有些力量想得到其實非常簡單,比如空間,但簡單的東西往往特別暴力,不是一般人可以承受的,所以為了削弱其中的暴力,才有了步驟。


    在幸雲覺醒了神奇的力量之後,帝一這邊的工作輕鬆了不是,好歹是得天獨厚的幸運女不是,五幕之後也就是灌水的問題了,簡單的一遍遍重複就夠了。


    當水量滿溢之後影響到了周邊,自會慢慢的擁有回複的方式,覺醒了幸運也僅僅隻是擁有,而不是掌握,若是力量太小的話,當察覺不到,那麽就會重新隱藏起來。


    想要擁有源源不斷的幸運力,不僅得有回複的方式,而且得組建一個循環,而這個循環則是需要水滿溢之後才行,當循環搭建好之後,那麽便可以從擁有幸運到逐漸掌握幸運了,如今的幸雲擁有的隻是幸運的被動之力。


    被動之力的回複可是相當緩慢的,而且一旦枯竭了,嘖嘖...逐漸隱身、透明、潛藏、密封...


    幸雲這邊的工作輕鬆了,帝一這邊也準備做點簡單暴力的事情,以作為一個完善了。


    比如練丹!


    練丹簡單嗎?簡單!簡單傻瓜都會練的那種,畢竟大道至簡嘛,能不簡單嗎,但也可以很複雜,複雜到都是一懂半懂。


    業餘嘛,通常會的都是比較簡單的方式,而複雜的僅僅是懂一點而已。


    練丹分兩種,簡單的傻瓜都能自己練,不過非常的暴力,屬於是那種不能吞的丹,有毒!而且是長久性的慢性毒丹。


    這樣的練丹方式簡單到什麽程度呢...


    一口鍋,生個火,澆澆水,加材料=練丹!


    比炒菜更簡單一點,不要求什麽味道,因為材料進鍋了全部要成為漿糊。


    這種簡單的方式通常練出來的是死丹。


    簡單模板,暴力死丹。


    來口大鍋生火不停的在下麵燒,而上麵不停的澆水,然後在加入材料不停磨呀磨,其材料的種類沒有任何要求,那是越多越好,隻要不是生靈什麽都行。


    基本上就是把材料磨成粉,或者說把這個鍋都磨沒了,以這些用水研磨的材料慢慢取代鍋的位置,當最後收尾的時候則是搓成球,使勁搓,壓縮到越小越好。


    死命金丹!


    劇毒之物,由萬物和萬命鑄造而成,但不會一次性毒死你,因為你想消化這個金丹都是個問題,因為太凝固,所以隻能從表皮開始消化,但表皮也是劇毒的。


    所以沒有一定的承受力,吞下就是暴斃的下場,但如果能承受得住表皮,那麽便能得到循序漸進的機會。


    死丹不停的在要你命,因其中混合的材料大多太雜了,種種衝突因大力的揉捏全部融合在了一定,就算本身想適應,也不一定能適應。


    所以承受得住,等於是慢性劇毒,而承受不住立馬暴斃,簡單而又暴力的死命金丹,劇毒致命之物。


    但是吧,隻要承受得住,那麽慢慢的便可以找其他方式消化了。


    以補生的方式,也就是較為複雜的簡單方式。


    以一種或多種材料為主,其他材料為輔,增加主導材料的藥性,用以補生,讓身體的某一方麵能得到持續性的增長。


    死丹不停的要你命,而生丹在不停的在幫你補生,從而達到可以抗住死丹的地步,最終消化掉死丹,而這邊要考驗補生丹的火候了。


    練生丹可是相當複雜的,不僅要熟悉材料間的藥性,更要熟悉其中的搭配和變化,還要掌握其中的分量,嘖嘖...那簡直是複雜到了極致,而通向的結果嘛,也是為了消化死丹。


    練生丹這個東西太複雜了,世間材料何其多,其分量、屬性、融合,能帶來多少變化?簡直是無盡,所以更多的時候隻要掌握什麽材料對自身有最大的增益就可以了,而目的當然是為了抵抗要命的死丹了。


    當能消化完第一顆死丹之後,那麽練出這顆死丹的配方是不是掌握了?是!那麽下一顆同樣的死丹,還能對你造成傷害嗎?不能!因以補生的方式抗過去了,達到了融合。


    就算今後的配方有一定的偏差,但這樣的死丹絕對是最為適合自己的丹藥,也絕對是最大的增益,而在今後可以加入更多的材料練製不同的死丹。


    這也算是丹道的修行方式了,隻不過不是誰都吃得消就是了,扛得住才能吃得消。


    死丹的練製簡單的不能在簡單,就算是一個新手,那簡單的加材料,攪糊糊,搓球球不會嗎?隻不過非常暴力便是了。


    一枚生丹需要消耗多少材料?那是巨量。


    一枚死丹需要消耗多少材料?海量!而且沒上限的說。


    生丹雖然能補生,但同樣是有毒的,隻不過毒性少點而已,丹藥這東西通常都非常的霸道,因為是精華嘛,而且...


