過,同時因為靠近中央山脈降水比其他地方都要多點,這不比建在森林外邊的荒野裏好?”硬要說的話,中央聖城的地理條件還真不算差。


    “這不也有河流經過,人家骷髏也不需要睡覺吧,地平不平不都無所謂,而且也不用喝水啊。”於是兩人當場開始吵嘴,主打一個誰也不服誰。


    兩人也不是第一次為了點雞毛蒜皮的事情而吵上大半天了,所以像是璀璨刀光和我還沒複活他們早就習慣了,直接無視了這倆,自己繼續著關於前方骷髏的話題。


    “這咋打啊,讓複製人打都要打半天吧?”淡定先生看著圖片上那被骷髏骨架染成白色的山峰也是眉頭緊皺,真沒想到距離中央聖城也不算特別遠的地方居然藏著數量如此龐大的骷髏,要是還在廢墟時期這幫骷髏就傾巢出動,那估計就沒後麵什麽事了。


    “這活動強度是不是有點太超標了?”我還沒複活也是十分讚同淡定先生的話,這尼瑪數量也太多了吧,如果這個活動最後的目的就是要讓玩家們把這裏的骷髏全打死,那起碼得喊上服務器裏麵的所有玩家過來一起打才行。


    至少以他們幾個的經驗來看,前麵這兩千玩家上去絕對是打不過的,前麵這些沒啥戰鬥經驗的新玩家發揮出來的戰鬥力和公測時期的新玩家大戰偷家獸人時的表現是基本一致的,總之就是非常的菜,看著等級高,打起仗來個個僵硬得跟個僵屍一樣,如果真要像把這裏的骷髏全打死之後進去一探究竟,起碼得喊上剛公測時進來的那幫已經熬成老人的玩家才行。


    “有沒有可能,設置這麽多怪的意思是讓我們別硬打,其實有其他的方法同樣能完成這次活動?”超級腳滑摸著下巴開始從策劃的角度思考,覺得如果他是策劃的話,設計如此眾多骷髏的目的就是為了不讓玩家覺得自己能一力降十會,而是開動腦子去通過其他的辦法完成任務。


    就連雪封這幫元老級玩家都覺得離譜的話,前方這幫玩家就更不用說了,直接開始破防,開始在論壇上開始怒罵策劃。


    前幾天才說有本事我們聚集幾千玩家之後你刷幾萬骷髏出來,結果今天一看,確實是很有本事,幾萬估計沒有,一兩萬骷髏怕是真能從前麵這片滿是骷髏的區域裏數出來。


    這我打雞毛,上去不是純送人頭嗎?


    玩家向來喜歡讓敵人淹沒在自己的人海之中,可不喜歡自己淹沒在敵人的人海之中,看著前方骷髏數量龐大到生理不適,沒有一個玩家想上去試試自己能不能創造奇跡。


    但是有句話說得好,來都來了,現在近兩千玩家為了直搗黃龍,走了這麽長的山路過來,結果要無功而返?


    比起前麵數量龐大的骷髏,好不容易過來一趟,然後啥也不幹又走回去,一來一回相當於浪費好幾天時間這件事更讓人難以接受。


    於是大夥現在就卡在這了,打又不敢打,走又不舍得走,全都在距離骷髏老家兩三公裏的地方麵麵相覷,不知道該幹嘛。


    這就是沒有總指揮的壞處,遇到兩難問題的時候,連個出來指導玩家行動的人都沒有,都不知道自己該幹嘛了。


    但無所謂,雪封會出手,總指揮這種明麵上的玩家確實沒有,但是幕後黑手卻有不少,別忘了這一大幫子玩家會莫名其妙的跑到這麽遠的地方,雪封功不可沒,見前方的玩家行動被卡死,和我是好人吵了十多分鍾最後沒能說贏我是好人的雪封忍不住操起了盤。


    隻見前方玩家因為超出預想的情況而開始爭論走還是跑之時,一名叫做雪封的回憶的玩家所發出的帖子瞬間引起了大家的關注。


    這位雪封的回憶大夥其實都有所了解,主要這人號召力莫名其妙的強,公測時期帶著不少玩家打過不少仗,甚至打到異世界去了,而且之前也發帖說他們小隊也找到過那個紅色寶珠,同時還是創傷應對小組的一員。於是一下子很多人都想進入帖子看看對方想說什麽。


    而雪封的大致意思就是,他雪封的回憶雖然因為個人原因沒能和大夥一起參與這次偷家活動非常遺憾,但是關注了一下論壇上出現的情報,他以之前對於其他任務的經驗來看,前麵這麽多骷髏我們肯定是打不過的。


    而這麽設置這麽多骷髏的意思不是想惡心玩家,而是想告訴玩家要找別的辦法,不能蠻幹。


    還記得那些紅色寶珠嗎,不是說有個石盤能嵌入六顆紅色寶珠,根據他的猜測,如果玩家們能成功找到六顆寶珠和石盤,就能極大幅度削弱骷髏的力量,到時候就會變得好打得多。


    本來腦袋混亂的玩家們看見雪封所發的帖子瞬間眼神就清澈了起來,對啊,我們不是說要殺骷髏找寶珠嗎,怎麽找著找著要去打人家老家了?

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