或許是覺的焚風還太嫩了,所以帝一準備在一次培養一下。
“澀語和文字是不同的,而在澀語之上不僅有銘文,更有鳴音,每一層都是不同的層次。
當然正常的澀語教導也不是像我們這樣給一頁經書自己去看,而是以一句話講出不同的故事,就像一個是以標題寫出不同的作文一樣,而文學的交流也不是取長補短,而是截流互補。
截取對方之中有用的充實自己,讓自己的更完整。
經書的作用則是讓你先有一個整體的脈絡,讓其不至於處處碰壁之後在總結歸納。
每一句話則是一個完整的故事,可以代表結束,而下一句話則是開始一個新的開始,同樣可以代表新的延續,延續則是按照經書的方式前進,不停的在其中給出自己的注釋。
這就像是一場固定的人生,或許說像一本功法一樣?都差不多。
如果功法分上中下,那麽修完下之後,中層是不是可以改修,是不是自己可以創造?同理,人生抵達了一個階段,是不是可以朝著另一個自己向往的方向前進,形成不同的結果?是的。
所以澀語便是這樣,一句話代表一個階段,同樣也可以代表一生,完整的一生!
如澀語的一句話代表一生,空白的注釋便是以文字的方式給這句話作出你一生的解釋,包含在這一句話裏麵。
一字一意,一語一生,前者是文,後者是語。
文在語前,因置下而上。
語在文前,因至上而下。
你會費勁巴拉的去述說自己的一生,並且說的清清楚楚嗎?不會!通常都隻會說一個大體,而澀語的最初便是這麽一個大體的框架,以最為簡短的方式描繪出自己的一生。
在下到文字的時候,則更加的詳細。
那麽為什麽需要詳細的寫出自己的一生呢?
遭遇!
每個人的遭遇不同,但為什麽會造成這樣的結果,這需要從每一生的遭遇中得到答案,比如這樣的結果形成的原因是什麽,別人的一生是否出現危險的遭遇更少,為什麽會這樣。
窺探每一生的軌跡,從而在詳細的軌跡中得到自生的解答,這便是文字的變態之處,你可以在其中尋找好的事物和不好的事物,從而總結。
至於為什麽會有文字這種東西的原因則是節省時間。
你不可能去跟每個人述說自己的一生,那樣太浪費時間了,你可以自己看,這樣浪費的隻有一個人的時間。
述說還要回憶,而單純的觀看跟著對方的一生行走是不需要回憶的,這樣能節約很多的時間,並且更快的快捷,節約出來的時間能觀看多少人生?很多!
不過就算以文字的變態,但一生之中總有一些不願述說和不願分享的秘密,這些空白之處便要自己去填補了,一處空白便可能形成整體軌跡在的不同。
比如一個小家夥,因好運的拿到了什麽至寶,從而高歌猛進,但這個至寶有什麽用?怎麽形成的?形成的原因是什麽?空白!這樣的人生沒有任何價值。
甚至說這樣的人生根本不屬於他自己的,而是屬於這件寶貝的,沒有這件寶貝啥也不是,而你要分析出這件寶貝形成的功效、作用簡單,但原因的話,簡直不要太難。
當一生分為兩份之後,這樣的一生便不在完整,尤其是拿到連自己都不了解的未知寶物之後更是如此,一生一分為二,原因自然更加複雜了。
這樣複雜的一生,就像加密一樣,造成隻有你自己才能了解自己,隻有你自己才能破解出自己的密碼,因為你拿到了太多不屬於你的東西,你解釋不了的東西,增添了一生的複雜性。
這樣複雜的一生,人家觀看了有什麽用?沒用!而你本身複雜,觀看別人的一生又有什麽用?沒用!從而彼此隔絕,就算是交流,也隻是交流一下經驗的大體。
所謂的互補,更多的是成為了借鑒和參考。
當自己都不能了解自己的時候,文字能寫下你詳盡的一生嗎?能承載嗎?不能!因為你根本不了解所拿到的寶貝的過去,那個密碼你根本不知道,你隻知道他的功用和效果。
這樣的一生對於其他人而言價值太小,而本身也止步於澀語的階段,隻有一個大體卻沒有細節的澀語是不足以銘文的,當然那些不了解的寶物如果未丟失的話,也未嚐不能完成銘文。
就算殘缺的銘文,依舊是銘文不是?而銘文之力的效果嘛,則是你可以給別人賜名,形成庇佑的效果。
一個完整的銘文賜的名和一個殘缺銘文者賜的名則是兩種效果,後者固然能給前者造成傷害,但打不死前者,隻有能銘文的殘缺者才能打死這個得到完整賜名的擁有者。
這是一份名力之威。
不完整的一生隻能給完整的一生造成一定的傷害,而打不死,外物固然鋒利,更是捷徑,但打不死對方在鋒利有什麽用?
