第198章 地獄之門
玩家幹的,關我戰爭之神什麽事 作者:空鏡流羽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
轟隆的一聲,這扇剛才還拒人於千裏之外的門就在鬼手的輕撫下倒地不起,豎著卡在了旁邊的牆上形成了一個三角形,避免了徹底躺平的命運。
但玩家們無所謂,雖然沒完全倒地,但是這卡住的門形成的三角形通道也完全夠玩家們通過了。
不過這門倒下之後,門後卻傳來了刺鼻和臭雞蛋的味道,熏得大夥直翻白眼。
“我靠,兄弟們上大逼當了,這是別人家的廁所!”
“我操了,怎麽還辣眼睛啊?”
突如其來的惡臭讓玩家們在那捂了半天鼻子才適應,感覺真挖到別人家的廁所了。
不然沒理由這麽臭啊?
“嘔,應該不是廁所,這應該是什麽硫化物的味道。”我是好人也是被熏得夠嗆,但是還是分辨出來這應該不是屎臭。
甲基吲哚和硫化物的味道他還是分得清的。
不過看起來這裏的硫化物種類還比較雜,可能還有什麽三氧化硫,不但臭,還辣眼睛。
沒錯還真是看出來的,真是苦了眼睛。
還好玩家們還有平時用不上,關鍵時刻就來救場的認知阻礙濾鏡,將他們對於這方麵的不適反應壓到了最低,讓大夥好受了不少。
於是玩家們才終於能夠淚流滿麵的看向門後的世界。
門後仍然是一個山洞一樣的結構,不過可能是硫化物含量超標,導致裏麵的石頭都染成了是黃色,還隱隱泛紅。
“咱們進去不?”對於這種情況,大夥現在的好奇心都消失了一大半。
探索未知是好事,但不代表你會好奇沒人知道的糞坑底部到底沉積著什麽。
“笑點解析:遊戲裏的玩家們費盡千辛萬苦挖掘未知的神秘地底,結果挖到了化糞池,這種反差讓人忍俊不禁。”頂著那一陣一陣往外冒出的氣流,複製人看來也是有點被熏悶了,開始說起了胡話。
不過來都來了,大夥也不可能說因為熏眼睛就放著這裏不管打道回府,進肯定是要進的。
兩隊人加上鬼手硬著頭皮眯著眼睛走進了這個黃色的世界。
還好這地麵的觸感是堅硬中帶有一些脆弱,不是那種想象中的軟如爛泥,玩家們踩下去將表麵的未知沉積物踩成了粉沫。
“你老看我幹什麽?”我是好人看見前方打頭的雪封老眯著眼睛回頭打量他,但又不說話,於是出聲問道。
“我在想,是不是每次有你在都能遇到這些新鮮玩意啊?”雪封捂著鼻子問道。
“這又關我什麽事?”我是好人聽完也無語了,雖然他曾經瞎走遇到過骷髏聚會,第一個找到中央聖城,尋到了湮滅核心和神器歐律托斯之劍,偶遇了神天,出來遛彎還找到了兩次傳送陣,但他覺得這肯定和他沒有關係。
不能說因為他每次都在場就說這些都和他有關吧,破碎圖章還走哪哪打仗呢。
你看,今天破碎圖章也在場,不也......
