多一個英雄?


    娃娃、米勒兩人第一時間有點疑惑,但馬上想到uzi=蘭博這個梗,以及把uzi那張臉p到薇恩身上、再把薇恩p到蘭博機甲上的經典圖片,臉龐不由自主地扭曲了起來,用力掐著對方的大腿才避免出直播事故。


    解說要專業。


    不能笑。


    除非忍不住。


    場內外觀眾就不用客氣了。


    【多一個蘭博是吧?】


    【臥槽,從未設想過的角度】


    【edg連原陣容都沒了,rng還多上一個英雄,這不舉報一波?】


    【何止一個英雄,中期還多一個吸血鬼,直接變成7打5】


    【一人我吃三路,團戰我零輸出】


    【別尬黑,不至於零輸出,也就十秒團戰九秒走位,最後一秒a一下暴斃了而已】


    【能不能不當雙標狗,edg上單中期不也一個人吃三路?】


    【天哥能c,洗澡狗能麽?哪一次關鍵比賽不是他送出去的?】


    【看到布隆q閃到臉上就交閃不是走了,省牛魔啊】


    【很難想象坐在電腦前的是個人】


    【這就不懂了吧,洗澡狗的閃現要留到s13賽季再用,現在還沒到發力的時候】


    隨著uzi被抓死,場上很快起了連鎖反應。


    edg上單蘭博推線能力勝過吸血鬼,中單沙皇推線能力勝過瑞茲,惟一劣勢的下路隨著一血到手,也憑借裝備優勢掌握了線權。


    三路推線。


    讓廠長這頭螳螂在野區過的肆無忌憚。


    當廠長刷完第一輪野怪,更新裝備走出來,edg用野輔雙遊的打法威逼中路,嚇退小虎,讓小虎虧了一大波兵線。


    對此。


    葉天沒有發表什麽評價。


    沙皇+螳螂+布隆對瑞茲威脅不高,瑞茲還有閃現和傳送兩個容錯技能,如果是韓國大腿級別的中單或者歐美法王,大概率會選擇拚一次。


    拚贏了,就能掌握主動權。


    拚輸了,由於麵對的是基本沒有線殺能力的沙皇,後果也不算嚴重。


    但是否將勝負扛在個人肩膀上,每個人的選擇不一樣,敢拚敢打固然是很優秀的品質,一心求穩也不能算有錯。


    “麻辣香鍋第一個大招肯定是抓下路,那時候布隆閃現沒好,會有一定的危險。”


    葉天跳過這一波,分析後續走向:“符文天賦合二為一以後,有一個非常關鍵的改動——原本能減少15%召喚師技能cd的‘洞悉’沒了,輔助一般都會選擇點這個天賦,習慣了4分15秒一次的閃現,現在所有人的閃現都是5分鍾,很有可能會疏忽大意。”


    “確實。”米勒深以為然:“職業選手對細節的掌握都很精確,傷害差一點點都會不習慣,何況這麽長的時間差。”


    果不其然。


    麻辣香鍋前期什麽事情都沒做,采用悶頭刷野的方式速升六級,打完第二個紅buff直接抓下。


    eq二連+r【天崩地裂】留住布隆的時候,布隆閃現還差7秒時間才能轉好。


    這7秒,就是生死線。


    布隆一死,單獨一個ez沒辦法吃兵,隻能後退,下路防禦塔耐久值被耗掉了一大半。


    【說抓下就抓下,神了】


    【這就是劇透型解說麽】


    【神超也是這樣,頂級上單對全局的理解是很透徹的,什麽位置會發生什麽都在計算之中】


    【對,天哥之前就說過,tp不是看到打起來了才想著支援,而是先判斷什麽地方會打起來,提前做好支援的準備】


    【感覺edg比之前弱了不少,怎麽上路還沒單殺】


    【不是哥們,edg上路現在是c9那個替補,lpl唯一智字輩上單,你以為是天哥啊】


    【艸,忘記了,習慣天哥上來先拿兩三個人頭了】


    【也就是天哥不在,要是天哥在,麻辣香鍋這時候根本刷不到六級】


    有些段位高的觀眾看出了其中的連鎖反應。


    上單個人能力足夠強,能帶打野一起入侵,就能很好限製對方打野的發育,讓依賴大招做事的打野英雄無法迅速發力。


    反之,上單個人能力不夠,打不出強勢英雄應有的效果,不僅浪費了ban/pick階段的counter位,還會讓整支隊伍陷入被動。


    比如本場。


    ray後手選擇蘭博,沒有壓住letme使用的偷錢吸血鬼,廠長就不是那麽容易起節奏,讓rng一點點把主動權抓到了手裏。


    十一分鍾,麻辣香鍋再次去下路做事,幫助rng拆掉edg下路一血塔。


    縱然廠長趁著rng隊員回城的空白期solo掉火龍,但rng順勢拿到峽穀先鋒做交換,由於下一條是風龍,edg手上這條火龍的價值很低,遠遠無法和相當於穩定破塔的峽穀先鋒相比。


