有了前兩輪的經驗,第三輪ban/pick進行的很快。


    中囯隊連戰連捷,自然不需要大幅度更改思路,隻需要汲取一下第二局陷入苦戰的教訓,禁用艾希、韋魯斯、璐璐三個下路英雄,避免失去對下半區視野和小龍的掌控權就行。


    尺帝在艾希、韋魯斯之外,使用ez和霞的勝率也很高,一個是13場69.2%,一個是5場80%,但ez對線期間被iboy擅長的女警完克,發育到魔切三相兩件套的強勢期剛好和上單的強勢期重合,尺帝要是敢拿ez,首先麵臨的是iboy的一頓暴打,臥薪嚐膽忍到出山,看到的又是保底領先半個大件的葉天……畫麵不要太美好。


    霞就更不用說了。


    在無盡之刃重做重做成轉化真實傷害,且坦克英雄登場率越來越低的版本,傳統ad失去了額外暴傷加成,團戰上限降低了很多,尺帝拿霞對中囯隊產生不了什麽壓力。


    本賽季重做的三個英雄,韓國隊不敢放無解越塔的阿卡麗,不敢放操作上限高到離譜的刀妹,惟一敢放的劍魔也由於被葉天一波砍翻變成了非選必ban。


    從對抗角度看,劍魔是kiin能勉強應付的英雄。


    但剛剛經曆了慘痛失敗的韓國隊員看到劍魔,心態會受到非常大的影響。


    在被逼到絕境的比賽中,擔任主教練的edgar無論如何都不敢放出這個能天神下凡的怪物。


    要知道,‘心態’兩個字雖然無法直觀的體現出來,但對從對線到運營再到團戰,每一項發揮都和心態息息相關,放劍魔,等於在比賽開始之前把韓國隊員的心態搞崩一半,edgar隻要腦子不抽風就不敢這麽幹。


    進入選人階段。


    韓國隊先把faker去年半決賽一保四擊敗rng的正義巨像-加裏奧鎖定了下來。


    很明顯,韓國隊在連輸兩場以後,把希望放在了faker的支援和整體的團戰能力上。


    換下bang,讓打法接近uzi、擅長在四保一環境中輸出的尺帝登場,就是為faker拿加裏奧做的鋪墊。


    相較於bang的穩健、全能,尺帝這種相對極端的打法更符合韓國隊目前的需求。


    不過。


    加裏奧在去年世界總決賽之後遭到了一係列的削弱,降低了q、e兩個技能的基礎傷害,並將w提供的物理傷害減免砍到了隻有原先一半的程度,雖然大幅度提高了ap收益,讓路人局的法係加裏奧玩的更爽,但在比賽中,法係加裏奧的作用顯然遠遠不如削弱前的那個力壓大樹、大蟲子、巨魔、波比等一係列幻神的第一坦克。


    韓國隊一樓給faker搶加裏奧,怎麽看都有點黔驢技窮的意思。


    “要不要來個克烈?”


    阿布想到了一套經過實戰驗證的針對方案:“那句話怎麽說呢來著……對了,蜘蛛克烈,人當狗越。”


    “韓國隊敢先選加裏奧,應該想好怎麽和克烈對線了。”葉天不認為能像之前那樣殺穿:“最簡單的辦法就是上路出一個適合縮塔的英雄,跟著我們一起換線,克烈在中路不好殺屬性高的上單英雄,和韓國隊玩換線運營也容易吃虧。”


    “確實,我大意了。”


    “葉天你覺得用什麽好一點?”


    阿布受限於段位,認知不算很全麵,但理解能力非常強,聽了葉天的分析就明白過來。


    “還是像之前說的那樣,給我派克吧。”葉天想要爽一爽巔峰時期的水鬼。


    遭到削弱的英雄有很多,剛剛上線就緊急削弱,乃至出不了測試服的英雄都不在少數,但從未有一個英雄像派克一樣觸及到設計師的逆鱗。


    其他英雄的削弱都隻是改一改數值,還經常有在削弱一部分屬性的同時加強一部分屬性那種打個巴掌給塊糖的操作,相當於孩子玩的太浪被扣了零花錢;而派克在一個補丁裏將q技能改成單體傷害、e技能取消對非英雄單位的傷害,清線能力直接歸零,屬於不躺在床上(待在輔助位)就直接打斷雙手雙腿,做法用‘極端’兩個字都遠不足以形容。


    也正是從派克開始,設計師撕破了臉上的麵具,不再找那些牽強附會的理由,明盤表示比賽必須按照希望的方向發展。


    現在不爽。


    以後可就不一定爽的到了。


    除了滿足個人需求之外,葉天選擇派克還有一個更加重要的原因——在所有人都把派克當成輔助看的時期,中囯隊先出派克,能讓meiko在下路拿到counter對手的英雄,最大程度保證雙人路的對位優勢。


    於是。


    中囯隊前兩選,拿出了看起來是一對組合的女警+派克。


    “噢?”