我是好人剛尋思到這,就看見前麵山洞的拐角處突然有一個扭曲的怪物朝著這幫爬來。
“臥槽,什麽逼玩意?”突然出現的八腳怪嚇了雪封一大跳,下意識的就把手中的鎬子扔了過去,一下就把八腳怪砸了個粉碎。
還好就這一隻,被雪封一鎬子砸爆了的八腳怪此時冒著濃煙,讓大夥感覺這裏的空氣更辣眼睛了。
所以大夥也就上去查看了一下這八腳怪到底是個什麽玩意後,狼狽的逃回了門外。
倒也不是說覺得這裏太臭了,主要是大夥發現自己都開始掉血了,空氣中都帶毒了,不跑不行。
那八腳怪玩家們上去看了一眼後發現,與其說是怪物,倒不如說像是一隻蝗蟲,隻不過這個蝗蟲是puls加大版。
就算跑了回來,那屎黃色的山洞也給玩家們帶了一些禮物,現在玩家們渾身上下都是門裏麵的味道,散了半天也沒散幹淨。
感覺離譜的眾人將剛才挖出來的石頭又堆了回去,免得門內的空氣將整個裂穀都染上那股味道。
因為天都快黑了,大夥又沒晚上走夜路的習慣,那麽今天隻能是在這裂穀裏麵歇一晚上再去下一個地方。
不把廁所門關好,今晚大夥都別想睡了。
即使玩家們能夠下線,不需要真的睡著,但也沒有玩家想明天早上一上線發現渾身都是臭雞蛋的味道。
於是本來被玩家們寄予眾望的“黃金”礦坑被另外一種黃色陰霾給籠罩了。
“你說你把門打開幹嘛?”我是好人現在都感覺眼睛還是有點不舒服,不由得對著雪封埋怨道。
“又不是我打開的,問鬼手去。”雪封表示這門又不是我開的,你罵我幹嘛。
鬼手:“???”
作為工具開門人的鬼手表示這鍋還能扔到他身上的?
之後沒人對那惡臭之門表示好奇,第二天天一亮,大夥拿了一些體積較小的礦石準備拿回去研究後,全部從那鈦合金梯子爬回地麵,跟著老師傅前往了另外一個地點。
除了這個秘銀礦之外,離這裏不是很遠的地方還有一個銅礦。
雖然銅大夥覺得不是很有用,但既然是礦,那就順便去看一看吧。
銅礦跟秘銀礦相比,就平平無奇了,秘銀礦所在的地點好歹是一個大裂穀,比較有特色,這個銅礦就是一個在山體上被硬挖出來的礦道。
不過裏麵的礦石倒是讓玩家們覺得還不錯,通過分辨,發現其中不但有黃銅礦,還雜得有相當多的黃鐵礦,總得來說就是銅和鐵的硫化礦物,雖然不至於挖出來就能用,但老師傅說這些礦的品位還不錯。
看完這兩個礦物所在地後的玩家們覺得已經很可以了,就這兩個礦都夠中央聖城消化幾十年的。
所以也沒繼續勘探其他礦的心思,尋思著搞這麽多礦也用不完啊,於是就打道回府,返回了中央聖城。
破碎圖章還有正事幹呢,他來又不是真為了打算回來當礦老板的,而是來這招玩家去海邊打工的。
而且海邊的事務還有很多需要破碎圖章親自去處理,在這邊待了這麽多天都不知道事情堆成什麽樣了,留在劍刺神殿的那些玩家現在可是每隔幾個小時就問破碎圖章回來了沒,整的破碎圖章都不敢多待一秒,回到中央聖城後就開始搖人回海邊。
不過這次想去海邊的玩家就少了很多。
因為上次那麽多玩家想去,是以為是去旅遊的,於是紛紛報名。
而破碎圖章也不忽悠大家,說得很清楚,這次去海邊是得幹活打工自己養活自己,順便讓戰爭神殿的產業發展壯大的,並不是過去享福的。
所以熱度上來說,就完全比不上之前抽獎去海邊的那次。
畢竟很多人在現實中就要上班,結果回到遊戲裏麵來還得上班,有點離譜了吧。
