一個飾品眼提供36點經驗,分配機製是參與拆眼的人平分,這就讓edg上中兩路有了第一波兵搶二的能力。


    對麵稍有不慎,就會吃個悶虧。


    不過。


    c9戰隊上單大木作為初代skt冠軍成員,在lck賽區接受過係統的培訓,對每一個細節掌控都非常到位,不單發現這點,還給隊友做出了明確的提醒。


    “ok!”


    c9中單簡皇點了點頭。


    搶二這種事情無論在rank還是職業聯賽裏都是必修課,如果不知道第一波兵就會被搶二,被打個措手不及,損失大半血甚至丟閃都不是沒有可能。


    但知道對方第一波兵升二,就不一定會虧損了,借助這點讓對方貪功冒進,說不準還能占到一定便宜。


    注定會受到影響的是打野位置。


    c9打野contractz是本屆世界總決賽為數不多的輸出型打野,相較於一係列開團英雄,contractz更喜歡豹女、ez、男槍這些進攻點,在這個其他打野選手輸出都在百分之十以下的大環境中,contractz打出了誇張的24.5%場均輸出占比。


    但是。


    選擇進攻,就代表需要足夠好的節奏,隻有節奏夠好,才能保證等級、裝備支持在團戰中擔任輸出點。


    edg開局入侵的舉動,無疑對contractz產生了相當程度的幹擾。


    這時。


    導播給了男槍一個特寫。


    隻見男槍用的是非常少見的【怒火之炮】皮膚,灰色上衣加上卡其色短褲的配置極有特色,雖說手感不如【黑幫教父】、【泳池派對】兩款經典,但特殊的外觀頗有一種‘三杯吐然諾,五嶽倒為輕’的豪邁感,讓人莫名聯想到曆史書裏記載的刺客。


    “男槍天賦是風騎,contractz這名選手很有自信。”


    澤元根據天賦分析選手性格:“風騎要在兩秒內造成30%最大生命值的傷害才能觸發,對打野來說不是那麽容易完成,contractz帶風騎,代表他相信自己一定能拿到足以觸發風騎的發育。”


    “大蟲子幫他從上半區紅buff開局,不知道會不會二級抓上。”


    “不太可能。”記得發表觀點:“tian在職業聯賽裏使用青鋼影,選擇的召喚師技能是閃現+傳送,不像打rank帶傳送+引燃那麽好抓,二級抓人這種行為隻要沒有拿到頭,就算逼出閃現也是虧的。”


    【暗示是吧?】


    【uzi一抓一個死,所以廠長才能二級抓下】


    【豬雜閉嘴吧,你們的廢廠都要十六強回家了,還叫】


    【多少強不也是隨便抓洗澡狗?】


    【……】


    豬狗粉絲又是一陣鬥嘴。


    賽場上。


    廠長在女警+璐璐的幫助下,隻損失五分之一血量就拿到了藍buff,旋即走向三狼,要把c9下半部分野區刷光。


    雙方野區互換之後,即便c9下路的大嘴+風女先一步上線,也不敢推線搶二,被iboy用女警懟臉點的相當難受。


    上路……


    “tian和大木都很有耐心啊!”


    澤元目光隨著導播視角移動,發出了意外的聲音。


    隻見青鋼影和大蟲子兩名英雄看著兵線,誰都不肯主動上去a一下,哪怕帶著不滅之握也不進戰鬥觸發。


    僅是這一個畫麵,就讓觀戰的路人高手和職業隊員感受到了含金量。


    在雙方都帶閃現+傳送,基石天賦選擇不滅之握的情況下,青鋼影從耗血到對拚,再到進攻、防守、配合打野gank、單人防gank等等方麵對大蟲子形成了全方位的包圍。


    大蟲子僅有的優勢,是續航。


    而大蟲子的續航手段是通過被動【肉食者】擊殺小兵,獲取血量、藍量回複。


    這代表,當青鋼影控住兵線,憑借更強的戰鬥力限製大蟲子補兵,大蟲子就會喪失最後一個抗衡青鋼影的屬性,從勉強抵抗變成一麵倒的挨打。


    此時。


    雙方誰都不肯碰小兵,為的就是把兵線控到自家半場。


    第一波三個近戰兵即將死亡時,雙方才用技能處理,青鋼影w【戰術橫掃】和大蟲子q【破裂】兩個延遲型技能都卡準了近戰兵最後一絲血量,可見處理有多精妙。


    “tian這名選手,對線方麵確實很強。”


