除了硬實力碾壓之外,對位單殺最重要的條件就是讓對方覺得有一戰之力。


    一眼看上去就知道打不了,分段再低也知道躲一躲。


    當然。


    躲不躲的過是另外一回事。


    有五成左右把握打贏,很多玩家都願意放手一搏。


    反正隻是一場rank。


    這次輸了。


    下次贏回來就行。


    七八成把握,就到了很多大師王者乃至職業玩家願意動手的線。


    ——要是勝算這麽充足還不敢打,和鹹魚有什麽區別?


    本場遊戲,jjking先一步升到二級,身邊多帶兩個近戰兵+三個遠程兵,最重要一點是劍姬w可以完美格擋銳雯第三段q,抵消傷害、控製的同時將銳雯反暈,從任何一個角度看,jjking的勝算都在八成以上!


    因此,jjking認為銳雯一定會回到塔下等兵線,絕對不敢動手。


    但就在這時。


    銳雯身形一轉,提著手中斷劍衝了過來!


    “我焯?”


    jjking有點意外。


    就算銳雯在進攻路上,用q【折翼之舞】刮死一個近戰小兵,同樣升到了二級,頂著兵線和劍姬打也絕對沒有勝算。


    難道是打野來了?


    可對麵打野是古手羽的寡婦,無論玩家還是英雄,都不符合二級抓上的條件啊!


    帶著疑惑。


    jjking後撤半步,把技能留在手裏,用普攻進行還擊,保持著進可攻退可守的姿態,想要看看情況再做應對。


    很合理。


    也很合邏輯。


    隻不過。


    jjking的反應,完全在葉天預料之中。


    葉天用第一段【折翼之舞】貼近,強化普攻打出後瞬間銜接第二段【折翼之舞】,隨後用還沒有暗改掉的機製點地板取消技能後搖,強化普攻加第三段【折翼之舞】對著劍姬的臉就砸了過去!


    3q砸臉!


    按常理來說,銳雯這樣打劍姬是找死。


    但是。


    jjking發現了一個非常特殊的情況。


    ——銳雯第三段q的落點,剛好是以劍姬為中心,倉促之間,jjking判斷不出銳雯會落到哪一個方位。


    要是格擋方向錯了,就肯定打不過。


    於是。


    jjking選擇先後撤一點點,再用w【勞倫特心眼刀】進行反製。


    問題在於,劍姬直接w和後撤w之間有明顯的時間差,這個時間差就讓葉天第三段q落地以後,還能用e【勇往直前】離開劍姬【勞倫特心眼刀】的劍氣範圍。


    雙方技能互換。


    誰都沒吃控製和傷害。


    區別是,銳雯q、e兩個技能全部用過,進入了絕對空白期。


    劍姬隻用過一個w,q技能還牢牢捏在手中。


    “他沒了!”


    jjking自信十足。


    銳雯用光速qa而不是卡q操作,下一個q技能的cd時間在11秒以上;劍姬q技能隻要命中目標就能返還60%cd,實際cd時間僅有6.4秒。


    加上小兵幫助,jjking認為這一波是必殺。


    至於銳雯丟出來的引燃,在jjking的眼裏,隻不過是毫無意義的垂死掙紮而已。


    說出判斷的同時。


    jjking向銳雯揮劍。


    攻擊前搖完成。


    q【破空斬】滑步向銳雯右上方的破綻。


    “這就是s7的剛子啊……”


    “太嫩了……”


    葉天有點想笑。


    s14賽季的jjking相當滑溜,對線期間各種拉扯,能叫打野就叫打野,還知道在兵線合適的時候去支援野區和中路,經常把對手搞的滿腔怒火無處發泄,憋的欲仙欲死。


    現在嘛。


    為了幾百塊,就玩命了?


    那麽……


    再見!


    葉天精準地卡好時機,閃現轉換身位,來到jjking身後不會被【破空斬】判定圈觸及的極限位置,讓jjking一記決定生死的【破空斬】落到空氣中!


    【破空斬】沒命中任何目標,cd長達十六秒!


    銳雯下一套qe,隻需要十秒而已!


