什麽三生止斷,你們竟然明目張膽的幹涉我們?


    不能忍!


    【一群渣渣,早說你們不擅長細節了,就你們那樣,不即止難道撞牆嗎?一群白癡!】


    【一氣嗬成和從中截斷是兩回事!得了好處還賣乖,不能忍!】


    哈?好處?什麽好處?說說看。


    【要長本事了不算?】


    日!


    你們這算是預知嗎?


    而且...要是沒長怎麽辦?你們賠我?


    【想得美。】


    【我們隻是說長本事了,又沒說長在你們身上。】


    你們這群無恥小人!!!


    【來!小人!握握手!】


    滾!!!


    ...


    六生重生輕盈,養生輕便,這樣好嗎?並不好。


    生命能自行成長,所以第六生的時候需要爭,爭的是一個分量,在第六生當中的分量。


    萬物爭榮。


    萬生爭鋒。


    萬靈爭強好勝。


    這是在補全第六生,同樣也是為自己爭。


    生靈、動物、生物,互為對手,若無為,生命自長。


    生靈能在其中獲取多少好處,皆看爭強好勝之心有多重。


    萬物爭榮,一心一意,但萬物這群家夥自己遮天蔽日了,其他萬物就長不高了,妥妥的大樹底下寸草不生,因長不高了它們反而會逆生長,這就像是明顯爭不過了,換個方向。


    生命倒流而生根,逆生長的萬物根生蒂固而不滅,而順的則是不死。


    順生不死,逆生不滅,因它們一心一意,一心一意的不停生長,這也是生靈不作為,生命亦能自主補全第六生的原因。


    一株又一株萬物如同生命的根莖,它們會汲取外界的養分,而這個外界可不是指世界,可能是來自時代的,可能是來自虛空的。


    一句話:萬物凋零,自有歸處。


    歸於萬物,滋養生命。


    雖說這樣的養分,沒有生命本體純淨,但也不差。


    要是萬物無為,生命才會呼喚本體降臨,以滋養萬物的形式補生,這也是萬物之養的來源。


    其一:凋零植物。


    這也是必然,它們更為弱小,當歸來時,它們也會異常強大。


    一株株萬物遮天蔽日強不強?變態。


    同樣的,當萬物歸來,那一株株逆生長的家夥也將重新萌生。


    遮天蔽日之幕可攔不下所有養分,所以那些逆生長的根莖會被重新吸引。


    奇景:萬物生花。


    一個個的爭奇鬥豔。


    我們很少譜寫細節,但生命的細節委實重要,你不要,那就是沒有。


    花有凋零日,但曾逆生而不滅,亦有重開時,凋零之際,即是順生之養,這是循環。


    同樣的,順生之萬物,吸收凋零之養,亦會造成枯萎,盛極而衰莫不如是,但卻更為堅韌,因不死,這也是所謂的生生不息。


    當這樣的循環建立了,又是一個字:止。


    休止。


    每一生都有休止時,所以正常情況需要一氣嗬成,但一氣嗬成缺失了多少?很多很多。


    這是過猶不及的原因,因必然畫上休止符,此生不通,整體上可以過,細節上純扯淡,但怎麽說?我們整體上是過了的。


    故每一生,直至休止。


    至於為什麽三生止斷...嗯...因我們截斷了。


    我們把每一生拆開截斷,這意味著和原有的整體是不同的兩個答案,兩個不同的細節。


    一個冰天雪地,一個是天降甘霖。


    前者是不是更加惡劣?是。


    越細越惡劣,直至斷生,這和止生完全是兩碼事,這樣罪惡之花,不應由我們來開啟,結果就是這樣。


    萬物循環而止,生生不息,一個句號。


    接下來則是萬生。


    一個個小動物的作為。


    爭鋒!


