視線再次回到光明山頂。
報!
山下出現高級戰士級蟲子帶隊在截斷我們的退路。
光明山的蟲子從山腳開始反攻。
薑永霜揮手:“清場,其他人下去這裏留給我們。”
鐵甲大王跟鐵盔大王外殼蹭光瓦亮,背後的鞘翅向上展開,露出後背上六張後翅,準備進入飛行模式,如此狹小的空間,鐵甲大王跟鐵盔大王的飛行模式最害怕的圍攻將變得十分困難,鐵甲大王跟鐵盔大王擅長短距離騰挪。
這也是鐵甲大王跟鐵盔大王選擇在此地戰鬥的原因,這裏地方不是很大,能夠發起進攻的地方並不多,可以保證飛行模式的鐵甲大王跟鐵盔大王可以盡情施展自身短途騰挪的優勢,而不會陷入太多圍攻的境地。
同時也是鐵甲大王跟鐵盔大王寧願坐看手下傷亡慘重依然不願意離開這裏的原因。
當然離開這裏也不是不能戰勝這些攻山聯軍,但是到時候鐵甲大王跟鐵盔大王能不能完勝就不好說了,臨死之前的敵人反戈一擊的例子不少,鐵甲大王受的傷便是被它殺掉的人類初級戰將級瀕死時候造成的。
現在這個不算太大的地方,鐵甲大王跟鐵盔大王有把握不受重傷拿下這四名初級戰將級。
那九名人類的高級戰士級狙擊手,就沒指望他們能造成很大的傷亡,隻要造成攻山聯軍戰將級遲疑即可,鐵甲大王跟鐵盔大王進入飛行模式還是需要一些時間的,如果以飛行模式迎接攻山聯軍,攻山聯軍肯定退入四周的通道,到時候通道裏麵鐵甲大王跟鐵盔大王未必能全殲攻山聯軍的戰將級。
這也是四名攻山聯軍的初級戰將級搶攻的原因,隻要不讓鐵甲大王跟鐵盔大王進入飛行模式這一戰還有機會。
可是經曆九名高級戰士級狙擊手的背叛,雖然沒能傷到四名戰將級。
黑熊:我不算?我被打了一槍!雖然現在子彈已經被我逼出體外,傷口也基本愈合,這不算傷嗎?
可是鐵甲大王跟鐵盔大王馬上就要進入飛行模式。
受死吧!
伴隨著鐵甲大王跟鐵盔大王後翅煽動,拍打空氣發出劇烈的聲音。
每一次聲響仿佛拍打在攻山聯軍的心口上。
:“阻止它們!”
四名初級戰將級再次向鐵甲大王跟鐵盔大王撲去。
可惜!
鐵甲大王跟鐵盔大王雖然沒有進入飛行模式,速度的確不快,但是敵人進入它們的攻擊範圍內,它們攻擊範圍的攻擊速度可不慢,雖然不能說一招製敵,但是阻止四名初級戰士級還是能做到的。
鐵甲大王跟鐵盔大王放棄防守,專門使用兩敗俱傷的攻擊跟四名初級戰士級換傷,畢竟它們的外殼十分厚,防禦也很強,如果以傷換傷,肯定是鐵甲大王跟鐵盔大王占優,你要麽跟我換傷,然後賭能不能打斷我的飛行模式,要麽不換退回去,進入飛行模式後你們等死吧。
啪~!啪~!
98k的聲音響起。
鐵甲大王跟鐵盔大王聽到98k的聲音瞬間閉眼,隻要98k不是直接打中眼睛,問題都不大。
叮叮!
兩聲清脆的碰撞聲出現在光明頂的頂上。
鐵甲大王跟鐵盔大王沒有睜眼,而是用感知“看”,子彈的落點居然在穹頂上??
不是!你剛才那一槍那麽驚豔,我們都在戰鬥當中閉眼以示尊重,都做好了同一隻眼睛被兩枚子彈同時打中,然後眼睛可能會被打瞎的準備了,而且就算是不打眼睛,打斷攻擊的節點,攻擊動向?等等一萬種可以破壞我們攻擊的準備。
你告訴你打在了穹頂上???
阿水你在搞什麽?
就連四名攻山聯軍的初級戰將級也有些懵,如果是其他人,可以用不想傷到我們來解釋,但是你剛才那一槍那麽驚豔,你的子彈從我們的胳肢窩,胯下,甚至腦袋旁邊飛過我們都相信你絕對是有把握的,也做好了子彈可能從自己任何漏出的空隙裏穿過,哪怕你不小心讓我們受傷了也認啊!
這槍還是沒看懂啊!