    後台休息室。


    c9教練reapered(快速星)抱著雙臂觀戰。


    reapered是在faker之前的skt隊長,s2賽季和孤狼shy、萌主maknoon並稱為韓國三大上單之一。


    退役後轉型教練。


    分別在jinairfalcons和edg工作過。


    16年開始,reapered執教c9,連續兩年帶領c9殺入世界賽舞台,在隊伍內有相當重的權威。


    “對線強有什麽用。”


    “impact(大木)前輩一定能教育他!”


    c9替補上單ray捏著拳頭。


    作為edg青訓營中走出的選手,ray由於在c9打不上比賽,日常待遇不好,還經常遭到有意無意的霸淩,一直想要回到edg戰隊。


    這兩年。


    koro1由於個人因素無法上場。


    mouse實力在lpl裏隻能算中遊,不堪大用。


    ray原本看到了返回edg的曙光。


    不成想,edg在夏季賽末期招攬了一個新人上單,搶走了本應該屬於自己的位置,這個新人上單還給自己頭上按了個【ray智】外號,兩者相加,讓ray升起了種恨葉天不死的情緒。


    “impact肯定能贏。”


    reapered對大木抱著很足的信心:“impact對線不是最頂級,更擅長支援和團戰發揮,既然對線能夠抗住tian,其他方麵就更不用說了。”


    至於網上傳揚的那些tian操作是最弱的一環、意識能力近乎全圖,還有所謂的視頻佐證……reapered隻當是edg放出來的煙霧彈,半個字都不信!


    大家都是從路人王過來的。


    誰不知道誰啊?!


    意識?


    rank裏麵吹一吹就算了。


    基本沒打過比賽,就到職業聯賽裏談意識兩個字,和一次本壘都沒上過,看了幾百部片子就誇誇其談的純情少男自吹床上功夫有什麽區別?


    edg選手席。


    葉天對大木的穩定性並不意外。


    從出道開始,大木就不擅長對抗,主要使用支援類型的英雄。


    s3小組賽,大木被還沒成長到完全體的gogoing壓出了對位差距,和老皇族比賽前,faker原話是上路不崩就能贏,skt三ban鱷魚和經典的換線戰術都是為了保證大木的安全。


    從那以後。


    大木線上就一直秉持著不求有功、但求無過的宗旨。


    一級能穩住。


    很正常。


    升到二級,就不一定了!


    葉天沒有利用第一波兵搶二的優勢和大木換血,全程采取守勢,做出一副怕被男槍gank的舉動。


    直到大木也升二級,走上來補殘血近戰兵,葉天才主動出手。


    e【鉤鎖】拉牆!


    見到青鋼影第一段e出手,大木按照常規應對方案,往腳下施放了一個q技能【破裂】,青鋼影二段e衝到大蟲子臉上就會被擊飛,進而吃到大蟲子的ae連招。


    確實很穩。


    可惜。


    葉天這個e是虛晃。


    看到大蟲子軀體出現了抬手動作,葉天第二段e【牆返】就退了回來,並未主動進攻。


    大蟲子q【破裂】預判失敗,對小兵造成aoe傷害,加速了藍色方近戰兵的死亡速度,這樣一來,兵線就必然會被葉天控回去!


    “嗯?”


    大木眉頭一皺。


    發現事情並不像想象中那麽簡單。


    兵線被控,不僅續航被壓低,還很難得到打野的支援,接下來兩分鍾隻怕都不好過了……


    “tian這邊好細啊!”


