作為平安保險,怎麽會拒絕穩賺不賠的生意?絕對不會。
作為十全大保健,怎麽可能賠本,無非是賺多賺少的問題。
他們隻會做什麽?雙贏的買賣。
拖延無非是不想讓對方贏更多,因對方贏麻了,他就是那個麻瓜,而且還尼瑪保甜的。
雖是雙贏,但有一方虧,是多虧還是少虧,得計較,狠狠地計較!
這裏的勝負盈虧已揭曉,更以注定,那麽隻能使盤外招,讓莊家賠本,畢竟在哪虧不是虧,天底下可不止有一個莊。
但...
莊家與莊家之間沒有共識嗎?那是必須有。
當然可能會出現另一個情況,那就是客大欺小。
有些豪氣的莊家往往會給小兒持金,而小兒持金過鬧事遭遇的自然是坑蒙拐騙。
通幽的盤外招無非是看看是否有小兒持金,簡直...無恥!
除了小兒持金之外,慧眼識才無疑也是一種,隻不過這得需要大才,朽木不可雕,小兒不易塑,而大才可輔佐,輔佐把這個才去掉,成為賢臣。
不過大才不是莊,他們得到的是頂多是一份廉價,甚者更得倒貼。
前者是無恥,後者是坑嗶。
這也是除了老莊之外的另外兩個買家:小兒與大才,也可以說是傻蛋與笨蛋。
其中傻蛋多,而笨蛋少,不過小兒持金不會太多就是了。
所以通幽會幹出什麽事?自然是多多益善,而每一位小兒的背後都有一個老子,你呀的這麽無恥,別讓我們逮到你,不然讓你知道花兒為什麽那樣紅。
帝一不覺得通幽這禍能幹出什麽人事,不然在文明會被懸賞,在世界會被通緝?
天生幽冥,四海為家,惹事生非,妖言惑眾:禍端!
幽冥禍端,一鍋端不下,一勺接一勺,吃席上菜!
世界的位格,幽冥的席位,文明的序列,禁區的結果。
雖說都是稱呼,但代表的卻是四個不同的東東。
“問問你在幽冥洗菜第幾名?”
帝一好奇的問道。
“問問你在世界裝嗶第幾名?”
通幽反問。
彼此...沉默。
“我有一個遙遠的夢想。”
“我有很多遙遠的夢想。”
彼此對視。
最終通幽慫了,因麵前這家夥今後可能是他老板,雖說僅僅是可能,但...
沉默中等待。
等待菜肴?或許。
更多的等待融合結束,順便看看菜肴的成色。
而這樣菜肴來自文明的一些關聯,比如文來、泰坦、貝爾...這一個個的都是菜肴。
這不是說他們都被做成了菜肴,而是以菜肴方式呈現,這可以說另一種形式的開端,或者說序曲,又或許是預告?反正就那樣。
當然並非是誰都能成為菜肴上桌的,有些人的一生平平無奇,甚至不入流了,這樣的菜肴怎能上得了席麵?不能。
但這也可以算是菜肴,隻不過是糟糠。
不入流的次級,有形而無色,更甚者連形都沒有,那麽它們自然會以更為低級的方式呈現,或者說更高級?
空間的大小,以及停留在這處空間的時間,便是它們呈現的形式。
第一等菜肴:時空。
第二等菜肴:糟糠。
體麵一點可以說是命運。
第三等菜肴:色澤。
當菜肴有了色澤,可以上得了席麵了,而這也是最為基礎的要求,但它們隻具備色澤,有色而無味。
這樣菜肴的材料、色澤、份量、即是這一生的不同價值,可既然成了三等菜肴,那麽也代表著這一生嗝屁了,畫上了休止符,今生盡力,猶待來生。
作為生靈,大多都有一個大體的特征,那就是不想死。
今生盡力止步嗝屁,臨死之際是否想死?no!
當然有些特殊家夥是例外,不過總有一些普通的家夥想死不是?嗯。可通常也就是不想活在這個世界而已,假如換一個世界活,是否還想死?嗯...不想!
