第185章 一個月後
玩家幹的,關我戰爭之神什麽事 作者:空鏡流羽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
中央聖城這片鬼地方,平時下雨下得不勤快,下雪倒是猛猛下,一個月裏麵有二十多天都在下雪。
現在就算是沒去那個冰天雪地副本裏打仗的玩家也體驗到了全世界都是白色是個什麽感覺。
戰爭之神看著自己壓根就沒怎麽漲過的神力也很是疑惑。
你們那不是時速很快嗎,一個月都過去了,你們怎麽還沒搞定那個世界啊?
當初那規則怪談世界你們不是動不動一天甚至一個小時就搞定了嗎,怎麽這都過去一個月了,你們還沒打完啊?
當然,如果可以,戰爭之神也覺得這個地方最好一輩子都別打完,他好猛猛收神力,但是這收獲的神力和他當初想象中的不太一樣。
之前戰爭之神不是看見這幫玩家才二十個不到進去,就能給他收獲不少神力,於是就想著說是給玩家們行方便,吸引更多的玩家過去打域外戰爭,好收割更多的神力,早日神力自由,然後靠著神力來提高他勢力的發展速度,勢力變強了,就能更快地獲取到神力,形成神力與勢力不斷變強的正循環。
但這一個月過去了,他的神力仍然還是就那點沒有見怎麽漲過,雖然每天的流水看起來非常地嚇人。
差不多一兩天就能進賬一萬多的神力,然後複活玩家、給玩家升級等地方也差不多得花一萬多神力。
一去一來,神力隻是在他手中經過,能留下來的神力寥寥無幾。
不過也不算是玩家們這個副本打了跟沒打一樣,由於數量如此龐大的神力入賬,玩家們也從中分到了非常高昂的經驗值,隻要進去參加過戰鬥的玩家們的等級都像坐火箭一樣不停的在漲,相當於戰爭之神沒有花自己的神力就讓玩家們不停地升級。
總之這麽一算戰爭之神可以說是贏麻了。
戰爭之神的神力存量倒是一直都那樣,但中央聖城此時卻和一個月之前又有了不少新的變化。
首先是中央聖城的科學技術發展終於得到了突破,從魚人那邊搞到了大量銅質三叉戟後,宇宙英雄與他們的小隊在折騰了一個多月後,終於將原型電機給做出來了。
雖然做出來的原型電機外觀一股瘋狂科學家的味道,但你要知道在中央聖城這個啥都沒有的地方硬搓出來這麽一個東西是多麽地困難。
這個原型電機是一個經典的有刷電機結構,轉動轉子就能產生電壓。
至於能產生多少電玩家們就不清楚了,他們也沒有測量的儀器。
畢竟想測電壓就得先找一個明確知道電阻的玩意,而測電阻又得需要知道電壓,電壓的定義是每1庫倫的電荷做1焦耳的功為1伏特電壓,而1庫倫為1安培在1秒內輸送的電量,而1安培的定義為1秒內(1\/1.)*1019個電荷移動所產生的電流強度,哪怕使用最古老的定義方式,以1安培為1秒時間間隔內從硝酸銀溶液中能電解出1.118毫克銀的恒定電流,玩家們也完全沒法成功去找到用於測量1安培的原器,更別說如何測量能產生多少電壓了。
其實別說是電壓這種看起來就很高科技的單位,光是1米這種東西,玩家們都是憑感覺來測量的,在戰神榮譽這個遊戲裏麵,各種單位具體是多少一直都是個迷。