    一句話:弱肉強食。


    弱肉強食,由萬生而開,它們懂什麽?什麽都不懂,全憑本能行事。


    若不曾天降甘霖,不曾滋養成長,它們會怎麽生長嗎?不會。它們隻會弱肉強食,這是同樣的一心一意。


    強者吞噬弱者,而弱者跑路。


    一個追,一個跑。


    當然,這是後續。


    前期相當是爭鋒,先有萬生爭鋒,再有弱肉強食,看看誰是弱,誰是強,生命自主,皆是唯一,單打獨鬥。


    是的。當爭鋒開啟之際,全是單挑。


    沒有群體,隻有個體,這也是所謂的爭鋒。


    同樣是盛景,但這樣的盛景卻充滿血腥味。


    在這樣的一個階段,無論是勝利者,還是失敗者都是遍體鱗傷,因它們不死不滅。


    無論強弱,隻要弱者還在反抗,它就是不死不滅的,一直能反抗掙紮。


    這是通過慘烈的廝殺來角逐。


    角逐誰是勝利者。


    強弱在這時重要嗎?不重要。


    在這時,以弱勝強者,習以為常。


    這時拚的是不是體積大小,力量強弱,而是意誌。


    重傷亦可複原,殘肢亦可再生,不死不滅之意,源源不斷,無所畏懼,但生命會給予它們勇氣嗎?給予它們膽魄嗎?不會。


    萬生自主,它們知道痛,知道疼,這場意誌之爭注定不會長久。


    但生命不會驅使,我們會呀。


    至破碎而止,至生盡而亡,爭一個天長地久,這不是生命的意誌,不是萬生的意誌,而是我們的鼓舞。


    若生命臨世,我們能做到的其實並不多,萬生自主,我們隻能鼓舞,而不能做主。


    弱肉強食,似乎是必然,但不一定。


    受到鼓舞的萬物,未嚐以破碎為休止。


    破碎休止,弱肉強食。


    這是我們的進程。


    萬物爭鋒,破碎休止,若力有未逮,才是弱肉強食。


    以破碎為休止,不死不滅是根本,鼓舞是其一,而激勵則是其二。


    當我們做出鼓舞,世生需做出激勵。


    這樣,就算力有未逮,但至少力所能及,萬物支持,未知鼓舞,萬靈激勵,靜看鋒芒畢露。


    若破碎而亡,滴血重生不在話下,誰敢食?保準穿腸肚爛,是弱者恒強。


    變態!


    能盡皆破碎嗎?或許不能。


    少了生命的因素,同樣也少了我們的因素,若我們在世,盡皆破碎未嚐不可能,皆時生命或許將複蘇。


    當然拉,生命複蘇於我們而言不是什麽好事,所以我們要是在,盡皆破碎估計不會問題,複蘇就算了。


    雖說天不怕地不怕,但總歸有些慫的。


    從心點。


    既然盡皆破碎畫上了一個疑問,後續則是補全了。


    弱肉強食!


    簡單來說,就是弱者不掙紮了,強者可以用吞噬的方式結束這場廝殺。


    當然拉,有了破碎而休在前,在弱也是不可能跑的,頂多是奄奄一息的束手就擒,這是力有未逮,明明還想在掙紮,但是使不上力了。


    支持、鼓舞、激勵,並不是萬能的,它給動物帶來的是奮鬥。


    一直抗爭,一直活動,一直在奮鬥,直至力有未逮,休止之時,被強者所吞。


    額...能吞嗎?好像並不能。


    嗯...沒有吞。


    因這是破碎而休的後續。


    行了。退走吧。


    強盛退走,這是勸退。


    鼓勵能造成一定的影響,但大嗎?不大。


    同樣,勸退也是相同,哪怕是我們也是這樣,這樣的勸退帶來的影響則是對持。


    弱者力有未逮,強者可以等,等它恢複再戰!這是由勸退引起的對持。


    能恢複嗎?可以的。


    生物一直在支持不是嗎?這樣的支持到現在淪為了勉強,可以勉強恢複。


    別名勉勵。


    勉勵和勸退,兩種因素,接下來則需介入第三種。


    萬靈之因果:橫加阻攔!


    萬生間的對持,由萬靈橫加阻攔,簡單的擋在兩者中間。


    不要麵對強者,也不要麵對弱者,這樣會形成對視的,中立點,更加阻攔,兩不相幫。


    背靠地,仰望天。


    若被遮天蔽日,不要修剪萬物,因我們會說:回避!


    萬物回避。


    但我們說了萬物不一定聽得懂,所以萬靈也要說:讓開!不要擋著我的眼。


    這時...萬生嘶鳴。


    它們說什麽?不知道。


    可能是對萬靈說,也可能是對萬物說,但嘶鳴了就可以。


    萬物退讓。


    不在遮天蔽日。


    萬物退讓了,動物也會明白什麽,嘶鳴如同警告,代表退讓,而這同樣也是告誡。


    沒有下一次!


    下一次,小動物可不會退讓了,因沒有誰會在勸退。


    我們鼓勵過,也單方麵的勸退過,說實在的這是偏幫,這樣的偏幫需要彌補。


    割肉吧。


    起身對視,割肉喂養。


    這是弱肉強食的開端,亦是彌補,因我們偏幫了,這一食是補食。


    這時可是離開了。


    若萬靈足夠幸運,此生將得到第一位追隨,弱生的追隨,因它們是可以勉強恢複的。


    不要回頭,追隨是幸,這不是應得的,隻能說是回報。


    對視是有代價的。


    正視了強者,意味著背對了弱者。


    這是缺陷。


    萬靈有缺,因曾麵對,若得追隨,即是回報,若無隨從,亦有將來,沒有追上來的若生即是萬靈的將來。


    要是追上來了,它們會從你們的後背爬向你們的懷抱。


    若生之仰望,則是你們的未來,這樣萬靈能走的更高更高。


    懷抱裏的家夥需要嗬護,因它們很脆弱,需要恢複,而有些並沒有爬向懷抱,而是貼在了後背,其力已經不足,需要扶一把,背著就好,但有些僅僅是接觸了一下,這時萬靈需要等等在走,等它們追上來,但同樣的不要回頭。