猶待來生是生靈的特征,就算是在混攪的禁區,這樣的大體特征也是不變的,甚至可以稱之為恒定,額...恒定有些過分,但必定是主流。
這種猶待來生的欲望越強,則菜肴的品相更加穩固,糟糠往往是稀碎,而菜肴則是成品。
三等菜肴的第一重:形象。
形象在欲望,欲望有多重,則形象有多好。
第二重:色澤。
菜肴的色澤代表強烈的求生欲,但色澤並不是欲望帶來的,而是情緒。
欲望決定的是形象,而情緒決定的是色澤。
情緒濃重者,色澤越鮮豔。
若菜肴的鮮豔到了一定程度,這樣的家夥往往具備某種夙願,誰要是完成了這樣的夙願,那麽這樣的菜肴成為奴隸,成為奴仆,亦在所不惜。
若形色兼優,視為佳肴,又叫品相。
於老陰嗶而言,材料以及份量反而是其次,甚至可以說不重要,不過這要分在什麽地方,而這樣的菜肴又意味著什麽。
但無論怎樣,品相無疑排在第一位,而之所以分為兩重,則是因情緒這玩意不好控製。
世生雖重情,但情太重拿不起怎麽辦?隻能拾欲。
見人說人話,見鬼說鬼話,情商高?嗬嗬!以欲為重而已。
以情為重的家夥,那是見人一巴掌,見鬼一砍刀,典型的暴力份子。
色澤鮮豔則情緒濃烈,若完不成其夙願,就會具備鮮明的主見,你是誰?很了不起嗎?當你是個屁。
鮮豔的事物往往是劇毒,但劇毒往往是巨補,當然更多的是無福消受。
可欲不同,欲望是不動的,任由擺弄,而且欲望可以一點又一點的添磚加瓦,更懂得審時度勢。
但別指望和欲望講什麽禮義廉恥,不存在的,它們可不聽這樣的忽悠,隻有情緒會聽聽忽悠,所以單純的欲望不說反骨仔,但肯定是牆頭草,有奶便是娘,誰奶大誰是媽。
不過單純的欲望極少,而品相兼優的佳肴更是稀罕物。
所以菜肴多,而佳肴少。
若是佳肴,誰管你材料多少,份量多少,那些都不重要。
所以唄,菜肴瞅成色。
成色不咋滴,在瞅材料以及份量,若質量尚可,也是另一份補足,當補足之後也可以稱之為佳肴,不過劃分更為嚴格一點則是才菜肴。
前佳而後菜。
若品相、色澤、材料、份量、皆為上等則是美味。
變態的美味,堪比四聖,或者說席位?幽冥的劃分。
若得一美味則擁有一席之地,因美味自香,它能自主的散發香氣。
香席無味。
聞香無色。
品嚐無形。
世間宴席,以幽冥為主,更以幽冥為重,這樣的美味,絕無僅有,僅有幽冥本身。
若問最高的宴席是什麽,不得而知,但幽冥宴絕對是至高之一。
誰能開得起幽冥宴?
嗬嗬。
除天之外,就算是一個又一個的老陰嗶,傾盡一切,亦開不起一場幽冥宴,更多的隻能以次充好。
比如世界的壽宴,亦是如此。
世界的壽宴是什麽?是盛事亦是死忌。
傾家蕩產,在以自身之死,舉辦一場幽冥宴,為往生幽冥。
普通的賓客往往能在這樣的宴席中滿載而歸,因席主會散盡家財,當身死之時,宴會結束。
即是宴會,亦是葬禮。
壽生之術,或者說幽冥葬術?
若往生成功,這樣的家夥即是幽冥天子。
嗯...天子。
幽冥天生,天子次之。
當然更多的時候規格不夠,貴為子下,如果規格在小,還有更次的。
次著次著,形成了幽冥地府,不過幽冥事宜,並非世界的主流,這就像是從幽冥那剽來的假冒偽劣產品。
當次一等的幽冥天子成長了,是否可以逮捕真正的幽冥?當然。
以假亂真,以次充好,當然是為了取而代之。
或者收集一些來自幽冥的美味?
反正這是天天的興趣。
至於帝一...暫時還沒那個本事,不過...嘻嘻!遲早會有的,兩個字:自信!
雖眼前就有個幽冥,但問題這家夥隻是主體之一,不然...咳咳。
三等菜肴第三重:材料。
一生以死為結束,材料是固定的。
每一份材料多少份額,在盤中餐裏麵顯而易見。
其中材料越少,代表其質更高,而材料越多代表所學更雜,其中的材料可能會混攪在一起並不清晰,而這代表不明事非,猶如一盤大雜燴。
多與少,清晰與模糊,即是對菜品的判定,其中大雜燴最次。
混亂不堪,條理不清,雖形而有色,但卻不好看:無品!可通常菜肴都具備一定的品相。
雜亂無章的菜肴,除了禁區之外可以說麽有。
而對於材料的判定,世界和文明的規格都不同。
世界以多色穩固者佳。
也就是一件材料上,具備多色且穩固,這樣能自成盤中小菜,或者說自此一體,都自此一體了,那麽盤中是否雜亂有關係嗎?麽有。
文明則不同,文明在於少色長才,井然有序,若長才連貫少色,於個體而言自是佳品,不過長才易斷,所以長才者往往多才,難以保持連貫,文明這邊把材料的穩固性加在了長才上,形成了多才,同樣也造成了材料的薄弱。
薄弱的材料需要什麽?技術高超的廚師。
那麽菜品是以世界為主,還是以文明為主?當然是幽冥。
幽冥的家夥當廚師長,恰如其分。
隻不過這次的話,幽冥更多的是小二,負責端盤上菜,或者說負責一點微不足道的工作,份量!
最後的一道工序:裝飾!
一生之死材料已固定,但身死之後是否還有富餘?或多或多都會有一些不是嗎?
這些富餘的多,則代表份量。
其份量不取決於死,而取決於生,取決於生者給其留下多少,若菜肴本身沒有富餘,則取決於生者贈送死者多少。
這可以說是死者的陪葬品,隻不過這陪葬品有些特殊。
一般的死者有陪葬品嗎?沒有!