    生物的特征是感受。


    生命的特征是感覺


    拿生物和生命練丹吞吃,保證讓你感覺不好受,世間一切都有一定的靈性,你怎麽練丹的,那這些靈性則會讓你感同身受,隻不過拿生命和生物練丹感同身受的效果會更小一點。


    因為兩者是敵對的關係,彼此之間可能消磨掉一些影響。


    如果拿生靈練丹的話...嘖嘖...生靈可是具備感知的,那麽你的感知可能會錯亂,而要是把生物、生命、生靈加在一起練,額...那可能不是丹了,而是詛咒了。


    所以隻能拿生物和生命來練,因自身是生靈,也可以說是一枚丹藥,而且是其中的主材。


    生丹這玩意不好練,帝一也僅僅是懂一點,而死丹這玩意他全懂,因為簡單嘛,這就像本質的問題一樣。


    至於這次練丹死丹的材料,那是越多越好,反正不是他自己吃的,而是給玄彩吃的。


    死丹這東西材料是沒有上限的,而體量同樣是沒有上限。


    小圓球?不!那是可以練成大圓球,甚至可以整個世界都練掉,吃進自己的肚子裏,那麽這時代表什麽?小天天。


    生靈嘛,修練什麽的,境界什麽的,都是向世界看齊模仿,死丹的方式也是如此,要不怎麽說道道可通天呢,前提這天沒把你給打死,當然如果是在一座沒有天的世界就是另說了。


    比如這座世下之時,便可以完成這種禁忌的壯舉,閑暇之餘練顆死丹給玄彩吞,打個基礎先,雖然那邊有不同的方式,但不同的方式結合之下更能加速進程不是。


    真以為當個世界意識,當個小天天那麽容易?就算一座世界擺在你麵前讓你吃,也要有這個時間才能吃完不是,這還是讓吞的這種,至於今朝?別想了。


    生物能感受,生命能感覺,今朝萬物命生靈,吃多暴斃,也就是古世比較正麵,帝一才敢這麽幹,不然你得先和所生的絕交了在說,要不就是兩個字:嗬嗬。


    在有其中的要求可是很多的,比如能不能承受得住這個問題,雖然有吞噬世界的方式,但誰都不一定敢吞。


    如果萬物、萬命都是你,那麽萬靈摧殘世界,能承受的住嗎?


    承受不住怎麽辦嗎?把感覺和感受分於萬靈,讓萬靈自己承受,但這個能分得能掌握才行,不然那就是遭罪。


    而且古世之中的萬靈怎麽說...最後隻能產生一定的關聯,而隻有一定關聯的情況下,那麽就算掌握了分予之力,那麽也不一定能盡分,而這意味著獨自承受。


    至於後果...當渾身上下每一個細胞都遭受摧殘而不死是什麽下場?崩潰。


    帝一甚至連想都不用想,那樣的世界百分百是黑天,要不怎麽會天要懂的多呢,因為不懂的多不行呀,承受不住摧殘。


    除非這個世界不是很複雜,而且是你自己的,比較簡單,而且自身必須與世界完成一定的切割,不然世界簡單了,你也非常簡單了。


    人人都可以是天,但不一定敢開新天,就算是開了,那也不一定敢完全的融合,其風險太大。


    越是簡單的世界,越原始,今天可能是全知的。


    越是複雜的世界,越恐怖,因今天絕對很全能。


    全知全能則是天的一個進程,當全知破碎即是全能的開始,在從全能走向全知,就像世界有叛逆一樣,天不可能知道叛逆在想什麽,除非是觀察,嗯...以能力觀察。


    帝一搖搖頭不在多想,反正整個世界已經沒有原始的東西了,留下死丹等玄彩自己選就好了,死丹中蘊含的是這個時代的全能之力,但條件則是盡快掌握,不然則會崩潰。


    在有則是分擔的問題了,生靈能分擔不錯,但他們可沒有把這個時代的生靈盡數掃滅,所以最後的融入隻能產生一定的關聯,那麽不能完全分擔便隻能獨自承受了,而且時代是會進步的,尤其是進到今朝之後,更加恐怖。