    它們有些可能在背後默默的跟著,它們有些可能走到了你們的前麵。


    跟著的不要管,走到前麵的才可以看看,蹲下身看。


    若它們一直向前,不要動,在原地等,蹲著在原地等,直至它們消失,或者它們回頭了。


    當小動物回頭了,又保持著一定的距離,起身再走吧,要是好奇的貼身嘶鳴,那麽敞開懷抱,看看它們跳不跳,要是不挑走到了另一麵,起身走咯。


    每一個選項都對應著不同的結果,但無論那種結果它們都相當於萬靈的另一生,若能生死與共,則來生相伴。


    萬靈可不一定比萬生更強,萬靈隻不過是高一點而已,也正因為這份高一點,它們才能做出幹涉。


    雖說指導給出的不多,但每一種都算不錯。


    其一:等。


    感受到了觸及,直至在行接觸。


    其二:看。


    一生後來居上,墩身在等。


    帶來的是齊、投、跟。


    其三:背。


    分別為手扶,入懷,別名收服、投靠。


    其四:休。


    這是一直不曾回頭,而對方又一直在默默跟隨。


    休息時,目不斜視,背靠斜仰。


    靜觀一生作為。


    當人家做了什麽時:呼應。無論多少。


    若人家什麽都沒有做,保持沉默,靜待嘶鳴,這是萬靈可以做出回應,記住是回應,而不是呼應。


    沉默是金。


    要是人家在嘶鳴,才是呼應,這是交流。


    四個字:等看背休。


    別名:等待休止。


    這是四份不同的回報,而其中又有不同的細節。


    但記住一個字:弱。


    它們是弱生,那麽你們做出的是被動的回應,這樣才是最大化。


    每一份被動的回應,即是強化,能強化多少次,因人而異。


    本是弱生勉強,經曆強化之後,自然很強狠強非常強。


    之後則是再續弱肉強食了。


    割肉是割肉。


    但需要教。


    割肉以喂養為目的,怎麽喂?先自食!


    食己生之肉用以傳教,餘肉放置麵前待食用,不要蠢了吧唧的親手喂,人家吃了就吃了,沒吃就放著,哪怕是淪為貢品。


    食生一小肉,餘生放置,待退。


    隻要它們退了一步,萬靈便要離開,退步而離,哪怕強弱在爭也不管了。


    爭鋒已然改變,變成這一塊肉。


    它們之間的勝負也將不在是至死方休,而是撕咬血肉,勝利的宣言?差不多。


    損失一些血肉,對於它們來說無非是一些傷勢而已,但萬生也因此學會了開口。


    一生二,二生三,三生更多。


    弱肉強食這個階段由於萬靈的幹涉很快就會結束,雖是弱肉強食,但它們會食用嗎?不一定。


    這也是弱肉強食的進擊:聞香食味。


    撕咬聞香,食味乏味。


    要是聞的是生命氣息,其肉留在原地,那麽這些肉會被誰食用嗎?不會的。


    這也是它們不停恢複傷勢的根本。


    萬生食氣。


    食生命之氣,以血肉養生,從而補傷。


    那麽氣從何來?


    其一:世內。


    其二:世外。


    諸天萬界,心有不甘者是多是少?多!這些便是氣的來源。


    是生氣,亦是惡氣。


    若食氣可增生,血肉歸誰?


    生命!


    至萬物之後,休而無止。


    萬生爭鋒,破碎即止,弱肉強食,聞香食氣,休而無止。


    若休而無止,生命是不是可以一直曾曾長?當然。


    那這份休而無止,萬物在不在其中?在!


    萬物的循環,給萬生提供了無止盡的支持。


    萬生補給生命,生命反饋萬物,萬物支持萬生。


    雖無止盡,但生命由於反饋萬物,又進入了休止,而這份反饋,主要來自逆境而生的萬物。


    生命不曾主動反饋,但逆境而生的萬物,吸吮了這部分生氣,達到了休止的目的。


    接下來便是萬靈的表演了。


    循環擺在眼前,而在表演之前,可以學學萬生爭鋒,亦可以學學萬物循環。


    萬物循環在於順逆。


    於順而長,於逆而生。


    是不是太深奧?


    那一句話:勝敗!


