世界是合理的,我們要是有那一天,離不開所生的時代,把時代一些想要入世的家夥撈上來也是應該的。
但天空隻有一片不是嗎?
世界需要天空嗎?同樣需要。
因世所生的天空,世界要那是應該,時代要...不是每一個時代都價值一片天空的。
嗯...預留。
預留半邊天,嗯...最多!
我們全拿走也可以,當然僅限於我們就是了,因我們拿走了全部回家,同樣會留下一生。
這是交換。
這是不是比較簡單?嗯。
對於那時的我們或許這是最為簡單的,但對於現在嘛...嗬嗬。
我們會借由這次交換給時代開啟晉升之路。
兩片天空。
世界有我們的一生,而我們拿走了一片天空回去。
但是吧,有些家夥他們並不想入世,而且時代也不是單純由世界構成的,所以注定是重重阻礙。
當我們回到時代,可不像世界那麽牛嗶了。
不說和普通人沒什麽兩樣,但頂多算是知道的多一點,占了些先機。
簡直糟心。
當然,也可以單純的回去,不在入世,鹹魚的享受完一生結束,或者走走禁區的路子。
天空對於時代的用途,一開便是全開。
兩個選擇。
其一:交換。
其二:天空予世。
由交換重新入世,形成的是天界,而予世則是天上。
世下天上,第四根天柱。
天理。
由一群明悟絕對以及特錯的家夥構成,他們代表著天理,在他們麵前談對錯沒有意義,沒有誰可以超越他們,或者說凡生者不可超越。
事非對錯,他們說的算。
一個人占在對的一麵,那麽對於錯的一麵來說是誤。
一個人占在錯的一麵,那麽對於另一麵而言則是差。
天理不分對錯,不論事非,分的是誤會,論的是差異。
天理是不是非常強悍了?嗯。
但這僅是第四根柱子而已,還有第五根好吧。
正常來說天理是不會嗝屁的,除非他們想定下某種東西。
既然事非對錯存在誤差,那麽如果天理死掉了,還有誤差嗎?麽有了。
他們給誤差下了定論,成了結果,成為了既定。
既定的正確,由天理定下的。
第五根天柱,來自天海。
天理的屍骸。
凡生者不可能超越他們,那麽死者可以嗎?
可以!
第五根天柱,死者可以改變既定的結果。
如殺一人是錯,那麽大量的死亡堆積下會轉變成對的,殺人則是正確的行為,但這樣的正確是有時效性的,因天理之死,定下的是誤差,一旦超出了這個誤差,則會轉變。
別名:過了。
普通的死亡,隻能在誤差之中搖擺,比如殺人是對這個結論,他不能過線,過線了則會產生修正,而天理的死亡,則會讓誤差變的越來越大,而誤差值一旦涵蓋了世界,那麽在談對錯是非常可笑的。
滅世都能是對的,反正滅了還能再開。
創世嘛,需要蓋世。
五根天柱可還行?哈哈。
天移、天鍾、天獄、天理、天海。
嘻嘻。
給封界的曆史加上五根天柱!!!第一根來自我們的先輩,但那個先輩是我們,哈哈。
最為重要的是給我們自己安排一個在世界的家。
我們可以居住在第一根柱子裏麵安家落戶,至於秀娘那邊...那是備胎!
要是能住在柱子裏,我們可是非常強的,非常強悍的我們需要備胎嗎?
好像也需要,出去看看唄。
當個廢物瞅瞅新鮮世界,第二視角。
在說了備胎存在的意義可是很大的,不是哪一個世界都能支撐的起一根柱子。
五根假柱子能支棱起一根真柱子嗎?不確定。
至於說第六根柱子...
我們不是說了,世界是合理的嗎?
第六根柱子嘛,處理下時代的問題。
就像我們的前輩,很多都偷偷溜走了,不能忍!但那些前輩興許就是我們放出去的。
當誰誰誰滅生了,誰誰誰滅世了,撈一些前輩出來打工也挺不錯的。
第六根大柱子,撈些家夥出來蓋世。
第七根大柱子,重新創世唄,在原有的基礎上重創。
至於第八根大柱子嘛,撈個時代出來玩玩。
我們的大柱子和世界原有的大柱子不同,因為我們不是本土的鬼玩意。
不過...第九根柱子是什麽鬼來著?
不知道。
好像是不允許存在,或者說得分出一個主次來。
世界撈出一個時代,這個時代不能走世界的路,得走自己的路,比如走到第八根大柱子的程度,與世界對應。
然後...幹一架分出主次?
我們還要能安逸的活到那時候也不用分了,直接來一個欽點。
美滋滋!
點誰還用想嗎?不用。
世界唄。
最初的結論,即是往後的注定。
先生於時代,往後則是後主。
第九根大柱子:天柱。
九根假柱子換一根真柱子可還行?
其實我們也可以不住在柱子裏的,畢竟我們可是有備胎的好吧。
額...說道備胎,是不是得來一場聯姻?
為什麽有種好白菜給豬拱了的感覺?
秀娘可是我們的母體好吧。
不能忍!
額...好像不對。
我們可以創造兩個母體嘛。
嘻嘻。
兩個母體生兩個娃娃,血脈交融的雙胞胎。
另一個母體即是爹,也是娘,這姻還是可以連連的。
能忍。
聯姻嘛,總得門當戶對。
既然母體都是天秀了,另一個也不能差,嗯...還是天秀。
兩個天秀對對眼,互相看對方像什麽?