所以第四道工序一般是不存在的,因陪葬品稀少。
生者知道死者需要什麽嗎?不知道對不。
那麽知道自己需要什麽嗎?生所需即是死所要,但死要的,並不是的生所求。
它們需要生物,能消化的生物。
比如治療藥水這樣的消耗品,生者需嗎?需!但這樣的東東珍貴嗎?並不珍貴,所以並不渴求,因是日常需要。
死者需要的就是這樣的日常用品,且是能消化的日常用品。
水是會幹的,而在死者身軀上幹,則是消化。
在有,身軀是會腐爛的,而腐爛本身就是一種死者的消化能力,這樣的能力讓它們可以消化一些較為柔弱的物質。
腐爛的死亡過程,即是消化的過程,亦是富餘的過程。
有些家夥天生富貴,怎麽來的?
因他們比平生更多,造成了不平。
以死為結束皆等同,而造成不平的過程在死後。
世界擺弄死後的文章,文明亦有手段,而幽冥更是行家,誰也不差。
相比與世界,文明這邊更加實際。
世界的湧頌,紀念在文明這邊行不通,文明這邊狠現實的好吧。
在文明公平的起點之下,對於死後的富餘有一種非常好的體驗,那就是遺物。
遺物是會成長的。
可隨著時間的推移,所謂的遺物會越來越少,因介入了夜晚,或者說真實的因素,其身軀更加的凝實。
那麽有了遺物這個起初的新手過程,那麽當身軀凝實之後死亡,該做什麽?嗯?
保留著身軀紀念?可笑。
至少對於文明而言非常可笑,因文明的進程在逐漸世界化。
身死之後自然是供養亡軀,為重新凝聚遺物,可大多數文明內部都會逐漸忘卻這個過程。
不!不應該說忘卻,而是人為導致的。
當遺物稀少,一些投機者,往往會主動埋葬遺物的信息,造成了隻有他們有,而別人沒有的不平等。
甚至為了讓遺物更少,他們更是會用處一些手段,以加速亡軀的腐爛。
腐爛的亡軀,滋潤了大地,還有可能重聚成遺物嗎?沒可能了。
文明至高,逐漸世化。
雖然這個過程之中存在著一些抗爭,但...文明以欲為主,若不緊隨潮流,那麽抗爭的結果則是淘汰,這樣的信息也將徹底埋葬,所以活著才有未來可言,才有公平。
這樣理念的碰撞沒有對錯。
死者化生滋潤大地有錯嗎?沒有。
死者重聚遺物再生利己有錯嗎?通幽沒有。
欲者之美名,可以是心係蒼生,讓眾生平等。
既然重聚遺物是生者負擔,那麽生靈會重聚文明的遺物嗎?嗯...不會!
轉變來,轉變去,成為了某種紀念。
在文明中可笑的紀念。
滾滾潮流之下無力回天,是以欲勝。
若文明逐漸世化,麵臨的則是情劫滅世,反正在世界,七情常滅世,那叫滅的幹幹淨淨。
既然轉變為以紀念為重,那麽滅世重啟後,就以紀念為重好了,以虛為首,以念為重,成負重之生。
世間能擔萬古罵名者:少有。
但七情當之無愧。
這在禁區有很鮮明的體現,常喜歡問候人家老媽。
惡習!向惡學習牛嗶的作為,這是第一種。
第二種...滅世能討了好?那就是招罵。
文明當得起主流的罵名嗎?當不起。
天天持續萬古罵名嗎?沒那本事。
可這本事七情有,且還是實實在在的。
滅世一點不含糊,別讓我...她們待到機會。
七情標配:滅世。
至於為什麽...或許看一些偽君子不爽則是原因之一。
好好的遺物重聚非要埋葬是吧,好好的文明非要世化對吧,行!不滅了你們,我們跟你們姓。
世生重情,但本身重情者,極少!
損人不利己的事幹不幹?常不常幹?喜歡這樣的偏執嗎?嗯...都不喜歡。
所以損己利人,喜歡嗎?喜歡?那麽...你們是誰呀,咱們熟嗎?嗯?
欲輕而情重,情重拿不動。
為了能拿得動,產生了易,親近之易,或者說六親,以六親取欲而代之,成為六情,在立交以全交情,完成分擔後循序漸進。
因這鬼玩意負擔太大,所以無論在哪個框框,七情都未成為主流,因她們成為主流之時,嘿嘿!
天黑黑,月晃晃,猩紅血月七劫情,誰家倒血黴?鼓掌!
文明給出原因,世界給出公道。
七情這玩意無論幹出怎樣的事,隻有世界這個框框還存在,都是情有可原。
但蒼生甘心嗎?不甘!
一輩子謹小慎微,抵不上一句情有可原?
不明原因的家夥怎麽知道這一句情有可原的重量,但...禁區亦給出了平等。
四個框框猶如一個十字具備四個角,而中間是交叉。
若在外圍畫個一個圓,或者說一個方。
方圓之高,可至不可及。
既然死後的富餘代表份量,那麽這樣的份量以怎樣的時間為結束?
其一:以文明世化,七情滅世為節點。
屆時不說人人有份,但遺物以及亡軀死後獲得了多少就是多少,隻不過這樣的份額糾纏在一起,無非判定量的多寡。
隻能說其有份,但這份份是多少?問號。
所以第二個節點:世界轉入禁區。
萬物萬生全部分割。
凡富餘者,皆入禁區,列為平等,在由此產生量。
文明軀殼以成才,世界轉出糾纏份,禁區生出平等量。
那麽這份量,是以生為主,還是以死為主?