所以我們通常都不會使用外物,就算是使用也隻會使用自己足夠了解的外物,這是完整性一生的優異之處,一生越詳盡,其解出的原因越多,則這一生越變態。
如靈之初,性兩分這句話作為一個大綱,則是因為裏麵能追溯的原因簡直不要太多,不過名力之力並不好走,一生有多少錯?有多少過失?太多。
就算是有很多的時間觀看有價值的一生,但還需要梳理填補觀看不是嗎?需要的時間一樣很多,所以名力之路是有近途的,而近途和捷徑完全是兩碼事。
捷徑比近途更快,但捷徑猶如荊棘,你在走捷徑的同時會被荊棘刺出不少的小洞,而這些小洞不停的在漏氣,形成不進則退的結果,沒有止步的選擇。
至於近途不想走了,可以止步休息,讓其更休閑一點。
名力的近途便是教,無論是音、還是語、或者說文,都是教出來的不是?而教是近途的同時,一樣可以是捷徑。
一句帶有偏向的經文,利己還是利他?利己!因為你沒有中立,帶有偏向,則便是捷徑,而這世上大多數的經文,都具備偏向,帶有明顯的主觀意識。
就算是中立的經文,一樣是具備主觀意識的,沒有主觀意識怎麽會寫出澀語經文呢?而這同樣是捷徑,隻不過比上一種風險更小,洞更小,就算刺破了,也漏的比較少。
可沒有主觀意識的話,那經文還能存在嗎?不能!所以必須具備一定的主觀意識,但卻要消除這份主觀。
那麽怎麽消除?比如讓其不知道這是誰寫的。
比如那一頁經書,你認為是誰寫的?嗯?是我?你覺的我會認嗎?不會!而這就是一頁沒有源頭的經書了,以沒有源頭的傳遞來消除這份主觀的捷徑,讓其成為近途。
在以複數的生靈,修補這句話,完善這句話,讓其變的越來越完整,直至成為一個概念,那麽這個概念有多大,便要看這句話被完善的多完整,多詳細了。
至於這個概念有什麽用...誰能殺死這麽一個概念呢?不能!所以作用很簡單,殺不死自然便可以複活了。
借這個概念之名完成複活,完成生與概念的轉換,隻不過複活隻有你便成為一個概念了,這樣的複活或許不太完整,但對於大多數生靈而言,這樣的複活可以說是奇跡了。
以概念之名複活,自然也會被這個概念所影響,所以當複活之際則需掐滅這個概念,這時這一句經文,便會永久性的失傳。
比如你記得經文中的第一句話,但這一句話總有那麽一個來源和源頭,這個源頭複活之後可以選擇掐滅掉這句話,你的一生依舊是你的一生,但這句話已經不在了。
你知道有這麽一句話,但不記得了,這時你便能重新編寫一句話,這一生歸你所有,完整的你!因大綱已消失,主題以消然。
那麽為什麽生靈會總有一些事情記不起來,或者說遺忘呢?時不時的有人借概念之名複活便是原因之一,當然這個概念完整還是不完整就是另一回事了。
越完整的概念,複活的越完整,但又因為夾雜了他人的因素,所以複活的又是不完整,比如多出來一些本不該擁有的東西,這是利,但同樣是弊。
而一旦沒有掐滅原有的概念,在不明所以之下影響會變動會越來越大,自以為是自己,但卻被他人所影響,或形成自我矛盾,或形成崩潰,或改變傾向和偏重成為一個固執的概念,種種原因...
不曾掐滅,那麽便要承受這一份影響,是利亦是弊,成他人之概念,依他人而是,而踏入這樣的結果的往往很多很多,畢竟名能複活,那麽誰會掐滅原有的一生,複活的希望,然後在重傳嗎?通常都不會。
所以這世上找死的多,被坑死的更多。
這是名力的近途,傳世!
主動效果:複活,但不死更好。
主動效果:賜名!
賜一個概念之名是什麽效果?可以想想看。”
帝一也沒打算打什麽謎語,說的清楚點,傻瓜式栽培。
“嗯...人家會保持著主觀意識,照著這個概念走下去,人造主角,至於什麽主角有什麽用呢?主角不死,基本死不到你頭上,相當於一個擋箭牌?差不多,畢竟你們關係很深厚不是?
傳世之名越盛,則主角之名越大,也不是說主角不死你就不會死這麽死板,一旦主角名存實亡了,便要小心了。
揚名立萬的主角,突然有一天不見了,怎麽回事?那就是出問題了,而長時間不出現,那肯定是被人幹掉了,而主角被幹掉了,豈不是形同幹掉你一樣?
艸!那肯定是趁著對方在填傷口,全力以赴把敵人幹掉,所以對於主角這個東西需要關注,關注對方到底是死了還是沒死,是重殘還是修養。
主角不死不嚴重,死了很嚴重。
概念之名賦予到了主角的身上,主角死了你豈不是無名之輩了?一朝回到解放前了?這能忍?不能!所以為了不至於讓自己真的變成無名之輩,所以必須幹掉主角的一生之敵。
主角之名,主角之命,便是我們的幕名,而這個幕名不能丟,因為這便是我們的命,如果不是主角死了,這個命還有嗎?沒了!人家都要了你一條命了,你自己得拿回來。
斬盡殺絕,不惜一切,所以參與者連根拔起,這是非常正當的理由。
主角惹你了,但我們惹你了沒?沒有!但你惹我們了,更拿走了本不屬於你的東西,而這個東西你能還回來嗎?不能?那麽我們將重新拿回屬於自己的名氣。
至於敵人嘛,通常也死的不明所以,我們和主角有關係嗎?沒人知道我們和主角有關係,而知道這回事的也不會去招惹一個身負幕名的主角。
就算招惹也不至於有殺生之禍,通常都是囚禁什麽的,所以為什麽主角為什麽常常消失一段時間呢?嗯...大多被囚禁了,這樣的囚禁則是在引我們出來。
而這需要判斷,判斷主角這份囚禁是否有危險,因為危險的囚禁我們通常是不管的,隻有不危險的囚禁才會管,比如把這個主角困在某一處出不去,又不太危險的地方。
這時我們需要出麵了,當然也可以不出麵,人家是想見我們,我們又不一定想見他不是,所有主角通常被囚禁一段時間時候,又會活蹦亂跳的。
主角是一道屏障,但有時候更是一張暗網,有些人就是通過這種特殊的方式聯係的,當然這僅限於知道這麽一回事的,畢竟知道這麽一回事的規格都是比較高了。
近途容易速成,但夾雜的因素並不純粹,但勝在量多,一生之名借主角傳開了,自然也就不純了,而不純有不純的效果,所以主角通常都名氣很大。
另一種則是比較慢,或許是和近途是一種互補?