    萬靈爭生,勝敗輸贏。


    勝敗為常,常勝而不敗是贏,常敗而不勝是輸,而勝敗輸贏皆是利。


    常勝vs常敗。


    合則兩利。


    勝敗學常,習盈利兩分,互為勝負,視為平常,雖利少,但勝在多,多多益善。


    互為勝負是評分。


    勝多敗少是溢善。


    兩者以評分更優:平分!


    勝者可以得到養分,敗的可以嗎?不一定。


    萬物可是要逆境而亡的,生靈可以亡嗎?可以亡,但想嗎?顯然不想。


    不想的話,敗是沒有任何利的,全靠勝分,除非是做一個常敗將軍,一輩子都沒打贏過。


    互為勝負是平利,自然是勝的那一份變成了兩份,給了敗者。


    至於多勝者,這其實和平分差不多。


    以養分而論,多勝輸一場,等同於平,但多勝者優在氣勢。


    敗的少,氣勢足,利分而氣足,多勝之道。


    至於常勝和常敗。


    常敗一直輸是事嗎?不是個事。


    所以常敗要做到的,則是認輸,能勝而不勝,常敗認輸,這樣才能得到好處。


    至於常勝...


    常勝的家夥不懟者常敗下手,誰敢言常勝不敗?純扯淡。


    是以合則兩利,都是贏家,可要是一旦挑錯了對手,就可能大敗虧輸。


    如一個常敗的家夥vs廢物,結果這個廢物直接認輸了,連打都不打。


    這下...常敗的家夥估計會被氣的留眼淚。


    常勝vs多勝也是如此。


    無與倫比的信心不等於實力,可能被人家爆錘。


    是以常勝者,不爭一時之氣,至死方休,看看誰能笑到最後,這樣才能一直保持常勝不敗。


    真擂台pk?不可能的。


    咱們放學後操場見!操場不行明天見!明天不行後天見!


    常敗的家夥就是另一個類型:此生絕不先手。


    隻要從未下過先手,人家認輸有效嗎?宣布無效。


    無效認輸,自當是平手,平生莫有敵手,故:常勝不敗!


    不敗的家夥是具備特征的,別人打它們兩下,它們才會打別人一下,而且跟誰都好像是五五開,等待別人認輸,或者自己認輸。


    但自己厲害了,這麽輕易的認輸要不要臉了?


    所以常勝不敗唄,但正確的叫法應該是平生不敗。


    跟誰都五五開,但人家堅持不下去了,嗯...贏了!要是人家一直能堅持,得!咱這個不敗將軍認輸,一生所得而來自常敗與平身,你能分手我的好處?絕對不可能。


    常勝:不爭一時,至死方休。


    常敗:以後為先,平生逆行。


    合則兩利,分則雙贏。


    一個是信心需要培養,有什麽比常敗將軍更能培養無與倫比的信心?沒有!


    一個是沙包需要鍛煉,有什麽比常勝將軍更能鍛煉自己?


    勝敗輸贏皆是利,這是成功。


    其二:勝負輸贏都是虧,這是失敗。


    如多勝者,沒有點到為止,把別人搞殘了,搞廢了,雖勝是負,最為簡單的就是單挑打架下手沒輕重。


    可以傷,甚至重傷也沒問題,但不能殘。


    輕傷愈合,重傷補足,但殘了卻是廢了,一旦殘了,想要補足,那周折就要生出很多很多了。


    其一:廢!


    即是殘,必須廢。


    如斷手是殘,手斷了裝假肢?別扯了。


    想要補足需要全麵的廢掉,廢掉四足,廢掉一生所有。


    雙手雙足,直接全部掉了。


    凡不致命,全部砍了,殘忍到極致,分屍基本是標準,先把不致命的事物通通給砍了,比如少手少腳一樣能保持存活,那麽先把手腳給砍掉。


    當不致命的事物砍光之後,則是扒皮剔骨,而這便是在削生。


    廢掉不致命的,讓其成為一個廢物。


    本來是輕殘,這下是重殘了,重殘至死。


    沒有砍掉不至於的零件之後,從理論上來說便是重殘至死了。


    至死之後才能後生。


    這一步需要忍!


    扒皮剔骨需不需要忍?那可太需要了。


    當然,一般是沒有到剔骨的範疇,除非傷殘了很久。


    傷殘不久,立即醫治,僅需扒皮露骨,露骨增生,才能斷肢重塑。


    重殘也好,輕殘也罷,都需要活絡脛骨,用以露骨增生,要是拖久了,剔骨吧,不然會長歪。


    斷指不久,記憶常在,基本是不可能長歪的。


    就算是斷骨,無非就是給身體添加一些負擔而已,而斷骨這玩意怎麽說?算是重傷了,隻不過這樣的重傷不太需要治,因斷骨會重生,導致多出一節骨頭,可能是利可能也是弊。


    到了剔骨的範疇一般都是先剔多骨。


    是利亦弊,剔骨複原,這時脛骨也將更為強悍,可要是沒有多骨,以露骨的方式治療,需要補!而且是大補,要是久病不治,剔本骨而重塑,這就不僅需要大補了,還需要養身練體修生,不過這好像是醫生幹的事。


