目前隻有鄭重知道,外星文明在全球的參賽者即將進入平行遊戲世界的時候會突然宣布一條消息。


    那就是最後遊戲結算時,獲勝國家貢獻度前幾的個人或者團隊,將在他們的扶持下,重新劃分現實世界的利益蛋糕。


    至於為什麽要這麽做,或許對他們而言,隻是為了不讓每個國家參與者內部都是鐵板一塊,讓他們內卷起來,以此來增強遊戲的趣味性罷了。


    而為什麽要放在最後進入了才說,因為他們顧慮如果一開始就說此項規則的話,恐怕每個國家當前的統治者難免會有自己額外的算盤,那年輕人就沒那麽多機會了。


    你看這些年輕人,多麽朝氣蓬勃,多麽富有活力,難道不應該多給他們一些機會嘛?


    鄭重猶記得上一世外星文明最後宣布這個消息的時候,一些大財團的團隊欣喜若狂,似乎慶幸自己賭對了。


    時間來到21號,此刻各國所有的參賽者已經全部集中到首都,鄭重現在身處唐人國首都最大的廣場上,廣場之上人山人海,一望無際,都是參賽者。


    大家都在等待著外星文明的消息,忽然,一道機械冰冷的電子音從天空之中響起。


    外星文明開始了全球公告:


    “請注意,現在開始抽取遊戲!”


    廣場上頓時鴉雀無聲,參賽者們都屏住呼吸,認真聆聽每一個字,生怕遺漏了什麽重要信息,


    “遊戲來源國度抽取中……,抽取為唐人國網絡遊戲!”


    聽到這個聲音,唐人國廣場上爆發出一陣陣歡呼聲,畢竟所有國家玩的都是同一款遊戲,如果玩的是自己國家的遊戲,肯定會有優勢。


    大洋對岸,美麗國首都廣場上,則是哀鴻遍野。


    一個金發年輕男子破口大罵:


    “shit!唐人國能有什麽好玩的遊戲,我們漂亮國的魔獸遊戲或者喪屍遊戲,不秒殺他們?”


    電子音繼續響起:“已連接到唐人國遊戲數據庫,遊戲抽取中……,抽取遊戲為劍俠情緣三!”


    這時候,唐人國的廣場上爆發出的是一陣陣驚呼。


    劍俠情緣三又名劍網三,是唐人國四五十年前一款曾經風靡一時的以唐朝時期為背景的武俠網遊。


    但是現在已經是2065年了,在場參與者裏麵玩過這款網遊的應該是寥寥無幾了,所以唐人國對於這款遊戲也隻剩下同類文化的優勢了。


    “遊戲配套的平行世界已建立完畢,遊戲者已可進入!”


    “再次提醒,請各國參賽者務必全力以赴,隻有最後勝者的國度,才配繼續在藍星生活下去!”


    “為獎勵表現很好的參賽者,最後遊戲結算時,獲勝國家貢獻度前幾的個人或者團隊,我們將扶持他們,讓他們來重新統治現實世界。”


    這個消息宣布後,廣場上再度爆發出一陣驚呼,眾人開始消化這則消息背後的意義。


    接著籠罩整個首都的藍光出現,所有參與者都消失不見,進入了平行遊戲時空。


    外星文明的飛船上響起了一個聲音:“怎麽會這麽快感受到遊戲世界後期才有的神心之力?”


    另一個聲音回應道:“是輪回心之力,這些參賽者裏應該有時空穿越者。”


    “是不是主腦動的手腳?要不要把那個人找出來,踢出比賽?”


    “也有可能是平行世界中,不知道哪一界發生異變導致的。不過,這又有什麽關係呢?或者這樣,比賽更精彩也說不準呢!”


    “你說得沒錯,我們隻管看得有趣就行了,快,把平行世界中各個畫麵以直播的方式傳回我們星球,應該會有不錯的收視率!”


    ……


    鄭重也不知道過了多久,再度睜開眼睛,古色古香的武俠山水畫麵映入了鄭重的眼簾。


    望著這熟悉的畫麵,鄭重心中的仇恨和激動再也遏製不住:


    “狗男女,這一次,我一定要讓你們血債血償!”


    毫不猶豫地點擊創建角色。


    為了爭取時間,角色創建的人物發型服飾,這些都被鄭重快速跳過。


    到了角色的外貌部分。劍網三世界的外貌選項有三個選擇:


    一是繼承自己現實世界的外貌。


    二是對自己外貌進行智能微調整,可選小幅美化或醜化。


    三是匹配現實世界的顏值,給你換一張同等顏值的臉。


    你肯定會說,有哪個傻b會選擇醜化啊?


    抱歉,上一世的鄭重就選擇了。


    鄭重現實中本身顏值頗高,上一世的時候,由於要考慮玩刺客,秉持著刺客就是要低調的原則,加上對自己顏值的自信,就選擇對自己的相貌進行了醜化微調。


    再加上刺客明教經常來往於大漠風沙,帶著兜帽和麵巾,連露臉的機會都很少,以至於被情緣公孫瑜調侃,配不上她這個大美人。


    當時鄭重隻當是公孫瑜的玩笑話,但是現在回想起來,這些話似乎並不是玩笑話,聽起來非常刺耳。


    ‘那這一回又如何呢?’


    這次鄭重果斷選擇了小幅智能美化。


    處理好外貌部分,到了最關鍵的抽取天賦環節。


    天賦是每個進入平行遊戲世界的玩家角色從一開始係統就賦予自身的一項增益效果。


    天賦的種類包括有傷害加成、治療加成、裝備加成、屬性加成、閱曆加成、金錢加成、特殊技能等等。


    天賦根據強度也分為普通、優秀、卓越、珍奇、稀世、神話(即神級)6個檔次,對應白色、綠色、藍色、紫色、橙色和紅色6個顏色。


    天賦很多時候決定了玩家的門派職業選擇,開局發育能否省力,以及最終成長的上限。


    葉重點擊準備抽取天賦。


    瞬間,熟悉的50張牌浮現在了鄭重的眼前。


    此刻,鄭重選擇的右手微微有些顫抖。


    上一世的時候,鄭重根據自己的喜好,習慣性選擇了最中間的那一張牌。


    那是一個藍色的卓越級天賦:對落單的敵人傷害提升30%。


    藍色天賦抽中概率僅為15%,也可以說是比大部分抽中普通級、優秀級的玩家要強得多了。


    但是在後期,鄭重明顯感覺到了天賦等級的不足,導致上限的不夠高。


    如果能有更優秀的天賦,配合上一世鄭重後來的奇遇,鄭重所取得的成就還能更高。


    但是上一世,鄭重知道,自己這50張牌裏麵,在自己的藍色天賦卡旁邊就有一張紅色的神話級天賦卡。


    當時,鄭重抽取完畢後,50張牌全部都會掀開,鄭重發現自己痛失神級天賦卡,差點沒把自己的大腿拍爛。


    這一世,鄭重有了重新選擇的機會。


    那麽旁邊那張牌,還會是上一世那張神級天賦卡嘛?


    懷著無比忐忑激動的心情,鄭重的手緩緩地點開了記憶中的那張牌。


    點開的一瞬間,鄭重甚至第一時間緊張地閉上了眼睛。

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