不過比不上歸比不上,報名要去海邊的人還是有不少的。
戰神榮譽這個遊戲,你說好玩吧,其實還挺無聊的,基本上沒什麽好玩的,打架啥的並不是天天都有架打,而且中央聖城又窮,娛樂活動少得可憐。
但你說不好玩不玩吧,晚上睡覺的時候又覺得不上個線有點浪費光陰了。
神經加速這個東西,還是很香的,沒有人能拒絕睡覺的時候白嫖這多出來的一天時間。
這就導致在中央聖城待到有點膩了的玩家,打算去海邊看看。
打工就打工吧,起碼比在中央聖城沒事幹發呆要好。
當然也有些玩家沒想這麽多,單純就是想去這遊戲中傳說中的海邊大城市看看,隻把打工這些當作遊戲的一環了而已。
於是從中央山脈探礦回來的第二天,破碎圖章帶著一百多名玩家以及一大堆下水道產的魔法材料返回塔蘭坦灣。
反正都要回去,順便也將中央聖城產出的魔法材料拉到海邊去處理了,出售獲得的錢就相當於是支付了破碎圖章所拉來原材料的費用還有玩家們去往海邊的安家費。
相當於破碎圖章這次莫名其妙的變成了跑商的商人,來了一趟還順便還指明了兩個中央山脈的礦物所在地。
要論中央山脈發現礦物後誰最高興,那肯定是那幫鐵匠玩家了。
中央聖城的鐵匠玩家可是為玩家們的發展壯大操碎了心。
在資源極其貧乏的狀況之下,鐵匠們吃的是屎,擠出來的是奶。
沒有煤炭,大夥就燒木炭。
沒有鋼鐵,大夥就去搶獸人們的裝備來打鐵。
爐子不好用,就拆了重建。
總之在廢墟時期就一直在卡爾手下發展的鐵匠們靠著極其稀缺的資源硬是撐到了今天。
其中的心酸不必多說,支撐他們的唯有熱愛兩字。
而鈦合金礦脈和黃銅礦脈的發現則是一口氣解決了資源稀缺的問題。
雖然如何將礦變成金屬還是大問題,但是起碼看到了希望不是。
而且金屬冶煉目前雖然沒有煤,但也不算是一個大問題了。
因為宇宙英雄那邊的電機在迭代了幾次之後,終於是處於可用階段。
在堆著車床的那個倉庫旁邊,宇宙英雄他們搭出了一個高大的風車,隻要有風,電就能源源不斷的產出。
而有了電力,就能製作出電力爐子,電力爐子的溫度可就不受限於燃料,隻要電流夠高,材料抗得住,多高的溫度都能搞出來。
然後再用電來電解水,產生氧氣和氫氣,氫氣作為強還原劑,不比碳好使多了。
當然,不至於一個風力發電機就能搞定這一切,中間肯定還得將其迭代好幾次,甚至還得正兒八經的研發出一台蒸汽發電機讓電力能穩定輸出,但至少這些都能看到可以完成的希望了不是。
同時,雪封他們發現的那惡臭之門也派上了用場,生活玩家們過去探查時發現門後全是硫化物與硫磺,甚至空氣中的硫含量都是超標的。
那些叫做秘銀的鈦合金玩家們都懶得去搞了,直接就在門邊修了一個硫酸塔用於製造硫酸,整得滿裂穀的空氣都變得嗆人。
但硫酸這玩意用途太廣了,點出這個科技之後,中央聖城差不多就直接進入了前工業時代。
一切要素都已經齊全,想要進入真正的工業時代也隻差時間的積累而已。
不過硫酸這玩意都點出來了,玩家們就開始動起了歪心思。
那裂穀的惡臭之門裏麵滿地都是硫磺,這也是為什麽要在門口就搞硫酸工業的原因。
而火藥這個玩意的組成成分就有硫磺,一硫二硝三木炭誰都會背,硫磺和木炭目前中央聖城完全不缺,所以隻要搞定硝這個玩意,那麽......