奶娘。
在分個強弱,我們九成估計是個廢物,那麽我家母體必須要強悍點。
這樣才能門當戶對不是,因我們可能比較廢物。
兩個家族的聯姻,在世界來說可是喜事好吧。
尤其是這兩個家族還是有天的情況下。
天大的喜事。
雖說暫時門當戶不對,但勉強可以將就。
一個家族名為秀家。
一個家族名為花家。
額...秀花。
哈哈!
盈弱花家,天秀魁梧。
花家潛力可期,但潛力始終隻是潛力,不像秀家已經處於頂峰,我們安排的。
像聯姻這樣的喜事,我們出場一下沒問題吧。
對吧。對吧。是吧。
反正他們也會邀請嘉賓的不是?而有些不請自來的,沒問題的對吧...
天家聯姻,邀則是盛邀。
誰都想參加這樣的喜事,但不是誰都能得到邀請。
所以不請自來的絕對是多數,而受到邀請的反而是少數,因是盛邀,其被邀請者是會得到一份盛情款待的。
當然,這不是指天家會盛情款待,能邀請你就很不錯了好吧,這份盛情款待則是來自本身的際遇。
天家聯姻很少邀請誰,或者說它們其實並不想主動的邀請誰。
若是曾今廣邀四方客是為了見證,到了天家的程度已經不需要見證了。
在天家的邀請名單上,除了一些不請自來的陌生客,其實早已明明白白的。
其一:嘉賓。
他們會收到天家的盛邀,因他們在天家還未成天家之際,不請自來,所以他們的邀請是最為濃重的。
同樣,作為這一類嘉賓,得帶好禮物,越豐盛越貴重越好。
傾家蕩產在所不惜,因他們的禮物,決定著會得到著怎樣的盛情。
這樣的嘉賓別名:大款。
給天家送厚禮的大款。
要是天家聯姻連一位大款都沒有,天家是會笑的,笑的非常開心那種。
這一個是說明,曾經從未有誰不請自來過。
證明他們的家族曾今非常給力,給力到不需要聯姻。
在世界聯姻是一種手段,但這樣的手段是上不了台麵,在世界呀,沒有哪一個家族是靠聯姻爬上天家的。
你們願意連,那我們樂見其成。
你們不願連,那我們絕不強求。
家族之間常有聯姻,但強弱與否重要嗎?不重要。
重要的聯姻,是否是聯姻。
若是聯姻,帶上家族那是榮興。
若不是,比如誰名義是聯姻,而私心卻是為了家族而聯姻,那麽一個家族會因此而敗壞,因他們並不需要這樣的聯姻,既然私心為了家族,那麽就帶領這個敗壞的家族好了。
有些家族是會判定的,那麽這種出於私心的聯姻,則會被掃地出門。
一些家族眼光不怎麽好。
所以強強聯合反而是次,他們更喜歡強弱聯合,這樣更容易判定。
比如花家盈弱,但潛力旺盛。
秀家魁梧,雖無潛力,但更具底蘊。
這樣的強弱更容易判定一點,至少秀娘不會出於好心辦壞事。
當然我們也不允許就是了。
嘿嘿。
世界的道道,說玄乎吧,很玄乎,說簡單吧,也挺簡單。
一個道理。
如果世界需要一個人來拯救,那麽滅了好了,時代嘛也是同理,當然時代不像世界分的那麽清楚會產生具體的影響就是了。
時代是你想救那就救,不幹預。
而世界...想救讓你救個飽。
世界的聯姻嘛,家族隻是附帶的而已,附帶才是榮興,而這樣的榮興家族也會給予回饋。
比如聯姻是需要見證的。
不是誰都有那個見證的資格,所以需要請客,需要花費。
除了一些家族的朋友外,更得廣邀陌生客,他們是來見證的。
別名:大量出奇跡。
沒有見證的資格沒關係,量湊。
陌生客會記住這份白食來自聯姻,至於親戚這回事。
每一個家族的聯係都離不開親戚,他們需要這些親戚的資助。
白吃白喝的流水席可不是那麽好開的。
親戚要是白吃白喝,那和陌生又什麽差別?麽有。
再有聯姻,他們會廣邀陌生客,而親戚除外,因這群親近不僅不資助,而且還白吃白喝的像白癡。
不在受邀的親戚,一次足以判定是不是白癡。
當然,畢竟是聯姻嘛,任憑親戚瞎猜嘛?不。
所以家族會向親戚要錢,至於給不給嘛,另一回事,一次不給不在受邀。
要是給了...繼續要,要到不給為止,下次聯姻接著要。
兩個字:要錢!
作為親戚,九成九會越給越少的。
直至...受到請柬,一切從簡。
知道你們會要,所以我們準確了一些小小心意,不值錢的小玩意,就這!除了這!要錢麽有,絕對麽有,我們很窮!!!
這是第二類嘉賓。
他們收到的是天家的請柬,準備些心意便夠,而這些心意是什麽並不重要。
第一類嘉賓,便是我們給你們準備的答案。
知道他們為什麽送那麽厚的禮嗎?
這些禮物是我們的嗎?
