按照常理來說,既然中央聖城走出去就是那高大的中央山脈,那麽想必附近的礦產資源一定很豐富吧?


    畢竟一說到山,大夥自然就會想著山上是不是有礦。


    但根據那老得不行的中央聖城資源地形圖來看,中央聖城附近還真沒啥礦。


    既然是要來勘探,那麽智慧神殿的勘探大佬首先想到的當然就是去查資料。


    在上古時期的中央聖城好歹也是繁榮了相當長的一段時間,附近有什麽資源肯定是有數據可參考的。


    不過這次這兩名勘探大佬仍然親自前來,就說明根據資料來看,已探明的資源並不理想。


    “秘銀礦?什麽玩意?”正當兩名勘探者商量著勘探計劃的時候,戰爭之神也在神國裏麵悄悄窺視。


    那張地圖雖然顯示著中央聖城附近確實是沒啥已探明的礦脈資源,但不代表一個礦都沒有,戰爭之神一眼望去,就看見有一個標記在山脈中間的礦產叫做秘銀礦石。


    但是這個秘銀礦石到底是個什麽勾吧呢,反正戰爭之神是迷糊的。


    這玩意一看就又是什麽魔法材料,沒人告訴他的情況下,他還真沒法知道這秘銀到底是長什麽樣的。


    雖然這破碎圖章走到哪哪出毛病,讓戰爭之神很無語,不過今天破碎圖章終於幹了件人事,那就是給戰爭之神當了嘴替。


    “秘銀礦?秘銀是什麽?”在兩名勘探者商議的時候,破碎圖章也在旁邊進行著招待,於是也有機會看到了那張資源地圖,問出了戰爭之神也想問的問題。


    “秘銀啊,秘銀是個挺好的東西。”那名老一點的勘探者說話感覺跟湮滅核心有一比。


    “那到底有多好呢?”但破碎圖章不會像戰爭之神那樣急,和顏悅色的追問道。


    “這個東西呢,比較稀有,所以都多用在魔法上麵,秘銀導魔能力強,材料硬度高,同時重量輕,是個很好的法杖材料,不過特別難開采就是。”還是那年輕一點的勘探者回答得比較清楚,雖然還是不知道秘銀到底是個啥,但是好歹材料特性啥的算是有所了解。


    “輕如羽毛,硬如龍鱗。”見自己徒弟說完,老師傅也是喝了一口智慧神殿提供的茶水補充了一句。


    “這麽好?”破碎圖章聽完也有點驚訝,好像有點厲害啊這玩意。


    “都給你說了是個挺好的東西。”


    “那您說這秘銀礦是挺好不是非常好,那是不是有什麽地方不太好呢?”


    “確實有一個地方不太好。”


    “這個不好的地方是?”


    “價格有點太貴了,用不起。”


    “......”


    那這點確實是不太好。


    剩下的幾個標點都是什麽銅礦,優質樹木,珍稀動物等,銅啥的玩家們現在其實並不是很需要這玩意,或者說是除了那些正在玩電的玩家可能需要這玩意之外,基本用不上。


    玩家們現在最缺的就是煤和鐵。


    隻要有這倆玩意,中央聖城原地起飛,可惜地圖上麵沒寫哪裏有。


    優質樹木、珍稀動物啥的,都過去一千年了,這中央山脈都成啥樣了,這倆資源估計已經利用不了了。


    不過戰爭之神現在也很高興,秘銀有什麽用他其實不是很在意,他全程就聽進去一個點。


    那就是秘銀很貴。


    那這玩意豈不就相當於是黃金嗎,戰爭之神一想到家旁邊就有一個金礦就興奮了起來。


    隻要有錢,其他資源不都可以去海邊買嗎,為啥非要糾結於自給自足呢。


    中央聖城還處於原始社會,但是海邊都工業時代了,差口氣就能進入信息時代,旁邊就是老大哥不去珍惜,非要自己白手起家幹嘛?


    戰爭之神腦子再不行,但他還是能想明白這一點的。


    根據那些古老的資料顯示,上古時期的中央聖城其實也有在發掘秘銀和銅礦,但是規模並不大,感覺就是采著玩的,畢竟上代戰爭之神純戰狂,他和他的信徒們除了打架什麽都不會,哪像這代戰爭之神,信徒除了打架啥都會。


    不過還好戰爭之神使用了數值之力,讓玩家們打架也很厲害,隻要數值到位了,手法很重要嗎?