但也無所謂了,糾結這些東西意義不大,玩家們還沒走到精密電子這一步,電壓到底是多少玩家們並不關心,全憑感覺來。
這個原型電機的來曆還挺曲折的,銅導線和鐵外殼啥的早就製作完成了,軸承也換上了鐵軸承沒用那木頭軸承了,所有東西該有的都有,實在沒有的能不要就不要,隻剩下一個東西實在不能沒有,那就是磁體。
眾所周知,電機無論是用來發電還是給它電讓它轉,原理都是電磁感應,沒有磁體這電機就是個模型。
而磁體這個東西的來源有兩種,一個是找個可以充磁的金屬給它用電流衝刺,一個就是找天然的磁體。
第一個當然就是循環論證的玩意了,完全沒法搞出來,隻能想第二個方法。
但這大夥都急著用,而且外邊還下大雪的情況下,誰能去給你找個天然磁體出來。
最後還是生活玩家的大爹出馬解決了這個問題。
奧爾瑟雅出麵去找到女法師,讓她對著玩家們製作的一個簡陋的充磁器放電,女法師釋放了幾次電擊魔法後,成功讓幾塊鐵充上了磁。
兜兜轉轉,最後還是使用了第一種辦法。
雖然說科學技術最後求助於魔法有點魔幻,但打遊戲嘛,能跳步驟大夥肯定毫不猶豫就跳的,不可能真去山上硬找一塊天然磁石出來吧。
當然,原型電機做是做出來了,但要讓電力去提高生產力還是為時尚早,還需要不少時間。
除了高科技的研究,普通科技也在逐步發展。
隨著玩家們的大量實踐,手工業的水平也不斷在提高。
在中央聖城完全沒有鐵礦,或者說還沒找到鐵礦,非常缺鐵的情況下,玩家們把木頭和加固術玩出花來了。
反正木頭加固了之後和鐵差不多一個性能,而且比鐵都好加工,被加固術加固過的木製工具和武器在中央聖城不僅量大便宜還結實,深受玩家們的喜愛。
而冬天的到來,也讓中央聖城的裁縫產業得到了一次突飛猛進的發展。
因此不少玩家都成功穿上了皮草大衣,皮草氈帽,甚至皮靴子,整個中央聖城看起來像個土匪營地一樣。
沒辦法,中央聖城既沒有羊毛,也沒有棉花,倒是各種動物的皮多得要命,就算拋開那些看起來就不怎麽舒服的動物皮草,如野豬這些之外,其他看起來很舒服,摸起來也很舒服的動物皮草,如狐狸、熊這些也在之前玩家們不斷狩獵大型動物下攢了超級多,丟了又可惜,所以都被用來做了衣服。
至於野豬皮有點太多了,而且做啥都感覺很一般,所以玩家們開始想辦法把這玩意弄來吃了,做成什麽豬皮凍、響皮等奇奇怪怪的豬皮食物,也算是沒有浪費。
而且由於冬天下雪後的中央聖城有點寒冷,玩家們倒是感覺還行,奧爾瑟雅卻有點受不了了,去女法師那費了好大的功夫把一種能讓身體熱乎起來的二級輔助魔法暖身術給學會了,隻能說需求才是進步的動力。換到之前奧爾瑟雅估計一輩子都學不會。
本來這是以前那些副本裏麵打仗的玩家夢寐以求的魔法,但現在那些玩家們都對此沒啥興趣,因為聖眷世界過了一個月,副本世界裏麵都過去三個月了,裏麵開春了都,雪都化完了,也不怎麽需要這種取暖魔法了。
進入冬季之後,中央聖城也進入了正兒八經的長草期,除了可以去副本打仗之外,其他就基本沒有其他什麽活動了,天天下雪幹啥都挺費勁,連砍樹都砍不利索,而且這麽冷,等級高的玩家還能硬扛,一級的玩家進來怕不是要被冷死了,所以戰爭之神索性把新玩家進入給關了,美名其曰說是什麽遊戲服務器穩定性測試,這就導致一個月過去了中央聖城的玩家也沒見多,還是那三四千人。
