也不怪獸人守護者們這麽著急,明明帶過來的獸人士兵數量連三分之一都沒死到就要跑路。而是通過這次戰爭確認了一個在獸人群體裏悄悄流傳的神秘傳說。


    那就是這邊穿著灰衣服的人類似乎是不會死的。


    本來絕大多數獸人聽完之後都認為是因為有些獸人部隊因為打不過對方編出來的一個理由,但今天看來確有其事。


    因為打了這麽久,仔細一觀察就能發現,整個戰場居然隻有獸人的屍體,而完全找不到人類的屍體。


    在過去,因為和獸人打仗的規模都比較小,同時也打得很快,戰鬥也很激烈,這就導致要麽獸人基本被玩家們團滅,要麽壓根沒有獸人有這麽個閑心去觀察到底有沒有人類的屍體。


    而今天,獸人守護者們發現對方明明就幾千人,可怎麽殺就殺不完的時候,也突然想起了這個流言,然後特意觀察了起來。


    結果發現還真就是這樣,整個戰場居然找不到任何一個人類的屍體,同時整個城市內的人類數量完全就沒有變化,無論他們獸人怎麽殺,一直就是這麽個數。


    所以玩家們會複活這件事終於被獸人給發現了。


    知道這個事情後,獸人守護者們立刻放棄在中央聖城打持久戰的想法。


    先不說對方這些不死人類戰鬥力比他們這些天生壯碩的獸人都還離譜,更關鍵的是對方死了還會複活,這別說兩萬獸人過來了,兩百萬獸人過來一樣要被對方磨死。


    雖說獸人要真派兩百萬獸人過來,是兩百萬獸人被玩家們磨死還是戰爭之神的神力先被磨空這件事還是個未知數,而且獸人們也敢肯定對方的複活絕對是有限的,不可能無限複活,但沒有搞明白對方複活機製的前提下,獸人守護者們絕對是不願意用現在這些獸人去實驗對方的複活到底有沒有極限。


    特別是那複製人,如果複製人也能複活的話,就更不能在這裏毫無意義地打下去了,他們現在就連複製人都打不死,更別說複製人還有可能會複活,在這種情況下獸人守護者們很幹脆的帶上了所有能帶上的獸人直接就潤了。


    也許會有人覺得獸人這種打到一半就突然丟下不少自己人跑路的行為十分軟弱,根本就不像是一個合格的軍人,但實際上還真是,獸人守護者們壓根就不是獸人軍方的人,他們的利益驅動力就是要保護獸人,為了剩下那一兩千獸人搭上他們一萬多人的大軍怎麽想都是絕對不劃算的,如果真讓獸人和他們自己全軍覆沒在這中央聖城,獸人之後絕對就沒有任何翻盤的機會了。


    想也想得到,現在的人類都如此勇猛,他們這些主力部隊再死,到時候獸人想被人類打就怎麽打,完全沒有反抗的餘地,甚至於其他那些被他們當作錢包的種族,都有可能會反噬他們。


    總之跑路理由很多,而獸人他們也確實跑掉了,留下了剩下這一兩千獸人在玩家們的虎視眈眈下非常絕望。


    老子就在護盾門口了,你們倒是救一下啊!丟下我們跑路難道你們心不會痛嗎?


    已經跑掉的獸人心不心痛不知道,玩家們現在可是十分心痛,現在場上的玩家數量比獸人都還多,一人都分不到一個。


    還想著說是還剩下不少獸人,能殺一個是一個,結果玩家們和這些被留下的獸人打了沒多久,這些獸人很幹脆地就點了,也就是投降了。


    看到這個情況,本來殺意濃烈的玩家們頓時也給整不會了。


    不是,你們為啥還投降?


    還沒打多久撤退了就算了,沒撤退的還投降?你們到底有沒有一點骨氣?


    但看到這幫獸人跪在地上舉起雙手,玩家們也是麵麵相覷,還真沒誰想過要是真有獸人投降的話該怎麽辦。


    獸人確實是莫名其妙地對中央聖城發起了進攻,對玩家造成了不可磨滅的傷害,可玩家們的道德水平雖然比較靈活,但始終認為自己是正義的一方,對投降的獸人進行摻無人道的殺害這件事玩家們確實也做不出來。


    至少絕大部分玩家做不出來。


    “我靠,你們有病啊!全是經驗你們不殺?要不以後這些獸人衝進來把我們房子全拆了就投降,然後你們也不殺嗎?”也有的玩家對此嗤之以鼻,表示你們還嫌人家獸人沒骨氣呢,最沒骨氣的還不就是你們自己?