你的名生借主角在傳,這樣自身便能保證純粹性,從而和有價值的一生展開的交流,或者說更能明白自己的一生。
什麽才是價值的一生?
結果?是!
過程?是!
但更為重要的是什麽?原因!沒有起點啥也不是,如同無根之萍。
以什麽樣的原因,走出了什麽樣的過程,造成了什麽樣的結果,這才是一個整體,這樣的人生才在我們眼中具備一定的交流價值,可價值這東西是分多少和貴重的。
而且可能有些原因我們已經有了,更是不在需要了,在有誰會和你交流完整的一生?沒有!所以需要從自己的一生中作出一個提取,提取有其中有價值的信息,以便展開交流。
一生是一個整體,而這個整體之中更有不少的節點,而這個節點便是一個開始,一個起始。
從一個節點跳到另一個節點,這便是交流的價值,截取自身節點,當然也可以不用自己的,而是用別人的。
比如我有一個朋友係列。
在到了一定的高度,需要的便不在是節點了,而是一個輪廓般的整體,因為一生有太多的重複,更何況是其中的節點,在有很少有人會把自己的一生當做是交易品,比如說文字的方式販賣。
所以呢...又回到了原始的步驟,述說。
當然...可以販賣別人的不是嗎?不過任何前進的方式都有一定的禁忌在內的。
文字的交流,最初是交流一生,那麽這樣的交流方式為什麽會斷絕呢?
因為拿別人的在賣,而不是賣自己的,所以世間之規律能夠通曉的人那是越來越少了,你賣別人的,別人自然會賣你的,自然也就不會在有人編寫自己的一生了,當沒有真實的時候虛假誕生。
編造出來的虛假一生,猶如一本偽造的書籍,那麽這樣的一生能夠什麽用呢?假的要成為真的,要具備實質的力有多費勁?嗬嗬。
以假易真,那麽真的是不是越來越少?人家這次上當了,還會上下一次當?不會了,而且更學人家還會造假。
本來假的還具備一點價值在內,這樣慢慢的發展到最後直接堵死,以假易虛,以虛至幻,直至不在交流、厭倦、不信!因假的太荒妙了,充斥著了結果,和少量的過程,原因更是瞎編。
當一生沒有價值的時候,自然不在交流一生所得了,文學之力也自此步入末途,走向終焉。
不過當走入終焉之後,又是一個新的開始。
指鹿為馬,弄假成真,扭曲事非,這是步入終焉之後變態的地方,隻不過雖然變態,但也要信的人多才行,因太過浮弱,如同雲朵一般,吹吹便能動,所以需以大勢驅動,形成固化的效果。
封鎖一方還好,一旦不能在封鎖一方,形成固化,那麽沒什麽卵用,更變態了不錯,但更需要發育了,而且還需要慢慢來,變動一旦太大,容易閃了腰。
明明人家不是白癡,你非要把人家弄成白癡,人家不弄死你?
這樣的結果和我們如今一樣,一個是潛移默化慢慢來,一個大勢強迫,一步到位,本身是假的便不用講究那麽多條條框框了,可強壓一切,掃平一切不服。
仙秦的皇便是這樣做的。
假的不能在假的時候,那自然是重新開始,譜寫一切。
終焉嘛...新的開始,沒有什麽規矩,隨便亂嗨,而這僅僅是變態的一方麵而已,更為變態的地方則是...
一本由全是虛幻構成書籍,這本書籍裏麵隻有一個主角,而其他人都是傻逼,當這樣的書籍越來越多的時候,會形成怎樣好玩的事呢?
一個世界隻有一個主角,而這個世界除了主角之外都是傻逼。
虛幻的書籍越多,而現實也會被這些虛幻所影響,形成偏向。
如十本書籍裏,五本配角是傻逼,四本不是,那麽現實便有五成的傻逼在,而更過分則是十本書籍裏全部是傻逼,一座世界如同全是由傻逼構成,那是多麽的可笑。”
這是帝一笑出來聲,
“這便是虛幻變態的地方,當低到最為低穀的時候便相當於打上一份根基,高樓沒有了,不用講規矩了,可以在地基之上重新建樓了,但建不好便是倒塌。
當然終焉是終焉,如今是如今。
你把一生寫的詳詳細細,然後跟別人做交流,別人反手把你的這份東西給賣了,什麽後果?你能忍?你不把對方給打死?我把自己的隱私,甚至最為羞恥的部分,都寫了,你竟然敢賣我?嗬嗬!