甚至因為不少玩家去副本打仗去了,中央聖城的玩家數量比之前看起來還要少,但沒啥活動可以玩的玩家們也沒覺得過於無聊啥的,經過一段時間的努力過後,基本上所有玩家都在中央聖城裏麵住上了專屬於自己的房子,每天都在琢磨著裝修自己的小屋,反正閑著也是閑著,不少玩家現在都學會如何去用木頭自己做家具。
中央聖城什麽都不多,就是木頭多,就算去商店裏麵買木頭嫌貴,那也可以自己去砍一棵,手法不行做出來的家具很醜陋也沒關係,大夥其實都是做著玩的,做出來不好看反手扔壁爐裏麵就給燒了,然後接著繼續做下一個。
由於大雪的原因,修路的進展也十分緩慢,根據中央聖城基建部的方案,他們打算先挖坑用碎石鋪一層地基,上麵鋪夯實土麵,雖然這種路麵估計用個一年兩年的,那路就不行了,但這種修路辦法優點就是後期升級路麵十分方便,到時候水泥啥的能批量生產的時候,水泥混凝土往路基上麵一澆就完成升級了。
碎石這個東西本來中央聖城還挺缺的,真要用還得自己去粉碎各種石頭,但之前由於開墾了大量農田,鬆土的時候刨出了大量小石頭,小石頭被撿出來後也沒地方放,玩家們索性全往神國裏麵扔了,沒想到還真派上了用場。
但這兩條路一條更比一條長,往獸人營地方向修的那條還有大量樹木沒砍呢,想正兒八經修好這兩條路估計得等到開春之後了。
中央聖城的事要詳細說下去說到開春都說不完,硬要說的話,其實中央聖城其實也沒啥稀奇的事發生,和一個月前也沒啥太大的區別,但現在海邊塔蘭坦灣的玩家們可終於高興壞了。
因為塔蘭坦灣戰爭神殿終於是修好了。
上次戰爭之神開著石劍過來打了一仗後自己大受震撼,打完就光速跑路回城了,完全忘記了塔蘭坦灣還有不少玩家沒上車呢。
塔蘭坦灣的玩家們也是等了好久,等到眾神把事件的餘波全部處理好了之後才想起這個海邊酒店還有這麽一群戰爭之神信徒以及一個巨人。
神天雖然說跟玩家們關係看起來很好,但其實神天走出廢墟的那天,也隻和玩家們待了一兩天而已,還沒在塔蘭坦灣這裏和玩家們待的時間長。
而時間一久,神天覺得這幫灰衣服的人和他相性實在太好了。
不但滿腦子都是智慧,就連開的玩笑都很好笑。
可憐的海邊大酒店被魚人們搞得一團亂麻,生命神殿派了好多人搞了好多天才把海邊酒店還原成之前的模樣。
之後就是智慧神殿的人過來了,目的就兩個,一個是開始接觸神天,畢竟聽說神天就是衝著他們來的,第二個就是敲定這戰爭神殿的修建事項。
直到那時仍然沒有一個智慧神殿的人願意簽下這個字,但他們也知道拖太久了也不太好,於是靈光一閃,發現為什麽要自己來簽這個名字,讓戰爭神殿的人來簽不就好了?
而且越想越合理,你戰爭神殿要怎麽修,不是你們戰爭之神信徒需要考慮的事情嗎,關我智慧神殿什麽事?
所以一大幫智慧神殿的人帶著一馬車的圖紙來到了玩家們麵前,讓玩家們選一個設計由他們來建造。
玩家們一看腦殼都昏了,這麽多誰知道要選哪個?