不是。
這些禮物是我們給你們準備的,我們的賠禮,這是我們有史以來的回饋,如果你們一直來了,這些厚禮屬於你們,你們是戚家,我們是世交。
為了這一份世交,我們至少會發出一份盛邀。
在一如既往的請柬下,你們會來嗎?世交。
若無世交到場,那麽這一份禮物,屬於第三類賓客的,那些不請自來的家夥。
到了天家的程度已經不需要廣邀陌生客了,他們會自己來的。
第四類賓客,則是曾今的那些陌生客。
他們同樣會收到一份請柬,一份比較怪異的請柬。
來了?行!記得自備酒席。
要是沒有世交到場,那麽第三類賓客拿到了第一類的厚禮,那麽這份厚禮給誰?給第四類的家夥。
當然這是有條件的,光你們自己吃,不給我們吃,可不配收禮。
要是有世交到場,那麽第三類就得自己準備禮物給第四類白嫖的家夥,當然也可以不給,收個徒完事。
婉拒是迎。
禮收是謝。
第四類家夥是會婉拒的,那麽想要收這樣的門生,得用強。
強留盈弱。
要是第四類家夥收了禮物,大多....謝謝在見,在想拜師可不是那麽容易了,得送禮。
額...盛宴的主角當然是聯姻的對象。
天大地大沒有她們大。
曾今的聯姻得求,求一份見證,但如今不同了。
先要!
滿堂賓客一個又一個要,一如當初的親戚,那絕對被要吐血。
賓客分配好禮物了對吧,那麽她們開始要了。
所有的禮物都是她們的,全要!
當然賓客不一定會給,給了又不一定會多給,尤其是第四類,豐厚的禮物可不一定會全吐出來,但全要隻是這麽一個過程罷了,不過給的越多盛宴開的越久。
要完之後,是時候開席了不是?
嗯...昌盛宴席。
聯姻的對象可是很猖狂的。
一要:同年同月同日生。
二要:同年同月同日死。
三要:生生世世永相隨。
聯姻的三句話,未成天家之前這三句話可是求來的,如今是要來的。
這三句話可是很變態的。
一句同年同月同日死,簡單吧。
往後在加加,同分同秒同刹那...
誰能幹掉她們?沒戲。
同生不死。
同生不滅。
她們是同生嗎?不是。
那麽假如有了兩個同年同月同日生的娃娃,則能完成同生,娃娃不嗝屁,她們可以四處浪,就算浪的遭受了封印,也能靠第三句話跑掉。
為什麽說聯姻很變態,更需要見證?
變態在這三句話上。
從某種程度上來說,聯姻結束她們堪比族帝。
至於弱點嘛,顯而易見,兩個娃娃。
同年同月同日生本來是未來的依仗,但未來太遙遠,生兩個娃娃成為既定現實不香嗎?
很香。
而且兩個娃娃也不差好吧。
有這麽牛嗶的娘,娃娃怎麽會差到哪裏?
假如哦,假如沒有我們...那這兩個娃娃就是妥妥的王子了。
假如喲,假如沒有兩個娃娃,那麽這兩位娘娘就是未來的王後。
同死相隨同生日:王後。
後世之王雖不如古王強悍,但要論變態以及手段:嗬嗬。
而且這兩鬼...娘娘,一個是天秀,一個還是天花。
秀花的王後,就算古王看到那保證是目瞪口呆:你們可玩的真花。
額...
聯姻完畢。
我們見證了這場聯姻,在看不見的地方,嘻嘻。
順手安派了兩位大將入場:長生與纏絲。
順便....額...還是算了。
不聊緣分那鬼玩意,他想旁觀自己瞅。
我們的備胎好像更加牛嗶了,也更加強悍了。
兩娘娘會蘊育兩娃娃,但這兩個娃娃指不定什麽時候出生,反正一個娃娃是我們的,包了!
至於另一個...隨機一個扶弟魔。
開心!
不過封界的盤盤好像有點糟糕呀。
要不...把諸天給抹了?
諸天:瑟瑟發抖,你們簡至不是人。
我們:.....
反正我們不想編造諸天覆滅封界的理由,有些懶,更費時間。
所以...把記憶給抹了,留些未知數?好像也不行。
那麽...以造化的方式好了。
把諸天的記憶給切成片片,嗯...把結果切成片片,反正諸天那個結果也沒過程,原因也少,在加上造化切片,嘿嘿!完美解決。
深度清理。
額...這樣的話,怪胎們還有必要跑路嗎?
簡直臥槽。
喂喂喂!它們消失去了哪?
【這誰知道。】
【不過呀,它們是在原地消失的不是嗎?同樣的,它們也有非死不可的理由不是嗎?】
額。
【至於諸天那團糟糕事,清理一番也就是不那麽糟糕,反正是一群模糊的家夥。】
那就放在迷失的那一刻切片好了,這樣它們也不會損失什麽,隻不過是改變了一些因素。
【ok!】
【但切割記憶是需要介入一些特殊的因素的,畢竟你們隻是放在迷失的那一刻完成,並不是將這份記憶放入迷失,懂吧。】
懂!
靈魂唄。
【畢竟大手術,總要涉及靈魂層麵的。】
交交我們唄,靈魂是什麽鬼。
【給靈魂動手術需要一雙手,哪怕這些靈魂僅僅隻是幽冥的一層皮毛,找到手在哪,既能完成靈魂手術。】
我們討厭打啞謎。
【手指連心,心在哪知道嗎?畢竟隻是靈魂皮毛,不用手也能完成。】
我們喜歡這種還未開始,便以成功的感覺。
【哈哈!】
隻手遮天呀...手是不是在世界?