    “女警派克……也不錯!”


    王多多第一個被騙到:“派克的控製機製和錘石類似,都能配合女警夾子觸發爆頭一擊,和錘石相比,派克的主動性和遊走能力還更強一些,中囯隊應該是在經曆了上一場的被動之後,想要打的更加主動。”


    “英雄強度對局勢的影響還是很大的,畢竟不是每個人都像葉天選手那樣有能力左右版本。”rita順著往下說:“韓國隊在二、三樓拿到了霞洛組合,賽季初期,霞w【致死羽衣】的共享機製被削弱過,讓霞洛組合的強度出現了明顯的下滑,不過麵對派克,霞洛的自保和反製能力都很不錯,是一手很好的應對。”


    道理是這個道理。


    韓國隊剛剛拿出霞洛的時候,也覺得下路不至於吃虧。


    但沒過多久,不管教練edgar還是下路的尺帝、corejj,臉色全都變了。


    ——中囯隊三樓拿出的酒桶不顯山不露水,是正常英雄,第二輪ban人過後拿出的吸血鬼也不出乎意料,可是,當韓國隊四五樓用以搶代ban的方式掏出青鋼影,又來了個容易配合的奧拉夫之後,中囯隊最後一選掏出的是……墮落天使-莫甘娜!


    女警派克?


    錯了!


    是女警莫甘娜!


    派克對線期間被霞洛counter,無論先手反手都很容易吃虧。


    但女警莫甘娜這對兼顧消耗、推線、摸獎、免控,還比霞洛手長一大截的組合擺出來,韓國隊下路還沒進召喚師峽穀就崩了一半。


    更重要的點在於,上單派克誰特麽見過?


    對線期要怎麽打呢?!


    “派克上單?”


    “怎麽是派克上單?”


    “派克這個英雄,還能打上單?”


    kiin看著卡最後5秒時限才交換到上路的水鬼,連著發出了三個靈魂問題:“這種玩法我真沒見過啊!”


    “派克應該不會很難打……的吧?”小花生也不太懂:“反正你不要和他拚到底,留著e技能往回跑,六級有大招了等我上來抓。”


    “好!”kiin宛如溺水者抓住了救命稻草。


    第一場,kiin信心爆棚,滿腦子都是踩著葉天成名的心思。


    第二場,kiin被打回了現實,心裏想著活好就行。


    第三場,kiin連續經受兩次打擊,自信心已經炸到千瘡百孔,連在葉天對麵保證不死的把握都沒有,隻求跟著隊友混過對線期。


    走向場地中央的韓國教練edagr聽到背後傳來的對話,滿是擔憂,但受到規定限製,沒辦法轉頭和隊員交流,隻能把希望寄托於小花生和faker的支援上。


    “上單派克。”


    “天哥又玩花活了。”


    神超饒有興致的看著比賽畫麵:“我仔細想了一下,派克有清線能力、有回複能力,還有很不錯的先手控製和逃生,對抗或許沒有那麽強,但這個方麵可以通過個人能力去彌補,從機製上看,派克確實可以走上路。”


    “尤其是打削弱之後的青鋼影。”


    “韓國隊想法是搶天哥的英雄,打團的時候帶一下加裏奧進場,拖到後期還能去邊路分推牽扯,但以青鋼影現在的強度,能不能打過派克還真不好說——要是青鋼影適合走上,職業聯賽就不會都去打野了。”


    對比過英雄。


    神超又把視角轉到全局:“青鋼影六級以後,大招留派克,讓加裏奧、奧拉夫一起抓人相當無解,天哥想要不吃這bo,最好的辦法就是六級之前把青鋼影打穿……難度還是有一些的,以我的理解,真不知道派克怎麽能在上路形成速通。”