還好一些玩家也是學建築設計的,這圖紙勉強能看懂個大半,看來看去,選了一個造型最酷炫的。
有多酷炫呢,其他神殿由於想展示自己的威嚴,所以修得都是有棱有角的,非常不圓潤。
而這個設計就更有棱有角了,整個看起來就跟鋼鐵處女的內部構造似的,到處都是刺和尖銳的突起,而且塗裝都是黑色的塗裝,跟個刺蝟差不多。
要是有人從這神殿上麵跳樓,死因都不會是摔死的,而是跳下來之後被這些外牆突起的銳利雕塑給切成好幾塊,半空中估計就沒命了。
這個設計其實也說不上有多好看,但玩家們是什麽人?他們也不需要戰爭神殿修得有多好看,反而覺得修得越燒包越好,於是在戰爭之神完全不清楚狀況的情況下,塔蘭坦灣劍針神殿正式開始修建。
順帶一提的是,簽下名字通過這項設計的是破碎圖章。
本來玩家們還以為這麽大一個燒包神殿起碼也得修個一年半載的,但智慧神殿給他們展示了一波什麽叫做魔法也有生產力,通過海運與神國傳送,三天就把所需的建築材料全部堆在了空地上,一天時間就用什麽整地術把地基的坑給挖好了,一個星期就把建築結構全部修好,反而是裝修神殿花的時間最久。
說是讓玩家們看著,有什麽不對的地方及時提出修改,但玩家們完全沒有能插手的地方,也許這個神殿是戰爭之神回歸之後的第一座神殿,智慧神殿也想把它修好,修完之後的外觀充滿了陰森殺伐的氣息,看起來就很可怕,但玩家們完全挑不出什麽毛病來,反而覺得這非常不錯。
這戰爭神殿的布局跟當初那科城的生命神殿布局差不多,畢竟那科城的那個生命神殿之前就是戰爭神殿,一樣的一個大主殿和旁邊一個神殿接待酒店,這些來塔蘭坦灣的玩家們不用再去住生命神殿的酒店了,到時候直接入住自己家的酒店就行。
主殿修得也很完善,除了神像這玩意智慧神殿確實沒有辦法之外,其他地方完善到玩家們都覺得完全沒意義,什麽主教辦公室,會議廳啥的,完全不知道修來幹嘛,修來給奧爾瑟雅用嗎?
修好戰爭神殿之後,智慧神殿還覺得沒修過癮,打算在煙瓦拉也修一個,於是又把那一大遝設計圖紙扒拉了出來,讓玩家們再挑一個他們去煙瓦拉修。
等戰爭之神接到消息之後都傻眼了,我自己都還沒能住上這麽好的神殿呢,你們怎麽默不作聲地就在海邊修了一座?
現在就算是沒去那個冰天雪地副本裏打仗的玩家也體驗到了全世界都是白色是個什麽感覺。
戰爭之神看著自己壓根就沒怎麽漲過的神力也很是疑惑。
你們那不是時速很快嗎,一個月都過去了,你們怎麽還沒搞定那個世界啊?
當初那規則怪談世界你們不是動不動一天甚至一個小時就搞定了嗎,怎麽這都過去一個月了,你們還沒打完啊?
當然,如果可以,戰爭之神也覺得這個地方最好一輩子都別打完,他好猛猛收神力,但是這收獲的神力和他當初想象中的不太一樣。
之前戰爭之神不是看見這幫玩家才二十個不到進去,就能給他收獲不少神力,於是就想著說是給玩家們行方便,吸引更多的玩家過去打域外戰爭,好收割更多的神力,早日神力自由,然後靠著神力來提高他勢力的發展速度,勢力變強了,就能更快地獲取到神力,形成神力與勢力不斷變強的正循環。
但這一個月過去了,他的神力仍然還是就那點沒有見怎麽漲過,雖然每天的流水看起來非常地嚇人。
差不多一兩天就能進賬一萬多的神力,然後複活玩家、給玩家升級等地方也差不多得花一萬多神力。
一去一來,神力隻是在他手中經過,能留下來的神力寥寥無幾。
不過也不算是玩家們這個副本打了跟沒打一樣,由於數量如此龐大的神力入賬,玩家們也從中分到了非常高昂的經驗值,隻要進去參加過戰鬥的玩家們的等級都像坐火箭一樣不停的在漲,相當於戰爭之神沒有花自己的神力就讓玩家們不停地升級。