這就要看看菜肴本身的含金量了,比如是否具備香味。
當菜肴具備香味,轉入禁區時,則以生為主,因其未死,或者說是被七情幹死的,要是菜肴沒有香味則以死為重。
主欲則平生。
主情則等量。
當平生入死則增量,視為額外,另算高低與否。
直至禁區生出一位以萬物為食的霸主,這個霸主則是主菜,而其他菜肴則附加上了份量。
若生出的是救世主,那麽佳肴隻有一道,隻不過這道佳肴的工藝會非常複雜,核心材料是救世主,而輔材則是其他材料,合成製作一道佳肴,不過這個核心的材料,很可能隻是調味劑。
若能雙全,則是全席。
簡單來說核心的材料並不是調味料了,而是成為了主材。
這樣的宴席,也是除了幽冥宴之外的禁宴,或者說也是天生幽冥的由來,全席出幽冥,幽冥可自禁區出,成天之才,至高主宰,但歸於幽冥。
反正文明的這場遊戲,在牛嗶,在能轉圈,轉到禁區已是極端了。
除非...不是轉圈,而是往上下捅。
轉圈圈則是文明的方式之一,更為具體的...還是得瞅瞅菜肴的品相。
以菜肴末品,望文明未果,不得不說這非常需要本事。
火眼金睛?少了。
得有那啥?淵博的知識。
“要不咱們聊聊?”
通幽打破了沉默,為什麽他老老實實的呆在這,因為這家夥出自禁區,或者說是禁區的叛徒,雖然有些說笑的成分,但...嘻嘻。
帝一斜眼對視。
聊啥?雖然他很久都沒聊過天了,但...
“就憑你一張破嘴嗎?嗯?”
通幽癟嘴:也不知道誰是破嘴。
不過他還是前提擺上了一座菜肴,雖然是他自己出品的。
這樣咱們是不是可以聊聊了?嗯?混蛋!
帝一拂袖揮手,一座菜肴全部沒收,通幽眼皮一抖,好家夥,你這是要吃獨食呀?好狠的心。
隨後帝一更在次擺上兩個酒杯對著通幽眨眨眼:你...懂的!
有時候為什麽幽冥在文明鬧的天怒人怨?
因為有些家夥太不是人了。
作為世界的大佬級,其生更加貴重,而文明的東東貴重嗎?不!輕盈。
輕盈與貴重可以比較嗎?不能!
所以為了收獲一些特殊的東西,比如信息,他們得加量,要不然輕盈的事物可能隨便弄弄就成了破爛。
文明的東東拿到世界那就和破爛差不多,隻不過這些東東可以養成就是了。
雖輕盈,但可以養成,而且資質不錯。
可作為大佬級別的家夥,會給自己增加負擔嗎?不會。
所以他們不會養,資質在不錯,那也僅僅是不錯,沒那個時間造就,所以資質在不錯的妖孽,在世界往往死的非常快,猶如曇花一現,因在世界並不以資質為優,而這樣的資質可以說是體質。
世界的大佬在乎體質嗎?嗯...不在乎!
活的還好說一點,畢竟能跳能動,要是死物,那就像是一個玩具。
那麽破爛玩具好玩嗎?不好!因一玩就玩完。
所以這樣的玩具得紮實一點,因世界都是莽夫,至少大體上都是,一個個的力大無窮,反而是身輕如燕者少有,通常都是大佬級。
可大佬不會以自己的標準來衡量好吧,若這樣的玩具力大無窮的普眾不能用,雖然我們能養,但為什麽要去養?不是誰都喜歡當一個收藏家。
所以玩具的標準則是普眾能用。
為了普眾能用,自然得加量,在文明使勁撈油水,惹事生非,至於原因...當然是所有需。
世界和文明相近,那麽幽冥與禁區的距離,自然要比世界和文明更近,近途不走,繞遠路,又不是傻。
酒水滿溢,讓通幽的心著實有些抽搐,隻因這群家夥太黑了。
帝一拿起酒杯一飲而盡,給出了如此評價:“還不錯,就是有些垃圾!”
通幽僅僅是通幽,嚴格來說通幽並不是幽冥行列,掛名而已,而且如今還有些名不符實,連一些幽冥特產都拿不出,拿文明的特產湊數不是垃圾是啥?當然文明的東東畢竟較為便宜,更加的經濟實惠。
“說吧,聊啥?”
既然喝了小酒酒,帝一也順口笑眯眯的打開話匣了。
“禁區的一些事宜。”
幽冥說道。
“破事要聽嗎?”
他雖出自禁區,但這個出是有兩個出口的。
一個是鑽漏洞,一個大成巔峰後,名正言順的出門,而他是前者。
出自禁區,鑽的漏洞。
自認禁區不好混,更混不開,不如世界和文明舒坦。
文明這邊純屬尼瑪看運氣,但世界這邊就不同了,看的是本事。
“破嘴說破事唄,有用就行。”
通幽說道。
“還要有用?”
帝一驚訝。
你這可真是難為我了,但...:得加錢!
抬頭望望天花板,就是不開口。
你懂這是什麽意思嗎?加錢!
而且...
“遇到我算是你的幸運。”
又補了一句,你明白的,我對於文明的幸運很好奇。
所以這個錢可不要粗製濫造的那種。
“你!可以的!~”
盡管心裏在吐血,但...不得不低頭呀。
“那是當然的!”
