給那些有幹貨的帖子打賞了一下,寧夏決定使用轉職卡了。


    這東西宜早不宜遲,說不定就和很多網遊一樣,打怪就能升級呢,如果能夠早點兒轉職的話,說不定這會兒經曆了鼠群大作戰,早已經不知道幾級了。


    想想居然還覺得有點可惜。


    寧夏實在心痛那些浪費掉的經驗,但是沒有辦法,既然錯過了,那就隻能往前看。


    使用轉職卡。


    [是否確定轉職為法師?]


    [確定]


    [轉職成功]


    [恭喜轉職成功,獲得獎勵:通用冥想法x1,通用屬性晶石x3]


    沒想到求生遊戲居然還給了獎勵,這讓寧夏不由得去想,如果是其他遊戲的話,說不定前一前二轉職的還會有額外的獎勵,具體有沒有,寧夏反正不知道了。


    打開獎勵的冥想法,寧夏很好奇,與之前學院送的有什麽區別?


    但是當拿出係統獎勵的冥想法,兩者一對比,寧夏就無語了。


    不能說毫無關係,隻能說一模一樣。


    這其實也不奇怪,畢竟這東西能夠隨便送,那想必已經爛大街。


    寧夏突然想起自己挑的那幾種冥想法,同樣拿出來對比。


    她如今就是兩眼一抹黑,摸著石頭過河,雖然有書籍教導,但是有很多問題的答案隻能自己慢慢去找。


    或許她應該去學院上兩節課,不然什麽都不知道的修煉實在是太困難了,寧夏可不想自己出岔子。


    生活不易,寧夏歎氣。


    不過說起來寧夏有點好奇這個轉職卡使用了之後會有什麽樣的效果呢?對自己本身有什麽變化。


    寧夏閉上眼睛仔細感受了一下,一瞬間的恍惚,仿佛看到了萬般星海,璀璨的光芒,耀眼的群星,在黑幕中閃爍出耀眼的光輝。


    那一瞬間,寧夏感覺自己仿佛在往下沉,大腦下意識發出了警告,短短的一瞬間就從這個狀態脫離了出來。


    失重的警告依舊在腦海中回響,讓寧夏心跳狂跳。


    那是什麽?


    怎麽和她想象中不太一樣啊?


    寧夏看過很多小說,對於魔法師也有著各種各樣的想象,甚至寧夏都猜測剛才自己是不是不小心用了什麽野雞冥想法,剛才應該是冥想的感覺?


    第一次就成功冥想,不愧是我。


    寧夏想起自己還有三個通用屬性晶石,查看了上麵的解釋之後,頓時就覺得這東西確實很珍貴。


    這東西相當於自由屬性點,而且不占上限。


    是的,像那種有階級的屬性晶石是有使用上限的,這就很麻煩,相當於沒有什麽捷徑,嗑藥變強是不太可能的。


    但是這個沒有。


    寧夏動作飛快的點擊了使用,在猶豫過後全部放在了智力上。


    魔法師嘛,那這個還是很重要的。


    寧夏的屬性增加,加上之前的使用晶石總算是勉強能看了。


    [寧夏


    職業:法師


    等級:0


    天賦:為商


    稱號:鼠群天災


    智力:17


    精力:13


    體力:6


    力量:8


    敏捷:6]


    後麵的屬性那是一個比一個爛,全都是個位數,寧夏簡直沒眼看。


    但是新手書上也說了,後麵的幾個屬性其實完全是可以靠後天的努力進行增加的,比如說經常跑步鍛煉會增加體力,經常鍛煉也獲得更高的力量,敏捷也是如此。


    前麵的屬性其實在某種意義上也是可以改的,除了精神這個屬性讓人有點兒摸不透之外,智力是可以通過看書學習而增加的。


    就算是書呆子,書籍知識的積累,隻要能夠用起來,他們也不是什麽笨蛋。


    寧夏隻感覺自己使用了晶石之後,大腦一片清明。


    感覺記憶中的數學都沒那麽難了(bushi)。


    她能刷10套高數不愁!


    寧夏既然打開了個人屬性麵板,當然還要再看一看其他的屬性,包括自己剛覺醒的這個天賦到底是什麽鬼?


    既然要看,那就幹脆拿出關於天賦的相關書籍掃兩眼。


    所謂天賦,這東西屬於個人,但是可以通過血脈遺傳,但是具體怎麽傳的,似乎至今也沒有個定義。


    這東西就像是天生攜帶的一個技能,有人是被動技能,有的人是主動技能,比如寧夏這個就似乎是主動技能,因為寧夏至今都沒有搞明白這到底是有個什麽用。


    簡介非常的簡單明了。


    可以對任何實體物體進行強買強賣,價格可以與價格差距不大於5%。


    什麽叫做價格可以與價格?


    這兩個價格到底是什麽意思?強買強賣是個什麽概念?


    寧夏腦海中第一個想法居然是……賣生瓜蛋子?


    過於離譜。


    把亂想的想法全部搖散,寧夏不知道為什麽,突然覺得這個技能大概也許很有搞頭。


    實體物體這個概念實在太廣泛了。


    根據她常年看小說的經驗來看,雖然這個技能不太常見,也不像什麽主角,但是她的腦洞大呀!


    比如她和敵人打著打著,她突然撒了一把錢,把對方的武器買了過來,會怎麽樣呢?武器會直接飄過來嗎?


    正所謂實踐出真知,寧夏將這件事默默記下。


    或許技能使用一下就知道怎麽搞的了,這個所謂的價格到底是用什麽做的對比呢?


    又是誰定的價?會是所謂的市場價嗎?但是市場價這個東西先不說它會浮動,就說不同的地方,同一樣物品,價格也不一樣,就像是有的地方缺水,有的地方不缺水,水的價格肯定不一樣是一個道理。


    除此之外,這個天賦下麵居然還有一個進度條。


    10%


    這是什麽?該不會連天賦都能升級吧?


    寧夏連忙去翻書,沒辦法,她沒老師,就隻能靠自己去瞎琢磨。


    關於天賦升級的事情也完全隨機,有的人就可以,有的人就不可以,說了跟沒說一樣,但是書裏麵的內容也不是完全沒用的,比如說:係統鑒定的天賦簡介,可能不太靠譜。


    寧夏:?


    連求生遊戲係統都不靠譜了,那還有什麽東西靠譜?


    寧夏滿臉怪異的翻了頁。


    上麵還給了一個非常真實的案例。


    曾經有一個人,他的天賦簡介上是那麽寫的,說是能夠做出美味的飯菜。


    感覺非常垃圾的一個天賦。


    而本人職業傾向又非常的低,轉職哪個都沒什麽好未來,幹脆就選擇了當廚師。


    伴隨著等級的上升,天賦簡介也沒什麽變化,但是吃飯的人卻發現飯可能有點不太對勁。


    這飯剛開始可以讓人心情愉悅,後來居然有了常駐的藥水效果。


    回頭再看看:能做出美味的飯菜。


    這簡約到不行的解釋。


    寧夏表示大為震撼。


    咋滴?你一個係統還偷懶啊?

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