不確定。
好像並不在世界,手是比較靈活的,而世界並不靈活。
在文明?不像。
文明的運行更像血液的流動。
虛空那?不知道。
原始?重複的記憶循環,不同的是原始的點。
重複的記憶,不同的原始,從笨拙的記憶中提取中精妙的手藝,確實符合手的象征。
手藝很不錯。
手在原始那?
【猜猜。】
滾!
手藝、眼神、心扉、血脈、靈魂。
真分屍呀。
【不然?】
真殘忍!
【......滾!】
額...
靈魂手術完全沒難度呀,來點高難度的。
【其他幾樣是什麽?】
......
【就這還回答不出來,還高難度,你們在說笑嗎?】
......
【世界的是什麽?】
......
【嘖嘖,對於世界深入研究的你們,連世界擁有什麽都不知道,腦子呢?】
腦子?
【......】
【榆木腦袋有時候往往很聰明,但也很笨,你們能有世界聰明嗎?沒有。眼睛看到的再多不代表腦子能轉的過來。】
【比如創世好了,你們隻是在框架上加東西,但這些東西能運轉嗎?不能。或者說能運轉的更好嗎?不能。你們沒有世界的腦子,但世界本身具備一個腦子,它們是能舉一反三的,但它們是死的,所有你們又需要有點腦子才能讓它們運轉。】
【比如給出一個轉速的基礎:一。】
【說再多好像也沒什麽屁用,反正你們也不長記性。】
......
那你們來教教我們唄,怎麽讓眼睛長記性。
【當個瞎子。】
......
我們玩個遊戲好不好?
【為什麽你們如此跳脫?】
好玩!興趣!無聊!
【額。】
你們知道我們想玩什麽的對不對。
【一如昨日,久別相逢。】
尚存的時代。
這是一個正常的時代,普普通通的那種,但這一天或許將不在普通。
【尚存之時,恭喜你們,或許這是你們期待的,但可能並不是你們想要的。】
【今時為末,造化之末。】
【你們每一個家夥都將入末,這對於你們而言僅僅是一場遊戲,由未知賦予,由我們決定。】
【那麽...開始你們的第一個選擇。】
【未知賦予了你們一份詛咒,來自世界死咒,你們可以選擇要,或者不要。】
【當你們展現出笑容的那一刻,詛咒亦將體現。】
【倒計時:10秒!】
【10!】
千百年的傳遞,沒想到是一個笑話。
一個小醜帶上了麵具。
【9!】
這是一個瘋狂的笑容。
【8!】
我相信有一個詛咒總沒有好不是嗎?
【7!】
尚存?
自嘲的笑。
尚存是什麽意思?或許僅僅是這一刻才存在,它們是可以不存在的。
嗯...沒錯!
【6!】
區區10秒,真的有誰會笑嗎?
詛咒可不是一個好東西呀。
我!涼涼!絕對不笑!因為我笑不出來!想笑算不算?
啊啊啊!未知的存在呀,想笑算不算呀?
【5!】
無意義的等待,或許等待本身就是一個錯誤。
【4!】
一座精神病院。
是吧。
我就說我沒有精神病,我們壓根是不存在的,連世界都算不上,你們認為你們存在嗎?哈哈!
額...至少我是存在的,哈哈!
我是誰?
存在的我需要一個名字作為記憶表示存在。
我是零號。
【3!】
為了這奇妙的遊戲,笑一笑又怎樣?
或許我們是幸運的,或許也是不幸的。
無意義的名字在這一刻或許要重新拾取了。
我叫什麽?
嗯...三號。
標誌性的計時選擇。
【2!】
神奇的遊戲,本來我是不想笑的,但誰叫我的小名是笑笑。
笑一笑十年少,避免今後笑成哭。
【1!】
不笑的是多數還是少數?
嗯...多數!
尚存僅僅隻是尚存,它們不一定存在,但可能存在。
【下麵是死咒規則,請仔細閱讀,避免無意義的死亡。】
【規則一:每一次死亡將全麵增加負麵狀態。】
【規則二:可以自主選擇單一或更多的負麵因素進行增加,若不能自主,由恐懼滋生。】
(說明:尚存之人的選擇權利。)
【規則三:死亡詛咒會返回生成至死因素的那一刻。】
(說明:不死並非不滅。)
【規則四:永久的絕望。】
(忠告:不要死多次,作為末時的遊戲,死一次即可退出,因你們尚存,詛咒會因你們的退出而消失,但它造成的效果仍在。)
【規則五:永遠的曙光。】
(伴隨著絕望的曙光永遠都難以觸及,因曙光在絕望的另一麵。)
【尚存之時入末存想所,厲今末禁篇。】
這樣的遊戲保證對於尚存的家夥是一次絕妙的體會。
對於尚存的家夥,我們並沒有做的太過,它們是可以退出的。
這是幸運。
不幸的是它們參與了這樣一場遊戲,或許這會帶來難以想象的某些陰影。
什麽是負麵?
最為簡單的說明:由恐懼滋生的玩意即是負麵因素。
但有些家夥比較特殊不是?
比如它們並不存在恐懼。
那麽...既然不存在恐懼,為什麽會活著?
當活著不存在恐懼,意味著恐懼活著,而死咒會喚醒它們為什麽會恐懼活著的記憶,不過那可能是非常久遠的記憶。
想開掛?
不可能!絕對不可能!