    “edg這套陣容是想圍繞上路做事,上路沒打出效果,整體就有一點被動了。”


    娃娃表麵是評價edg,其實是吹捧葉天:“我覺得edg是在世界賽中養成了圍繞上路做設計的習慣,一時間轉變不過來,總覺得上路還是天哥在坐鎮。”


    “娃指導你這就是捧殺我了啊。”葉天沒有直接反駁,繞了個彎子才說出內情:“其實是ray訓練賽表現特別好,所以edg才會向上路傾斜,到正式比賽可能是比較緊張,畢竟ray沒打過幾次正賽,容易放不開手腳。”


    “原來如此。”米勒作出恍然大悟的樣子:“天哥覺得edg接下來要怎麽打呢?”


    “抓洗……喜歡壓線的uzi。”葉天一口斷定:“峽穀先鋒是進攻節奏,也是破綻,上路是召喚師峽穀裏最長的一條路,uzi有一個最大的問題,就是他推線的時候幾乎不看隊友和對麵的位置,所以隻要uzi摸一下防禦塔,就回不去了!”


    話音剛落。


    隻見uzi全力清兵,壓向edg上路外塔,全然沒注意到在一旁等待多時的廠長。


    在uzi抬手a塔的一刹,廠長開啟隱身走過轉角,e【躍擊】近身,普攻+q【品嚐恐懼】打出減速+孤立無援的高額傷害。


    這一刻,去河道做眼的錘石才剛剛趕過來。


    uzi開盾頂住布隆q,交治療+閃現往回跑,簡到燈籠再位移一截,但沙皇已然傳送到附近,weq漂移接閃現r【禁軍之牆】將uzi推到edg眾人麵前!


    一個沒有自保技能的脆皮ad,被沙皇、螳螂、ez、布隆四個英雄圍攻,代表的是必死!


    當ez最後一發普攻射出,iboy戰績來到2-0,和uzi的0-2形成了鮮明的對比。


    【紅了紅了,洗澡狗紅了】


    【天哥計算真的準,難怪比賽時候一腳一個洗澡狗】


    【太精彩了】


    【從未有過如此美妙的開局】


    【uzi平時不是這樣的,解說席上有人搞心態才發揮失常】


    【???????】


    【這也能洗?】


    【全新的角度】


    【我尋思打比賽的時候也聽不到解說聲音啊,怎麽搞你家洗澡狗心態了】


    【小知識:天哥來解說之前都沒公開,洗澡狗完全不知道】


    【edg這一場都放棄下路對線,主打上中野了,ad怎麽還能打出對位gap?某些人吹的世界第一ad呢?】


    彈幕全都帶著看熱鬧的心態。


    uzi死亡之前,rng戰隊依靠麻辣香鍋的gank將局麵扳了回來,還一步步壓縮了edg戰隊的運營空間。


    隨著uzi死亡,rng戰隊不僅僅是人頭、經濟再度落後,還有一個更加關鍵的點——麻辣香鍋身上的峽穀先鋒放不出去了!


    峽穀先鋒想要發揮作用,必須送線進塔。


    唯一有能力推線的uzi送了一個帶著雙招的人頭,就導致在五分鍾之內,rng沒有人能送線到edg塔下。


    而先鋒之眼隻能在英雄身上放四分鍾。


    以edg戰隊的嚴謹程度,rng這個峽穀先鋒無疑浪費了!


    果然。


    在接下來的五分鍾裏,edg抓住rng沒有人敢壓線的缺陷,將運營能力發揮到了極致,清掉麻辣香鍋被迫空放的峽穀先鋒,連續破掉rng三座外塔和一座上路二塔,還憑借ray肉身引誘在河道完成了一次借助地形的反打,將人頭比拉到6-1。


    隨著ez三相之力+魔切成型,edg進入陣容強勢期,圍繞ez的poke掠奪資源,將經濟差不斷拉大。


    二十五分鍾,edg將經濟領先拉到八千塊,雖然比不了葉天在場的滾雪球速度,也將內戰幻神的實力發揮到淋漓盡致。


    rng則進入了一個怪圈——所有人都給uzi讓發育。


    圍繞ad打的經典四保一戰術,在麵對弱隊的時候比較有效,因為弱隊整體的勇氣和默契不足,相對來說不容易威脅到在隊友層層保護中的ad英雄,這也是rng圍繞uzi製定四保一體係能打出一定成績的原因。