帝一笑眯眯的開啟講起了禁區的一些破事。
作為十全大保健,怎麽可能賠本,無非是賺多賺少的問題。
他們隻會做什麽?雙贏的買賣。
拖延無非是不想讓對方贏更多,因對方贏麻了,他就是那個麻瓜,而且還尼瑪保甜的。
雖是雙贏,但有一方虧,是多虧還是少虧,得計較,狠狠地計較!
這裏的勝負盈虧已揭曉,更以注定,那麽隻能使盤外招,讓莊家賠本,畢竟在哪虧不是虧,天底下可不止有一個莊。
但...
莊家與莊家之間沒有共識嗎?那是必須有。
當然可能會出現另一個情況,那就是客大欺小。
有些豪氣的莊家往往會給小兒持金,而小兒持金過鬧事遭遇的自然是坑蒙拐騙。
通幽的盤外招無非是看看是否有小兒持金,簡直...無恥!
除了小兒持金之外,慧眼識才無疑也是一種,隻不過這得需要大才,朽木不可雕,小兒不易塑,而大才可輔佐,輔佐把這個才去掉,成為賢臣。
不過大才不是莊,他們得到的是頂多是一份廉價,甚者更得倒貼。
前者是無恥,後者是坑嗶。
這也是除了老莊之外的另外兩個買家:小兒與大才,也可以說是傻蛋與笨蛋。
其中傻蛋多,而笨蛋少,不過小兒持金不會太多就是了。
所以通幽會幹出什麽事?自然是多多益善,而每一位小兒的背後都有一個老子,你呀的這麽無恥,別讓我們逮到你,不然讓你知道花兒為什麽那樣紅。
帝一不覺得通幽這禍能幹出什麽人事,不然在文明會被懸賞,在世界會被通緝?
天生幽冥,四海為家,惹事生非,妖言惑眾:禍端!
幽冥禍端,一鍋端不下,一勺接一勺,吃席上菜!
世界的位格,幽冥的席位,文明的序列,禁區的結果。
雖說都是稱呼,但代表的卻是四個不同的東東。
“問問你在幽冥洗菜第幾名?”
帝一好奇的問道。
“問問你在世界裝嗶第幾名?”
通幽反問。
彼此...沉默。
“我有一個遙遠的夢想。”
“我有很多遙遠的夢想。”
彼此對視。
最終通幽慫了,因麵前這家夥今後可能是他老板,雖說僅僅是可能,但...
沉默中等待。
等待菜肴?或許。
更多的等待融合結束,順便看看菜肴的成色。
而這樣菜肴來自文明的一些關聯,比如文來、泰坦、貝爾...這一個個的都是菜肴。
這不是說他們都被做成了菜肴,而是以菜肴方式呈現,這可以說另一種形式的開端,或者說序曲,又或許是預告?反正就那樣。
當然並非是誰都能成為菜肴上桌的,有些人的一生平平無奇,甚至不入流了,這樣的菜肴怎能上得了席麵?不能。
但這也可以算是菜肴,隻不過是糟糠。
不入流的次級,有形而無色,更甚者連形都沒有,那麽它們自然會以更為低級的方式呈現,或者說更高級?
空間的大小,以及停留在這處空間的時間,便是它們呈現的形式。
第一等菜肴:時空。
第二等菜肴:糟糠。
體麵一點可以說是命運。
第三等菜肴:色澤。
當菜肴有了色澤,可以上得了席麵了,而這也是最為基礎的要求,但它們隻具備色澤,有色而無味。
這樣菜肴的材料、色澤、份量、即是這一生的不同價值,可既然成了三等菜肴,那麽也代表著這一生嗝屁了,畫上了休止符,今生盡力,猶待來生。
作為生靈,大多都有一個大體的特征,那就是不想死。
今生盡力止步嗝屁,臨死之際是否想死?no!
當然有些特殊家夥是例外,不過總有一些普通的家夥想死不是?嗯。可通常也就是不想活在這個世界而已,假如換一個世界活,是否還想死?嗯...不想!