你沒把握可以不開槍也沒事,你站在原地就是震懾,武器震懾最大的時候是它沒攻擊的時候,攻擊打出震懾反倒沒那麽大了。
叮!
穹頂上的子彈徑直向鐵甲大王跟鐵盔大王身後的地麵飛去,這飛行軌跡,除非子彈可以在空中突然折返才有可能打中鐵甲跟鐵盔大王。
但是這種突然折返的能力並不好用,用空氣動力學來說一個物體的慣性飛行如果要突然折返,你需要一個更大的力來抵消它的慣性之後,再用更大的力量讓它折返。
也就是說這顆子彈如果突然折返,需要的力量需要比這顆子彈的慣性飛行的作用要大而且是要大很多。
如果有這樣的力量直接打在敵人身上不好嗎?為什麽要折返?而且折返回來如果要造成子彈本身的傷害,需要子彈傷害兩倍的額外力量。
你有這個力量還折返什麽,瞬間加速也好,直接打在敵人身上爆發三倍傷害也好,都比折返強。
如果有這個能力,不用子彈折返,直接可以打穿鐵甲大王跟鐵盔大王的外殼。
但是此時子彈的飛行軌跡距離鐵甲大王跟鐵盔大王很遠,從它們上空飛過,沒有任何折返的意思,徑直向它們身後的地麵飛去。
就這?
不是你真的不折返一下?哪怕折返之後沒有餘力了我們也能接受啊!可是你這一槍就這?不符合你剛才那一槍的身份啊!
莫非剛才那一槍消耗了他的所有?
是了!那一槍那麽驚豔,不付出點代價是不可能的,所以這兩槍打偏就是代價?這樣就很合理了嘛!
我說嘛!那麽驚豔的一槍,怎麽會隨隨便便就能打出來,看來這一槍的代價不小。
鐵甲大王跟鐵盔大王放心了,很好!那個人類短時間應該喪失了狙擊的能力,隻要進入飛行模式這次戰爭光明山勝了,慘勝。
不過這些攻山聯軍的老巢一定能彌補光明山的損失。
鐵甲大王跟鐵盔大王還不知道,它們派出去的幾十支隊伍已經基本報廢了,隻有小部分得以逃生。
要是知道怕不是能當場氣死。
鐵甲大王跟鐵盔大王後翅扇動的幅度越來越大,翅膀已經看不清楚,帶來的動能馬上就能爆發出來,讓鐵甲大王跟鐵盔大王能夠瞬間起飛。
叮叮!
兩顆子彈打在鐵甲大王跟鐵盔大王身後的地麵上,而後子彈徑直向鐵甲大王跟鐵盔大王暴露出來的“要害”後背翅膀區域反彈而來。
:“鎖住它們。”
四名初級戰士級同時發起鎖,攪,纏,拉等能力將鐵甲大王跟鐵盔大王的前肢鎖定,讓鐵甲大王跟鐵盔大王,無法馬上移動。
這一槍對了!就是這樣。
如果是開戰之前這樣的槍法同樣驚豔,可是現在這樣的槍法才應該是阿水打出來的,但是不驚豔了,隻算是合格,這才對。
兩枚子彈徑直彈入鐵甲大王跟鐵盔大王扇動的翅膀裏麵,但是子彈動能因為經過了兩次反彈,雖然說飛行速度並沒有降低太多,但是殺傷力卻下降得很嚴重,殺傷力有待驗證。
鐵甲大王跟鐵盔大王突然感覺屁股一涼,兩枚子彈飛入它們的翅膀區域,這也是它們身上防禦最弱的地方。
可惜98k的子彈經過了兩次反彈,而且是差不多360度的反彈,大部分的動能在頂上跟地上的碰撞被吸收了,兩枚子彈打在鐵甲大王跟鐵盔大王的六扇翅膀中的一扇翅膀跟身體連接處,如果98k的子彈直接打中這個地方,也許真的能打斷這扇翅膀,可惜經過兩次反彈動能幾乎要耗盡了。
98k子彈跟翅膀發生碰撞,卻隻打出了一個小坑,影響不大!
滋啦!
可惜阿水的98k子彈還有加持啊!子彈上麵的雷電能量爆發,折扇翅膀徑直被子彈上麵爆發的雷電能量切開大半!