好樣的,咱們不死不休!不是你死便是我亡。
所以交流的禁忌便是密封,你知我知天知地知,這一旦泄露了,嗬嗬!冥冥中的規律之力會交你做人的,和好事不出門,壞事傳千裏差不多的效果。
而且除了這個效果之外,你還要麵對一個敵人,就算你做的在隱蔽,敵人也是會知道的,這世上可是有很多巧合的,人家能打死你自然打死你,打不死你,自然泄你密。
傳你的壞事,而他得出的可是純粹的好處,而你得到了除了利,還有弊。
誰先泄密誰吃虧,雖然其中有一定的差額在,後者一樣可能會被坑,但這不重要不是嗎?說你十番好,不如一莊惡。
好的可以利用,壞的提防警惕,直至血虧到死。
禁忌之律,雖不是一步到位,但勝在連綿不斷,如一個漏氣的氣球一樣,不僅得補,還得修。
所以這個世上,不進則退占據絕大多數,因禁忌的坑太多。
“我說的有些東西,在凋零之後你可以跟青衣撿部分說說,知道的多了,分潤的自然更少了,一旦傳開了,那麽則會形成堵死的效果,比如以假易假。”
“所以有些秘辛,不是我們非要說的支支吾吾打謎語,而是不夠資格聽的多,一個是因聽多了壞事,一個是口不擇言,禍從口出。”
“有什麽想問的沒?我可以回答你一個這個問題之內的問題。”
帝一笑問。
焚風沉思,這個問題之中有問題嗎?當然有,更多的都是些小問題,帝一已經說的相當明白了,小問題值得問嗎?不值得。
比如交流一生怎麽形成力?這個就是小問題。
以文字為載體,以形而有質的完成交流,這樣隨著一次次交流之後自然會形成交互之力。
那麽這個問題之內的問題有什麽好問的?
半響之後焚風問了:“禁忌是不能觸碰嗎?”
“禁忌可以觸碰,但不能觸碰,一個是沒這個能力別碰,另一個則是一直碰下去,當你成為禁忌時,禁忌還對你有害嗎?沒有了,隻不過禁忌之所以是禁忌,則是因為它代表不好的一麵。”
“這不好的一麵通常是被封印住的,解開封印的同時,也代表你開啟禁忌,而觸碰禁忌本身便是開啟禁忌的過程,開啟了又不能關,分擔的又少,那麽還是不碰的為好。”
“這個問題猶如此消彼長,原本是左右兩分各占五十,你殺掉一個一樣各站五十的一樣不會有什麽影響,但如果你殺掉一個左邊戰五十一的,那麽你的右邊便會成為五十一。”
“你幹掉一個左邊一百的,那麽你的右邊則是成為九十九,但你的左邊還是五十嗎?不是!而是一。”
“當你幹掉一個左邊51的,而又幹掉一個右邊51的,那麽你的左右兩邊都會成為51。”
“這和日行一善,暗行一惡有點類似,隻不過想要兩麵同增,靠的是感覺。”
“日行一善,或許要暗行十惡才夠,平衡之道,左右開弓並不好走,所以自然是能不碰還是不碰負麵,要麽一直碰到底,要麽一次性扭轉。”
“比如你交流了很多很多的一生,然後積累到一定的程度之後,一次性散播出去,這便是一次性的扭轉,不然就是我說的那樣,明明幹掉一個左邊51的,但幹掉一個右邊51以下的就會回來。”
“就算幹掉的是右邊51的,但左右互換可是會損耗的,所以可能要幹掉52的才行,而幹掉100的理論上能得到99,但實際上可能並沒有這麽多,而且一個把握不好就是白打工。”
“此消彼長,左右兩邊倒,而在不停的左右兩邊倒之下,期間的差額不是太大反複橫跳,也能形成固化的效果,從而掌握兩麵之力,未必一直要走到極致。”
“禁忌之力是一個香餑餑,但想要掌握的話,要求自然更多不少,而禁忌之所以是禁忌則是因為普眾不喜歡,固此拿血來堵住了這麽一個窟窿。”
“所以想要暗麵的東西,得偷偷摸摸來,光明正大的來雖然也可以,但是吧...麻煩!不停的有人不勝其煩的找你麻煩,那是一個接一個的接踵而至,惡心!”
“所以為了避免麻煩,暗麵的東西通常不見光,這要是見光了呀,嗯...洶湧之時,又叫見光死,把光全部給拍死,又能重歸黑暗了不是?”
“我偷偷摸摸好好的,你非要把我給挖出來,你不死誰死?”
“暗流洶湧,深不可測,可為什麽這些話會被傳出來呢?一個則是因為有些人不夠凶,能力不太夠,不太深,被小光光給跑掉了,一個則是故意的。”
“暗流流流才好玩不是?明爭暗鬥,爾虞我詐。”
“你見過一座勢力明麵上有什麽紛爭嗎?但凡強大點的基本沒有,明麵上的傻子都搞不定,還能引起明麵上的動蕩,玩什麽暗麵,直接剔除遊戲資格。”
“身為帝都大祭司的你應該多玩玩暗麵,別像個呆瓜一樣,越是平靜的表麵則暗麵越好玩,帝都平靜嗎?沒有這次的動蕩挺平靜的不是嗎?就算是這次的動蕩也很快會平複。”
帝一雖然沒有下去與明同樂過,但有些東西不用看也能知道。
“行了這次就說到這裏了。”
帝一離去,這是說的東西已經夠多了。
“我是呆瓜嗎?”
焚風陷入自我懷疑。
帝都很黑暗嗎?帝一說的他相信了。
“維護表麵不是我的工作?”
焚風似乎明白了什麽。
“維護表麵不是我的工作,更不是暗麵的,而是裏麵的。”
不久後焚風就有點苦惱了,他...好像初在明麵上。
明麵上的怎麽去暗麵玩?差的太遠了沒得玩,隻能找一個代表下去,不過未嚐不能用其他方式不是?比如...分生?但...他是大祭司,而這份大祭司帶來的奇異就讓他比較吐血了。
不過一個小目標有了,進入帝都的暗麵玩,嗯...隔空操作!
可凋零之後帝都還有暗麵嗎?