    還好中央聖城全是玩家,沒有平民,你們在這裏倒是覺得濫殺俘虜不好,人家打進來的時候可完全沒管什麽打仗不傷平民這種東西。


    但這種聲音始終還是少數,大夥是來玩遊戲的,不是來製造戰爭罪行的,獸人怎麽做是他們的事,自己要是和獸人一個行為那自己和獸人有什麽區別。


    說這麽多理由其實都是虛的,玩家們就覺得殺俘虜這件事不好,真殺了自己的良心會受到譴責,就這麽簡單,主殺派玩家見自己聲音太過微弱,也沒有繼續堅持把對方全殺了的意見,最後隻是將對方的所有裝備,包括武器皮甲頭盔這些全部收繳了起來後,就原地關押了起來。


    沒辦法,中央聖城的監獄在什麽地方直到現在玩家們都沒有找到,而且估計也沒啥監獄能關這一千多個獸人,剛好這東大道寬敞的要命,讓一些玩家看著這些獸人別亂跑就行。


    如果還真敢亂跑,這些溫和派的玩家可能就馬上轉變為主殺派,殺戰俘和殺逃犯是兩回事,獸人要是真敢逃跑,玩家們的良心再大都救不下他們。


    還好這些獸人見已經無力回天,確實沒有進行任何反抗,玩家們指示他們乖乖蹲好後,這些獸人完全沒有想跑的意思,全部蹲在原地不動。


    一口氣整了一千多個獸人戰俘,該怎麽處理他們也成了一個十分讓人頭疼的問題。


    當然,玩家們自然不會頭疼,因為玩家們認為這些戰俘到底該怎麽處理和他們沒啥關係,或者說他們說了不算,所以隻是過去給歲風說了一聲。


    然後後台顯示歲風的處理線程占用率一下子就飆升到了百分之九十,這算力搶得差點把李給弄成了人工智障。


    還好歲風的高頻處理也就用了幾秒,很快就得出了結果。


    歲風尋思這事好像我說該怎麽辦也不作數,還是問問戰爭之神得了。


    而戰爭之神此時並未管什麽俘虜不俘虜的,甚至歲風的詢問他都懶得理了,滿腦子都是眼前的幾行字。


    【恭喜您,終於越過了漫長的準神階,抵達了叱吒風雲的正神階段!】


    【同時本係統也將正式為您提供完整版本的神明輔助服務!】


    【係統正在根據過去收集到的數據以及現有的情況進行係統升級,請耐心等待!】


    【係統升級中...】


    作為戰爭之神,神力來得最快的果然還是打仗!


    這次獸人突襲戰給了戰爭之神一筆十分龐大的神力,特別是戰爭勝利之後,戰爭之神的主神職戰爭直接給了十二萬神力。


    這十二萬神力都相當於當初複製人殺這麽多神所獲得神力的三分之一了。


    這也說明了複製人當初去的那個高時速世界裏麵的神真不行。


    不過這些都無所謂了,再加上其他什麽掠奪、殺戮等神職給的神力,這次戰爭所獲得的神力減去戰爭中消耗的神力之後,相當於賺了五萬神力。


    而就這五萬神力,一下子就讓戰爭之神攢了好久的神力條直接頂滿,還沒等戰爭之神有所準備,準神到正神的跨越就開始了。


    當初他實習神升到準神的時候幾乎沒有多大的感覺,就像二十歲時過了二十一歲生日一樣,完全沒有感受到哪裏有什麽變化。


    但這次,不但升級後自己那毫無存在感的係統突然刷出來一堆提示,同時也感受到自己的身體發生了非常明顯的變化。


    戰爭之神的軀體自然也不是肉體凡胎,更類似於玩家這種純神力構造的軀殼,因為當初玩家就是以戰爭之神想捏個自己的分身為原型,然後發散思維後締造的,不過仍然和玩家們有所區別。


    玩家們更像是在現實世界裏麵遠程駕駛神力軀殼,而戰爭之神的神力軀體則是他精神力和神力融合的產物,所以他現在能算得上一個純粹的能量生命體。


    現在戰爭之神就感覺自己就像九歲一下子長大到十八歲一樣,渾身上下的都感覺有力量在往裏麵不斷地匯入,這種瘋狂成長所帶來的不適感也讓他有些難受,同時腦海裏也突然感受到了一些說不清道不明的感悟,感覺這個世界他觀察得能更清晰了,和之前相比,過去的視野看上去和蒙了層霧一樣。


    “呼...”這種感覺持續了幾分鍾後終於消退,感受自己現在實力十分強悍的戰爭之神感覺過去的自己怎麽能如此弱小,從準神跨越到正神後,他感覺之前的自己還真就完全是一個小孩。


    換到現在,戰爭之神感覺自己就算是使用一些十分簡單的神術去攻擊,麵對上次那域外邪神也應該能把對方打破防,而不是在旁邊無能無力。


    “爽!”戰爭之神一拍身旁的座位扶手站了起來,現在他才終於能夠體會到自己確實成為了一個神,而不是一個普通的高等生命體,頓時就想找些什麽來打打看。


    最先遭殃的就是他剛才坐著的長椅,戰爭之神回頭看著堆在地上變成了一堆粉末的椅子,感覺這天下必有自己的一席之地!