    重殘也好輕殘也好,扒皮露骨,即可痊愈,但方式殘忍,經常會出現拖延的情況,沒辦法,不是誰都能忍得住,容我緩緩,精神上緩口氣。


    痊愈之後,需要養生。


    精神上或多或少都有些癲狂了,不養養?算了。


    休養生息,幾乎是必然。


    露骨再生,對於自身本來就是消耗,當然剔骨是另說,不過也更殘忍,若是剔骨增生,光是休息不夠了,需要靜養。


    這是曾經有過斷骨,但有一天殘了,追求剔骨增生的情況下。


    這時的修養是靜養!


    一個人安安靜靜的養病,不需要誰來陪,也不能陪,直至平靜,靜養完畢,也就是說這個家夥有一天突然沒動靜了,類似於假死的狀態。


    修養主打一個陪伴,聊聊天。


    靜養主打一個看這家夥什麽時候死,躺平了,行了。


    第二步便是調養了。


    由於是重殘至死恢複的,這個階段的調養需要大補,不在是誇誇誇的自殘了。


    額...


    修養的時候除了聊天之外,還要一個重點:平食!


    每天隻有這麽多食物,不能多亦不能少,主打一個平均,這這樣才能在第二步的時候大補。


    主打一個加量,每一天都加一點點,但需要一直加,加到反胃吐出來,視為殘根。


    大補殘根,多多益善。


    那是吐的越多越好,最好的嘔心瀝血,這一步叫啥來著?吐心血。


    以萬生為食,吐心血而止。


    大補完畢。


    至於剔骨的那一批,則是平食,以平食入定,直至蘇醒,有了靜養這一步,可以入定了,入定蘇醒之際必然消瘦,消瘦的猶如皮包骨一樣。


    蘇醒之際,劃皮即可露骨,而劃皮露骨為了通氣,同樣的這也是吐氣。


    前者吐血,後者吐氣。


    吐血舒生,揚眉吐氣。


    至於第三步,這個就簡單了。


    一個吃殘根剩飯,吃光為止,當然拉,可以分開吃,慢慢吃,但必須吃光,就算難以下咽,吃光的那一日,宣布康複。


    別以為容易吃,嘔心瀝血了,那是看見就想吐,別說吃了,完全下不了口的好吧,但怎麽說?必須吃。


    不吃?命不久矣。


    萬生豈是那麽容易被食?心血又豈是那麽容易補回?


    吃光了的那一刻,估計也宣布絕食了,忌口絕食。


    一個見不得別人吃東西的家夥,這一見到就是咳,天天咳,咳老久了,但又咳不出什麽的肺癆,致死後而生的肺結核。


    其實它們也在吃,隻不過吃的不是一個玩意,它們吃的是一個胃口,而養的是心,流的是血,而血便是它們的食物。


    以胃為口,心血自食,至心強力壯,宣布一個殘廢的灸治完畢。


    至於剔骨的...


    皮包骨了,容易通氣不是?但需要一次又一次的劃皮,不需要劃太大,戳個洞就可以了,至於這個洞開在哪,其實無所謂,但一般是開在皮多的地方,這樣空間才大不是?比如肚子上那個小洞洞。


    開洞了,通氣了,複原了,又劃破了,次數久了,這個洞還會痊愈嗎?不會。


    雖有愈合的姿態,但這個洞會朝內卷,朝著內愈合。


    歸根究底是因為某某人一直在肚子上麵開洞,外麵不能愈合,內愈唄。


    屆時便是氣成丹田之際。


    通氣這麽久,這麽實在,知不知道丹田在哪了?有沒有掌握這麽深刻的呼吸?


    食氣者,有進無出,丹田自化,因是氣生丹田。


    這樣的丹田基本上不會被捅破的,誰捅氣不是?但肚子上可能會被捅破,丹田沒破,但肚子卻破了,皆是氣從口入,自肚而轉,在從口出,久而久之,丹田是不是沉寂了?嗯。


    形成了丹田,掌握了呼吸,貫通了奇穴,不代表就能控製丹田。


    想要控製丹田,則是把氣凝固於丹田之中。


    這叫什麽來著?額...金丹。但我們叫氣旋。


    丹田氣旋,才是不破的資本,屆時便是操控氣旋堵肚。


    因氣是從口而入至肚而流入丹田,所以這個缺口得堵住,用氣旋堵,當氣旋堵住了這個關鍵的交通要道,又會產生什麽呢?


    亂流!


    這樣的亂流不僅會衝向丹田,更是會衝向全身,丹田之氣好整,自我消化嘛,可凝聚了氣旋了,人家還有那個自我消化功能嗎?