有的。
隻要不是點滴不存,暗麵始終存在。
光明螢火,黑暗夜色,暗流水滴,誰都會保存那麽一點火種,一點希望。
“澀語和文字是不同的,而在澀語之上不僅有銘文,更有鳴音,每一層都是不同的層次。
當然正常的澀語教導也不是像我們這樣給一頁經書自己去看,而是以一句話講出不同的故事,就像一個是以標題寫出不同的作文一樣,而文學的交流也不是取長補短,而是截流互補。
截取對方之中有用的充實自己,讓自己的更完整。
經書的作用則是讓你先有一個整體的脈絡,讓其不至於處處碰壁之後在總結歸納。
每一句話則是一個完整的故事,可以代表結束,而下一句話則是開始一個新的開始,同樣可以代表新的延續,延續則是按照經書的方式前進,不停的在其中給出自己的注釋。
這就像是一場固定的人生,或許說像一本功法一樣?都差不多。
如果功法分上中下,那麽修完下之後,中層是不是可以改修,是不是自己可以創造?同理,人生抵達了一個階段,是不是可以朝著另一個自己向往的方向前進,形成不同的結果?是的。
所以澀語便是這樣,一句話代表一個階段,同樣也可以代表一生,完整的一生!
如澀語的一句話代表一生,空白的注釋便是以文字的方式給這句話作出你一生的解釋,包含在這一句話裏麵。
一字一意,一語一生,前者是文,後者是語。
文在語前,因置下而上。
語在文前,因至上而下。
你會費勁巴拉的去述說自己的一生,並且說的清清楚楚嗎?不會!通常都隻會說一個大體,而澀語的最初便是這麽一個大體的框架,以最為簡短的方式描繪出自己的一生。
在下到文字的時候,則更加的詳細。
那麽為什麽需要詳細的寫出自己的一生呢?
遭遇!
每個人的遭遇不同,但為什麽會造成這樣的結果,這需要從每一生的遭遇中得到答案,比如這樣的結果形成的原因是什麽,別人的一生是否出現危險的遭遇更少,為什麽會這樣。
窺探每一生的軌跡,從而在詳細的軌跡中得到自生的解答,這便是文字的變態之處,你可以在其中尋找好的事物和不好的事物,從而總結。
至於為什麽會有文字這種東西的原因則是節省時間。
你不可能去跟每個人述說自己的一生,那樣太浪費時間了,你可以自己看,這樣浪費的隻有一個人的時間。
述說還要回憶,而單純的觀看跟著對方的一生行走是不需要回憶的,這樣能節約很多的時間,並且更快的快捷,節約出來的時間能觀看多少人生?很多!
不過就算以文字的變態,但一生之中總有一些不願述說和不願分享的秘密,這些空白之處便要自己去填補了,一處空白便可能形成整體軌跡在的不同。
比如一個小家夥,因好運的拿到了什麽至寶,從而高歌猛進,但這個至寶有什麽用?怎麽形成的?形成的原因是什麽?空白!這樣的人生沒有任何價值。
甚至說這樣的人生根本不屬於他自己的,而是屬於這件寶貝的,沒有這件寶貝啥也不是,而你要分析出這件寶貝形成的功效、作用簡單,但原因的話,簡直不要太難。
當一生分為兩份之後,這樣的一生便不在完整,尤其是拿到連自己都不了解的未知寶物之後更是如此,一生一分為二,原因自然更加複雜了。
這樣複雜的一生,就像加密一樣,造成隻有你自己才能了解自己,隻有你自己才能破解出自己的密碼,因為你拿到了太多不屬於你的東西,你解釋不了的東西,增添了一生的複雜性。
這樣複雜的一生,人家觀看了有什麽用?沒用!而你本身複雜,觀看別人的一生又有什麽用?沒用!從而彼此隔絕,就算是交流,也隻是交流一下經驗的大體。
所謂的互補,更多的是成為了借鑒和參考。
當自己都不能了解自己的時候,文字能寫下你詳盡的一生嗎?能承載嗎?不能!因為你根本不了解所拿到的寶貝的過去,那個密碼你根本不知道,你隻知道他的功用和效果。
這樣的一生對於其他人而言價值太小,而本身也止步於澀語的階段,隻有一個大體卻沒有細節的澀語是不足以銘文的,當然那些不了解的寶物如果未丟失的話,也未嚐不能完成銘文。
就算殘缺的銘文,依舊是銘文不是?而銘文之力的效果嘛,則是你可以給別人賜名,形成庇佑的效果。
一個完整的銘文賜的名和一個殘缺銘文者賜的名則是兩種效果,後者固然能給前者造成傷害,但打不死前者,隻有能銘文的殘缺者才能打死這個得到完整賜名的擁有者。
這是一份名力之威。
不完整的一生隻能給完整的一生造成一定的傷害,而打不死,外物固然鋒利,更是捷徑,但打不死對方在鋒利有什麽用?