可惜硝酸鉀這玩意,有確實是有,去廁所外邊的石頭上刮白毛都能刮點下來,但是想要成批成批的工業化製作火藥,那就少得可憐了。
而硝石要麽去找硝石礦,要麽起一個硝酸工業來製作硝酸,進而製作硝石。
硝酸鉀礦這玩意,你讓玩家去找肯定是抓瞎,那就隻能硝酸製硝酸鉀。
而硝酸得用硝酸鹽製作,所以問題又變回去了。
不過還能製氨,通過氧化氨氣的方法製造二氧化氮製作硝酸。
但是氨氣得用氫氣和氮氣在高溫高壓環境製備。
氫氣可以電解水,或者水煤氣法製氫,過程還算簡單,但氮氣一般就隻能液化分層法才能大量製備出高純度的。
液化分層法又得製造密封低溫的環境。
總之想搞出來難如登天。
不研究還好,一研究大夥頭皮都快摳破了。
這些玩意原來這麽難搞的嗎?當初現實中的工業化到底是怎麽達成的?
而且還能在幾十年內邊搞邊摸索就整出來了,拾人牙慧的玩家們就算完整的了解的製作流程,缺也感覺困難是一環套著一環的。
直到現在玩家們才明白什麽叫做工業基礎。
沒基礎你就想工業化?開什麽玩笑。
玩家們打基礎都打了好長一段時間,現在發現跟沒打差不多。
要不是偶然發現惡臭之門和黃銅礦石,那麽想點出硫酸估計也是遙遙無期。
所以想玩爆炸物,還需要很長一段時間,
而且就算這套娃般的工業流程終於完成,那還要火藥幹什麽?
什麽硝化甘油,火棉啥的,不比那土火藥還猛?
更重要的是,這裏是個魔法的世界。
這麽長的時間,到時候怕不是奧爾瑟雅都學會威力更大的爆炸類魔法,人人都是魔法師的玩家們過去一人丟一個魔法不比炮彈子彈啥的強太多了。
所以想加快實現爆炸物的萌芽就這麽被掐斷了,大夥覺得還是老老實實的一步一步來,不要想著跳科技線了。
也就在這個時候,在裂穀之中一邊挖礦一邊搞硫酸的玩家們傳來了一個不好的消息。
惡臭之門中突然出現大量怪物,將都還沒完全搭好的硫酸產線破壞得一幹二淨。
但玩家們無所謂,雖然沒完全倒地,但是這卡住的門形成的三角形通道也完全夠玩家們通過了。
不過這門倒下之後,門後卻傳來了刺鼻和臭雞蛋的味道,熏得大夥直翻白眼。
“我靠,兄弟們上大逼當了,這是別人家的廁所!”
“我操了,怎麽還辣眼睛啊?”
突如其來的惡臭讓玩家們在那捂了半天鼻子才適應,感覺真挖到別人家的廁所了。
不然沒理由這麽臭啊?
“嘔,應該不是廁所,這應該是什麽硫化物的味道。”我是好人也是被熏得夠嗆,但是還是分辨出來這應該不是屎臭。
甲基吲哚和硫化物的味道他還是分得清的。
不過看起來這裏的硫化物種類還比較雜,可能還有什麽三氧化硫,不但臭,還辣眼睛。
沒錯還真是看出來的,真是苦了眼睛。
還好玩家們還有平時用不上,關鍵時刻就來救場的認知阻礙濾鏡,將他們對於這方麵的不適反應壓到了最低,讓大夥好受了不少。
於是玩家們才終於能夠淚流滿麵的看向門後的世界。
門後仍然是一個山洞一樣的結構,不過可能是硫化物含量超標,導致裏麵的石頭都染成了是黃色,還隱隱泛紅。
“咱們進去不?”對於這種情況,大夥現在的好奇心都消失了一大半。
探索未知是好事,但不代表你會好奇沒人知道的糞坑底部到底沉積著什麽。
“笑點解析:遊戲裏的玩家們費盡千辛萬苦挖掘未知的神秘地底,結果挖到了化糞池,這種反差讓人忍俊不禁。”頂著那一陣一陣往外冒出的氣流,複製人看來也是有點被熏悶了,開始說起了胡話。
不過來都來了,大夥也不可能說因為熏眼睛就放著這裏不管打道回府,進肯定是要進的。
兩隊人加上鬼手硬著頭皮眯著眼睛走進了這個黃色的世界。
還好這地麵的觸感是堅硬中帶有一些脆弱,不是那種想象中的軟如爛泥,玩家們踩下去將表麵的未知沉積物踩成了粉沫。
“你老看我幹什麽?”我是好人看見前方打頭的雪封老眯著眼睛回頭打量他,但又不說話,於是出聲問道。
“我在想,是不是每次有你在都能遇到這些新鮮玩意啊?”雪封捂著鼻子問道。
“這又關我什麽事?”我是好人聽完也無語了,雖然他曾經瞎走遇到過骷髏聚會,第一個找到中央聖城,尋到了湮滅核心和神器歐律托斯之劍,偶遇了神天,出來遛彎還找到了兩次傳送陣,但他覺得這肯定和他沒有關係。
不能說因為他每次都在場就說這些都和他有關吧,破碎圖章還走哪哪打仗呢。
你看,今天破碎圖章也在場,不也......