猶待來生是生靈的特征,就算是在混攪的禁區,這樣的大體特征也是不變的,甚至可以稱之為恒定,額...恒定有些過分,但必定是主流。
這種猶待來生的欲望越強,則菜肴的品相更加穩固,糟糠往往是稀碎,而菜肴則是成品。
三等菜肴的第一重:形象。
形象在欲望,欲望有多重,則形象有多好。
第二重:色澤。
菜肴的色澤代表強烈的求生欲,但色澤並不是欲望帶來的,而是情緒。
欲望決定的是形象,而情緒決定的是色澤。
情緒濃重者,色澤越鮮豔。
若菜肴的鮮豔到了一定程度,這樣的家夥往往具備某種夙願,誰要是完成了這樣的夙願,那麽這樣的菜肴成為奴隸,成為奴仆,亦在所不惜。
若形色兼優,視為佳肴,又叫品相。
於老陰嗶而言,材料以及份量反而是其次,甚至可以說不重要,不過這要分在什麽地方,而這樣的菜肴又意味著什麽。
但無論怎樣,品相無疑排在第一位,而之所以分為兩重,則是因情緒這玩意不好控製。
世生雖重情,但情太重拿不起怎麽辦?隻能拾欲。
見人說人話,見鬼說鬼話,情商高?嗬嗬!以欲為重而已。
以情為重的家夥,那是見人一巴掌,見鬼一砍刀,典型的暴力份子。
色澤鮮豔則情緒濃烈,若完不成其夙願,就會具備鮮明的主見,你是誰?很了不起嗎?當你是個屁。
鮮豔的事物往往是劇毒,但劇毒往往是巨補,當然更多的是無福消受。
可欲不同,欲望是不動的,任由擺弄,而且欲望可以一點又一點的添磚加瓦,更懂得審時度勢。
但別指望和欲望講什麽禮義廉恥,不存在的,它們可不聽這樣的忽悠,隻有情緒會聽聽忽悠,所以單純的欲望不說反骨仔,但肯定是牆頭草,有奶便是娘,誰奶大誰是媽。
不過單純的欲望極少,而品相兼優的佳肴更是稀罕物。
所以菜肴多,而佳肴少。
若是佳肴,誰管你材料多少,份量多少,那些都不重要。
所以唄,菜肴瞅成色。
成色不咋滴,在瞅材料以及份量,若質量尚可,也是另一份補足,當補足之後也可以稱之為佳肴,不過劃分更為嚴格一點則是才菜肴。
前佳而後菜。
若品相、色澤、材料、份量、皆為上等則是美味。
變態的美味,堪比四聖,或者說席位?幽冥的劃分。
若得一美味則擁有一席之地,因美味自香,它能自主的散發香氣。
香席無味。
聞香無色。
品嚐無形。
世間宴席,以幽冥為主,更以幽冥為重,這樣的美味,絕無僅有,僅有幽冥本身。
若問最高的宴席是什麽,不得而知,但幽冥宴絕對是至高之一。
誰能開得起幽冥宴?
嗬嗬。
除天之外,就算是一個又一個的老陰嗶,傾盡一切,亦開不起一場幽冥宴,更多的隻能以次充好。
比如世界的壽宴,亦是如此。
世界的壽宴是什麽?是盛事亦是死忌。
傾家蕩產,在以自身之死,舉辦一場幽冥宴,為往生幽冥。
普通的賓客往往能在這樣的宴席中滿載而歸,因席主會散盡家財,當身死之時,宴會結束。
即是宴會,亦是葬禮。
壽生之術,或者說幽冥葬術?
若往生成功,這樣的家夥即是幽冥天子。
嗯...天子。
幽冥天生,天子次之。
當然更多的時候規格不夠,貴為子下,如果規格在小,還有更次的。
次著次著,形成了幽冥地府,不過幽冥事宜,並非世界的主流,這就像是從幽冥那剽來的假冒偽劣產品。
當次一等的幽冥天子成長了,是否可以逮捕真正的幽冥?當然。
以假亂真,以次充好,當然是為了取而代之。
或者收集一些來自幽冥的美味?
反正這是天天的興趣。
至於帝一...暫時還沒那個本事,不過...嘻嘻!遲早會有的,兩個字:自信!
雖眼前就有個幽冥,但問題這家夥隻是主體之一,不然...咳咳。
三等菜肴第三重:材料。
一生以死為結束,材料是固定的。
每一份材料多少份額,在盤中餐裏麵顯而易見。
其中材料越少,代表其質更高,而材料越多代表所學更雜,其中的材料可能會混攪在一起並不清晰,而這代表不明事非,猶如一盤大雜燴。
多與少,清晰與模糊,即是對菜品的判定,其中大雜燴最次。
混亂不堪,條理不清,雖形而有色,但卻不好看:無品!可通常菜肴都具備一定的品相。
雜亂無章的菜肴,除了禁區之外可以說麽有。
而對於材料的判定,世界和文明的規格都不同。
世界以多色穩固者佳。
也就是一件材料上,具備多色且穩固,這樣能自成盤中小菜,或者說自此一體,都自此一體了,那麽盤中是否雜亂有關係嗎?麽有。
文明則不同,文明在於少色長才,井然有序,若長才連貫少色,於個體而言自是佳品,不過長才易斷,所以長才者往往多才,難以保持連貫,文明這邊把材料的穩固性加在了長才上,形成了多才,同樣也造成了材料的薄弱。
薄弱的材料需要什麽?技術高超的廚師。
那麽菜品是以世界為主,還是以文明為主?當然是幽冥。
幽冥的家夥當廚師長,恰如其分。
隻不過這次的話,幽冥更多的是小二,負責端盤上菜,或者說負責一點微不足道的工作,份量!
最後的一道工序:裝飾!
一生之死材料已固定,但身死之後是否還有富餘?或多或多都會有一些不是嗎?
這些富餘的多,則代表份量。
其份量不取決於死,而取決於生,取決於生者給其留下多少,若菜肴本身沒有富餘,則取決於生者贈送死者多少。
這可以說是死者的陪葬品,隻不過這陪葬品有些特殊。
一般的死者有陪葬品嗎?沒有!
所以第四道工序一般是不存在的,因陪葬品稀少。
生者知道死者需要什麽嗎?不知道對不。
那麽知道自己需要什麽嗎?生所需即是死所要,但死要的,並不是的生所求。
它們需要生物,能消化的生物。
比如治療藥水這樣的消耗品,生者需嗎?需!但這樣的東東珍貴嗎?並不珍貴,所以並不渴求,因是日常需要。
死者需要的就是這樣的日常用品,且是能消化的日常用品。
水是會幹的,而在死者身軀上幹,則是消化。
在有,身軀是會腐爛的,而腐爛本身就是一種死者的消化能力,這樣的能力讓它們可以消化一些較為柔弱的物質。
腐爛的死亡過程,即是消化的過程,亦是富餘的過程。
有些家夥天生富貴,怎麽來的?