即使是鐵甲大王跟鐵盔大王身上最薄弱的翅膀,阿水的一擊依然無法造成太大的傷害。
這兩扇翅膀如果沒有煽動起來,也許阿水這一槍都不能造成太大的傷害,可是這兩扇翅膀現在正在瘋狂煽動,阿水子彈雖然無法切斷這兩扇翅膀,但是在翅膀自身煽動的力量加持下。
兩扇翅膀徑直折斷。
同時因為這兩扇翅膀折斷打在其他扇動的翅膀上麵,在發生碰撞的翅膜跟翅脈上造成不小的傷害,凹坑等等,嚴重影響了鐵甲大王跟鐵盔大王的飛行模式,它倆悶哼一聲,飛行狀態基本被打斷,短時間內無法進入飛行模式了。
如果再強行進入飛行模式,所用的時間足夠阿水將它們所有的翅膀都打斷了。
鐵甲大王跟鐵盔大王也不糾結,徑直停止翅膀的煽動,後翅膀帶著許多傷收緊,鞘翅覆蓋在後翅上,跟四周的外殼完美鑲嵌在一起,將自己的後翅還有這防禦最弱的地方保護起來,徹底放棄進入飛行模式。
雖然鞘翅完美收緊,身體也沒有什麽異動,臉上抽搐的表情顯示著鐵甲大王跟鐵盔大王承受這一擊跟強行中斷飛行模式受到的傷害並不小。
雖然阿水的98k沒有辦法對鐵甲大王跟鐵盔大王造成很大的傷害,但是阻止鐵甲大王跟鐵盔大王進入飛行模式,卻已經超額完成任務了。
至少在場的所有戰將級包括鐵甲跟鐵盔大王對於阿水的狙擊能力都是認可的,你還要一名初級戰士級狙擊手怎麽樣?這已經很好了。
可惜阿水不簡單的初級戰士級,哦!不對連初級戰士級都不是了。
不對啊!
阿水你打擊那些光明山散出去的隊伍那一招:從天而降的攻擊,是不是能用來對付鐵甲跟鐵盔大王?
那一招屬於風係能力,但是使用條件是阿水跟敵人距離最少5公裏以上,才能加持到那樣 驚人的力道。
很奇怪,這個能力打擊五公裏外的敵人可以有一定的弧度,但是就是不能瞄準五公裏以內的目標,哪怕是讓子彈在空中轉一個很大很大的彎來加速,然後轉回來都不行。
就是這麽神奇,子彈打出去之後可以前後左右飛行,也可以轉彎,但是就是不能轉彎,轉彎,人後轉回原地!
不是你的狙擊能力都那麽奇葩的嗎?你還有正經能力嗎?
報!
山下出現高級戰士級蟲子帶隊在截斷我們的退路。
光明山的蟲子從山腳開始反攻。
薑永霜揮手:“清場,其他人下去這裏留給我們。”
鐵甲大王跟鐵盔大王外殼蹭光瓦亮,背後的鞘翅向上展開,露出後背上六張後翅,準備進入飛行模式,如此狹小的空間,鐵甲大王跟鐵盔大王的飛行模式最害怕的圍攻將變得十分困難,鐵甲大王跟鐵盔大王擅長短距離騰挪。
這也是鐵甲大王跟鐵盔大王選擇在此地戰鬥的原因,這裏地方不是很大,能夠發起進攻的地方並不多,可以保證飛行模式的鐵甲大王跟鐵盔大王可以盡情施展自身短途騰挪的優勢,而不會陷入太多圍攻的境地。
同時也是鐵甲大王跟鐵盔大王寧願坐看手下傷亡慘重依然不願意離開這裏的原因。
當然離開這裏也不是不能戰勝這些攻山聯軍,但是到時候鐵甲大王跟鐵盔大王能不能完勝就不好說了,臨死之前的敵人反戈一擊的例子不少,鐵甲大王受的傷便是被它殺掉的人類初級戰將級瀕死時候造成的。
現在這個不算太大的地方,鐵甲大王跟鐵盔大王有把握不受重傷拿下這四名初級戰將級。
那九名人類的高級戰士級狙擊手,就沒指望他們能造成很大的傷亡,隻要造成攻山聯軍戰將級遲疑即可,鐵甲大王跟鐵盔大王進入飛行模式還是需要一些時間的,如果以飛行模式迎接攻山聯軍,攻山聯軍肯定退入四周的通道,到時候通道裏麵鐵甲大王跟鐵盔大王未必能全殲攻山聯軍的戰將級。
這也是四名攻山聯軍的初級戰將級搶攻的原因,隻要不讓鐵甲大王跟鐵盔大王進入飛行模式這一戰還有機會。
可是經曆九名高級戰士級狙擊手的背叛,雖然沒能傷到四名戰將級。
黑熊:我不算?我被打了一槍!雖然現在子彈已經被我逼出體外,傷口也基本愈合,這不算傷嗎?