我是好人剛尋思到這,就看見前麵山洞的拐角處突然有一個扭曲的怪物朝著這幫爬來。
“臥槽,什麽逼玩意?”突然出現的八腳怪嚇了雪封一大跳,下意識的就把手中的鎬子扔了過去,一下就把八腳怪砸了個粉碎。
還好就這一隻,被雪封一鎬子砸爆了的八腳怪此時冒著濃煙,讓大夥感覺這裏的空氣更辣眼睛了。
所以大夥也就上去查看了一下這八腳怪到底是個什麽玩意後,狼狽的逃回了門外。
倒也不是說覺得這裏太臭了,主要是大夥發現自己都開始掉血了,空氣中都帶毒了,不跑不行。
那八腳怪玩家們上去看了一眼後發現,與其說是怪物,倒不如說像是一隻蝗蟲,隻不過這個蝗蟲是puls加大版。
就算跑了回來,那屎黃色的山洞也給玩家們帶了一些禮物,現在玩家們渾身上下都是門裏麵的味道,散了半天也沒散幹淨。
感覺離譜的眾人將剛才挖出來的石頭又堆了回去,免得門內的空氣將整個裂穀都染上那股味道。
因為天都快黑了,大夥又沒晚上走夜路的習慣,那麽今天隻能是在這裂穀裏麵歇一晚上再去下一個地方。
不把廁所門關好,今晚大夥都別想睡了。
即使玩家們能夠下線,不需要真的睡著,但也沒有玩家想明天早上一上線發現渾身都是臭雞蛋的味道。
於是本來被玩家們寄予眾望的“黃金”礦坑被另外一種黃色陰霾給籠罩了。
“你說你把門打開幹嘛?”我是好人現在都感覺眼睛還是有點不舒服,不由得對著雪封埋怨道。
“又不是我打開的,問鬼手去。”雪封表示這門又不是我開的,你罵我幹嘛。
鬼手:“???”
作為工具開門人的鬼手表示這鍋還能扔到他身上的?