    基於現狀,一老一少也沒商量多久,不久就敲定了第一次勘探計劃。


    什麽樹木和動物看都不用去看了,估計早就不存在了,先去看看那已探明的秘銀礦和銅礦現在是個什麽樣吧。


    破碎圖章也很高興,如果秘銀礦能被開采,那他們在海邊的產業也能繼續擴大。


    雖然之前沒錢也能扯虎皮拉投資,但是一開始這樣還行,到後邊即使是技術或者創意入股,戰爭神殿所占的份額都不高,像是現在藝術神殿拍攝的電影與卡牌傳說的售卡,戰爭神殿的股份都隻有百分之二十。


    倒也不是說破碎圖章想通吃,很多時候你不拉上其他神殿一起這事根本搞不成,但至少有了錢之後,份額能夠爭取到更多一點,戰爭神殿就能多賺一點。


    打仗也要花錢的好吧,你看現在中央聖城窮得地盤都不敢去占,因為占下來沒錢修產業,控製不了也相當於沒占。


    所以這秘銀礦真能夠進行開采,而且開采量還可以的話,這中央山脈沒鐵沒煤是完全可以接受的。


    不過現在中央山脈上邊被骷髏盤踞,玩家倒是不覺得,反正骷髏架子砍死就是,大不了就死給骷髏看,但對於npc來說就很危險了,不準備妥當就上山,估計比之前被獸人打劫還要危險。


    npc掛了可就活不回來了,這次勘探必須要保證兩位勘探者的生命安全,而保護一個東西遠比破壞一個東西要難得多,看看當初玩家們守個廢墟守成啥樣就明白了,隨隨便便派玩家去保護指定不行,得讓專業的玩家來。


    可中央聖城現在能打的玩家基本上都出去揍那些攔路的獸人去了,所以勘探計劃的實施還得等一段時間,等到他們回來才行。


    破碎圖章所帶來的npc不光是這倆勘探者,還有其他的一些產業大佬,都是破碎圖章花錢請來指導生產生活的。


    但破碎圖章完全不知道的是,在歲風的各種微操之下,目前中央聖城的發展速度已經是在已有條件中可以達到的最快速度了。


    而且因為文化和環境的不同,海邊的模式套在中央聖城是不適用的,海邊那些剛需產業例如醫療、服裝、生活用品這些,中央聖城的玩家需求非常少。


    像是醫療產業,玩家們病都不會生,你給誰看病呢?


    衣服和生活用品這些,不是說玩家們完全不需要,隻是玩家們現在處於一種我可以不需要的低物質欲望狀態。


    那新手灰色服裝髒了用水衝一衝就幹淨了,壞了還能自己修複,其他服裝做得到嗎?


    玩家們打個遊戲也不是很需要說睡覺要蓋被子,洗澡要用沐浴露這麽精致,沒有就拉倒。


    不過如果能搞出衛生紙就好了,現在玩家們擦屁股還在用一種表麵粗糙的樹葉呢,這件事上玩家們仍然在努力攻破這個難題。


    所以指導了個寂寞的學者們隻能當來公費旅遊了。


    等過了一天,雪封終於寫完了腰子代碼上線後,我是好人也帶著玩家們風塵仆仆地回到了中央聖城。


    “啊?你們剿匪去了?”雪封尋思自己就下線三天時間,你們進度還挺快哈。


    “沒剿爽,獸人太少了,衝過去他們就沒了,沒啥意思,感覺全程在趕路。”我是好人相當於帶著玩家們繞著中央森林外邊的荒野繞了一大圈才回來,如果遊戲能有統計步數的功能,就能看見這幫玩家這幾天每天都能十幾萬步甚至二十萬步。


    “還好我沒來。”雪封聽完我是好人的描述後都笑悶了,還好他沒在線,不然就又是他帶隊去剿匪了。


    “笑屁啊,馬上就要到你了。”我是好人沒好氣的說道。


    “什麽到我了?”