可是鐵甲大王跟鐵盔大王馬上就要進入飛行模式。
受死吧!
伴隨著鐵甲大王跟鐵盔大王後翅煽動,拍打空氣發出劇烈的聲音。
每一次聲響仿佛拍打在攻山聯軍的心口上。
:“阻止它們!”
四名初級戰將級再次向鐵甲大王跟鐵盔大王撲去。
可惜!
鐵甲大王跟鐵盔大王雖然沒有進入飛行模式,速度的確不快,但是敵人進入它們的攻擊範圍內,它們攻擊範圍的攻擊速度可不慢,雖然不能說一招製敵,但是阻止四名初級戰士級還是能做到的。
鐵甲大王跟鐵盔大王放棄防守,專門使用兩敗俱傷的攻擊跟四名初級戰士級換傷,畢竟它們的外殼十分厚,防禦也很強,如果以傷換傷,肯定是鐵甲大王跟鐵盔大王占優,你要麽跟我換傷,然後賭能不能打斷我的飛行模式,要麽不換退回去,進入飛行模式後你們等死吧。
啪~!啪~!
98k的聲音響起。
鐵甲大王跟鐵盔大王聽到98k的聲音瞬間閉眼,隻要98k不是直接打中眼睛,問題都不大。
叮叮!
兩聲清脆的碰撞聲出現在光明頂的頂上。
鐵甲大王跟鐵盔大王沒有睜眼,而是用感知“看”,子彈的落點居然在穹頂上??
不是!你剛才那一槍那麽驚豔,我們都在戰鬥當中閉眼以示尊重,都做好了同一隻眼睛被兩枚子彈同時打中,然後眼睛可能會被打瞎的準備了,而且就算是不打眼睛,打斷攻擊的節點,攻擊動向?等等一萬種可以破壞我們攻擊的準備。
你告訴你打在了穹頂上???
阿水你在搞什麽?
就連四名攻山聯軍的初級戰將級也有些懵,如果是其他人,可以用不想傷到我們來解釋,但是你剛才那一槍那麽驚豔,你的子彈從我們的胳肢窩,胯下,甚至腦袋旁邊飛過我們都相信你絕對是有把握的,也做好了子彈可能從自己任何漏出的空隙裏穿過,哪怕你不小心讓我們受傷了也認啊!
這槍還是沒看懂啊!
你沒把握可以不開槍也沒事,你站在原地就是震懾,武器震懾最大的時候是它沒攻擊的時候,攻擊打出震懾反倒沒那麽大了。
叮!
穹頂上的子彈徑直向鐵甲大王跟鐵盔大王身後的地麵飛去,這飛行軌跡,除非子彈可以在空中突然折返才有可能打中鐵甲跟鐵盔大王。
但是這種突然折返的能力並不好用,用空氣動力學來說一個物體的慣性飛行如果要突然折返,你需要一個更大的力來抵消它的慣性之後,再用更大的力量讓它折返。
也就是說這顆子彈如果突然折返,需要的力量需要比這顆子彈的慣性飛行的作用要大而且是要大很多。
如果有這樣的力量直接打在敵人身上不好嗎?為什麽要折返?而且折返回來如果要造成子彈本身的傷害,需要子彈傷害兩倍的額外力量。
你有這個力量還折返什麽,瞬間加速也好,直接打在敵人身上爆發三倍傷害也好,都比折返強。
如果有這個能力,不用子彈折返,直接可以打穿鐵甲大王跟鐵盔大王的外殼。
但是此時子彈的飛行軌跡距離鐵甲大王跟鐵盔大王很遠,從它們上空飛過,沒有任何折返的意思,徑直向它們身後的地麵飛去。
就這?
不是你真的不折返一下?哪怕折返之後沒有餘力了我們也能接受啊!可是你這一槍就這?不符合你剛才那一槍的身份啊!
莫非剛才那一槍消耗了他的所有?
是了!那一槍那麽驚豔,不付出點代價是不可能的,所以這兩槍打偏就是代價?這樣就很合理了嘛!
我說嘛!那麽驚豔的一槍,怎麽會隨隨便便就能打出來,看來這一槍的代價不小。
鐵甲大王跟鐵盔大王放心了,很好!那個人類短時間應該喪失了狙擊的能力,隻要進入飛行模式這次戰爭光明山勝了,慘勝。
不過這些攻山聯軍的老巢一定能彌補光明山的損失。
鐵甲大王跟鐵盔大王還不知道,它們派出去的幾十支隊伍已經基本報廢了,隻有小部分得以逃生。
要是知道怕不是能當場氣死。
鐵甲大王跟鐵盔大王後翅扇動的幅度越來越大,翅膀已經看不清楚,帶來的動能馬上就能爆發出來,讓鐵甲大王跟鐵盔大王能夠瞬間起飛。
叮叮!