無非是死幾次的問題。
尚存之時解決。
下一時!
但天空隻有一片不是嗎?
世界需要天空嗎?同樣需要。
因世所生的天空,世界要那是應該,時代要...不是每一個時代都價值一片天空的。
嗯...預留。
預留半邊天,嗯...最多!
我們全拿走也可以,當然僅限於我們就是了,因我們拿走了全部回家,同樣會留下一生。
這是交換。
這是不是比較簡單?嗯。
對於那時的我們或許這是最為簡單的,但對於現在嘛...嗬嗬。
我們會借由這次交換給時代開啟晉升之路。
兩片天空。
世界有我們的一生,而我們拿走了一片天空回去。
但是吧,有些家夥他們並不想入世,而且時代也不是單純由世界構成的,所以注定是重重阻礙。
當我們回到時代,可不像世界那麽牛嗶了。
不說和普通人沒什麽兩樣,但頂多算是知道的多一點,占了些先機。
簡直糟心。
當然,也可以單純的回去,不在入世,鹹魚的享受完一生結束,或者走走禁區的路子。
天空對於時代的用途,一開便是全開。
兩個選擇。
其一:交換。
其二:天空予世。
由交換重新入世,形成的是天界,而予世則是天上。
世下天上,第四根天柱。
天理。
由一群明悟絕對以及特錯的家夥構成,他們代表著天理,在他們麵前談對錯沒有意義,沒有誰可以超越他們,或者說凡生者不可超越。
事非對錯,他們說的算。
一個人占在對的一麵,那麽對於錯的一麵來說是誤。
一個人占在錯的一麵,那麽對於另一麵而言則是差。
天理不分對錯,不論事非,分的是誤會,論的是差異。
天理是不是非常強悍了?嗯。
但這僅是第四根柱子而已,還有第五根好吧。
正常來說天理是不會嗝屁的,除非他們想定下某種東西。
既然事非對錯存在誤差,那麽如果天理死掉了,還有誤差嗎?麽有了。
他們給誤差下了定論,成了結果,成為了既定。
既定的正確,由天理定下的。
第五根天柱,來自天海。
天理的屍骸。
凡生者不可能超越他們,那麽死者可以嗎?
可以!
第五根天柱,死者可以改變既定的結果。
如殺一人是錯,那麽大量的死亡堆積下會轉變成對的,殺人則是正確的行為,但這樣的正確是有時效性的,因天理之死,定下的是誤差,一旦超出了這個誤差,則會轉變。
別名:過了。
普通的死亡,隻能在誤差之中搖擺,比如殺人是對這個結論,他不能過線,過線了則會產生修正,而天理的死亡,則會讓誤差變的越來越大,而誤差值一旦涵蓋了世界,那麽在談對錯是非常可笑的。
滅世都能是對的,反正滅了還能再開。
創世嘛,需要蓋世。
五根天柱可還行?哈哈。
天移、天鍾、天獄、天理、天海。
嘻嘻。
給封界的曆史加上五根天柱!!!第一根來自我們的先輩,但那個先輩是我們,哈哈。
最為重要的是給我們自己安排一個在世界的家。
我們可以居住在第一根柱子裏麵安家落戶,至於秀娘那邊...那是備胎!
要是能住在柱子裏,我們可是非常強的,非常強悍的我們需要備胎嗎?
好像也需要,出去看看唄。
當個廢物瞅瞅新鮮世界,第二視角。
在說了備胎存在的意義可是很大的,不是哪一個世界都能支撐的起一根柱子。
五根假柱子能支棱起一根真柱子嗎?不確定。
至於說第六根柱子...
我們不是說了,世界是合理的嗎?
第六根柱子嘛,處理下時代的問題。
就像我們的前輩,很多都偷偷溜走了,不能忍!但那些前輩興許就是我們放出去的。
當誰誰誰滅生了,誰誰誰滅世了,撈一些前輩出來打工也挺不錯的。
第六根大柱子,撈些家夥出來蓋世。
第七根大柱子,重新創世唄,在原有的基礎上重創。
至於第八根大柱子嘛,撈個時代出來玩玩。
我們的大柱子和世界原有的大柱子不同,因為我們不是本土的鬼玩意。
不過...第九根柱子是什麽鬼來著?
不知道。
好像是不允許存在,或者說得分出一個主次來。
世界撈出一個時代,這個時代不能走世界的路,得走自己的路,比如走到第八根大柱子的程度,與世界對應。
然後...幹一架分出主次?
我們還要能安逸的活到那時候也不用分了,直接來一個欽點。
美滋滋!
點誰還用想嗎?不用。
世界唄。
最初的結論,即是往後的注定。
先生於時代,往後則是後主。
第九根大柱子:天柱。
九根假柱子換一根真柱子可還行?
其實我們也可以不住在柱子裏的,畢竟我們可是有備胎的好吧。
額...說道備胎,是不是得來一場聯姻?
為什麽有種好白菜給豬拱了的感覺?
秀娘可是我們的母體好吧。
不能忍!
額...好像不對。
我們可以創造兩個母體嘛。
嘻嘻。
兩個母體生兩個娃娃,血脈交融的雙胞胎。
另一個母體即是爹,也是娘,這姻還是可以連連的。
能忍。
聯姻嘛,總得門當戶對。
既然母體都是天秀了,另一個也不能差,嗯...還是天秀。
兩個天秀對對眼,互相看對方像什麽?