之後沒人對那惡臭之門表示好奇,第二天天一亮,大夥拿了一些體積較小的礦石準備拿回去研究後,全部從那鈦合金梯子爬回地麵,跟著老師傅前往了另外一個地點。
除了這個秘銀礦之外,離這裏不是很遠的地方還有一個銅礦。
雖然銅大夥覺得不是很有用,但既然是礦,那就順便去看一看吧。
銅礦跟秘銀礦相比,就平平無奇了,秘銀礦所在的地點好歹是一個大裂穀,比較有特色,這個銅礦就是一個在山體上被硬挖出來的礦道。
不過裏麵的礦石倒是讓玩家們覺得還不錯,通過分辨,發現其中不但有黃銅礦,還雜得有相當多的黃鐵礦,總得來說就是銅和鐵的硫化礦物,雖然不至於挖出來就能用,但老師傅說這些礦的品位還不錯。
看完這兩個礦物所在地後的玩家們覺得已經很可以了,就這兩個礦都夠中央聖城消化幾十年的。
所以也沒繼續勘探其他礦的心思,尋思著搞這麽多礦也用不完啊,於是就打道回府,返回了中央聖城。
破碎圖章還有正事幹呢,他來又不是真為了打算回來當礦老板的,而是來這招玩家去海邊打工的。
而且海邊的事務還有很多需要破碎圖章親自去處理,在這邊待了這麽多天都不知道事情堆成什麽樣了,留在劍刺神殿的那些玩家現在可是每隔幾個小時就問破碎圖章回來了沒,整的破碎圖章都不敢多待一秒,回到中央聖城後就開始搖人回海邊。
不過這次想去海邊的玩家就少了很多。
因為上次那麽多玩家想去,是以為是去旅遊的,於是紛紛報名。
而破碎圖章也不忽悠大家,說得很清楚,這次去海邊是得幹活打工自己養活自己,順便讓戰爭神殿的產業發展壯大的,並不是過去享福的。
所以熱度上來說,就完全比不上之前抽獎去海邊的那次。
畢竟很多人在現實中就要上班,結果回到遊戲裏麵來還得上班,有點離譜了吧。
不過比不上歸比不上,報名要去海邊的人還是有不少的。
戰神榮譽這個遊戲,你說好玩吧,其實還挺無聊的,基本上沒什麽好玩的,打架啥的並不是天天都有架打,而且中央聖城又窮,娛樂活動少得可憐。
但你說不好玩不玩吧,晚上睡覺的時候又覺得不上個線有點浪費光陰了。
神經加速這個東西,還是很香的,沒有人能拒絕睡覺的時候白嫖這多出來的一天時間。
這就導致在中央聖城待到有點膩了的玩家,打算去海邊看看。
打工就打工吧,起碼比在中央聖城沒事幹發呆要好。
當然也有些玩家沒想這麽多,單純就是想去這遊戲中傳說中的海邊大城市看看,隻把打工這些當作遊戲的一環了而已。
於是從中央山脈探礦回來的第二天,破碎圖章帶著一百多名玩家以及一大堆下水道產的魔法材料返回塔蘭坦灣。
反正都要回去,順便也將中央聖城產出的魔法材料拉到海邊去處理了,出售獲得的錢就相當於是支付了破碎圖章所拉來原材料的費用還有玩家們去往海邊的安家費。
相當於破碎圖章這次莫名其妙的變成了跑商的商人,來了一趟還順便還指明了兩個中央山脈的礦物所在地。
要論中央山脈發現礦物後誰最高興,那肯定是那幫鐵匠玩家了。
中央聖城的鐵匠玩家可是為玩家們的發展壯大操碎了心。
在資源極其貧乏的狀況之下,鐵匠們吃的是屎,擠出來的是奶。
沒有煤炭,大夥就燒木炭。
沒有鋼鐵,大夥就去搶獸人們的裝備來打鐵。
爐子不好用,就拆了重建。
總之在廢墟時期就一直在卡爾手下發展的鐵匠們靠著極其稀缺的資源硬是撐到了今天。
其中的心酸不必多說,支撐他們的唯有熱愛兩字。
而鈦合金礦脈和黃銅礦脈的發現則是一口氣解決了資源稀缺的問題。
雖然如何將礦變成金屬還是大問題,但是起碼看到了希望不是。