兩顆子彈打在鐵甲大王跟鐵盔大王身後的地麵上,而後子彈徑直向鐵甲大王跟鐵盔大王暴露出來的“要害”後背翅膀區域反彈而來。
:“鎖住它們。”
四名初級戰士級同時發起鎖,攪,纏,拉等能力將鐵甲大王跟鐵盔大王的前肢鎖定,讓鐵甲大王跟鐵盔大王,無法馬上移動。
這一槍對了!就是這樣。
如果是開戰之前這樣的槍法同樣驚豔,可是現在這樣的槍法才應該是阿水打出來的,但是不驚豔了,隻算是合格,這才對。
兩枚子彈徑直彈入鐵甲大王跟鐵盔大王扇動的翅膀裏麵,但是子彈動能因為經過了兩次反彈,雖然說飛行速度並沒有降低太多,但是殺傷力卻下降得很嚴重,殺傷力有待驗證。
鐵甲大王跟鐵盔大王突然感覺屁股一涼,兩枚子彈飛入它們的翅膀區域,這也是它們身上防禦最弱的地方。
可惜98k的子彈經過了兩次反彈,而且是差不多360度的反彈,大部分的動能在頂上跟地上的碰撞被吸收了,兩枚子彈打在鐵甲大王跟鐵盔大王的六扇翅膀中的一扇翅膀跟身體連接處,如果98k的子彈直接打中這個地方,也許真的能打斷這扇翅膀,可惜經過兩次反彈動能幾乎要耗盡了。
98k子彈跟翅膀發生碰撞,卻隻打出了一個小坑,影響不大!
滋啦!
可惜阿水的98k子彈還有加持啊!子彈上麵的雷電能量爆發,折扇翅膀徑直被子彈上麵爆發的雷電能量切開大半!
即使是鐵甲大王跟鐵盔大王身上最薄弱的翅膀,阿水的一擊依然無法造成太大的傷害。
這兩扇翅膀如果沒有煽動起來,也許阿水這一槍都不能造成太大的傷害,可是這兩扇翅膀現在正在瘋狂煽動,阿水子彈雖然無法切斷這兩扇翅膀,但是在翅膀自身煽動的力量加持下。
兩扇翅膀徑直折斷。
同時因為這兩扇翅膀折斷打在其他扇動的翅膀上麵,在發生碰撞的翅膜跟翅脈上造成不小的傷害,凹坑等等,嚴重影響了鐵甲大王跟鐵盔大王的飛行模式,它倆悶哼一聲,飛行狀態基本被打斷,短時間內無法進入飛行模式了。
如果再強行進入飛行模式,所用的時間足夠阿水將它們所有的翅膀都打斷了。
鐵甲大王跟鐵盔大王也不糾結,徑直停止翅膀的煽動,後翅膀帶著許多傷收緊,鞘翅覆蓋在後翅上,跟四周的外殼完美鑲嵌在一起,將自己的後翅還有這防禦最弱的地方保護起來,徹底放棄進入飛行模式。
雖然鞘翅完美收緊,身體也沒有什麽異動,臉上抽搐的表情顯示著鐵甲大王跟鐵盔大王承受這一擊跟強行中斷飛行模式受到的傷害並不小。
雖然阿水的98k沒有辦法對鐵甲大王跟鐵盔大王造成很大的傷害,但是阻止鐵甲大王跟鐵盔大王進入飛行模式,卻已經超額完成任務了。
至少在場的所有戰將級包括鐵甲跟鐵盔大王對於阿水的狙擊能力都是認可的,你還要一名初級戰士級狙擊手怎麽樣?這已經很好了。
可惜阿水不簡單的初級戰士級,哦!不對連初級戰士級都不是了。
不對啊!
阿水你打擊那些光明山散出去的隊伍那一招:從天而降的攻擊,是不是能用來對付鐵甲跟鐵盔大王?
那一招屬於風係能力,但是使用條件是阿水跟敵人距離最少5公裏以上,才能加持到那樣 驚人的力道。
很奇怪,這個能力打擊五公裏外的敵人可以有一定的弧度,但是就是不能瞄準五公裏以內的目標,哪怕是讓子彈在空中轉一個很大很大的彎來加速,然後轉回來都不行。
就是這麽神奇,子彈打出去之後可以前後左右飛行,也可以轉彎,但是就是不能轉彎,轉彎,人後轉回原地!
不是你的狙擊能力都那麽奇葩的嗎?你還有正經能力嗎?