“連續擊敗韓國上單兩次,葉天選手這一場認真起來了啊!”


    王多多聲音裏帶著興奮:“刀鋒舞者對暗裔劍魔,在上路屬於非常劣勢的對抗,即便如此,葉天選手依舊完勝了韓國上單金基仁(kiin)!”


    三分半殺兩次,通常隻會出現在高手去低分段炸魚的對局中。


    因為單純的操作碾壓不足以做到這一步,必須在認知層麵形成絕對壓製,誘導或逼迫對手犯下注定會死亡的錯誤,才能形成如此誇張的速殺。


    職業選手隔三差五就一起開房搞,互相知根知底,對各種技巧和套路一清二楚,即便實力差距很大,也不至於被當成玩具。


    沒想到。


    在亞運會這樣重要的賽事中,韓國新生代第一人kiin乍一見麵就被葉天打爆了!


    上單位置有句從上古時代傳承下來的老話:一次單殺分優劣,兩次單殺分生死。


    兩次對位單殺放到上單這個屬性最高、中期戰力最強的點,1v2是常規到不能再常規的日常操作,1v3都不是沒有勝算,在對方控製不足的情況下,大概率能打成一對一的置換。


    而上單拖住2-3個對手,四個隊友就能借此機會肆意掠奪資源,拿到比終結人頭高出數倍的收益。


    對方針對大爹上單,必虧無疑。


    不針對大爹上單,大概率被通關。


    無論怎麽做,都很難得到好的結果。


    “葉天選手把鞋子升級成忍者足具,俗稱布甲鞋。”


    rita從英雄角度分析:“刀鋒舞者取得了很大的等級、經濟優勢,對抗期間並不缺乏輸出,所以購買防禦屬性是最合理的選擇——防禦屬性足夠之後,韓國隊發育不佳的暗裔劍魔和北地之怒就無法威脅到葉天選手。”


    “二級鞋子的移動速度,對近戰英雄也有非常大的提升,我們可以看到,暗裔劍魔由於連續被擊敗兩次,裝備沒有進行過更新,身上除了一開始的多蘭劍之外,隻買了一瓶複用型藥水。”


    “五級對四級,葉天選手已經無人能擋了。”王多多舊事重提:“韓國上單在這一場比賽中的發揮很出色,但就像去年的六芒星圖一樣,其他選手的能力值在六芒星圖內,葉天選手的能力值比六芒星圖大好幾倍。”


    聽到這句。


    一些不關注lol的玩家滿頭霧水,忍不住去詢問群友或在視頻站搜索。


    看到官方特製的六芒星圖以後,才知道葉天根本不是小日子形容的六邊形戰士,是特麽放不進六芒星圖的怪物啊!


    【難怪大半年沒打比賽還能進亞運,這水平但凡剩下三成,都比其他選手強】


    【用得著三成?一成都夠了!】


    【天神歸來了屬於是】


    【想怎麽殺就怎麽殺,根本不在一個檔次上】


    【真的牛批,其他遊戲有這麽猛的人麽?】


    【還真想不到,斷檔領先的見過,斷好幾個檔領先的去哪找啊】


    lol之外的玩家隻能從數據層麵判斷葉天實力,相當於井底之蛙抬頭見月。


    對lol有很深了解的玩家看到這一幕,就如同一粒蚍蜉仰望青天了。


    ——刀妹身上的腐敗藥水和劍魔身上的多蘭劍價值對等,在這個基礎上,刀妹多出了一把長劍、一條布甲鞋,加上兩次單殺形成了整整一個等級的經驗領先,上路實際屬性差的價值接近兩千塊!


    兩千塊是什麽概念?


    看比賽就知道。


    劍魔用e技能拉斜角二段q,擊飛刀妹,接w【惡火束鏈】+普攻打出半套完美連招,對刀妹造成的傷害僅僅是211。


    刀妹反手【比翼雙刃】拉中劍魔,w【距破之舞】抗一下劍魔三段q擊飛,【利刃衝擊】收殘血兵疊滿被動,再衝到劍魔臉上追著連砍三刀,劍魔血量損失就達到了誇張的506!


    一輪試探性交鋒過後,刀妹還有三分之二狀態,憑借腐敗藥水和q【利刃衝擊】的回複,要不了多久就能回滿。


    劍魔殘了。


    【為什麽要衝上去和刀妹換血?老老實實發育不行麽?】


    【kiin到底在想什麽,沉住氣啊!】


    【拿出你rank的實力,不要讓tian這麽囂張好不好】


    【你是代表我們大韓冥國出征的,如果在亞運會上像去年世界賽那三個上單一樣丟人,就不要回來了思密達】


    韓國棒子一個個如坐針氈,宛如看到了最不能接受的畫麵。


    後台休息室。


    擔任教練一職的edgar並沒有責怪kiin,隻是搖了搖頭,在心中歎息了句——擔心的事情果然發生了。


    賽場上。


    一直切屏觀察kiin動作的faker和小花生也沒說什麽。


    劣勢劍魔主動找刀妹換血,說出來似乎很不合理,但結合實戰情況,kiin其實並沒有做錯。


    第二次被單殺時,劍魔身上是多蘭劍,刀妹身上是腐敗藥水+長劍+鞋子,硬屬性層麵劍魔並沒有落入下風。


    而且劍魔是一個消耗性英雄,滿狀態帶被動的時候不和刀妹換血,難道等刀妹疊滿【艾歐尼亞熱誠】、觸發征服者,衝到臉上砍人麽?