而且金屬冶煉目前雖然沒有煤,但也不算是一個大問題了。
因為宇宙英雄那邊的電機在迭代了幾次之後,終於是處於可用階段。
在堆著車床的那個倉庫旁邊,宇宙英雄他們搭出了一個高大的風車,隻要有風,電就能源源不斷的產出。
而有了電力,就能製作出電力爐子,電力爐子的溫度可就不受限於燃料,隻要電流夠高,材料抗得住,多高的溫度都能搞出來。
然後再用電來電解水,產生氧氣和氫氣,氫氣作為強還原劑,不比碳好使多了。
當然,不至於一個風力發電機就能搞定這一切,中間肯定還得將其迭代好幾次,甚至還得正兒八經的研發出一台蒸汽發電機讓電力能穩定輸出,但至少這些都能看到可以完成的希望了不是。
同時,雪封他們發現的那惡臭之門也派上了用場,生活玩家們過去探查時發現門後全是硫化物與硫磺,甚至空氣中的硫含量都是超標的。
那些叫做秘銀的鈦合金玩家們都懶得去搞了,直接就在門邊修了一個硫酸塔用於製造硫酸,整得滿裂穀的空氣都變得嗆人。
但硫酸這玩意用途太廣了,點出這個科技之後,中央聖城差不多就直接進入了前工業時代。
一切要素都已經齊全,想要進入真正的工業時代也隻差時間的積累而已。
不過硫酸這玩意都點出來了,玩家們就開始動起了歪心思。
那裂穀的惡臭之門裏麵滿地都是硫磺,這也是為什麽要在門口就搞硫酸工業的原因。
而火藥這個玩意的組成成分就有硫磺,一硫二硝三木炭誰都會背,硫磺和木炭目前中央聖城完全不缺,所以隻要搞定硝這個玩意,那麽......
可惜硝酸鉀這玩意,有確實是有,去廁所外邊的石頭上刮白毛都能刮點下來,但是想要成批成批的工業化製作火藥,那就少得可憐了。
而硝石要麽去找硝石礦,要麽起一個硝酸工業來製作硝酸,進而製作硝石。
硝酸鉀礦這玩意,你讓玩家去找肯定是抓瞎,那就隻能硝酸製硝酸鉀。
而硝酸得用硝酸鹽製作,所以問題又變回去了。
不過還能製氨,通過氧化氨氣的方法製造二氧化氮製作硝酸。
但是氨氣得用氫氣和氮氣在高溫高壓環境製備。
氫氣可以電解水,或者水煤氣法製氫,過程還算簡單,但氮氣一般就隻能液化分層法才能大量製備出高純度的。
液化分層法又得製造密封低溫的環境。
總之想搞出來難如登天。
不研究還好,一研究大夥頭皮都快摳破了。
這些玩意原來這麽難搞的嗎?當初現實中的工業化到底是怎麽達成的?
而且還能在幾十年內邊搞邊摸索就整出來了,拾人牙慧的玩家們就算完整的了解的製作流程,缺也感覺困難是一環套著一環的。
直到現在玩家們才明白什麽叫做工業基礎。
沒基礎你就想工業化?開什麽玩笑。
玩家們打基礎都打了好長一段時間,現在發現跟沒打差不多。
要不是偶然發現惡臭之門和黃銅礦石,那麽想點出硫酸估計也是遙遙無期。
所以想玩爆炸物,還需要很長一段時間,
而且就算這套娃般的工業流程終於完成,那還要火藥幹什麽?
什麽硝化甘油,火棉啥的,不比那土火藥還猛?
更重要的是,這裏是個魔法的世界。
這麽長的時間,到時候怕不是奧爾瑟雅都學會威力更大的爆炸類魔法,人人都是魔法師的玩家們過去一人丟一個魔法不比炮彈子彈啥的強太多了。
所以想加快實現爆炸物的萌芽就這麽被掐斷了,大夥覺得還是老老實實的一步一步來,不要想著跳科技線了。
也就在這個時候,在裂穀之中一邊挖礦一邊搞硫酸的玩家們傳來了一個不好的消息。
惡臭之門中突然出現大量怪物,將都還沒完全搭好的硫酸產線破壞得一幹二淨。