    記得讚歎不已:“他用e騙出大蟲子的q,把兵線往回一拉,上路就絕對安全了,等一會廠長刷到上半區,還有抓大蟲子的機會。”


    “c9打野男槍隻能去中路做事。”澤元看著畫麵:“瑞茲ew先手延長禁錮時間,男槍從野區e出來,scout這邊開w【杜朗護盾】嘲諷到瑞茲,觸發【巨像的勇氣】護盾……還是要交閃。”


    “雖然有個巨像的盾,但閃現不能留。”蘇小妍評價:“scout這一波走位太靠前了,不交閃現會被直接打回家,交閃能保留小半條血,繼續在線上吃一吃兵。”


    “對,兩瓶藥水都是沒吃的,吃完能回到百分之八十以上。”記得注意過補給品:“這一場,edg兩條單人路拉的都很滿。”


    “但c9這邊也是滴水不漏。”澤元從不同的角度看:“大嘴+風女是第一輪小組賽中研究的賴皮組合,這兩個英雄帶著雙工資裝往塔下一掛,你拿他一點辦法都沒有,在兩邊都是軟輔的情況下越塔也沒那麽容易,edg第一場打ahq就是由於越塔失敗才失去了整場節奏,這次想必不能輕舉妄動。”


    解說在台上滔滔不絕。


    edg選手席。


    葉天臉上依舊掛著沒消退幹淨的怒氣:“明凱,別刷你那個b石頭人,吃完f6直接來上!”


    “行。”廠長沒有提出不同意見。


    在兩輪小組賽中間休息的三天半時間裏,葉天把edg所有人罵了個狗血淋頭,廠長這才知道,葉天平時說‘廢物明凱’四個字隻是用最溫柔的詞匯玩梗,真爆發起來,能把人罵到想玩無繩蹦極重開。


    關鍵是。


    葉天既不吐髒字,還很有道理,被罵的人連反駁角度都不存在。


    即便是edg建隊元老之一、手握俱樂部股份的廠長,也有點被葉天罵怕了。


    石頭人不刷就不刷吧。


    能吃f6就行。


    葉天看到廠長聽指揮,臉色緩和了一些:“伱這樣上來沒人能想到,打剛刷的果子進河道,我先手把大蟲子留住直接殺……下路都騎對麵臉拉屎了,你野區丟不了,出完裝備往下跑正好能再保一下女警。”


    “我知道,不用像保姆一樣告訴。”廠長弱弱地抗議了一句。


    “知道還能打成前三場那樣?絕了!”葉天吐槽過後沒有繼續追擊,而是做好了進攻準備。


    等廠長a爆炸球果進入河道。


    葉天一敲e鍵。


    【鉤鎖】牽動身軀,將青鋼影拉到大蟲子身前的岩壁之上。


    二段e【牆返】出擊!


    青鋼影身軀躍起,向前衝刺,以膝蓋上的鋒刃為碰撞點,殺向七百餘碼外的大蟲子。


    c9上單大木看到麵前的情況,精神緊繃。


    腦海中閃過後續博弈。


    ——雙方距離比較遠,如果第一時間交閃,以edg那個年輕人的反應速度,大概率能完成e閃追擊,雙方召喚師技能形成一對一的互換,大木要多交一條命。


    卡著青鋼影近身的一刹交閃,風險又太高,大木畢竟是老一輩選手,不像新生代上單那樣喜歡秀極限操作,萬一弄巧成拙,就是一世英名盡毀了。


    綜上所述。


    隻有往腳下放q【破裂】和青鋼影形成互控,利用控製更晚生效的機製開e【恐懼之刺】減速青鋼影,閃現留著被人馬近身時轉換位置,借助人馬【毀滅衝鋒】的推進再往後退一截,才是完美的逃生方略。


    瞬間想清楚這些。


    大木按照流程施放技能。


    隨著大蟲子身軀聳動,地麵出現一道環形指示器,指示器內不斷震顫,似乎有東西要破土而出。


    “果然是原地q。”


    “穩……死!”


    葉天語氣轉折,手指如風般劃過鍵盤。


    【閃現】!


    飛行到最後,和大蟲子近在咫尺時,青鋼影周身散落一片金色斑點,軀幹憑空向前瞬移四百五十碼,轉移到大蟲子背後。


    二段e【牆返】的技能判定不是扇形,而是一個三百六十度的圓圈,青鋼影人在大蟲子背後,【牆返】判定就能將大蟲子踢向自家半場。


    嗤——


    鋒刃刺入肉體的聲音響起。


    大蟲子被反推一截,頭上亮起了代表眩暈的金色小星星!


    葉天繼續動手。


    普攻!


    q【精準禮儀】!