因他們比平生更多,造成了不平。
以死為結束皆等同,而造成不平的過程在死後。
世界擺弄死後的文章,文明亦有手段,而幽冥更是行家,誰也不差。
相比與世界,文明這邊更加實際。
世界的湧頌,紀念在文明這邊行不通,文明這邊狠現實的好吧。
在文明公平的起點之下,對於死後的富餘有一種非常好的體驗,那就是遺物。
遺物是會成長的。
可隨著時間的推移,所謂的遺物會越來越少,因介入了夜晚,或者說真實的因素,其身軀更加的凝實。
那麽有了遺物這個起初的新手過程,那麽當身軀凝實之後死亡,該做什麽?嗯?
保留著身軀紀念?可笑。
至少對於文明而言非常可笑,因文明的進程在逐漸世界化。
身死之後自然是供養亡軀,為重新凝聚遺物,可大多數文明內部都會逐漸忘卻這個過程。
不!不應該說忘卻,而是人為導致的。
當遺物稀少,一些投機者,往往會主動埋葬遺物的信息,造成了隻有他們有,而別人沒有的不平等。
甚至為了讓遺物更少,他們更是會用處一些手段,以加速亡軀的腐爛。
腐爛的亡軀,滋潤了大地,還有可能重聚成遺物嗎?沒可能了。
文明至高,逐漸世化。
雖然這個過程之中存在著一些抗爭,但...文明以欲為主,若不緊隨潮流,那麽抗爭的結果則是淘汰,這樣的信息也將徹底埋葬,所以活著才有未來可言,才有公平。
這樣理念的碰撞沒有對錯。
死者化生滋潤大地有錯嗎?沒有。
死者重聚遺物再生利己有錯嗎?通幽沒有。
欲者之美名,可以是心係蒼生,讓眾生平等。
既然重聚遺物是生者負擔,那麽生靈會重聚文明的遺物嗎?嗯...不會!
轉變來,轉變去,成為了某種紀念。
在文明中可笑的紀念。
滾滾潮流之下無力回天,是以欲勝。
若文明逐漸世化,麵臨的則是情劫滅世,反正在世界,七情常滅世,那叫滅的幹幹淨淨。
既然轉變為以紀念為重,那麽滅世重啟後,就以紀念為重好了,以虛為首,以念為重,成負重之生。
世間能擔萬古罵名者:少有。
但七情當之無愧。
這在禁區有很鮮明的體現,常喜歡問候人家老媽。
惡習!向惡學習牛嗶的作為,這是第一種。
第二種...滅世能討了好?那就是招罵。
文明當得起主流的罵名嗎?當不起。
天天持續萬古罵名嗎?沒那本事。
可這本事七情有,且還是實實在在的。
滅世一點不含糊,別讓我...她們待到機會。
七情標配:滅世。
至於為什麽...或許看一些偽君子不爽則是原因之一。
好好的遺物重聚非要埋葬是吧,好好的文明非要世化對吧,行!不滅了你們,我們跟你們姓。
世生重情,但本身重情者,極少!
損人不利己的事幹不幹?常不常幹?喜歡這樣的偏執嗎?嗯...都不喜歡。
所以損己利人,喜歡嗎?喜歡?那麽...你們是誰呀,咱們熟嗎?嗯?
欲輕而情重,情重拿不動。
為了能拿得動,產生了易,親近之易,或者說六親,以六親取欲而代之,成為六情,在立交以全交情,完成分擔後循序漸進。
因這鬼玩意負擔太大,所以無論在哪個框框,七情都未成為主流,因她們成為主流之時,嘿嘿!
天黑黑,月晃晃,猩紅血月七劫情,誰家倒血黴?鼓掌!
文明給出原因,世界給出公道。
七情這玩意無論幹出怎樣的事,隻有世界這個框框還存在,都是情有可原。
但蒼生甘心嗎?不甘!
一輩子謹小慎微,抵不上一句情有可原?
不明原因的家夥怎麽知道這一句情有可原的重量,但...禁區亦給出了平等。
四個框框猶如一個十字具備四個角,而中間是交叉。
若在外圍畫個一個圓,或者說一個方。
方圓之高,可至不可及。
既然死後的富餘代表份量,那麽這樣的份量以怎樣的時間為結束?
其一:以文明世化,七情滅世為節點。
屆時不說人人有份,但遺物以及亡軀死後獲得了多少就是多少,隻不過這樣的份額糾纏在一起,無非判定量的多寡。
隻能說其有份,但這份份是多少?問號。
所以第二個節點:世界轉入禁區。
萬物萬生全部分割。
凡富餘者,皆入禁區,列為平等,在由此產生量。
文明軀殼以成才,世界轉出糾纏份,禁區生出平等量。
那麽這份量,是以生為主,還是以死為主?