    本來是有的,卻被自己整沒了,這也沒辦法,誰叫這個破肚子太致命不是。


    雖說是亂流,可大多數的氣都是會衝向丹田的。


    控製?別太想。


    因是亂的,這樣的東西怎麽控製?嗬嗬。


    順著原有的本能,這樣的氣呀,又會生出一顆氣旋來,而且這顆氣旋可比原版的大多了,因不曾凝固,也沒法控製嘛。


    至於具體有多大,就能看吸收了多少氣了。


    要是吸的太快,嗬嗬!估計玩完咯。


    要知道亂流大部分流入了丹田,還需要小部分在身體裏麵回流,而且丹田之氣雖說順應著本能凝固,但也會有流出的。


    這是氣出丹田。


    這是氣從口出嗎?當然不。


    閉氣!


    每一份亂流之氣,對於身體可是一份洗禮,而且全身隻有一個出口嗎?當然不是。


    嘴巴是最大的,但耳朵,眼睛它們同樣是。


    氣出丹田,貫通全身,能閉全閉,不能閉的貫通了,也能閉。


    封六感五識,莫不如是,緊閉全身,不過這非常考驗力量的控製。


    緊閉全身可不是那麽容易的,需要全力以赴。


    身體一旦全部貫通,等於時時刻刻在漏氣,而且能明顯的感覺到這樣的漏氣,能緊閉嗎?嗬嗬!怕是力有未逮。


    所以這樣的一步需要慢慢來,這貫通的要是多了,全身雖說貫通了一部分,但也到此為止了。


    氣從口入,自身而散,雖說不至於散盡,有丹田那個大氣旋在,但一直在散不是嗎?當然拉,這時候基本獲得了這個氣旋的一點點控製權。


    畢竟通了氣,獲得了額外的控製力,控製什麽呢?控製出氣的方向。


    要是慢慢來,全身一個個孔的慢慢開,這就是不一樣了,這可是循序漸進的機會,但就怕一口氣吸多了,給撐爆了。


    所以食氣者,以少為主,為閉氣而準,至氣遊弱絲方位最佳。


    這一點在丹田未生之際,就應該準備了。


    通氣不順,大口呼吸是必然,但後麵氣順了,還有必然大口大口的吸嗎?


    沒有。


    露骨已經習慣,呼吸不在喘息,而且肚洞這回事可不是越大越好,而是越小越好,以一針為佳,這樣才能更好的控製不是?


    前者氣遊弱絲,後者一針見骨,額...一針見骨是先,這是順序,不是一針見骨,那後麵可難咯,但有時候誰知身後事呢?


    當然是我們拉。


    這是指點!


    雖說這份指點屬於剔骨之後,之前太殘忍,但有更多的回報不是?


    再說了,誰說扒皮剔骨是一次性的?對吧。


    隻要是在醫治,那麽醫治的久一點礙事嗎?


    殘忍的醫生!!!


    一針見骨,氣旋封針,氣遊弱絲,之後順其自然,都是氣遊弱絲了,那麽亂流的威力會大嗎?不大。


    這不在屬於已強硬的方式貫通全身,而是順其自然。


    需要全力以赴嗎?


    亦不需要。


    氣孔開了,自然而然的就能關,這是屬於激活。


    這就像氣體撞到了堵死的穴位上碰了壁,它們會回旋的,直至被氣穴吸收,它們吸收了氣,自己是不是能控製開關了?當然。


    而且每一個開關都是能嚐試的。


    氣穴常封已經,突然新開,它們會不會自主的吸食?肯定。


    這樣的話,不僅有了開關的能力,更有進食的能力。


    當比於氣從口入,孔是不是更好也更小?當然。


    氣孔張開的在大,也不過是口氣的九牛一毛。


    這時還需要氣遊弱絲嗎?不需要了。


    當第一個孔開啟,即是氣孔。


    學會了控製氣孔,即掌握了分寸,吸多少自身才能消化,才不用緊閉,這都是需要嚐試的,一吸一閉的感受。


    氣孔最小,感受最深。


    但同樣的,第一開孔,不自覺的大口,那麽往後是什麽?當然是小口。


    平常大口吸,但鍛煉控製則是小口。


    因一孔難以為繼全身,越是小口,控製越強,至閉口而成絲,可謂大成巔峰,至於什麽叫閉口成絲...簡單來說就是閉上嘴還能吸,嘴巴不過是過濾器,當然嘴巴有點後,但氣孔可不一樣。


    氣孔閉口了,是可以吸的,這時吸的又是什麽?


    精氣!


    相當於把氣體的雜誌給過濾了,而這些雜誌會堵死氣孔,所以需要常清洗,而精氣少吸,吸精氣易,但清洗雜質可不易,或者說所謂的清洗,僅僅是軟化,軟化之後幹什麽?