    兩擊打出,借助加速拉開一點距離,w【戰術橫掃】外圈覆蓋到大蟲子身上!


    河道中,廠長開啟【毀滅衝鋒】,踩著幽火殺到上路,貼近大蟲子的途中用q【暴走】刮一下,抬起前蹄狠狠一踹,將大蟲子踹到牆邊!


    “能殺!”


    記得很激動:“大蟲子q技能沒中,還被青鋼影卡住後路,有閃現也交不出來,tian這一波e閃處理特別經典,幫助edg拿到了開門紅!”


    “人頭給到tian,四百塊!”澤元語氣加重。


    對局初期,沒吃起層數的大蟲子比其他坦克英雄脆弱的多,在青鋼影、人馬的集火下直接滑落到殘血,青鋼影使用普攻+二段q【精準禮儀】拉起的連招,拿到本場第一個人頭。


    firstblood!!


    第一滴血音效從擴音器中傳出。


    現場觀眾席爆發了震耳欲聾的歡呼聲。


    【7777777】


    【帥啊!】


    【還是得天哥】


    【這個e閃太精髓了】


    【打完冠軍單,再接個晉級賽單】


    【天哥對線真的無敵,大木一點錯誤都沒犯,但還是死了】


    一些段位比較高的玩家看出了門道。


    對線期間出現失誤被擊殺,是職業聯賽中的正常情況。


    事實上,絕大部分單殺都是由於犯錯,隻有極少部分是兩邊誰都不服、互相操作,在博弈拉滿的情況下有人更勝一籌。


    除了以上兩種。


    還有一種非常非常少見,幾乎不可能發生的情況。


    ——什麽都沒做錯,但就是打不過。


    就像本場。


    大木作為s3冠軍上單,在北美當了多年頂梁柱以後經驗愈發老辣,從開局不推線到秒q防青鋼影二段e的行為都無可挑剔,河道視野也沒有空缺,站位更是謹慎無比,毫不誇張的說,大木在本場比賽裏麵,每一步都做到了理論中的最優解。


    然而。


    還是死了。


    這些能看懂上路對抗的玩家,把自身往對局中帶入一下,感受到的並不是無奈。


    而是絕望!


    心態都要徹底崩掉的絕望!


    上路擊殺回放結束,鏡頭轉換到下路。


    可以看到,iboy+meiko兩人由於互換野區,打的非常強勢,已經把c9下路外塔的耐久值耗掉接近一半。


    “五分鍾把塔拆掉一半,edg下路這一場也很出色。”


    記得對比數據:“而且女警這邊壓了大嘴差不多一波兵的補刀,唯一的遺憾就是第一條刷了風龍,edg沒辦法靠下路優勢+上路tp差拿到有價值的團隊資源。”


    “沒關係。”澤元有不同見解:“打小龍會影響打野的發育和gank節奏,既然刷的是風龍,edg就可以全身心投入到進攻上……青鋼影第一次回家掏出耀光,傷害獲得提檔,人馬是紅色打野刀,主打野區對抗。”


    “反而是c9的男槍出了綠色打野刀,把一個進攻型英雄玩出了守勢。”


    出同樣的打野刀,人馬單挑不是男槍對手。


    但提供對目標灼燒、自身傷害減免的紅刀打沒有任何戰鬥屬性的綠刀,人馬就可以追著男槍亂砍了。


    加上疾跑比閃現在追擊戰中更具優勢,男槍隻有穿牆才能擺脫人馬追擊,不敢輕易進入河道爭奪資源。


    6分25秒。


    男槍在第二個紅buff刷新前,順勢抓一波上路。


    對此。


    葉天絲毫不慌。


    反向走位扭開大蟲子【破裂】和男槍【煙霧彈】的範圍,q【精準禮儀】踢一腳大蟲子獲得加速,w【戰術橫掃】+e【鉤鎖】形成完美聯動,讓男槍即便滑步向前,依舊吃到了外圈減速。


    借助剛走過來的小兵擋住男槍大部分子彈,二段e【牆返】拉開距離,瀟灑離去。


    全程隻被子彈擦傷耳朵。


    順勢控住反推回來的兵線,又把大蟲子卡到了進退兩難的尷尬境地!

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