總之這麽一算戰爭之神可以說是贏麻了。
戰爭之神的神力存量倒是一直都那樣,但中央聖城此時卻和一個月之前又有了不少新的變化。
首先是中央聖城的科學技術發展終於得到了突破,從魚人那邊搞到了大量銅質三叉戟後,宇宙英雄與他們的小隊在折騰了一個多月後,終於將原型電機給做出來了。
雖然做出來的原型電機外觀一股瘋狂科學家的味道,但你要知道在中央聖城這個啥都沒有的地方硬搓出來這麽一個東西是多麽地困難。
這個原型電機是一個經典的有刷電機結構,轉動轉子就能產生電壓。
至於能產生多少電玩家們就不清楚了,他們也沒有測量的儀器。
畢竟想測電壓就得先找一個明確知道電阻的玩意,而測電阻又得需要知道電壓,電壓的定義是每1庫倫的電荷做1焦耳的功為1伏特電壓,而1庫倫為1安培在1秒內輸送的電量,而1安培的定義為1秒內(1\/1.)*1019個電荷移動所產生的電流強度,哪怕使用最古老的定義方式,以1安培為1秒時間間隔內從硝酸銀溶液中能電解出1.118毫克銀的恒定電流,玩家們也完全沒法成功去找到用於測量1安培的原器,更別說如何測量能產生多少電壓了。
其實別說是電壓這種看起來就很高科技的單位,光是1米這種東西,玩家們都是憑感覺來測量的,在戰神榮譽這個遊戲裏麵,各種單位具體是多少一直都是個迷。
但也無所謂了,糾結這些東西意義不大,玩家們還沒走到精密電子這一步,電壓到底是多少玩家們並不關心,全憑感覺來。
這個原型電機的來曆還挺曲折的,銅導線和鐵外殼啥的早就製作完成了,軸承也換上了鐵軸承沒用那木頭軸承了,所有東西該有的都有,實在沒有的能不要就不要,隻剩下一個東西實在不能沒有,那就是磁體。
眾所周知,電機無論是用來發電還是給它電讓它轉,原理都是電磁感應,沒有磁體這電機就是個模型。
而磁體這個東西的來源有兩種,一個是找個可以充磁的金屬給它用電流衝刺,一個就是找天然的磁體。
第一個當然就是循環論證的玩意了,完全沒法搞出來,隻能想第二個方法。
但這大夥都急著用,而且外邊還下大雪的情況下,誰能去給你找個天然磁體出來。
最後還是生活玩家的大爹出馬解決了這個問題。
奧爾瑟雅出麵去找到女法師,讓她對著玩家們製作的一個簡陋的充磁器放電,女法師釋放了幾次電擊魔法後,成功讓幾塊鐵充上了磁。
兜兜轉轉,最後還是使用了第一種辦法。
雖然說科學技術最後求助於魔法有點魔幻,但打遊戲嘛,能跳步驟大夥肯定毫不猶豫就跳的,不可能真去山上硬找一塊天然磁石出來吧。
當然,原型電機做是做出來了,但要讓電力去提高生產力還是為時尚早,還需要不少時間。
除了高科技的研究,普通科技也在逐步發展。
隨著玩家們的大量實踐,手工業的水平也不斷在提高。
在中央聖城完全沒有鐵礦,或者說還沒找到鐵礦,非常缺鐵的情況下,玩家們把木頭和加固術玩出花來了。
反正木頭加固了之後和鐵差不多一個性能,而且比鐵都好加工,被加固術加固過的木製工具和武器在中央聖城不僅量大便宜還結實,深受玩家們的喜愛。
而冬天的到來,也讓中央聖城的裁縫產業得到了一次突飛猛進的發展。
因此不少玩家都成功穿上了皮草大衣,皮草氈帽,甚至皮靴子,整個中央聖城看起來像個土匪營地一樣。
沒辦法,中央聖城既沒有羊毛,也沒有棉花,倒是各種動物的皮多得要命,就算拋開那些看起來就不怎麽舒服的動物皮草,如野豬這些之外,其他看起來很舒服,摸起來也很舒服的動物皮草,如狐狸、熊這些也在之前玩家們不斷狩獵大型動物下攢了超級多,丟了又可惜,所以都被用來做了衣服。
至於野豬皮有點太多了,而且做啥都感覺很一般,所以玩家們開始想辦法把這玩意弄來吃了,做成什麽豬皮凍、響皮等奇奇怪怪的豬皮食物,也算是沒有浪費。