所以我們通常都不會使用外物,就算是使用也隻會使用自己足夠了解的外物,這是完整性一生的優異之處,一生越詳盡,其解出的原因越多,則這一生越變態。
如靈之初,性兩分這句話作為一個大綱,則是因為裏麵能追溯的原因簡直不要太多,不過名力之力並不好走,一生有多少錯?有多少過失?太多。
就算是有很多的時間觀看有價值的一生,但還需要梳理填補觀看不是嗎?需要的時間一樣很多,所以名力之路是有近途的,而近途和捷徑完全是兩碼事。
捷徑比近途更快,但捷徑猶如荊棘,你在走捷徑的同時會被荊棘刺出不少的小洞,而這些小洞不停的在漏氣,形成不進則退的結果,沒有止步的選擇。
至於近途不想走了,可以止步休息,讓其更休閑一點。
名力的近途便是教,無論是音、還是語、或者說文,都是教出來的不是?而教是近途的同時,一樣可以是捷徑。
一句帶有偏向的經文,利己還是利他?利己!因為你沒有中立,帶有偏向,則便是捷徑,而這世上大多數的經文,都具備偏向,帶有明顯的主觀意識。
就算是中立的經文,一樣是具備主觀意識的,沒有主觀意識怎麽會寫出澀語經文呢?而這同樣是捷徑,隻不過比上一種風險更小,洞更小,就算刺破了,也漏的比較少。
可沒有主觀意識的話,那經文還能存在嗎?不能!所以必須具備一定的主觀意識,但卻要消除這份主觀。
那麽怎麽消除?比如讓其不知道這是誰寫的。
比如那一頁經書,你認為是誰寫的?嗯?是我?你覺的我會認嗎?不會!而這就是一頁沒有源頭的經書了,以沒有源頭的傳遞來消除這份主觀的捷徑,讓其成為近途。
在以複數的生靈,修補這句話,完善這句話,讓其變的越來越完整,直至成為一個概念,那麽這個概念有多大,便要看這句話被完善的多完整,多詳細了。
至於這個概念有什麽用...誰能殺死這麽一個概念呢?不能!所以作用很簡單,殺不死自然便可以複活了。
借這個概念之名完成複活,完成生與概念的轉換,隻不過複活隻有你便成為一個概念了,這樣的複活或許不太完整,但對於大多數生靈而言,這樣的複活可以說是奇跡了。
以概念之名複活,自然也會被這個概念所影響,所以當複活之際則需掐滅這個概念,這時這一句經文,便會永久性的失傳。
比如你記得經文中的第一句話,但這一句話總有那麽一個來源和源頭,這個源頭複活之後可以選擇掐滅掉這句話,你的一生依舊是你的一生,但這句話已經不在了。
你知道有這麽一句話,但不記得了,這時你便能重新編寫一句話,這一生歸你所有,完整的你!因大綱已消失,主題以消然。
那麽為什麽生靈會總有一些事情記不起來,或者說遺忘呢?時不時的有人借概念之名複活便是原因之一,當然這個概念完整還是不完整就是另一回事了。
越完整的概念,複活的越完整,但又因為夾雜了他人的因素,所以複活的又是不完整,比如多出來一些本不該擁有的東西,這是利,但同樣是弊。
而一旦沒有掐滅原有的概念,在不明所以之下影響會變動會越來越大,自以為是自己,但卻被他人所影響,或形成自我矛盾,或形成崩潰,或改變傾向和偏重成為一個固執的概念,種種原因...
不曾掐滅,那麽便要承受這一份影響,是利亦是弊,成他人之概念,依他人而是,而踏入這樣的結果的往往很多很多,畢竟名能複活,那麽誰會掐滅原有的一生,複活的希望,然後在重傳嗎?通常都不會。
所以這世上找死的多,被坑死的更多。
這是名力的近途,傳世!
主動效果:複活,但不死更好。
主動效果:賜名!
賜一個概念之名是什麽效果?可以想想看。”
帝一也沒打算打什麽謎語,說的清楚點,傻瓜式栽培。
“嗯...人家會保持著主觀意識,照著這個概念走下去,人造主角,至於什麽主角有什麽用呢?主角不死,基本死不到你頭上,相當於一個擋箭牌?差不多,畢竟你們關係很深厚不是?
傳世之名越盛,則主角之名越大,也不是說主角不死你就不會死這麽死板,一旦主角名存實亡了,便要小心了。
揚名立萬的主角,突然有一天不見了,怎麽回事?那就是出問題了,而長時間不出現,那肯定是被人幹掉了,而主角被幹掉了,豈不是形同幹掉你一樣?
艸!那肯定是趁著對方在填傷口,全力以赴把敵人幹掉,所以對於主角這個東西需要關注,關注對方到底是死了還是沒死,是重殘還是修養。
主角不死不嚴重,死了很嚴重。
概念之名賦予到了主角的身上,主角死了你豈不是無名之輩了?一朝回到解放前了?這能忍?不能!所以為了不至於讓自己真的變成無名之輩,所以必須幹掉主角的一生之敵。
主角之名,主角之命,便是我們的幕名,而這個幕名不能丟,因為這便是我們的命,如果不是主角死了,這個命還有嗎?沒了!人家都要了你一條命了,你自己得拿回來。
斬盡殺絕,不惜一切,所以參與者連根拔起,這是非常正當的理由。
主角惹你了,但我們惹你了沒?沒有!但你惹我們了,更拿走了本不屬於你的東西,而這個東西你能還回來嗎?不能?那麽我們將重新拿回屬於自己的名氣。
至於敵人嘛,通常也死的不明所以,我們和主角有關係嗎?沒人知道我們和主角有關係,而知道這回事的也不會去招惹一個身負幕名的主角。
就算招惹也不至於有殺生之禍,通常都是囚禁什麽的,所以為什麽主角為什麽常常消失一段時間呢?嗯...大多被囚禁了,這樣的囚禁則是在引我們出來。
而這需要判斷,判斷主角這份囚禁是否有危險,因為危險的囚禁我們通常是不管的,隻有不危險的囚禁才會管,比如把這個主角困在某一處出不去,又不太危險的地方。
這時我們需要出麵了,當然也可以不出麵,人家是想見我們,我們又不一定想見他不是,所有主角通常被囚禁一段時間時候,又會活蹦亂跳的。
主角是一道屏障,但有時候更是一張暗網,有些人就是通過這種特殊的方式聯係的,當然這僅限於知道這麽一回事的,畢竟知道這麽一回事的規格都是比較高了。
近途容易速成,但夾雜的因素並不純粹,但勝在量多,一生之名借主角傳開了,自然也就不純了,而不純有不純的效果,所以主角通常都名氣很大。
另一種則是比較慢,或許是和近途是一種互補?