奶娘。
在分個強弱,我們九成估計是個廢物,那麽我家母體必須要強悍點。
這樣才能門當戶對不是,因我們可能比較廢物。
兩個家族的聯姻,在世界來說可是喜事好吧。
尤其是這兩個家族還是有天的情況下。
天大的喜事。
雖說暫時門當戶不對,但勉強可以將就。
一個家族名為秀家。
一個家族名為花家。
額...秀花。
哈哈!
盈弱花家,天秀魁梧。
花家潛力可期,但潛力始終隻是潛力,不像秀家已經處於頂峰,我們安排的。
像聯姻這樣的喜事,我們出場一下沒問題吧。
對吧。對吧。是吧。
反正他們也會邀請嘉賓的不是?而有些不請自來的,沒問題的對吧...
天家聯姻,邀則是盛邀。
誰都想參加這樣的喜事,但不是誰都能得到邀請。
所以不請自來的絕對是多數,而受到邀請的反而是少數,因是盛邀,其被邀請者是會得到一份盛情款待的。
當然,這不是指天家會盛情款待,能邀請你就很不錯了好吧,這份盛情款待則是來自本身的際遇。
天家聯姻很少邀請誰,或者說它們其實並不想主動的邀請誰。
若是曾今廣邀四方客是為了見證,到了天家的程度已經不需要見證了。
在天家的邀請名單上,除了一些不請自來的陌生客,其實早已明明白白的。
其一:嘉賓。
他們會收到天家的盛邀,因他們在天家還未成天家之際,不請自來,所以他們的邀請是最為濃重的。
同樣,作為這一類嘉賓,得帶好禮物,越豐盛越貴重越好。
傾家蕩產在所不惜,因他們的禮物,決定著會得到著怎樣的盛情。
這樣的嘉賓別名:大款。
給天家送厚禮的大款。
要是天家聯姻連一位大款都沒有,天家是會笑的,笑的非常開心那種。
這一個是說明,曾經從未有誰不請自來過。
證明他們的家族曾今非常給力,給力到不需要聯姻。
在世界聯姻是一種手段,但這樣的手段是上不了台麵,在世界呀,沒有哪一個家族是靠聯姻爬上天家的。
你們願意連,那我們樂見其成。
你們不願連,那我們絕不強求。
家族之間常有聯姻,但強弱與否重要嗎?不重要。
重要的聯姻,是否是聯姻。
若是聯姻,帶上家族那是榮興。
若不是,比如誰名義是聯姻,而私心卻是為了家族而聯姻,那麽一個家族會因此而敗壞,因他們並不需要這樣的聯姻,既然私心為了家族,那麽就帶領這個敗壞的家族好了。
有些家族是會判定的,那麽這種出於私心的聯姻,則會被掃地出門。
一些家族眼光不怎麽好。
所以強強聯合反而是次,他們更喜歡強弱聯合,這樣更容易判定。
比如花家盈弱,但潛力旺盛。
秀家魁梧,雖無潛力,但更具底蘊。
這樣的強弱更容易判定一點,至少秀娘不會出於好心辦壞事。
當然我們也不允許就是了。
嘿嘿。
世界的道道,說玄乎吧,很玄乎,說簡單吧,也挺簡單。
一個道理。
如果世界需要一個人來拯救,那麽滅了好了,時代嘛也是同理,當然時代不像世界分的那麽清楚會產生具體的影響就是了。
時代是你想救那就救,不幹預。
而世界...想救讓你救個飽。
世界的聯姻嘛,家族隻是附帶的而已,附帶才是榮興,而這樣的榮興家族也會給予回饋。
比如聯姻是需要見證的。
不是誰都有那個見證的資格,所以需要請客,需要花費。
除了一些家族的朋友外,更得廣邀陌生客,他們是來見證的。
別名:大量出奇跡。
沒有見證的資格沒關係,量湊。
陌生客會記住這份白食來自聯姻,至於親戚這回事。
每一個家族的聯係都離不開親戚,他們需要這些親戚的資助。
白吃白喝的流水席可不是那麽好開的。
親戚要是白吃白喝,那和陌生又什麽差別?麽有。
再有聯姻,他們會廣邀陌生客,而親戚除外,因這群親近不僅不資助,而且還白吃白喝的像白癡。
不在受邀的親戚,一次足以判定是不是白癡。
當然,畢竟是聯姻嘛,任憑親戚瞎猜嘛?不。
所以家族會向親戚要錢,至於給不給嘛,另一回事,一次不給不在受邀。
要是給了...繼續要,要到不給為止,下次聯姻接著要。
兩個字:要錢!
作為親戚,九成九會越給越少的。
直至...受到請柬,一切從簡。
知道你們會要,所以我們準確了一些小小心意,不值錢的小玩意,就這!除了這!要錢麽有,絕對麽有,我們很窮!!!
這是第二類嘉賓。
他們收到的是天家的請柬,準備些心意便夠,而這些心意是什麽並不重要。
第一類嘉賓,便是我們給你們準備的答案。
知道他們為什麽送那麽厚的禮嗎?
這些禮物是我們的嗎?
