佐伊往牆體塞入一個彩色氣泡,順牆沿不斷滑掠,直到橫穿半個峽穀,來到藍色方的泉水之內。


    兵線馬上就要進塔,傑斯一複活必然會直接tp,沒有猶豫的理由。


    可傑斯的身上才剛剛亮起紫色光束。


    突然,就感覺昏昏欲睡....................


    “窩草!什麽哦!”


    受害人率先發現自己屏幕異常的白光。


    而當導播視角轉移,直播屏幕的前後,極其統一的發出同一個聲音。


    “啊!?”


    “啊???”


    “能這樣的啊!!!”


    佐伊的e技能可以在牆體內延長距離,這個是常識。


    可顯然,絕對沒有人能想到.............這波竟然能這樣傳導!


    傳送被{沉睡}控製打斷。


    傑斯在原地小睡2秒,甚至連帶著畫麵中的theshy,也跟著發愣了兩秒。


    “我去這個設計!原來這才是佐伊的全部設計!我的天啊!”解說台上的王多多驚喜瞪大了眼。


    “ye選手真的又一次帶給了我們意料之外的驚喜,這是個連環計!”


    “哇,那這下theshy好像有點炸了呀!”連鼓鼓都能看出境況。


    塔下兵線已經被帶進塔。


    一級的傑斯,在被打斷tp之後,隻能不甘的徒步走上。


    眼看著塔下茫茫多的小兵陣亡,看上去還頗有些淒涼感。


    【cs啊!我要是傑斯,已經開始玩手機了,這玩個der!】


    【帶入感太強,血壓上來了,我是上單我真得紅】


    【你踏釀德還真是個天才!】


    【不是,這看著感覺就很難,怎麽能這麽準一次成功的?合著這哥們其實不是葉問,是葉修吧?】


    【都說駕校裏麵的一花一草都是有作用的,峽穀裏也是一樣,人家這一看就是花時間練了很久才找到的點位,我隻看到了努力和汗水!】


    “牛啊博,還真打斷到了!牛逼!”聖槍哥滿心歡喜的真誠送來誇讚。


    “我就說沒問題的啦,加油!!”


    一步步設計成功中套,葉博的自信也更上一層。


    “傑傑野區要小心點他入侵,下路等會注意一下我們位置,留一下技能!”


    “沒問題,反正就按咱賽前布置來!


    這波就算theshy一級沒有壓那麽前麵,沒有陣亡,起碼也得交技能被打回家,那樣edg上中兩人也可以省下閃現。


    而無論如何,這招至少是在第一次用時,對方避無可避!


    反觀佐伊,做完這些後直接tp回線,利用身上的兩瓶藥水恢複。


    因為有人頭經驗和隔牆兵線經驗的補充,佐伊的真實兵線虧損,最多隻在半波線。


    任誰看都會說一句血賺!


    至於那被打掉的兩個召喚師技能................


    有沒有可能,佐伊其實並不缺召喚師技能?


    並且在葉博的理解中,當前版本的【傳送】從成長cd改成《14分鍾前固定6分鍾》。


    某種意義上前期就是早用早cd,反正都是最多用出2次,談不上有什麽珍貴的,用來換這波開局更是絕對不虧。


    後台的明凱,這會也不禁在發出感歎。


    “嘖嘖,這個葉博阿,雖然有時候稍微有點欠兒,但還真是個人才!”


    明凱說完發現坐在旁邊沉默的scout,又出聲開玩笑道:“學弟啊,這個操作,你應該也會的吧。”


    “...............當然,我當然是會了。”


    “但其實沒什麽用的,華而不實的小技巧,也就隻能用這麽一次。”scout語氣聽上去似乎很淡定。


    “而且這才剛開始,傑斯隻要不上頭也不可能被單殺,倒是他這個中路,現在沒雙招對線壓力都不知道得有多大。”


    明凱當然不會反駁對方,本來也是給對方台階下的。


    至於scout到底會不會,那就隻有他自己才知道了,也不太重要。


    畢竟就如他所言,這種小操作不管有多新奇,確實隻有第一次才最有效果,第二次所有人都會有防備,基本就是一次性的作用。


    可不可否認的是,這場的效果就是相當拔群!