    一個時代的全能之力是滿滿的誘惑,但是並不好拿。


    “以覆蓋主導的方式,其實也算不錯了。”


    帝一嘀咕著。


    他和玄彩短暫交流過,玄血覆蓋侵染,也不是消滅世界意識,更為具體的則是令其萎縮,從主動轉為被動,或者從被動轉為更被動。


    他們哪有這個能力消滅世界意識,毀滅一切的入侵還差不多,而不過利用死丹消化掉也是一種方式。


    覆蓋凶險更小,融合凶險更大,當然好處也更多,但貪心致命,今後等同於和時間賽跑。


    為了消減一些風險,所以締造幸運,因幸運可以帶來曙光,而曙光可以升起黎明,黎明則能鼓舞晨曦。


    “唉...”


    帝一感歎。


    關鍵還是時間不夠多,不然他可以造更多延緩崩潰的東西,而不僅僅隻有幸運。


    雖然很希望玄彩能選死丹的方式,但是自己怎麽可能逼自己呢。


    “善良什麽都好,就是對自己不好,連對不是自己的自己都不夠狠,不能忍!”


    嫌棄之後,帝一繼續攪拌練丹,一邊時不時的觀察著紋象,在有少許的空閑則是和紋王扯扯蛋。


    “我很閑!但同樣很忙!”


    人力有限,分心太多全得玩完,主要是導演太費心力,連一個專業點的輔助都沒有,帝一悄悄的看向紋王,想想還是算了。


    ...


    幸運時代千年。


    幸雲覺醒幸運之力,地獄與生命之爭不休,戰火連綿之地血雨傾盆,整個時代隨著戰火的彌漫,隨著時代塵埃的落下,在不知不覺中步入僵化,覺醒的子民因此更多了,但更多的卻是遲鈍。


    幸運時代兩千年。


    覺醒和子民兩分,一個時代展現出黑白分明的另一麵。


    不甘者向今。


    沉淪者向古。


    兩千年中幸河滿溢,進入生生不息的階段,與其同時整個時代界壁的震動更多頻繁,沒有誰可以鎖住幸運,隻有這個時代還有缺口的存在,而以死丹平息震動波紋,則是另一種用途。


    讓幸運留在這個時代更久更久一點,讓幸雲可以帶著整個時代的幸運離開,這是意料之中的事,同樣也是意料之外的事。


    一個時代或許不止有一位幸運兒,但這個時代隻有一位。


    一些計劃因意外的變動而打亂,比如聖騎的傳承,離開了厄難的聖騎,或許不在完整。


    因計劃的改變,帝一開始譜寫新的劇本。


    曙光。


    今後這個時代在非常漫長的一段時間都是絕望的,因可能不會在迎來重啟,這樣會讓白天將淪為黑夜,譜下曙光的帷幕,至少別讓黑夜成為永夜。


    等待幸雲帶回曙光,帶回希望,這個時代將重新擁有黎明,而晨曦將出世,當晨曦歸來時,藍天升起。


    這一點是帝一做不到的,他沒有辦法帶回曙光,那太遙遠了,為今後作出遙遠的謀劃這是他能做到的,而這一切都是以最壞的方向作出的一個預計。


    二千年時間,生命陷入凋零,而剩下的時間僅剩下一半不到。


    四千年歲月,是帝一能留在這個時代的最大期限,如不能在期間內完成覆蓋,那麽他能帶回去的不多,而留下的則是自己的半生根基。


    當生命陷入凋零之時,黑色的血雨無休無止,仿佛在宣告一個時代的滅亡,而整個時代落下黑色的雪花,仿佛在預示著黑夜將重新到來,在循環將要破裂之時,白天在逐漸的變暗。


    這是難得一見的異象,幸虧三大叛徒袖手旁觀。


    幸運時代三千年。


    生命陷入最後的掙紮,渺小和微小生命已經殆盡,弱小的生命則是這個時代最後的基石,伴靈玄傀和伴生覺命之戰。


    戰場不在詭異,進入最為普通的節奏,屍橫遍野,血流成河,肉眼可見。


    在今朝對於生命的劃分是非常模糊的,而在古中這樣的界限是更加清楚一點。


    今朝之生命是由個體、群體、整體組成,但不同的群體之間各自屬於一個整體,而在群體之內又有不同的個體,這是古老歲月交織的銘刻,也就是說生命體具備了一定的感知,雖然比較微弱。