    削皮!


    這是清理雜質的方式,而且這樣的皮隻能用氣削,不然十個有九個都會把氣孔給削掉,等於說少了一個嘴巴,重新長出來,阿巴阿巴不會說話了,而精氣是用來幹嗎的?用來開嘴的。


    氣削談何容易?分寸豈能是那麽容易掌握,必然要精氣重開。


    所以小口縫隙視為最佳,這時候不要吸收精氣,那沒到那程度,能吸是不錯,但能削嗎?顯然不能,契機尚未掌握。


    主要是操控的契機。


    要知道身體裏麵還有一個大氣旋的好吧,這可是需要擺平的,可由於一直在消化,在開孔,這個氣旋還沒到擺平的時候。


    這時同樣是隻出不進,這樣的方式屬於練氣。


    以氣養身。


    身體外麵有孔,身體裏麵有嗎?


    腎肝脾胃腎,哪個不是堵死的內在?而即是養身,也是貫通,隻進不出,很多都是都是為了全身都能活過來,它們雖是活的,但一個又一個如同死物一般,能控製嗎?不能?有什麽用?未知。


    貫通全身,可不是單單指外麵,更多的是內部。


    當全身貫通的更多,這時就會感覺到氣不夠用的情況,這也是開口的過程。


    其一:內部有些東西需要小口來激活。


    其二:氣力竭盡。


    光一張嘴,吸收的氣不夠用了,無論是哪一種都到了開口之時,練好了張大,精氣之說暫且不必。


    小口開了,全身貫通更多,氣力消化能力越強。


    這時亂流氣旋,是不是會被分食?肯定的。


    而自己還有一個氣旋不是?


    會分流嗎?


    不會不要緊,全身會產生吸力,而你隻需要順應其中一股就可以完成分流,慢慢的散氣於全身,但這些可以控製的氣可不是被它們分食的,而是堵住它們的嘴。


    不太對,也不能說是堵嘴。


    貫通之際,按照方式控製就好,至於全身控製了具體有什麽用?問號。


    反正挺厲害就是了,而散盡分流是進一步增加控製力,當控製力足夠小了,給一張又一張嘴巴裝上牙齒,由於這個氣流一開始就是凝固的,這樣的牙齒牛嗶不?自然堅硬異常。


    但給嘴巴裝牙齒可是一個技術活。


    其一:整齊。


    別裝的橫七豎八。


    其二:咬緊!


    每一個嘴巴對於牙齒來說是什麽?牙關。


    嘴巴要緊牙關這便算是裝上了,初步的裝上,算是假牙。


    說說看,是氣旋硬,還是嘴巴硬?


    不出意外肯定是嘴巴,妥妥的最硬。


    這時候牙齒是不如嘴巴的,所以需要加固,每一粒牙齒可以在毅力在嘴巴的後麵,但一咬就碎怎麽辦?


    精氣的作用來了。


    閉上嘴,吸外在之精氣補牙,當然這是補。


    最好的是什麽?由精氣形成的牙齒。


    把這凝固的氣旋給嘴巴吃掉,簡單的咬的稀碎,總是能吃到不少的,這樣嘴巴不僅變硬了不少,而且變厚了,這樣的嘴巴吸收的精氣是不是更加精純?嗯。


    而這樣精純的精氣,對於嘴巴來說是不是猶如氣旋一般的食物?本質上說是的。


    沒加工之前屬於食物。


    但每一口精氣對應的可是外在的雜質,如此精純的精氣外形的雜質有多少可想而知。


    這時便是凝固精氣,讓嘴巴去啃。


    用力啃,能啃碎嗎?


    估計是不能的,而這樣的啃同樣是進一步加工,讓其變的更硬。


    這是可以放鬆對精氣的控製了,凝固加工之後,這玩意硬的出奇。


    屆時便是全力以赴,咬這口牙齒,全身那麽多控製力加起來能咬碎這口牙齒嗎?顯然不能。


    但可以什麽?把嘴巴給咬破。


    那時候就是自己的嘴巴如血沫一般咬在了這個牙齒上,這個嘴巴算是沒了,但多了一顆牙齒,一顆可以活動的牙齒,但就是不能張嘴而已,能控製不錯,但問題被嘴巴給咬死了,動不了。


    這是全力以赴,咬爛自身上的一張嘴巴,鑲嵌在牙齒上,之後便是依照這樣的方式給全身裝上牙。


    全身都是牙齒是不是挺美?哈哈。


    這時便到了吸收精氣的時候了,牙齒之間可是縫隙的,而這些縫隙吸收的也不是什麽精氣,而是契機!或者說氣機?還是奇跡?哈哈。


    先天一氣。


    大力吸,能吸多少吸多少。


    有些人活了一輩子,就是為了爭口氣,而這口氣出來了。


    這一口氣能吸多少呢?不清楚,但隻能吸一口。


    先天一氣,一氣長存。


    氣機、生機、扒皮剔骨,氣血橫流,百般周折為了什麽?這一口氣呀。


    而隻進不出同樣是為了這一刻。


    這一口氣分為兩種不同的結果。


    其一:一直吸。


    一氣不斷。


    沒錯。這口氣是可以一直吸的,主要是由於之前的作為。


    用多大勁,使多大力,才能一氣入口,是可以慢慢加的。


    慢慢的調整力度,直至一氣入口,在調整力度,至經久不衰,但缺點也很明顯,短時間內別想開口。


    由外而內的氣,在經過體內,體內在吸嗎?