    現在的局麵已經很明顯,上路如果沒有援助,很可能就要被壓一輩子。


    並且edg中上都沒有閃現,肯定是打野需要側重的路。


    這也就導致,sofm原來很難以捉摸的刷野路線,會因此開始變得有跡可循!


    從bp開始,禁用掉霞後,wbg果不其然的是給下路選出功能型的ad輪子媽,明顯還是要以上半區為核心,繼續讓輔助開遊。


    但edg這場的下路組合,後選出的是寒冰+扇子媽的超強對線組合!


    這個組合能夠狠狠給到對方下路的對線壓力,逼迫對方的輔助,無法肆無忌憚的離開遊走。


    唯一缺點就是略有些怕被抓。


    可現在,挖掘機如果還敢去下,那這傑斯甚至會連塔下都有危險,隻要sofm還想當人就不應該會這麽做。


    theshy這會有點難受。


    任哪個上單來,遭了這麽一下都得被拉爆血壓。


    “愣不愣,來幫窩一下”theshy用半生不熟的中文請求打野協助:“他打野可能還得搞窩來!”


    “等一會兒行不,我把野反了先。”


    明白sofm的都知道,這話不是疑問句,是陳述句。


    就如同其最經典的:《我要去反對麵f6,你們來不來?(來不來我都要去哦)》


    不過這一直也是sofm的立足特點,有著一套清晰且獨特的野區思路,有的時候看起來會很獨,但有的時候也著實有奇效。


    就是傳說中的“神鬼二象性”。


    導播開啟二郎神視角。


    三條對抗路同屏出現,展現出對線情況。


    “edg下路對線給對麵壓的很慘啊,寒冰和扇子媽單打對麵這個組合,純在抽嘴巴!”西卡發起銳評。


    “但ts還是能穩得住對線的,開局我就說了,這個五樓男槍的選取看不懂,傑斯對線根本不怕男槍!”


    “哎不是?大安在幹嘛!”孫亞龍看到中路時突然直拍大腿:“大安怎麽還沒推的過佐伊啊!你踏馬!佐伊這種開局你都壓不住?”


    “首富這勾子的,三路都在等你抓,就是要先去反野!服辣!”


    因為導播切屏的時機不是很好,所以直播畫麵沒看到為什麽佐伊還能搶到發條的線。


    不過佐伊,馬上又一次進行重演。


    隻見,佐伊先是站在河岸牆上往後甩q,同時瞬間開始引導【海克斯科技閃現】。


    就在蓄力結束的同時,海克斯閃現衝下。


    拉出一顆遠距離飛星打滿在後排兵,一發炸掉大半血!


    佐伊q技能【飛星亂入】是英雄聯盟傷害最高的aoe小技能,可以根據{飛行距離},最多增傷基礎傷害的3倍!


    舉個簡單的對比就知道有多誇張。


    佐伊裸裝,滿級q,3倍基礎傷害是550。


    發條裸裝,滿級q為180。


    甚至發條r技能也不過分別是250/400/550。


    是的。


    也就是說,佐伊一個cd僅有6秒的q技能,拉滿的傷害就要比16級發條的大招還要高!


    當然,想要打出這個“3倍”傷害自然沒有那麽容易,需要{飛行距離}到達2000碼時才會到達這個上限傷害。


    這個距離,正常如果沒有大招,顯然不太可能打的出來。


    但...............如果利用海克斯閃現,來進行“跨牆”的位移拉q。


    就可以最大延長距離,幾乎打出90%的傷害!


    再加上使用【小兵去質器】對三個後排兵收取12%的增傷,以及使用海克斯閃現觸發的w技能。


    每波兵線,都能來這麽一下。


    每波都能接近秒殺後排兵!


    甚至發條一個走位不慎,被連帶一砸,那都得猛掉下兩三格血!


    正是通過這個小技巧,佐伊的清線速度得到不小的提升。


    “媽媽哎!這個佐伊全是理解,我就沒見過有人佐伊帶海克斯閃!”光速打臉的孫亞龍隻當無事發生。


    “這個新人別的不說,對線能力是真的可以,除了基本功很紮實,還有各種騷理解,感覺和當年的走a怪有點像!”