而且由於冬天下雪後的中央聖城有點寒冷,玩家們倒是感覺還行,奧爾瑟雅卻有點受不了了,去女法師那費了好大的功夫把一種能讓身體熱乎起來的二級輔助魔法暖身術給學會了,隻能說需求才是進步的動力。換到之前奧爾瑟雅估計一輩子都學不會。
本來這是以前那些副本裏麵打仗的玩家夢寐以求的魔法,但現在那些玩家們都對此沒啥興趣,因為聖眷世界過了一個月,副本世界裏麵都過去三個月了,裏麵開春了都,雪都化完了,也不怎麽需要這種取暖魔法了。
進入冬季之後,中央聖城也進入了正兒八經的長草期,除了可以去副本打仗之外,其他就基本沒有其他什麽活動了,天天下雪幹啥都挺費勁,連砍樹都砍不利索,而且這麽冷,等級高的玩家還能硬扛,一級的玩家進來怕不是要被冷死了,所以戰爭之神索性把新玩家進入給關了,美名其曰說是什麽遊戲服務器穩定性測試,這就導致一個月過去了中央聖城的玩家也沒見多,還是那三四千人。
甚至因為不少玩家去副本打仗去了,中央聖城的玩家數量比之前看起來還要少,但沒啥活動可以玩的玩家們也沒覺得過於無聊啥的,經過一段時間的努力過後,基本上所有玩家都在中央聖城裏麵住上了專屬於自己的房子,每天都在琢磨著裝修自己的小屋,反正閑著也是閑著,不少玩家現在都學會如何去用木頭自己做家具。
中央聖城什麽都不多,就是木頭多,就算去商店裏麵買木頭嫌貴,那也可以自己去砍一棵,手法不行做出來的家具很醜陋也沒關係,大夥其實都是做著玩的,做出來不好看反手扔壁爐裏麵就給燒了,然後接著繼續做下一個。
由於大雪的原因,修路的進展也十分緩慢,根據中央聖城基建部的方案,他們打算先挖坑用碎石鋪一層地基,上麵鋪夯實土麵,雖然這種路麵估計用個一年兩年的,那路就不行了,但這種修路辦法優點就是後期升級路麵十分方便,到時候水泥啥的能批量生產的時候,水泥混凝土往路基上麵一澆就完成升級了。
碎石這個東西本來中央聖城還挺缺的,真要用還得自己去粉碎各種石頭,但之前由於開墾了大量農田,鬆土的時候刨出了大量小石頭,小石頭被撿出來後也沒地方放,玩家們索性全往神國裏麵扔了,沒想到還真派上了用場。
但這兩條路一條更比一條長,往獸人營地方向修的那條還有大量樹木沒砍呢,想正兒八經修好這兩條路估計得等到開春之後了。
中央聖城的事要詳細說下去說到開春都說不完,硬要說的話,其實中央聖城其實也沒啥稀奇的事發生,和一個月前也沒啥太大的區別,但現在海邊塔蘭坦灣的玩家們可終於高興壞了。
因為塔蘭坦灣戰爭神殿終於是修好了。
上次戰爭之神開著石劍過來打了一仗後自己大受震撼,打完就光速跑路回城了,完全忘記了塔蘭坦灣還有不少玩家沒上車呢。
塔蘭坦灣的玩家們也是等了好久,等到眾神把事件的餘波全部處理好了之後才想起這個海邊酒店還有這麽一群戰爭之神信徒以及一個巨人。
神天雖然說跟玩家們關係看起來很好,但其實神天走出廢墟的那天,也隻和玩家們待了一兩天而已,還沒在塔蘭坦灣這裏和玩家們待的時間長。
而時間一久,神天覺得這幫灰衣服的人和他相性實在太好了。
不但滿腦子都是智慧,就連開的玩笑都很好笑。
可憐的海邊大酒店被魚人們搞得一團亂麻,生命神殿派了好多人搞了好多天才把海邊酒店還原成之前的模樣。
之後就是智慧神殿的人過來了,目的就兩個,一個是開始接觸神天,畢竟聽說神天就是衝著他們來的,第二個就是敲定這戰爭神殿的修建事項。
直到那時仍然沒有一個智慧神殿的人願意簽下這個字,但他們也知道拖太久了也不太好,於是靈光一閃,發現為什麽要自己來簽這個名字,讓戰爭神殿的人來簽不就好了?