    並且葉天還死死卡住了jjking的後路,用引燃不斷消耗jjking的生命值!


    十秒。


    很短暫。


    短暫的可能連bra都解不開。


    十秒。


    也很漫長。


    漫長到足夠讓jjking把剛剛發生的對抗回憶一遍,思考我是誰、我在哪、我要做什麽三個哲學問題。


    “閑聊時間已經結束了!”


    銳雯口中輕吟,合身撲向劍姬,aqa三連後慢慢用普攻補傷害,卡極限時間用出第二段q【折翼之舞】,第三段q和e引而不發,以備和劍姬的閃現進行置換。


    jjking被封鎖了一切操作空間,無路可逃,隻能揮劍保住最後的尊嚴。


    ——firstblood!!


    係統提示飄起。


    上路在兩分鍾出頭,爆發了第一滴血!


    “好像有點難頂。”


    jjking臉色一僵,努力拉出一個強顏歡笑的表情:“這個銳雯挺有套路的,不是單純的中等銳雯,差不多有中等偏上的水平了,玩的時候好像一直在天上飛。”


    【太菜了】


    【小醜】


    【哥譚市裏你最狂,馬戲團裏你最忙,麥當勞前你站崗,撲克牌裏你大小王】


    【聽說沒了,原來是自己沒了】


    【“唔,肚肚痛”剛子突然捂住肚子痛苦的倒在地上,像蛆一樣扭了幾下,然後就似了】


    【這波我都能看出來銳雯有套路,還敢上】


    【彈幕別尬黑,主播除了心態有點差水平有點差以外發型還是不錯的】


    【上等劍姬被中等銳雯單殺?】


    【中等銳雯就是比剛子強了,連這都不知道?】


    【大家不要噴主播了,主播不是三頭六臂,做不到人人都喜歡,主播隻是一頭二臂】


    【幾年沒玩英雄聯盟,這遊戲現在為了圈錢真是臉都不要了,都推出寵物係統在右下角養豬了】


    彈幕可不管是不是在天上飛。


    死了,就是菜。


    玩的菜不讓罵,難道用愛來感化?


    “屌!”


    “太屌了!”


    胖子連聲叫好:“哥你打jjking的劍姬都能這麽殺,到底是哪個銳雯大神啊?黑白?君克?雯神?”


    “隻有那幾個人能殺jjking?”葉天反問:“我和你說,高手在民間知道不,我們白銀分段也是藏龍臥虎的,但凡他們從白銀分段爬出來,隨隨便便就能打職業。”


    調侃了一句。


    葉天從商店購買長劍+鞋子,用qe四段位移趕路,前往自家防禦塔。


    這次單殺,優勢不僅僅是拿到了價值四百金幣的一血,還在引燃打傳送的情況下,維持了緩慢回推的兵線,jjking第一時間傳送上線狂推也隻讓葉天損失了兩個近戰兵的收益。


    另外三個位置。


    小魚人麵對澤拉斯虧了點狀態。


    但刺客英雄打沒有自保能力的脆皮法師,開局被壓一點沒有任何影響。


    野區。


    古手羽的寡婦並未遭到入侵,刷的很順利,以英雄屬性來看,寡婦不被豹女入侵顯然是占到了便宜。


    下路。


    阿水發揮出初生牛犢不怕虎的風範,和uzi打的有來有回,即便對方輔助是青蛙,阿水帶著一個高分路人也沒落下風。


    既然如此。


    葉天在上路就不需要過分激進。


    采取了穩中求勝的打法。


    隻要距離合適,就用第一段q【折翼之舞】貼上去a一下劍姬,連著蹭了兩次,才用qaw連招多打一點傷害,把jjking搞的擋也不是不擋也不是,窩了滿滿一肚子火。


    6分04秒。


    葉天又一次按q【折翼之舞】衝向jjking。


    jjking站在塔下,感覺不會有危險,要是能擋住銳雯w還會賺很多血量,於是,將【勞倫特心眼刀】交了出來。


    錚——


    金屬聲響起。


    雙方兵刃相交,但一觸即分。


    jjking又擋了個寂寞。


    下一秒。


    銳雯身上亮起了一道藍色螺紋狀的……升級光效!

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