    “壞了,scout不會是躲在後麵學技術吧,嘿嘿。”西卡擠眉弄眼的怪笑。


    “佐伊第一波爆的氣球是戰斧,沒什麽用,但快要爆第二個了............”孫亞龍日常展示自我:“你們知道的,我老佐伊了,佐伊w氣球差不多是每三波線刷一次,戰斧和挺近是最垃圾的!隨便撿一個這個對線都會更難打!”


    “懂你意思,就是撿到最垃圾的也能打對麵是吧!”


    “嘿嘿,這是你說的嗷。”


    兩個人雖然是在搞效果。


    但倒確實是說道了點子上。


    佐伊的對線能力極強,甚至完全可以就把這個英雄當做一個對線英雄來看。


    重點原因就是在其w技能【竊法巧手】的特殊機製。


    除了撿對手所使用的{技能碎片},每隔3-4波線,還可以通過擊殺攜帶“氣球”標記的小兵,來隨機獲得{召喚師技能}或是{主動裝備}。


    盡管像閃現與傳送這種過於強大的技能,早就遠古版本就已經刪除。


    但現在也依然能掉不少超模的東西。


    比如神話裝永霜、暗爪、皇冠、鳥盾、救贖、幽夢、虛弱、懲戒、治療..............


    很多時候,佐伊就是隔3波線撿到一個強力的對線技能,立刻能直接扭轉僵持的局勢。


    葉博已經看到了自己第七波兵線刷出的氣球。


    隨即,也開始執行起他們這場真正的《布局》。


    “viper哥,來一箭!”


    “來了!”


    早有預謀的寒冰,刻意存儲了兩發【鷹擊長空】,調整角度以雙直線照亮上半區地圖。


    而剛剛打完f6的挖掘機,在此刻暴露無遺。


    sofm心驚肉跳第一時間想要呼喊支援,可下一刻就發現不對。


    自己的上中兩路,怎麽正好都沒有線!


    尤其是中路..............為什麽前麵佐伊都那樣了,中單還沒有線!?


    最先提前動身的是男槍。


    為什麽會選男槍呢。


    因為,wbg其實是圍繞上野聯動的屬性,這兩個人會互相影響彼此的節奏,一榮俱榮。


    除前期的設計之外,選出男槍的最大作用,是能夠強行用霰彈槍與窮途末路,憑借英雄數一數二的推線能力來強硬掌控線權!


    從而,能夠配合打野,一直去反入侵對麵的野區!


    誰說是要一直抓上單啦?


    對於wbg來說,抓打野,也等同於在抓上單。


    畢竟今年狀態不佳的angle一直被詬病是《縛地魔》,這一場下路的on也因對線組合被封鎖按住。


    如果野區再一失守。


    wbg上路,將徹底淪為一座提款孤島!


    “要遭!”


    sofm的小黑臉有些緊繃,知道自己這波上套了,立刻拔腿就想要撤出。


    “我沒有線!”angel猶豫再三,看著塔下的兵線,沒有選擇動身。


    “窩可以來,窩來了。”theshy倒是有前來支援的意思。


    “別急,我可能自己能跑。”


    小地圖上,已經能夠看到上中都發出miss,打野蔚就在後方追擊。


    但腦袋靈活的sofm,已經想出了一條逃生路線。


    蔚和男槍,在三四級的這個階段都沒有留人能力,唯一要小心的就是佐伊的e技能。


    可那個技能..........他可以操作!


    “首富!哎首富不能死啊!首富死了我ts怎麽辦!”西卡做出著急的心疼狀。


    挖掘機憑借著鑽地移速跑的飛快,身後的蔚由於q技能蓄力會‘自我減速’,必須有人先給他留一下。


    “葉師傅能留一下嗎,我q閃距離不夠!”


    “我可以!聖槍哥你別來,去牆後麵包抄!”


    “明白!”