而且越想越合理,你戰爭神殿要怎麽修,不是你們戰爭之神信徒需要考慮的事情嗎,關我智慧神殿什麽事?
所以一大幫智慧神殿的人帶著一馬車的圖紙來到了玩家們麵前,讓玩家們選一個設計由他們來建造。
玩家們一看腦殼都昏了,這麽多誰知道要選哪個?
還好一些玩家也是學建築設計的,這圖紙勉強能看懂個大半,看來看去,選了一個造型最酷炫的。
有多酷炫呢,其他神殿由於想展示自己的威嚴,所以修得都是有棱有角的,非常不圓潤。
而這個設計就更有棱有角了,整個看起來就跟鋼鐵處女的內部構造似的,到處都是刺和尖銳的突起,而且塗裝都是黑色的塗裝,跟個刺蝟差不多。
要是有人從這神殿上麵跳樓,死因都不會是摔死的,而是跳下來之後被這些外牆突起的銳利雕塑給切成好幾塊,半空中估計就沒命了。
這個設計其實也說不上有多好看,但玩家們是什麽人?他們也不需要戰爭神殿修得有多好看,反而覺得修得越燒包越好,於是在戰爭之神完全不清楚狀況的情況下,塔蘭坦灣劍針神殿正式開始修建。
順帶一提的是,簽下名字通過這項設計的是破碎圖章。
本來玩家們還以為這麽大一個燒包神殿起碼也得修個一年半載的,但智慧神殿給他們展示了一波什麽叫做魔法也有生產力,通過海運與神國傳送,三天就把所需的建築材料全部堆在了空地上,一天時間就用什麽整地術把地基的坑給挖好了,一個星期就把建築結構全部修好,反而是裝修神殿花的時間最久。
說是讓玩家們看著,有什麽不對的地方及時提出修改,但玩家們完全沒有能插手的地方,也許這個神殿是戰爭之神回歸之後的第一座神殿,智慧神殿也想把它修好,修完之後的外觀充滿了陰森殺伐的氣息,看起來就很可怕,但玩家們完全挑不出什麽毛病來,反而覺得這非常不錯。
這戰爭神殿的布局跟當初那科城的生命神殿布局差不多,畢竟那科城的那個生命神殿之前就是戰爭神殿,一樣的一個大主殿和旁邊一個神殿接待酒店,這些來塔蘭坦灣的玩家們不用再去住生命神殿的酒店了,到時候直接入住自己家的酒店就行。
主殿修得也很完善,除了神像這玩意智慧神殿確實沒有辦法之外,其他地方完善到玩家們都覺得完全沒意義,什麽主教辦公室,會議廳啥的,完全不知道修來幹嘛,修來給奧爾瑟雅用嗎?
修好戰爭神殿之後,智慧神殿還覺得沒修過癮,打算在煙瓦拉也修一個,於是又把那一大遝設計圖紙扒拉了出來,讓玩家們再挑一個他們去煙瓦拉修。
等戰爭之神接到消息之後都傻眼了,我自己都還沒能住上這麽好的神殿呢,你們怎麽默不作聲地就在海邊修了一座?