你的名生借主角在傳,這樣自身便能保證純粹性,從而和有價值的一生展開的交流,或者說更能明白自己的一生。
什麽才是價值的一生?
結果?是!
過程?是!
但更為重要的是什麽?原因!沒有起點啥也不是,如同無根之萍。
以什麽樣的原因,走出了什麽樣的過程,造成了什麽樣的結果,這才是一個整體,這樣的人生才在我們眼中具備一定的交流價值,可價值這東西是分多少和貴重的。
而且可能有些原因我們已經有了,更是不在需要了,在有誰會和你交流完整的一生?沒有!所以需要從自己的一生中作出一個提取,提取有其中有價值的信息,以便展開交流。
一生是一個整體,而這個整體之中更有不少的節點,而這個節點便是一個開始,一個起始。
從一個節點跳到另一個節點,這便是交流的價值,截取自身節點,當然也可以不用自己的,而是用別人的。
比如我有一個朋友係列。
在到了一定的高度,需要的便不在是節點了,而是一個輪廓般的整體,因為一生有太多的重複,更何況是其中的節點,在有很少有人會把自己的一生當做是交易品,比如說文字的方式販賣。
所以呢...又回到了原始的步驟,述說。
當然...可以販賣別人的不是嗎?不過任何前進的方式都有一定的禁忌在內的。
文字的交流,最初是交流一生,那麽這樣的交流方式為什麽會斷絕呢?
因為拿別人的在賣,而不是賣自己的,所以世間之規律能夠通曉的人那是越來越少了,你賣別人的,別人自然會賣你的,自然也就不會在有人編寫自己的一生了,當沒有真實的時候虛假誕生。
編造出來的虛假一生,猶如一本偽造的書籍,那麽這樣的一生能夠什麽用呢?假的要成為真的,要具備實質的力有多費勁?嗬嗬。
以假易真,那麽真的是不是越來越少?人家這次上當了,還會上下一次當?不會了,而且更學人家還會造假。
本來假的還具備一點價值在內,這樣慢慢的發展到最後直接堵死,以假易虛,以虛至幻,直至不在交流、厭倦、不信!因假的太荒妙了,充斥著了結果,和少量的過程,原因更是瞎編。
當一生沒有價值的時候,自然不在交流一生所得了,文學之力也自此步入末途,走向終焉。
不過當走入終焉之後,又是一個新的開始。
指鹿為馬,弄假成真,扭曲事非,這是步入終焉之後變態的地方,隻不過雖然變態,但也要信的人多才行,因太過浮弱,如同雲朵一般,吹吹便能動,所以需以大勢驅動,形成固化的效果。
封鎖一方還好,一旦不能在封鎖一方,形成固化,那麽沒什麽卵用,更變態了不錯,但更需要發育了,而且還需要慢慢來,變動一旦太大,容易閃了腰。
明明人家不是白癡,你非要把人家弄成白癡,人家不弄死你?
這樣的結果和我們如今一樣,一個是潛移默化慢慢來,一個大勢強迫,一步到位,本身是假的便不用講究那麽多條條框框了,可強壓一切,掃平一切不服。
仙秦的皇便是這樣做的。
假的不能在假的時候,那自然是重新開始,譜寫一切。
終焉嘛...新的開始,沒有什麽規矩,隨便亂嗨,而這僅僅是變態的一方麵而已,更為變態的地方則是...
一本由全是虛幻構成書籍,這本書籍裏麵隻有一個主角,而其他人都是傻逼,當這樣的書籍越來越多的時候,會形成怎樣好玩的事呢?
一個世界隻有一個主角,而這個世界除了主角之外都是傻逼。
虛幻的書籍越多,而現實也會被這些虛幻所影響,形成偏向。
如十本書籍裏,五本配角是傻逼,四本不是,那麽現實便有五成的傻逼在,而更過分則是十本書籍裏全部是傻逼,一座世界如同全是由傻逼構成,那是多麽的可笑。”
這是帝一笑出來聲,
“這便是虛幻變態的地方,當低到最為低穀的時候便相當於打上一份根基,高樓沒有了,不用講規矩了,可以在地基之上重新建樓了,但建不好便是倒塌。
當然終焉是終焉,如今是如今。
你把一生寫的詳詳細細,然後跟別人做交流,別人反手把你的這份東西給賣了,什麽後果?你能忍?你不把對方給打死?我把自己的隱私,甚至最為羞恥的部分,都寫了,你竟然敢賣我?嗬嗬!