    古今不同的是生命少了個體,是由群體和整體組成,也不能說是完全沒有,隻是比較稀少而已,就像虛世完全可以由整體組成,玄彩就是最為明顯的例子。


    可以有其他,但其中必定有多少的問題。


    今世個體最多。


    古世群體最多。


    虛世整體最大。


    排除體量的問題,隻算特性的話,那麽群體是不可能打過整體的,隻有個體才能瓦解整體,但群體又能欺壓個體。


    三千年之爭,進入了倒計時階段。


    生命滅,則帝一能席卷一個時代,而在倒計時結束之前不能掃蕩的差不多,則玄傀死。


    別看帝一和紋王聊的挺嗨,但紋王在這個時代就是個小弟弟,兩大巨頭在對麵。


    不過到了這個時間點,一些結果已經可以估算出來了。


    玄傀必勝。


    不過期間有這麽一個問題,也就是覺醒的多不多,如果在時間之內覺醒的太少,那麽卷世就是扯蛋,如果卷不動占星一方,人家能讓你卷?不可能!


    所以能不能卷起來,則要開始鋪開的時候才能判定。


    帝一隻能待四千年,但四千年後這個時代還是依舊在運轉的不是,所以這個時間也要算進去。


    三千年生命陷入凋零,而占星、魔導、占卜三方內部都開啟了內戰。


    因他們需要血,覺醒的血,因這樣的血向今,但明目張膽的收集?沒有誰會這麽蠢,在內亂之中悄無聲息的收集才是最佳的結果。


    在有則是秘密一旦揭開則會產生反抗,子民可是向古更重古的。


    以覺醒者之間的內鬥,殃及子民的同時,卻又在保護子民,以此為刺激導致覺醒,哪怕僅僅隻是覺醒一時,但他們需要的便是這一時而已。


    就算傷亡不可避免,但都很注意,子民不能死太多了,不然卷不動,但可以傷很多。


    這樣的覺命之血,將順著特殊的渠道,不停流進玄黃的血池之中,而這樣不明不白的晦血有利於玄黃血卷世。


    這就像是一個簡單的投票遊戲,你在不知不覺中投下了讚同的一票,因為不明不白所以聽天的,而這也算是某種聚命的方式了,不清不楚,不明不白,聽天由命。


    這是暗搓搓的行徑,當然也必須是以這種暗搓搓的行徑進行。


    覺醒者的心思可是很複雜的,如果讓其知道了目的的話,可能會帶著一些不該有的心思。


    比如一個類似的遊戲,死亡投票。


    一人站在台前,而萬人站在台下,而這萬人之中可以投兩種票,一種生,一種死,隻要投出一張死票,那麽這個人必死,而想要求生則必須讓一萬個人全部投出生票。


    那麽當遊戲開始,無論這個人是有錯還是沒錯,都不可能活下來,就算是在出色的演講也是如此。


    因為好奇投你一票不行?玩玩不行?或者看看遊戲的真假不行?


    一個簡單的遊戲,僅有一條說明,那麽無論是誰站在台前都得死,無人可以生還,萬中無一定律。


    當然這個遊戲如果能延續下去又是另外一種說法了,不過當每一次遊戲都是全新的開始,而每一次都是新人的話,結果不變。


    所以台下還是沒有觀眾為好,僅僅隻留下票就可以了,別進遊戲,這樣台上的可以自己去撿需要的票,而覺醒者的血就是這樣的票。


    至於子民嘛,靠後一點,等完成了一切,在來一個進程也不遲,因為子民持有的全是反對票,這個反對票得在最後完成轉化。


    血代表什麽?生命。


    當這個時代的生命凋零,萎靡進生物之上時,鮮血傾世,完成覆蓋,或者說達到封印的效果。


    當這個時代的意識被封印了,那麽子民還會對玄傀產生排斥嗎?不會了,那麽這時借子民之力摧毀玄傀之軀以化成風在世中飄蕩,便是某種轉化。


    生靈全部同意,玄傀又化作了生命,那麽封印在生物表麵的世界意識還能拒絕嗎?不能!既然不能拒絕,那麽隻能融入,接下來也就是慢慢合就是了。


    幸運時代四千年。


    卷世開始,枯黃血池崩塌,如同海浪一般席卷這個時代,而在交替之日空域震動,幸雲意外的消失不見,或許這也是這個時代的意識最後的掙紮。


    生命本不具備感知,但代代傳遞之下,就算是生命也具備了一定的感知。


    一個時代的主角出世,宣布著一個時代的滅亡,這是在今朝不可想象的,本向古世的子民沒有任何作為,因它們的本願的平息古中今夕,所以他們很聽話,一直一直認為今夕是古中的一員,僅僅是有些不聽話而已。


    寬容和乖慈,導致了這個在今朝不可能發生的結果。


    當事情已經定局,紋王、占星、拈花、紛紛看向未知空處...