    【係統升級中...】


    真正體會到了什麽叫做變強的戰爭之神當然不滿足現狀,就想打開係統看看還能不能再升級了,總不能到了正神就到頭了吧?


    可惜的是這次係統的升級格外漫長,這麽久了仍然還在提示係統正在升級,連帶著他看自己神力還有多少的那個係統麵板也打不開了。


    還好也就隻有這個係統麵板打不開而已,其他掛載在係統上麵的功能,例如玩家麵板這些東西仍然還在繼續運作,不然現在聖眷世界裏麵的玩家估計就全部會被踢下線去,因為玩家們能從現實裏把意識投射到這邊,完全依賴的就是係統的功能。


    等了大半天,也沒見係統升級好的戰爭之神有點按耐不住自己施展拳腳的欲望,趕緊往中央聖城看去,看看有什麽地方他可以發揮一下的。


    第一眼看見的就是一大群玩家正圍著一大群蹲在地上不動的獸人吵吵嚷嚷的。


    這時的戰爭之神才想起來,好像剛才確實有誰給他報告了這個事情,隻是剛才他在升級,沒來得及搭理這個事。


    聽了聽下麵的玩家在爭吵什麽後,戰爭之神也是明白發生啥了,頓時也有點頭疼。


    這些獸人怎麽骨頭這麽軟啊,打不過沒跑掉居然還投降,最後還變成了他們的俘虜。


    可問題是這個俘虜到底能用來幹嘛戰爭之神完全就沒有想法。


    一般來說,戰俘這種東西,最後基本上都是用來和交戰國進行談判的一種籌碼,能夠以此為條件向對方要求更多的條約,或者用來換對方俘虜的我方士兵。


    但問題是,戰爭之神不是很想和對方達成什麽停戰協議。


    先不說其他情感上的理由,光是隻要打仗就有源源不斷的神力入賬這件事,戰爭之神就不願意和獸人停戰,如果獸人扛得住,最好打到地老天荒,這樣一來玩家們有怪殺,戰爭之神也有神力拿。


    就算不考慮這些理想情況,到最後人類和獸人必須要停戰並達成和平協議,這段時間裏麵不可能說就不管這些戰俘了吧?


    這麽多獸人,他們既要吃又要住,要是生病了還要治,雖說戰爭之神也覺得沒必要和獸人搞什麽優待俘虜,但起碼要保證對方活著吧。


    虐待俘虜還不如直接將他們一口氣全殺光得了,玩家們都不願意殺俘虜更別說虐待俘虜了,現在玩家們的生活水平都很差,再來這麽多吃白飯的俘虜,本來因為升級而感覺自己無敵了的戰爭之神頓時感覺自己好像也還是有不少弱點。


    那咋辦呢,聽著下麵溫和派和利用派的爭論後,戰爭之神也是聽出來了利用派的觀點。


    這些利用派的玩家比主殺派的玩家還要哈人,他們認為獸人這種東西殺掉太可惜了,但也不能讓他們好過,幹脆就讓他們去中央山脈大礦坑挖礦得了。


    或者找個地方修個鬥獸場,讓玩家每天上去和對方對拚廝殺來練習戰鬥技巧,這不比把獸人全殺了還要有用?


    這些觀點直接把溫和派和主殺派的人都聽傻了,相比之下你才是真正的出生,活菩薩見過不少,活閻王倒是挺少見的。


    人家投降當戰俘,這些人直接就想把對方當奴隸用了,人家獸人抓人類當奴隸,你們抓獸人當奴隸是吧?


    不過戰爭之神認為,這些觀點聽上去收益很高,像是讓獸人去挖礦,就能讓這些無聊繁瑣的體力活動從玩家手中解放出來,而且還不需要給獸人開多少工錢,能創造很高的收益,簡直就在純賺。


    但是,這麽做背後的隱形成本卻非常的高,首先要注意的問題就是這麽多獸人如何管理的問題。


    這麽多獸人,他們又不是投降了就變成中央聖城的人了,誰知道讓他們工作之後,會暗搓搓的去整些什麽幺蛾子。


    現實中古代國家和國家之間都互不信任呢,這不同種族怎麽可能放心對方就在眼皮底下活動?


    想要對方順從,那就得派人去管理和鎮壓,對此毫無經驗的戰爭之神想想就覺得複雜,他寧可開高價讓玩家們去挖,也不想讓這些獸人去挖,前麵倒是省事,後麵出問題可就麻煩了,有些事情是靠暴力難以解決的。


    剛好,人數最多的溫和派也是這麽想的。

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