    同樣在吸,層層過濾之後是什麽?


    心神!


    這種層層過濾的氣會流入心間匯聚成心神。


    氣生心神而無形,一生之力,隻有心力。


    先天一氣,心神力出。


    之後心力外溢,氣吸回流,自身成為一道心門。


    心神外溢,氣機回流,雖衝突,但亦有順序。


    氣機回流滋養心神,而心神外溢又會吸了回去,經久循環,心門滋生。


    這樣的心門可以開嗎?


    可以開。


    心神可以開,但開了這先天一氣也斷了,全身即是門,一開即全開。


    心門敞開,神遊天外,留一生之軀,先天一氣。


    一氣世生機,這也是所謂的機緣。


    心門全敞,先天一氣盡散世間,有緣者皆可得之,而這樣的緣分是氣機,是生機,是機會,是機緣,是巧合,是契機,是奇跡...若心門全開,世生皆存一線生機。


    先天一氣,以生為主。


    其次才是什麽機緣,什麽巧合之類,但世生可以自己做主不是?存一線生機,若認為奇跡的價值超出了這份生機,那麽巧合自來,機緣自到,簡單來說就是不怕死。


    因這份先天一氣是生機,也是心機,心神跑了,生機的成分自然居多,但生機的成分也是很雜的,而先天一氣最為簡單的作用便是起死回生。


    什麽算死?簡單的斷氣了,氣斷回生。


    反正這玩意怎麽說?不太好解釋,生機的成分太雜也太精純。


    不懼死亡,自有大機緣。


    有了先天一氣,不要怕作死,因死不了,至少在先天一氣耗盡之前,想死都難,死了都能起死回生。


    嚴格來說,起死回生隻是一份保底,皆存一線便是如此,多的全是賺。


    誰知道心神那鬼玩意一生究竟吸了多少氣,完全是問號。


    形成的心門是起死回生的保底,而一生是賺的。


    至於心神去哪了,神遊天外能去哪?在直白一點,天外可不是在本世界的內部。


    心門可是號稱如意門,而且這一份心神寓意著心想事成。


    事成有些小是不是?那換成世成吧。


    心想世成!


    心生如意門,心向如意世,逞心如意,心死心寂,不在如意了心生,心再生時,心變。


    世道變了,心意想改,但還能一揮而就嗎?


    不能了。


    心生你心非我心,豈能你說改就該?


    心變大改,不聽的家夥可是很多很多的,就算是我們亦不會聽心的,你的如意又不是我們的,憑啥聽你的?嗯?因你而生?那來吧!滅了我們唄!有那個本事嗎?沒有,心在生,頂多也就隻能滅滅心扉。


    是以心變則滅,但又心魔從生。


    小小心魔,張狂什麽?


    你叫我往東,我偏要往西,我們呀,可是很想常常心血的滋味,想必心神之血非常美味。


    當然,心魔這玩意很多時候都是可以橫行的,並不是每一個域外都有變態。


    所以心變滅者少,而心魔從生者多。


    一句話:域外出自心生,人家不甘心很正常。


    是以常常心血這玩意也隻有變態能說出口,那可不是這麽好嚐嚐鮮的。


    一生皆出自心扉,豈能那麽容易反噬?


    心痛如絞幾乎是必然,但總有些狠茬子不是。


    比如說一直在嚐試作死的我們,要是突然冒出一個心魔,百分百會作死,不過有時候心魔也是要分的,有些是自己的,而有些是域外的。


    說是說域外,但其實吧...皆由心生還說什麽域外?對吧。


    不過人家在域外確實有一份先天氣在的。


    反噬心魔的家夥對於開辟心神的世界來說,或許才是域外心魔,不過也可能兩者是一回事。


    比如某些家夥創世創出個心魔來,在借由這個心魔入世。


    嘖嘖...這份算計,嘿嘿!但是吧,心魔會爆發嗎?就算爆發了,更可能的是別人都有心魔,唯獨這個家夥沒有。


    屆時怎麽玩?玩吞噬嗎?


    哈哈!


    【咬牙切齒!你們這群混蛋!!!】

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