    麵對強隊,四保一就是一柄更容易傷己的雙刃劍了。


    其他位置給ad讓發育,自然沒辦法站出來carry,麵對四保一戰術的隊伍隻需要防備or針對ad一個點,團戰變得簡單了很多。


    最重要的是,uzi喜歡走鋼絲的性格和打法就注定不是一個穩定的點,葬送比賽的概率比carry比賽的概率更高,尤其是紅溫以後,更是連最基本的認知都保持不了。


    二十八分鍾。


    拿到火、風、火三條元素亞龍的edg戰隊前往納什男爵逼團。


    被打昏頭的uzi在走位扭開沙皇r【禁軍之牆】後,站在人群中連a三下飾品眼,導致原本還能勉強抵抗的rng戰隊陷入潰敗。


    edg打出零換三的團戰,拿到男爵buff,將經濟差拉到五位數,更新裝備後集合中推,破掉rng中路二塔。


    從陣容角度看,此時的rng戰隊落後雖然很大,但手上還捏著兩成翻盤的可能——希維爾三件套以後能清動強化兵線,守住高地不失,吸血鬼和瑞茲雙法坦逐漸成型,能給edg後排英雄足夠的威脅。


    而edg戰隊正處於青黃不接的階段——ez強勢期已經過去,沙皇的裝備還不足以接管比賽,如果被rng打贏一兩次團戰,接下來的走勢真不那麽好說。


    但是。


    在這關鍵的一刻,uzi動起了和iboy既分高下也分生死的心思,開r【狩獵】加速從高地追著iboy到二塔廢墟位置,結果不僅沒追上iboy,還被廠長、scout集火灌死,送出了直接影響勝負的人頭。


    【真勇啊,一個ad衝在最前麵】


    【誰給他的勇氣,梁靜茹?】


    【ad能出現在那種位置?】


    【明明守高地就有機會,非要衝到螳螂和沙皇臉上輸出】


    【我去,這是真自殺】


    【謝謝uzi】


    【7777777】


    【這一場mvp不給uzi我都不服,三次大節奏都是uzi送給edg的】


    “希維爾去追一個雙招都在的ez……”


    “有點幽默細菌在身上。”


    葉天樂不可支:“這個賽季希維爾強度很不錯,w彈射能造成70%的傷害,第一下出暴擊後麵的彈射還全都是暴擊,隻要a前排就能把後排英雄彈到受不了,edg麵對吸血鬼和瑞茲雙法坦還沒辦法衝上來找希維爾,希維爾不敢說立於不敗之地,但也很難死。”


    “按照我對edg的了解,edg已經做好了再拖10-15分鍾的準備,沒想到希維爾送了。”


    “有點著急了吧。”娃娃語氣裏同樣帶著笑意:“rng劣勢一直很大,在對局裏麵看問題還很難像上帝視角這樣客觀,難免會產生衝動。”


    “確實。”米勒看著畫麵:“吸血鬼進場嚐試一次,傷害不夠,隻能往回跑,沒有希維爾,rng就清不動兵線,要被一波推平了。”


    edg眾人長驅直入,帶著兵線先破中路高地,再破兩座樞紐防禦塔,毫無懸念地將比賽終結,拿到bo3的賽點。


    “恭喜edg!”


    娃娃音量一提:“edg本場比賽展示出了他們最擅長的運營能力,經濟曲線從開局一路上漲到結束,中途幾乎沒有波折。”


    “這就是edg。”米勒附和:“edg在lpl賽區內向來以穩定性著稱,即便麵對的是rng這個級別的隊伍,edg也能很好的掌控局麵……說起來,天哥覺得edg四個老隊友和一個新上單這一場發揮怎麽樣,能給多少分呢?”


    “其他人都是90分,明凱隻有77分。”葉天擺明車馬當黑粉:“他一個高齡打野,不老老實實玩豬妹、酒桶這些混子,強行掏打不出優勢就沒作用的螳螂,還單人開buff二級抓下,要是失敗了就會把前期節奏全送出去,說明什麽?說明他不尊重對手,完全沒把對手當人看啊!”

章節目錄

閱讀記錄

職業?狗都不打!所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者亂碼有個性的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持亂碼有個性並收藏職業?狗都不打!最新章節