這就要看看菜肴本身的含金量了,比如是否具備香味。
當菜肴具備香味,轉入禁區時,則以生為主,因其未死,或者說是被七情幹死的,要是菜肴沒有香味則以死為重。
主欲則平生。
主情則等量。
當平生入死則增量,視為額外,另算高低與否。
直至禁區生出一位以萬物為食的霸主,這個霸主則是主菜,而其他菜肴則附加上了份量。
若生出的是救世主,那麽佳肴隻有一道,隻不過這道佳肴的工藝會非常複雜,核心材料是救世主,而輔材則是其他材料,合成製作一道佳肴,不過這個核心的材料,很可能隻是調味劑。
若能雙全,則是全席。
簡單來說核心的材料並不是調味料了,而是成為了主材。
這樣的宴席,也是除了幽冥宴之外的禁宴,或者說也是天生幽冥的由來,全席出幽冥,幽冥可自禁區出,成天之才,至高主宰,但歸於幽冥。
反正文明的這場遊戲,在牛嗶,在能轉圈,轉到禁區已是極端了。
除非...不是轉圈,而是往上下捅。
轉圈圈則是文明的方式之一,更為具體的...還是得瞅瞅菜肴的品相。
以菜肴末品,望文明未果,不得不說這非常需要本事。
火眼金睛?少了。
得有那啥?淵博的知識。
“要不咱們聊聊?”
通幽打破了沉默,為什麽他老老實實的呆在這,因為這家夥出自禁區,或者說是禁區的叛徒,雖然有些說笑的成分,但...嘻嘻。
帝一斜眼對視。
聊啥?雖然他很久都沒聊過天了,但...
“就憑你一張破嘴嗎?嗯?”
通幽癟嘴:也不知道誰是破嘴。
不過他還是前提擺上了一座菜肴,雖然是他自己出品的。
這樣咱們是不是可以聊聊了?嗯?混蛋!
帝一拂袖揮手,一座菜肴全部沒收,通幽眼皮一抖,好家夥,你這是要吃獨食呀?好狠的心。
隨後帝一更在次擺上兩個酒杯對著通幽眨眨眼:你...懂的!
有時候為什麽幽冥在文明鬧的天怒人怨?
因為有些家夥太不是人了。
作為世界的大佬級,其生更加貴重,而文明的東東貴重嗎?不!輕盈。
輕盈與貴重可以比較嗎?不能!
所以為了收獲一些特殊的東西,比如信息,他們得加量,要不然輕盈的事物可能隨便弄弄就成了破爛。
文明的東東拿到世界那就和破爛差不多,隻不過這些東東可以養成就是了。
雖輕盈,但可以養成,而且資質不錯。
可作為大佬級別的家夥,會給自己增加負擔嗎?不會。
所以他們不會養,資質在不錯,那也僅僅是不錯,沒那個時間造就,所以資質在不錯的妖孽,在世界往往死的非常快,猶如曇花一現,因在世界並不以資質為優,而這樣的資質可以說是體質。
世界的大佬在乎體質嗎?嗯...不在乎!
活的還好說一點,畢竟能跳能動,要是死物,那就像是一個玩具。
那麽破爛玩具好玩嗎?不好!因一玩就玩完。
所以這樣的玩具得紮實一點,因世界都是莽夫,至少大體上都是,一個個的力大無窮,反而是身輕如燕者少有,通常都是大佬級。
可大佬不會以自己的標準來衡量好吧,若這樣的玩具力大無窮的普眾不能用,雖然我們能養,但為什麽要去養?不是誰都喜歡當一個收藏家。
所以玩具的標準則是普眾能用。
為了普眾能用,自然得加量,在文明使勁撈油水,惹事生非,至於原因...當然是所有需。
世界和文明相近,那麽幽冥與禁區的距離,自然要比世界和文明更近,近途不走,繞遠路,又不是傻。
酒水滿溢,讓通幽的心著實有些抽搐,隻因這群家夥太黑了。
帝一拿起酒杯一飲而盡,給出了如此評價:“還不錯,就是有些垃圾!”
通幽僅僅是通幽,嚴格來說通幽並不是幽冥行列,掛名而已,而且如今還有些名不符實,連一些幽冥特產都拿不出,拿文明的特產湊數不是垃圾是啥?當然文明的東東畢竟較為便宜,更加的經濟實惠。
“說吧,聊啥?”
既然喝了小酒酒,帝一也順口笑眯眯的打開話匣了。
“禁區的一些事宜。”
幽冥說道。
“破事要聽嗎?”
他雖出自禁區,但這個出是有兩個出口的。
一個是鑽漏洞,一個大成巔峰後,名正言順的出門,而他是前者。
出自禁區,鑽的漏洞。
自認禁區不好混,更混不開,不如世界和文明舒坦。
文明這邊純屬尼瑪看運氣,但世界這邊就不同了,看的是本事。
“破嘴說破事唄,有用就行。”
通幽說道。
“還要有用?”
帝一驚訝。
你這可真是難為我了,但...:得加錢!
抬頭望望天花板,就是不開口。
你懂這是什麽意思嗎?加錢!
而且...
“遇到我算是你的幸運。”
又補了一句,你明白的,我對於文明的幸運很好奇。
所以這個錢可不要粗製濫造的那種。
“你!可以的!~”
盡管心裏在吐血,但...不得不低頭呀。
“那是當然的!”
帝一笑眯眯的開啟講起了禁區的一些破事。