    上中野三人配合默契,三言兩語就分配好思路。


    sofm通過視野看到了佐伊。


    但所幸,對方身上沒有撿到皇冠疾跑這種加速裝備,也沒有撿到永霜虛弱藍盾這種留人技能。


    隻有一個看上去沒什麽大用的東西。


    葉博果斷出手,瞄準對方前進的必經之路,預判扔出【催眠氣泡】。


    這個前路預判e,挖掘機要躲就隻能往後走位,而那樣便會進入蔚的攻擊範圍,相當於是《封路型預判》。


    sofm很顯然思路清晰,根本就不躲,硬生生直撞上前。


    催眠氣泡成功命中,但沒有立刻使其{昏睡}。


    催眠氣泡需要先進行1.75秒的{困倦}前置狀態,隻能將其減速,而後才會陷入昏睡。


    sofm眯著小眼睛,看準困倦即將使自己昏睡的瞬間———交出閃現貼近藍buff牆!


    利用挖掘機e技能《卡牆延長洞》的機製,他成功以一個無比極限的角度,挖出一個“1200碼的千裏隧道”直通對岸!


    {挖掘機e技能在施放瞬間,隻要時機得當,可進行強製出手式的‘控製抵消’}


    而這個對角牆,是整片藍區最厚的牆。


    就算佐伊撿到了挖掘機的閃現,也不可能足夠距離立刻跟閃過來,對岸的一個男槍顯然無法單殺掉幾乎滿血的挖掘機。


    更別說還有趕來支援的傑斯。


    “控製抵消!好長的洞!好快的跑!首富哎!”


    “佐伊能換撿個閃倒也還行..............啊!”


    “臥槽什麽操作!”


    佐伊利用e技能的減速成功近身,但並沒有撿起對方飛到地板上的閃現碎片。


    身後甩q,w目標選取那剛鑽進牆體的挖掘機,卡準其行駛之刻。


    暗行者之爪鎖定目標,佐伊的身形與對方合攏並行,並在下一刻同步橫穿過牆!


    與此同時。


    身後的那一發“流星”,也在空中並時拐彎炸來。


    《暗爪位移跟隨》+《借位拉q》!


    1200碼的厚牆,正好也成為了飛星的距離。


    使得這一發飛星到達最大距離的3倍最高傷害!


    挖掘機對抵e,隻是能夠強行出手位移,但落地依然還會有沉睡效果的增傷。


    一發滿空飛星砸下。


    虛空遁地獸,直接被炸了個四腳朝天!


    再配合早已蹲守過來的男槍,挖掘機無疑已了卻生機,苟延殘喘的最後掙紮。


    而原本心疼首富狀的西卡,沉默片刻,捂臉砸嘴撓頭三連,立刻又光速變臉。


    “好佐伊!帥啊!”


    “這個暗爪跟隨賊看時機,不過主要是他這個極限q拉的可以,好遠的飛星,很細!”


    “沒這個q拉滿的傷害挖掘機應該還是能機會跑的,畢竟蔚被拉了太遠少個人,傷害不夠的。”


    “操作是一回事...........”孫亞龍則是在一旁小聲嘀咕:“但今天的edg設計感好足,比他們上一場都完全不一樣。”


    “這他對嗎?特麽這還是edg!?”


    “怎麽感覺,edg這一場就像是葫蘆娃合體了,之前他們打的哪有這麽多章法,不全都是操作實力硬莽的。”


    “難不成就換了個中單,變化真能這麽大啊?”


    【看上周的麥克風,edg還真是這中單指揮的,這新人神了嘿!】


    【中單寶才,edg真是撿到鬼了】


    【我嘞個武狀元+諸葛姥爺的合體!】


    【不知道是不是我的錯覺..........我怎麽感覺看到了毒硬幣啊?而且還是操作怪版本的!】


    【毒硬幣誰啊?真不熟嗷~】


    【壞了,感覺盜聖擱後台如坐針氈,這新人表現真就有點太好了吧,對比強烈啊】


    一級的肉身勾引,設計上路打出優勢,再利用上路的優勢反哺野區,限製野區無法再去影響下路,最後三路一體配合的圍剿聯動。


    每一步,都是能連接起來的戰術體係。


    很明顯,相較於春季賽隻是依靠選手們的個人硬實力打,edg這場開始有了非常明顯的變化,明顯到很多人都看了出來。


    edg的後台,scout的臉色越來越難看,甚至不自覺磨動著後牙。


    “西八隔,倒是來點作用啊wbg.............”

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