不是。
這些禮物是我們給你們準備的,我們的賠禮,這是我們有史以來的回饋,如果你們一直來了,這些厚禮屬於你們,你們是戚家,我們是世交。
為了這一份世交,我們至少會發出一份盛邀。
在一如既往的請柬下,你們會來嗎?世交。
若無世交到場,那麽這一份禮物,屬於第三類賓客的,那些不請自來的家夥。
到了天家的程度已經不需要廣邀陌生客了,他們會自己來的。
第四類賓客,則是曾今的那些陌生客。
他們同樣會收到一份請柬,一份比較怪異的請柬。
來了?行!記得自備酒席。
要是沒有世交到場,那麽第三類賓客拿到了第一類的厚禮,那麽這份厚禮給誰?給第四類的家夥。
當然這是有條件的,光你們自己吃,不給我們吃,可不配收禮。
要是有世交到場,那麽第三類就得自己準備禮物給第四類白嫖的家夥,當然也可以不給,收個徒完事。
婉拒是迎。
禮收是謝。
第四類家夥是會婉拒的,那麽想要收這樣的門生,得用強。
強留盈弱。
要是第四類家夥收了禮物,大多....謝謝在見,在想拜師可不是那麽容易了,得送禮。
額...盛宴的主角當然是聯姻的對象。
天大地大沒有她們大。
曾今的聯姻得求,求一份見證,但如今不同了。
先要!
滿堂賓客一個又一個要,一如當初的親戚,那絕對被要吐血。
賓客分配好禮物了對吧,那麽她們開始要了。
所有的禮物都是她們的,全要!
當然賓客不一定會給,給了又不一定會多給,尤其是第四類,豐厚的禮物可不一定會全吐出來,但全要隻是這麽一個過程罷了,不過給的越多盛宴開的越久。
要完之後,是時候開席了不是?
嗯...昌盛宴席。
聯姻的對象可是很猖狂的。
一要:同年同月同日生。
二要:同年同月同日死。
三要:生生世世永相隨。
聯姻的三句話,未成天家之前這三句話可是求來的,如今是要來的。
這三句話可是很變態的。
一句同年同月同日死,簡單吧。
往後在加加,同分同秒同刹那...
誰能幹掉她們?沒戲。
同生不死。
同生不滅。
她們是同生嗎?不是。
那麽假如有了兩個同年同月同日生的娃娃,則能完成同生,娃娃不嗝屁,她們可以四處浪,就算浪的遭受了封印,也能靠第三句話跑掉。
為什麽說聯姻很變態,更需要見證?
變態在這三句話上。
從某種程度上來說,聯姻結束她們堪比族帝。
至於弱點嘛,顯而易見,兩個娃娃。
同年同月同日生本來是未來的依仗,但未來太遙遠,生兩個娃娃成為既定現實不香嗎?
很香。
而且兩個娃娃也不差好吧。
有這麽牛嗶的娘,娃娃怎麽會差到哪裏?
假如哦,假如沒有我們...那這兩個娃娃就是妥妥的王子了。
假如喲,假如沒有兩個娃娃,那麽這兩位娘娘就是未來的王後。
同死相隨同生日:王後。
後世之王雖不如古王強悍,但要論變態以及手段:嗬嗬。
而且這兩鬼...娘娘,一個是天秀,一個還是天花。
秀花的王後,就算古王看到那保證是目瞪口呆:你們可玩的真花。
額...
聯姻完畢。
我們見證了這場聯姻,在看不見的地方,嘻嘻。
順手安派了兩位大將入場:長生與纏絲。
順便....額...還是算了。
不聊緣分那鬼玩意,他想旁觀自己瞅。
我們的備胎好像更加牛嗶了,也更加強悍了。
兩娘娘會蘊育兩娃娃,但這兩個娃娃指不定什麽時候出生,反正一個娃娃是我們的,包了!
至於另一個...隨機一個扶弟魔。
開心!
不過封界的盤盤好像有點糟糕呀。
要不...把諸天給抹了?
諸天:瑟瑟發抖,你們簡至不是人。
我們:.....
反正我們不想編造諸天覆滅封界的理由,有些懶,更費時間。
所以...把記憶給抹了,留些未知數?好像也不行。
那麽...以造化的方式好了。
把諸天的記憶給切成片片,嗯...把結果切成片片,反正諸天那個結果也沒過程,原因也少,在加上造化切片,嘿嘿!完美解決。
深度清理。
額...這樣的話,怪胎們還有必要跑路嗎?
簡直臥槽。
喂喂喂!它們消失去了哪?
【這誰知道。】
【不過呀,它們是在原地消失的不是嗎?同樣的,它們也有非死不可的理由不是嗎?】
額。
【至於諸天那團糟糕事,清理一番也就是不那麽糟糕,反正是一群模糊的家夥。】
那就放在迷失的那一刻切片好了,這樣它們也不會損失什麽,隻不過是改變了一些因素。
【ok!】
【但切割記憶是需要介入一些特殊的因素的,畢竟你們隻是放在迷失的那一刻完成,並不是將這份記憶放入迷失,懂吧。】
懂!
靈魂唄。
【畢竟大手術,總要涉及靈魂層麵的。】
交交我們唄,靈魂是什麽鬼。
【給靈魂動手術需要一雙手,哪怕這些靈魂僅僅隻是幽冥的一層皮毛,找到手在哪,既能完成靈魂手術。】
我們討厭打啞謎。
【手指連心,心在哪知道嗎?畢竟隻是靈魂皮毛,不用手也能完成。】
我們喜歡這種還未開始,便以成功的感覺。
【哈哈!】
隻手遮天呀...手是不是在世界?