    第三次,也就是這次,劍魔劣勢確實很大,按理來說不應該主動出手。


    但kiin帶的是一波慢推線,縱使一動不動,也會被疊起被動的刀妹主動衝臉,與其坐以待斃,不如去嚐試操作。


    等,是這個結果。


    操作,有一絲絲可能不是這個結果。


    kiin做的是最優選。


    可惜的是,在葉天麵前,kiin縱使沒有出過大錯,照樣打不過!


    “我沒辦法幫你啊……”


    小花生眉頭緊鎖:“我們兩個把控製和傷害打滿,刀妹都不一定死,要是被刀妹w擋到關鍵技能,就一定殺不掉,搞不好還要被他反殺。”


    這裏。


    小花生還沒提被麻辣香鍋蹲到的可能。


    “我明白。”


    kiin咬了咬牙:“吃不到線的時候我就去刷野,不會給他送頭。”


    劣勢路不是不能幫。


    但前提是打野和線上英雄配合能擊殺目標,且在2v2對抗中有一戰之力,隻有滿足這兩個條件,才不會由於一波gank失敗把全隊都拖入深淵。


    此刻,kiin不滿足其中任意一個條件,把小花生叫上來約等於快速死亡。


    “對,先拖一下,別急著打架。”


    faker定下基調。


    韓國隊除了劍魔之外,其他位置的情況都還不錯,有豬妹、布隆雙極地組合加上大嘴、亞索的輸出,團戰上限比中囯隊高一截——亞索風牆既能擋住吸血鬼e,也能擋住刀妹用來掛印記的e、r,讓吸血鬼、刀妹兩個英雄的戰力大打折扣。


    刀妹控線?


    讓他控!


    相對於劍魔發育受損,韓國隊更怕的是刀妹和蠍子一起入侵野區、轉場抓中,將上單位置的優勢擴散到全局。


    隻要刀妹不入侵,就一切都好說。


    比賽進行到7分13秒,葉天在上路形成七級對四級的領先,帶著一大波兵線反推,小花生很機智地跑到上路陪kiin一起吃經驗,在做保護的同時提升自身的等級。


    第一條小龍的屬性是水,對整體影響不大,小花生完全可以放棄。


    想法很合理。


    但是。


    存在破綻。


    兮夜想要拿faker開刀,faker有一定要carry的心思,所以兩人的召喚師技能都是閃現+引燃,在中路你來我往,打的激烈無比。


    發現什麽了?


    沒錯。


    skt中、上兩路都沒有支援能力!


    葉天送線進塔,站在草叢中回城,全款購買耀光,一步步往下路走。


    bang和corejj麵臨著蠍子的威脅,不能縮在塔下發育,必須把兵線往前頂。


    剛頂幾步,視野範圍外吹來的颶風就將布隆送上半空,而在布隆失去行動能力的一刹,漆黑一片的草叢中驟然射出一簇聚合在一起的鋒刃!


    唰——


    鋒刃觸及布隆身軀,向外圈散射,波及到大嘴,造成60%減速和繳械雙重效果,時間長達兩秒。


    刀妹輕盈的身軀從陰影衝出,【利刃衝擊】以布隆為跳板,再擊殺殘血後排兵,如穿花蝴蝶般來到大嘴身畔。


    普攻掃過。


    w【距破之舞】一蓄即出,疊滿【艾歐尼亞熱誠】。


    丟出【比翼雙刃】,q【利刃衝擊】跟上大嘴閃現,衝刺過程中丟出第二片【比翼雙刃】,打出rqaweqeaqa一整套爆發!


    縱然大嘴又交了個治療,在耀光刀妹的傷害麵前也毫無掙紮之力,化為刀妹刃下第三道亡魂。


    “布隆布隆!”


    “我夾住他了!”


    iboy利用小兵遮擋和布隆急於逃生的心思,放了一個很隱蔽的夾子,打出爆頭一擊後接eqa連招,將傷害最大化。


    meiko施放w【和風守護】,召喚風靈對布隆造成25%減速。


    葉天轉身殺回,一刀接一刀從布隆堅實的肌肉上刮過,被【寒冬之咬】減速就用小兵做位移,完成二次貼近,確認布隆進入【利刃衝擊】的斬殺線才用【利刃衝擊】鎖定,如此謹慎的打法讓corejj沒有半點掙紮餘地,手裏有閃都交不出來。


    doublekill!


    rampage!


    第三、第四個人頭入賬,雙殺和接近暴走音效響起。


    做完這些,葉天身上的傳送剛好轉完五分鍾cd,隻用短短4.5秒就跨越半個召喚師峽穀,來到……faker麵前!


    引燃亞索?


    還出攻速鞋。


    很囂張嘛?


    來,再囂張一個讓我看看!

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