    【有一說一,速通沒那麽容易吧】


    【雙馬尾說難,那就是真的難,但是我相信天哥能做到】


    【天哥是看到青鋼影才換的上單派克,要是沒有把握打穿,不可能把派克換上去】


    【等一個《派克信條》】


    【別說,還真像!】


    當畫麵載入召喚師峽穀,使用‘怨之砂’伴生皮膚的派克戴著白色炫彩兜帽,和刺客信條裏麵的角色如出一轍。


    對陣表隨之浮現在屏幕兩側。


    藍色方:韓國隊


    紅色方:中囯隊


    上單:青鋼影vs派克


    打野:奧拉夫vs酒桶


    中單:加裏奧vs吸血鬼


    ad:霞vs女警


    輔助:洛vs莫甘娜


    從對抗角度看。


    中囯隊這邊的吸血鬼麵對加裏奧比較舒服。


    女警+莫甘娜打霞洛突出一個輕鬆愉快。


    酒桶碰到奧拉夫需要適當避讓,但不至於吃虧,畢竟奧拉夫前期是以發育為主,為了追求刷野速度還要降低血量,酒桶在線上英雄占據優勢的情況下,保證自家野區不失絕無問題。


    唯一有懸念的是上路。


    派克此前一直固定在輔助位置,且綜合勝率徘徊在40%左右,數據表現偏弱。


    但在葉天手裏,‘數據表現’四個字沒有太大意義。


    首場比賽使用阿卡麗就是最好的體現。


    “第一條是土龍。”


    “這三場,小龍屬性刷的都很戰鬥。”


    王多多結合陣容:“對兩支隊伍來說,拿到第一條土龍可以增加差不多一成勝算,我們這邊的女警打男爵速度很慢,韓國隊也比較缺輸出,所以土龍的價值會非常高。”


    “還好我們下路占優。”rita指出重點:“要是把派克放在輔助位,前期我們會很被動,改成莫甘娜輔助,被動的就變成韓國隊了。”


    “沒錯。”王多多點頭:“看一下基石符文,ad兩個迅捷步法,輔助兩個守護者,下路完全一致,打野都是掠食者,中單加裏奧是餘震,吸血鬼是行竊預兆,上單青鋼影帶的是不滅之握,派克是掠食者……葉天選手這個掠食者一帶,韓國隊其他位置背後應該有點發涼。”


    葉天很擅長將優勢擴大到其他路,經常打著打著就出現在莫名其妙的位置抓對手一波。


    帶上提升移動速度的掠食者,威脅程度上了不止一個檔次。


    而且。


    葉天出門裝備是鞋子+複用型藥水。


    這代表,隻要度過一百八十秒的初始cd,葉天就能開著附魔在鞋子上的‘掠食者’基石,進野區找奧拉夫的麻煩!


    小花生原本想從下半區開局,刷完第一波野怪就到上路看看kiin需不需要支援,根據情況幫忙做一做反蹲或者解線。


    見葉天帶著掠食者,小花生想法立即變了,毫不猶豫地跑到上半區,把藍buff和魔沼蛙拉到一起打,突出一個死道友不死貧道。


    在這期間。


    meiko和麻辣香鍋玩了一次套路。


    meiko先和iboy去河道開視野,見到尺帝和corejj的身影時,meiko一級學q【暗之禁錮】來了個抽獎。


    既然叫抽獎,當然沒那麽好中。


    一發q技能落空,代表莫甘娜學習的不是最適合推線的w,尺帝和corejj得到這個信息,上線就開始全力清兵,意圖先一步搶到二級,彌補霞洛組合麵對女警+莫甘娜的劣勢。


    按道理說,尺帝和corejj的處理沒問題。


    問題在於……麻辣香鍋這弔人什麽時候按過道理?


    單人開完藍buff,麻辣香鍋就提桶跑進河道,穿過三角草叢,繞到了尺帝和corejj背後。


    走過轉角。


    e【肉彈衝擊】向前!


    閃現再衝一段!


    不留後路的e閃穿過近千碼距離,將尺帝撞了一個趔趄,造成一秒眩暈控製,meiko恰到好處的銜接上q【暗之禁錮】,又定住尺帝兩秒。


    一級壓到對方半場的ad英雄被控整整三秒。


    別說尺帝。


    讓神仙來操作都活不了。


    中囯隊不僅能拿到一血,還能把人頭分配給iboy,讓原本就有極高對線強度的女警進入無敵狀態。


    下路捷報剛剛傳出,還沒開始例行回放,大屏幕上方又飄起了一條提示。


    ——chn丶tian(血港鬼影)擊殺了kor丶kiin(青鋼影)!

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