不確定。
好像並不在世界,手是比較靈活的,而世界並不靈活。
在文明?不像。
文明的運行更像血液的流動。
虛空那?不知道。
原始?重複的記憶循環,不同的是原始的點。
重複的記憶,不同的原始,從笨拙的記憶中提取中精妙的手藝,確實符合手的象征。
手藝很不錯。
手在原始那?
【猜猜。】
滾!
手藝、眼神、心扉、血脈、靈魂。
真分屍呀。
【不然?】
真殘忍!
【......滾!】
額...
靈魂手術完全沒難度呀,來點高難度的。
【其他幾樣是什麽?】
......
【就這還回答不出來,還高難度,你們在說笑嗎?】
......
【世界的是什麽?】
......
【嘖嘖,對於世界深入研究的你們,連世界擁有什麽都不知道,腦子呢?】
腦子?
【......】
【榆木腦袋有時候往往很聰明,但也很笨,你們能有世界聰明嗎?沒有。眼睛看到的再多不代表腦子能轉的過來。】
【比如創世好了,你們隻是在框架上加東西,但這些東西能運轉嗎?不能。或者說能運轉的更好嗎?不能。你們沒有世界的腦子,但世界本身具備一個腦子,它們是能舉一反三的,但它們是死的,所有你們又需要有點腦子才能讓它們運轉。】
【比如給出一個轉速的基礎:一。】
【說再多好像也沒什麽屁用,反正你們也不長記性。】
......
那你們來教教我們唄,怎麽讓眼睛長記性。
【當個瞎子。】
......
我們玩個遊戲好不好?
【為什麽你們如此跳脫?】
好玩!興趣!無聊!
【額。】
你們知道我們想玩什麽的對不對。
【一如昨日,久別相逢。】
尚存的時代。
這是一個正常的時代,普普通通的那種,但這一天或許將不在普通。
【尚存之時,恭喜你們,或許這是你們期待的,但可能並不是你們想要的。】
【今時為末,造化之末。】
【你們每一個家夥都將入末,這對於你們而言僅僅是一場遊戲,由未知賦予,由我們決定。】
【那麽...開始你們的第一個選擇。】
【未知賦予了你們一份詛咒,來自世界死咒,你們可以選擇要,或者不要。】
【當你們展現出笑容的那一刻,詛咒亦將體現。】
【倒計時:10秒!】
【10!】
千百年的傳遞,沒想到是一個笑話。
一個小醜帶上了麵具。
【9!】
這是一個瘋狂的笑容。
【8!】
我相信有一個詛咒總沒有好不是嗎?
【7!】
尚存?
自嘲的笑。
尚存是什麽意思?或許僅僅是這一刻才存在,它們是可以不存在的。
嗯...沒錯!
【6!】
區區10秒,真的有誰會笑嗎?
詛咒可不是一個好東西呀。
我!涼涼!絕對不笑!因為我笑不出來!想笑算不算?
啊啊啊!未知的存在呀,想笑算不算呀?
【5!】
無意義的等待,或許等待本身就是一個錯誤。
【4!】
一座精神病院。
是吧。
我就說我沒有精神病,我們壓根是不存在的,連世界都算不上,你們認為你們存在嗎?哈哈!
額...至少我是存在的,哈哈!
我是誰?
存在的我需要一個名字作為記憶表示存在。
我是零號。
【3!】
為了這奇妙的遊戲,笑一笑又怎樣?
或許我們是幸運的,或許也是不幸的。
無意義的名字在這一刻或許要重新拾取了。
我叫什麽?
嗯...三號。
標誌性的計時選擇。
【2!】
神奇的遊戲,本來我是不想笑的,但誰叫我的小名是笑笑。
笑一笑十年少,避免今後笑成哭。
【1!】
不笑的是多數還是少數?
嗯...多數!
尚存僅僅隻是尚存,它們不一定存在,但可能存在。
【下麵是死咒規則,請仔細閱讀,避免無意義的死亡。】
【規則一:每一次死亡將全麵增加負麵狀態。】
【規則二:可以自主選擇單一或更多的負麵因素進行增加,若不能自主,由恐懼滋生。】
(說明:尚存之人的選擇權利。)
【規則三:死亡詛咒會返回生成至死因素的那一刻。】
(說明:不死並非不滅。)
【規則四:永久的絕望。】
(忠告:不要死多次,作為末時的遊戲,死一次即可退出,因你們尚存,詛咒會因你們的退出而消失,但它造成的效果仍在。)
【規則五:永遠的曙光。】
(伴隨著絕望的曙光永遠都難以觸及,因曙光在絕望的另一麵。)
【尚存之時入末存想所,厲今末禁篇。】
這樣的遊戲保證對於尚存的家夥是一次絕妙的體會。
對於尚存的家夥,我們並沒有做的太過,它們是可以退出的。
這是幸運。
不幸的是它們參與了這樣一場遊戲,或許這會帶來難以想象的某些陰影。
什麽是負麵?
最為簡單的說明:由恐懼滋生的玩意即是負麵因素。
但有些家夥比較特殊不是?
比如它們並不存在恐懼。
那麽...既然不存在恐懼,為什麽會活著?
當活著不存在恐懼,意味著恐懼活著,而死咒會喚醒它們為什麽會恐懼活著的記憶,不過那可能是非常久遠的記憶。
想開掛?
不可能!絕對不可能!
無非是死幾次的問題。
尚存之時解決。
下一時!