好樣的,咱們不死不休!不是你死便是我亡。
所以交流的禁忌便是密封,你知我知天知地知,這一旦泄露了,嗬嗬!冥冥中的規律之力會交你做人的,和好事不出門,壞事傳千裏差不多的效果。
而且除了這個效果之外,你還要麵對一個敵人,就算你做的在隱蔽,敵人也是會知道的,這世上可是有很多巧合的,人家能打死你自然打死你,打不死你,自然泄你密。
傳你的壞事,而他得出的可是純粹的好處,而你得到了除了利,還有弊。
誰先泄密誰吃虧,雖然其中有一定的差額在,後者一樣可能會被坑,但這不重要不是嗎?說你十番好,不如一莊惡。
好的可以利用,壞的提防警惕,直至血虧到死。
禁忌之律,雖不是一步到位,但勝在連綿不斷,如一個漏氣的氣球一樣,不僅得補,還得修。
所以這個世上,不進則退占據絕大多數,因禁忌的坑太多。
“我說的有些東西,在凋零之後你可以跟青衣撿部分說說,知道的多了,分潤的自然更少了,一旦傳開了,那麽則會形成堵死的效果,比如以假易假。”
“所以有些秘辛,不是我們非要說的支支吾吾打謎語,而是不夠資格聽的多,一個是因聽多了壞事,一個是口不擇言,禍從口出。”
“有什麽想問的沒?我可以回答你一個這個問題之內的問題。”
帝一笑問。
焚風沉思,這個問題之中有問題嗎?當然有,更多的都是些小問題,帝一已經說的相當明白了,小問題值得問嗎?不值得。
比如交流一生怎麽形成力?這個就是小問題。
以文字為載體,以形而有質的完成交流,這樣隨著一次次交流之後自然會形成交互之力。
那麽這個問題之內的問題有什麽好問的?
半響之後焚風問了:“禁忌是不能觸碰嗎?”
“禁忌可以觸碰,但不能觸碰,一個是沒這個能力別碰,另一個則是一直碰下去,當你成為禁忌時,禁忌還對你有害嗎?沒有了,隻不過禁忌之所以是禁忌,則是因為它代表不好的一麵。”
“這不好的一麵通常是被封印住的,解開封印的同時,也代表你開啟禁忌,而觸碰禁忌本身便是開啟禁忌的過程,開啟了又不能關,分擔的又少,那麽還是不碰的為好。”
“這個問題猶如此消彼長,原本是左右兩分各占五十,你殺掉一個一樣各站五十的一樣不會有什麽影響,但如果你殺掉一個左邊戰五十一的,那麽你的右邊便會成為五十一。”
“你幹掉一個左邊一百的,那麽你的右邊則是成為九十九,但你的左邊還是五十嗎?不是!而是一。”
“當你幹掉一個左邊51的,而又幹掉一個右邊51的,那麽你的左右兩邊都會成為51。”
“這和日行一善,暗行一惡有點類似,隻不過想要兩麵同增,靠的是感覺。”
“日行一善,或許要暗行十惡才夠,平衡之道,左右開弓並不好走,所以自然是能不碰還是不碰負麵,要麽一直碰到底,要麽一次性扭轉。”
“比如你交流了很多很多的一生,然後積累到一定的程度之後,一次性散播出去,這便是一次性的扭轉,不然就是我說的那樣,明明幹掉一個左邊51的,但幹掉一個右邊51以下的就會回來。”
“就算幹掉的是右邊51的,但左右互換可是會損耗的,所以可能要幹掉52的才行,而幹掉100的理論上能得到99,但實際上可能並沒有這麽多,而且一個把握不好就是白打工。”
“此消彼長,左右兩邊倒,而在不停的左右兩邊倒之下,期間的差額不是太大反複橫跳,也能形成固化的效果,從而掌握兩麵之力,未必一直要走到極致。”
“禁忌之力是一個香餑餑,但想要掌握的話,要求自然更多不少,而禁忌之所以是禁忌則是因為普眾不喜歡,固此拿血來堵住了這麽一個窟窿。”
“所以想要暗麵的東西,得偷偷摸摸來,光明正大的來雖然也可以,但是吧...麻煩!不停的有人不勝其煩的找你麻煩,那是一個接一個的接踵而至,惡心!”
“所以為了避免麻煩,暗麵的東西通常不見光,這要是見光了呀,嗯...洶湧之時,又叫見光死,把光全部給拍死,又能重歸黑暗了不是?”
“我偷偷摸摸好好的,你非要把我給挖出來,你不死誰死?”
“暗流洶湧,深不可測,可為什麽這些話會被傳出來呢?一個則是因為有些人不夠凶,能力不太夠,不太深,被小光光給跑掉了,一個則是故意的。”
“暗流流流才好玩不是?明爭暗鬥,爾虞我詐。”
“你見過一座勢力明麵上有什麽紛爭嗎?但凡強大點的基本沒有,明麵上的傻子都搞不定,還能引起明麵上的動蕩,玩什麽暗麵,直接剔除遊戲資格。”
“身為帝都大祭司的你應該多玩玩暗麵,別像個呆瓜一樣,越是平靜的表麵則暗麵越好玩,帝都平靜嗎?沒有這次的動蕩挺平靜的不是嗎?就算是這次的動蕩也很快會平複。”
帝一雖然沒有下去與明同樂過,但有些東西不用看也能知道。
“行了這次就說到這裏了。”
帝一離去,這是說的東西已經夠多了。
“我是呆瓜嗎?”
焚風陷入自我懷疑。
帝都很黑暗嗎?帝一說的他相信了。
“維護表麵不是我的工作?”
焚風似乎明白了什麽。
“維護表麵不是我的工作,更不是暗麵的,而是裏麵的。”
不久後焚風就有點苦惱了,他...好像初在明麵上。
明麵上的怎麽去暗麵玩?差的太遠了沒得玩,隻能找一個代表下去,不過未嚐不能用其他方式不是?比如...分生?但...他是大祭司,而這份大祭司帶來的奇異就讓他比較吐血了。
不過一個小目標有了,進入帝都的暗麵玩,嗯...隔空操作!
可凋零之後帝都還有暗麵嗎?
有的。
隻要不是點滴不存,暗麵始終存在。
光明螢火,黑暗夜色,暗流水滴,誰都會保存那麽一點火種,一點希望。