    “皇天在上,臣...愧負皇恩。”


    以半跪之禮俯首,盡管他們的前方什麽都沒有,但他們明白古世是誰創造的。


    是古皇。


    他們是今朝的失敗者,本以一無所有,是古世讓他們有了重新在來的機會。


    不甘、留念、不舍,讓他們一步步走到如今的位置,但古世不好嗎?很好!安樂、平靜...這是一座很美的伊田園,所以有太多的人選擇的沉淪。


    但沉淪不好嗎?


    你所有的不甘、不舍、怨恨、當今夕到來時一切都能做一個了結,一個了斷,很好的一個結局不是嗎?


    在古中重來一世,有那麽多的子民,你都爭不過,你憑什麽認為你能出去爭?嗯?


    怨恨可以在戰,不甘可以在爭,不舍可以隨今夕離開,不好嗎?而且古中並不會隨著歲月而腐蝕,誰都等得起,不願意等?非要出世?出去了你找的那份遺留的曾今?


    這種種偏向子民的優異,也是子民重古的原因。


    就算是紋王、拈花、占星他們雖然是向今,但卻更重古,因為有古他們才能重來,不至於一無所有,什麽都留不下。


    “皇呀...”


    帝一看向天空。


    就算是他在今敗了,一樣會俯首稱臣,隻不過可能是叛臣。


    換個地圖重新起號,換個目標掀翻皇天,當皇天沒了他自然也就沒有敗了,也就可以出去了不是?崇高的目標,讓失敗不在存在。


    帝一默默的看著三個趴趴。


    “恕我直言,雖然你們都是叛臣,但你們的覺悟還不夠高。”


    心裏說說悄悄話。


    卷世一時,完成了。


    以特殊的方式卷跑了一個強大的時代,但卻是慘兮兮的代價,因為他是以大祭的方式入古的,那麽這個時代的未來屬於帝一嗎?不屬於!那是屬於青衣的,而屬於帝一的隻有這個時代的地獄,但地獄卻留在了這個時代之中。


    這意味著整個時代的價值,不僅需要帝一重新補回去,而且還有可惡的利息。


    虛世是可以具現的,而這份具現之中如果在虛世有太多和自己關聯不深的東西,那麽具現的過程有多費勁?嗬嗬。


    這整座個時代的價值是青衣的價值,但這個價值給青衣了,他需要補回這份價值之後,在償還額外的一份價值,也就是把三方全部拉出去的價碼他要一個人全出。


    在今朝具現一座虛世容易嗎?那是一點都不容易,而且還有中間商收差價,關係越生疏,偏差越遠,那麽差價越大。


    比如玄彩造的是地獄。


    帝一在今朝造個聖騎在拉地獄出來,典型的八字不合更費勁,費的力去哪了?流入到今世之中。


    一座橋梁如果是斷的,你得補全這些斷的才能通行,虛世的橋便是斷的,具現必須補全,所以很難,古世的橋雖說完整一點,但偏差也滿嚴重的,需要使勁擠。


    如今古虛雖然簡單了,但這可是一座世下之時啊,在體量倍增之下,他在今朝得擁有多大規模才行?


    帝一心裏暗暗決定,必須和這個四個巨頭商量下,你們不能無腦擴張自己體量!就算擴張也得控製!


    遙望未來和未來將至是兩個結果,而可期、待來、和歸來和又三個不同的。


    當恢複原本的麵貌之後,外麵最好是可期,待來其次,隻等歸來。


    可溝通又是這麽一個問題,當他前進到一定的地步,而虛世又不在純潔的時候,誰知道信號會不會遭受了幹擾?難題。


    本想說些什麽的帝一,最終什麽都沒說出口。


    一個時代落下了帷幕,隻待順理成章。


    幸運溜了,聖騎腰斬,地獄半死不活,曙光奄奄一息,這個時代該叫什麽呢?


    “你們說這個時代應該有一個怎樣響亮的名號呢?”


    充當著攪拌機的職責,帝一問了一個奇怪的問題。


    “不合時宜。”


    拈花回應。


    他們已告別了這個時代,未來這還能是一個時代嗎?不在是了。


    “或許...”


    星師沉吟。


    或許界比較合適一點,但並未說出口,說到底他們和帝一並非是主從關係,隻是說有所關聯而已。


    “三位覺的聖獄如何?”


    帝一笑問。


    沒有回應的沉默,或許便是最好的回應。

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