    “馬上又要去中央山脈了,這事還鬧挺大。”


    “去中央山脈幹嘛?又發現傳送陣了?”雪封這幾天忙得看論壇的時間都沒有,基本上都不知道遊戲裏麵發生了些什麽。


    “說是發現了什麽秘銀礦,我們要護著兩名勘探者去查看那秘銀礦現在是個什麽狀況。”


    “秘銀是個什麽東西?”


    “不知道,但據說和黃金差不多。”


    “這麽厲害?什麽時候出發?”果然沒有人能擋得住黃金的誘惑,雪封一聽家旁邊居然有金礦,瞬間迫不及待。


    “把人搖齊現在就能出發。”


    並不是玩家們等這兩名勘探者,而是這兩名勘探者在等玩家們回來,所以回來後的玩家們還沒怎麽休息,馬上就又趕往中央山脈。


    一聽這次的任務主要是保護兩名npc,玩家們也感覺有點棘手,你要讓玩家們衝上去打生打死,那玩家們完全沒有什麽壓力,但你要玩家們保護npc,就連雪封都覺得這事得從長計議。


    最後決定我們又不差人,有多少搖多少吧,於是原班人馬加上雪封一千多人浩浩蕩蕩地往中央山脈方向趕去。


    一千多人都保護不下來的話,隻能說這兩人命中注定了。


    勘探者師徒也有點懵,這排場也有點太大了吧。


    說實話他們之前還以為最多十幾二十人跟著去就行了,沒想到直接來了一整個部隊。


    而這次也是玩家們第一次有這麽多玩家集體上山,頓時中央山脈的山路上全擠滿了玩家。


    玩家一多,動靜就會變得很大,本來很少遇到的骷髏大隊今天爆率格外的高,走在後方的勘探者師徒和破碎圖章此時就聽見前方傳來了各種喊殺聲。


    “發生了什麽?”看見隊伍停了下來,老師傅不由得問道。


    “沒事,遇到怪了,正在清理。”附近的玩家都按兵不動,並沒有上前參與和骷髏大隊的戰鬥,而是收攏作一團,沒有忘記這次的目的不是打怪而是保護npc。


    等了十多分鍾後,打架的動靜終於小了下來,停下的隊伍也開始繼續前進,仿佛無事發生,隻有那鋪了一地的碎骨顯示著之前發生了什麽。


    中央山脈既然作為一個山脈,他就不是單獨的一座山。


    甚至都不是從上到下的隻有一條連著的山,而是有好幾條連著的山。


    而這地圖上的秘銀礦所在的位置,要橫著翻越兩座山峰後才能抵達。


    別說玩家們了,就連勘探者兩人也完全沒走過這些地方,不斷的走走停停,因為需要判斷具體的方位。


    所以這也是玩家們第一次深入中央山脈內部,感受到了這原始的高山環境到底是個什麽樣的。


    才開春,氣溫並不像當初廢墟時期那麽高,雖然中央聖城那邊的雪都化幹淨了,但山脈上邊的雪仍然還是厚厚的一層,難走不說,路還不好認。


    還好兩名勘探者技術水平十分到位,在這種情況下仍然清晰地辨認著方向,指導著玩家們不斷前進。


    這也是為啥勘探者非要來的原因,如果玩家們能認得路,順著地圖上的標記走就是了,他們倆完全就不用來,到地方了看不懂也沒關係,截圖錄像就行,回來破碎圖章給兩人描述一下情況後,也能判斷出來礦脈情況。


    可不就是玩家們不認識路麽,要是沒這兩人,玩家們就算拿著地圖去找,可能找好幾個月都找不到地方。


    而且還很有可能玩家們找到地方後發現這裏和其他地方完全沒啥區別,看不出哪裏有什麽秘銀礦了。


    不過隻能說其實區別很大,浩浩蕩蕩的玩家大隊頂著風雪花了一整天的時間,終於在晚上的時候到了目標地點。


    而玩家們老遠地,就看見那邊的山溝下麵有一條漆黑的溝壑。


    靠近之後才知道為啥這溝壑看起來烏漆嘛黑的了,因為這哪是什麽溝壑,完全就是一條裂穀。


    這條裂穀一路朝著山體內部延伸的同時還深不見底,看得玩家們嘖嘖稱奇,感覺大自然真是太神奇了。


    “也沒說這個礦是在裂穀之中啊?”老師傅疑惑地看了眼地圖,又疑惑地拿出一本書翻了又翻,感覺十分疑惑。

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